ma ikrosophta ka manakikrta supara rejolyusana apaskelara jalda hi samane a raha hai
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विंडोज़ के लिए सिस्टम-व्यापी अपस्केलिंग? जी कहिये।

के अनुसार आधिकारिक शेड्यूलिंग , माइक्रोसॉफ्ट सैन फ्रांसिस्को में इस साल के गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस में अपने प्रथम-पक्ष रिज़ॉल्यूशन अपस्केलर को दिखाने के लिए तैयार हो रहा है। हालाँकि यह उपभोक्ता के लिए एक सम्मेलन के बजाय एक उद्योग कार्यक्रम है, DirectSR की उपस्थिति काफी रोमांचक है।
अनुशंसित वीडियोजैसा कि जीडीसी विवरण नोट करता है, डायरेक्टएसआर को विंडोज में ही एकीकृत एक ऑल-इन-वन रिज़ॉल्यूशन अपस्केलिंग समाधान माना जाता है। धारणा यह है कि Microsoft अपने स्वयं के AI-आधारित अपस्केलर पर काम कर रहा है यह वैसे तो नया नहीं है, लेकिन यह थोड़ा आश्चर्य की बात है कि इसे इतने कम समय में प्रदर्शित किया गया। हमने एक ओएस-स्तरीय रिज़ॉल्यूशन अपस्केलर को व्यापक गेमिंग दर्शकों के लिए अपना रास्ता बनाते देखा है वाल्व का स्टीम डेक . वास्तव में, डेक पर मौजूद एफएसआर एकीकरण कुछ संभावित चेतावनियों का अंदाजा दे सकता है जिनका सामना माइक्रोसॉफ्ट को डायरेक्टएसआर के साथ भी करना पड़ सकता है।

माइक्रोसॉफ्ट सुपर रेजोल्यूशन अपस्केलर को जीडीसी 2024 में प्रदर्शित किया जा रहा है
माइक्रोसॉफ्ट अपने सिस्टम-वाइड डायरेक्टएसआर अपस्केलर को गुरुवार, 21 मार्च को प्रदर्शित करेगा। जीडीसी विवरण में कहा गया है, 'माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टएसआर में एक पूर्वावलोकन प्रदान करेगा,' जिससे गेम डेवलपर्स के लिए विंडोज़ डिवाइसों में सुपर रिज़ॉल्यूशन समर्थन को स्केल करना पहले से कहीं अधिक आसान हो जाएगा। यह अधिकता बेशक, आगे बढ़ना है, लेकिन यह वास्तव में बहुत दिलचस्प है, यह देखते हुए कि डायरेक्टएसआर स्टीम डेक पर एफएसआर 1.0 एकीकरण में मौजूद कुछ समस्याओं को दूर करने में सक्षम हो सकता है।
विशेष रूप से, भले ही आप स्टीम डेक पर अपने इच्छित किसी भी गेम को अपग्रेड कर सकते हैं, लेकिन डिवाइस बिना एआई-आधारित ट्रिक्स का उपयोग किए ऐसा कर रहा है। एफएसआर 1.0 में कोई अस्थायी तत्व (यानी मोशन वेक्टर) नहीं है, जो बड़े पैमाने पर अपस्केलिंग कार्यक्षमता को सीमित करता है और अपेक्षाकृत मैला और निम्न-गुणवत्ता वाला चित्र प्रदान करता है। स्टीम डेक पर ओएस-वाइड फीचर एकीकरण के साथ यह सबसे बड़ा मुद्दा है, और यह प्रदर्शन उत्थान और छवि गुणवत्ता को सीमित करता है जिसे कोई इसका उपयोग करने से उम्मीद कर सकता है। एनवीडिया का डीएलएसएस इसकी तुलना में, इसके प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए समर्पित टेन्सर कोर की आवश्यकता होती है, लेकिन यह बदले में बेहतर छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन दोनों प्रदान करता है।
तब से माइक्रोसॉफ्ट का DirectSR प्रतीत एआई का लाभ उठाना कुछ हद तक, स्पष्ट अपेक्षा यह है कि यह सिस्टम स्तर पर एफएसआर द्वारा की जा सकने वाली किसी भी चीज़ से बेहतर होगा। दूसरी तरफ, सभी लागू हार्डवेयर पर इसके काम करने की बात है: यह कल्पना करना मुश्किल है कि यह डीएलएसएस के समान ही प्रदर्शन करने वाला हो सकता है, जिसे अपना काम करने के लिए टेन्सर कोर की आवश्यकता होती है।
इसके अलावा, डायरेक्टएसआर और लीक हुए ऑटो एसआर फीचर के बीच कुछ विसंगति हो सकती है; दोनों विशेषताओं के बीच संबंध फिलहाल अस्पष्ट है। जो भी मामला हो, