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वापस काट रहा है
लाल गिरावट एक जिज्ञासु जगह में शुरू होता है। खेल के पहले क्षणों में, खिलाड़ी को छोटे शहर के पतन का असेंबल दिखाया जाता है। रात के जीव सड़ना और झुंड बनाना शुरू कर देते हैं, जल्द ही शहर को खून चूसने वाले जानवरों के साथ बंद कर देते हैं, पंथ जो उनकी पूजा करते हैं, और सुरक्षा ठेकेदारों को इसे कवर करने के लिए काम पर रखा जाता है। एक प्रभामंडलीय दृष्टि वाली विशाल वैम्पायर आपको गले से लगाती है, जो आपको वर्तमान में चल रही बड़ी योजनाओं के बारे में बताती है, जैसे सूरज बाहर निकलता है।
अरकेन का नवीनतम गेम मजबूत शुरुआत करता है। लेकिन जैसे-जैसे दिन और रात बीतते जा रहे हैं लाल गिरावट , मैं खुद को इसके लेआउट के खिलाफ बार-बार दौड़ता हुआ पा रहा हूं। चार-खिलाड़ी सहकारी शूटर पर कुछ पहलू आविष्कारशील मोड़ हैं। लेकिन गेमप्ले और तकनीकी दोनों पहलुओं में, मैंने जो उम्मीद की थी, वह कम हो रहा है।
लाल गिरावट (पीसी ( समीक्षित ), एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस)
डेवलपर: अरकेन ऑस्टिन
प्रकाशक: बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स
रिलीज़: 1 मई, 2023
एमएसआरपी: .99 (गेम पास पर भी)
करीब 12 घंटे में लाल गिरावट सप्ताहांत में खेला गया, मैं इसके दो अलग-अलग हब क्षेत्रों में से पहला साफ़ करने और दूसरे में एक अच्छा रास्ता पाने में कामयाब रहा। शुरू से ही, खिलाड़ी को खेलने के लिए अपने चरित्र को चुनना पड़ता है, जो आगे बढ़ने के उनके कौशल सेट को परिभाषित करता है।
अगर आपको कूल इफेक्ट वाले गैजेट पसंद हैं, तो दविंदर को आजमाएं। यदि आप कुछ गतिशीलता पसंद करते हैं और आपकी मदद करने के लिए एक वैम्पायर पूर्व प्रेमी को बुलाने का विचार पसंद करते हैं, तो लैला आपकी पसंद है। क्योंकि मैं थोड़ी मदद करना पसंद करता हूं और मुफ्त उपचार चाहता हूं, मैं रेमी के साथ गया, जिसका रोबोट सहायक ब्रिबोन दुश्मनों को विचलित कर सकता है और उसके उपचार चक्र की दूसरी अंगूठी प्रदान कर सकता है। हर किरदार कुछ अलग लेकर आता है लाल गिरावट , और प्रारंभिक विविधता आशाजनक है।

व्यवहार में, हालांकि, यह कुछ झटकों को हिट करता है। लाल गिरावट अन्य अरकेन प्रथम-व्यक्ति खेलों से परिचित महसूस करेंगे। इसे भी इसी तरह से रखा गया है। तुरंत, रेडफॉल से बचने की कोशिश कर रहे एक समुद्र तट वाली नाव पर शुरुआती खंड से, अरकेन आपको विकल्पों के साथ प्रस्तुत करता है। आप क्षेत्र में गश्त कर रहे कृषकों के साथ थोड़ी गोलीबारी कर सकते हैं, या आप उनके चारों ओर चुपके से जा सकते हैं। नीचे जाओ, ऊपर जाओ, या सीधे बीच में जाओ।
फिर भी लंबे समय के बाद नहीं, आप वैसे भी युद्ध में मजबूर हैं। यदि एक कृषक के साथ नहीं, तो निश्चित रूप से एक पिशाच के साथ, एक लड़ाई में जिसे निपटाने के लिए कुछ गोलियों, आग और एक दांव की आवश्यकता होती है। पहले हब में सीधा-आगे का रास्ता फिर एक बड़े शहर में खुलता है, जिसमें विभिन्न क्षेत्र और रुचि के बिंदु हैं, जो सभी खोज के लिए खुले हैं।
ये क्षेत्र उस तरह के बहुमुखी दृष्टिकोण के लिए अनुकूल नहीं हैं, जो अरकेन सामने पेश करता है। कुछ क्षेत्र, विशेष रूप से जो मुख्य खोज में बंधे हैं, कुछ वैकल्पिक प्रवेश विकल्प प्रदान कर सकते हैं। और कुछ मामलों में, शूट करने के बजाय चुपके से जाना एक अच्छा विचार हो सकता है। लेकिन जैसे ही आपको देखा जाता है, अलार्म चालू हो जाता है और सारी ताकतें इकट्ठी हो जाती हैं। और कहाँ अस्वीकृत या डेथलूप त्वरित पलायन के लिए उपकरण हैं, तो आप—या आपके चालक दल के सदस्य—नहीं हो सकते।
यह एक अजीब द्विभाजन बनाता है जहां मेरा एकल-खिलाड़ी समय थोड़ा अधिक धीमा और स्थिर महसूस करता है, कुछ सावधान खेलने और झगड़े को प्रोत्साहित करता है, कभी-कभी जीवित रहने के लिए पागल हाथापाई में टूट जाता है; लेकिन को-ऑप में, अक्सर ऐसा महसूस होता था कि अपने सबसे अच्छे हथियारों के साथ दौड़ना और बंदूक चलाना सबसे अच्छा विकल्प था।

लूट बहुत फायदेमंद नहीं लगती है, क्योंकि बंदूकें सुनहरी बूंदों से अलग तेजी से घूमती हैं, और मुझे हमेशा शस्त्रागार से बूंदों पर खर्च करने की तुलना में अपने स्क्रैप को बचाने के लिए और अधिक सार्थक लगता है। वास्तव में, मैंने वास्तव में केवल बारूद के रिफिल और सामयिक लॉकपिक पर अपना बचा हुआ वस्तु विनिमय नकद खर्च किया। सहकारिता में अक्सर इनकी जरूरत नहीं होती थी, लेकिन एकल खिलाड़ी में, कुछ अतिरिक्त बारूद और आसानी से खुलने वाला दरवाजा जीवन को थोड़ा आसान बना देता है।
मुझे नेटवर्क सुरक्षा कुंजी कहां मिल सकती है
को-ऑप, सामान्य तौर पर, कुछ तारांकनों के साथ आता है लाल गिरावट . कुछ के लिए एक बड़ी बाधा यह हो सकती है कि कहानी की प्रगति आपके लिए आगे नहीं बढ़ती है, जब तक कि आप मेजबान न हों; इसलिए यदि आप किसी और के खेल में शामिल होते हैं और कुछ कहानी मिशनों को हराते हैं, तो आपको उन्हें अपनी फ़ाइल में फिर से चलाने की आवश्यकता होगी। यह उन लोगों के लिए बहुत बड़ी समस्या नहीं है जो पहले से ही पूरे अभियान के माध्यम से इसे चार-स्टैक करने की योजना बना रहे हैं, लेकिन अधिक अचानक सत्रों पर खट्टा नोट डाल सकते हैं।
लाल गिरावट सह-ऑप भी मेरे लिए कहानी की कुछ कमियों को बढ़ाता है। की एक अच्छी मात्रा लाल गिरावट की परिवेशी कहानी खुली दुनिया में पाए गए नोट्स, या पात्रों के बीच संवाद-या तो एनपीसी या आपकी अपनी पार्टी के भीतर बताई गई है। कभी-कभी, आपके द्वारा चलते ही संवाद शुरू हो जाएगा। चारों खिलाड़ी एक केंद्र में घूम रहे थे, बातचीत लगातार बंद हो रही थी, जिससे यह बताना मुश्किल हो रहा था कि कहां क्या कहानी हो रही है। और सह-ऑप में अन्य खिलाड़ियों द्वारा उठाए गए नोट मेरे लिए दुर्गम थे।

काफी कुछ यांत्रिक अड़चनें भी हैं। को-ऑप में, हमारे खिलाड़ी आकाश में उड़ते थे या जमीन पर झुककर चलते थे। एक कटसीन के बाद, एक खिलाड़ी का डुप्लिकेट अवतार हब के बीच में जम गया था। अंग सही नहीं चलेंगे। और एकल और बहु-खिलाड़ी दोनों में, अलग-अलग बग समस्याएँ पैदा करेंगे। दुश्मन इधर-उधर खिसकते हैं या अपने बगल में खिलाड़ियों का पता लगाने में विफल रहते हैं। सबसे खराब स्थिति में, Bribon कई मिशनों के लिए गायब हो गया, और जब तक मैं खेल को फिर से शुरू नहीं करता तब तक वह फिर से प्रकट नहीं हुआ।
उसके शीर्ष पर, मैं पीसी पर अनुकूलन मुद्दों की तरह प्रतीत होता है। मेरे पास AMD Ryzen 5 3600X, NVIDIA 2070 Super, 16 GB RAM है, और मैं चल रहा हूँ लाल गिरावट एक ठोस राज्य ड्राइव बंद-कुछ भी शीर्ष-लाइन नहीं है, लेकिन स्पष्ट होना चाहिए अनुशंसित बार . लेकिन लाल गिरावट मुझे एक तड़का हुआ माध्यम के लिए डिफ़ॉल्ट कर दिया जिसे मैं अंततः निम्न में ले गया। फिर भी, फ्रेम दर कम हो जाएगी और विश्व तत्व पॉप में आ जाएंगे, जो कि चार-खिलाड़ियों के सह-सेशन को बढ़ाते हैं। एक दोस्त जिसके साथ मैंने खेला था, जिसका मेरे जैसा सेट-अप है, ने इसी तरह के अनुकूलन मुद्दों का अनुभव किया।
सभी तकनीकी गड़बड़ी कुछ ऐसी है जो अभी लॉन्च के समय मौजूद हो सकती है, और फिर जल्द ही इसके साथ छेड़छाड़ की जा सकती है और इसे ठीक किया जा सकता है। वह है जरूरी नहीं कि नया हो समीक्षा खेलों की दुनिया में। हालाँकि, इसने कुछ तत्व बनाए लाल गिरावट जिसकी सराहना करना मेरे लिए कठिन था। मुझे इसके डरावने और अलौकिक तत्व पसंद हैं, और कुछ विशेष क्षेत्र हैं जो एक खौफनाक अनुभव के लिए अच्छी तरह से महसूस किए जाते हैं। हालाँकि परिवेशी संवाद अक्सर कुछ आश्चर्यों को बिगाड़ सकते हैं, फिर भी ऐसे क्षण थे जहाँ मुझे डर था कि कुछ नीचे की परछाइयों में दुबक सकता है।
और जब कहानी चलती है, विशेष रूप से दूसरे क्षेत्र में, यह काफी ठीक हो जाती है। मैंने इसका अधिक उल्लेख नहीं किया है क्योंकि लक्ष्य सीधा है: पिशाच शहर को संक्रमित कर रहे हैं, इसलिए उन्हें बाहर निकालें। द हॉलो मैन जैसे बड़े बॉस हैं, और कम बुराइयों को आपको साइड मिशन के माध्यम से उजागर करना और शिकार करना होगा। उन पर विवरण अलग-अलग होते हैं, लेकिन कुछ विषयगत रूप से दिलचस्प थे, खासकर जब वे एंग्लर या श्राउड जैसे पिशाचों के विशेष संस्करणों को शामिल करते थे। जहां नियमित वैम्पायर डराना शुरू कर देते हैं, लेकिन आपके पास कुछ अच्छे हथियार होने के बाद आसानी से भेजे जा सकते हैं, विशेष वैम्पायर एक खतरा बने रहते हैं। वे आपको रणनीति बदलने के लिए मजबूर करते हैं, नए नियमों को पेश करते हैं जो अन्यथा तोप के चारा-एस्क्यू मानव दुश्मनों को और अधिक खतरनाक बना सकते हैं, यहां तक कि ध्यान भंग के रूप में भी।

और अब तक एक या दो मिशनों ने उस बहु-दृष्टिकोण डिजाइन का थोड़ा और दिखाया है, जो मुझे उद्देश्यों से निपटने के लिए कुछ मजेदार वैकल्पिक तरीके खोजने के लिए प्रोत्साहित करता है। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, मिशन इन लाल गिरावट एक क्षेत्र में नेविगेट करने, पिशाचों / कृषकों / सुरक्षा बलों को गोली मारने और एक उद्देश्य के साथ बातचीत करने या लेने का गठन किया है। कुछ दिलचस्प मोड़ एक तरफ, लाल गिरावट पिशाचों को मारने पर लेज़र-केंद्रित लगता है।
यही कारण है कि, अब तक, यह मेरे लिए कम पड़ गया है। मुझे स्टेक लांचर के साथ एक वैम्पायर को नष्ट करने में मजा आता है। कभी-कभी, जब मैं अपने C4 के साथ एक जाल बिछाता हूं और दुश्मनों को इसकी ओर आकर्षित करता हूं, या एक सटीक शॉट लगाने के लिए Bribon के व्याकुलता समारोह का उपयोग करता हूं, तो मैं चतुर महसूस करता हूं। लेकिन अधिक बार, मैं एक क्षेत्र में चल रहा हूँ, जो भी मैं देख रहा हूँ उसे नष्ट कर रहा हूँ, और एक नया मिशन लेने के लिए एक सुरक्षित स्थान पर वापस टेलीपोर्ट कर रहा हूँ।
सी ++ बुलबुला सॉर्ट एल्गोरिथ्म
कुल मिलाकर, लाल गिरावट अब तक कुछ साफ-सुथरे विचारों के साथ एक सह-ऑप शूटर की तरह महसूस होता है जो पूरी तरह से महसूस नहीं किया जाता है। मैं कुछ अवधारणाओं को देख सकता हूं, जैसे हथियारों के सीमित लोडआउट को प्रबंधित करना और एंटी-कार्मिक आयुध के साथ शक्तिशाली एंटी-वैम्पायर हथियार ले जाना, और वे कैसे दिलचस्प क्षण बनाते हैं। कभी-कभी, वे वास्तव में उन्हें खींच लेते हैं।

मैं कुछ अवसरों के बारे में सोच सकता हूं जहां मैं एक गोलाबारी से भाग रहा था, जल्दबाजी में पुनः लोड कर रहा था और त्वरित निर्णय ले रहा था। कभी-कभी मैं एक वैकल्पिक मार्ग लेने के लिए पुरस्कृत महसूस करता हूँ, चतुराई से कुछ जालों से बचता हूँ। या, एक उदाहरण में, एक अलग हथियार में जल्दबाजी में अदला-बदली करने के लिए कवर के पीछे भागना क्योंकि एक घातक रूक रास्ते में था और मुझे कुछ पिशाच-हत्या शक्ति की आवश्यकता थी, अब .
अधिक बार, हालांकि, लाल गिरावट तकनीकी हिचकिचाहट, दोहराव और खराब कहानी रही है। मैं उस तरह की दुनिया, कथा और अनुभव का आनंद लेता हूं जो वह बनना चाहता है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह वहां पहुंचती है। हमारे पास इसके साथ कुछ ही दिन हैं, लेकिन हमारे पास और भी बहुत कुछ होगा लाल गिरावट एक बार जब हम इस सप्ताह के अंत में क्रेडिट रोल कर लेंगे।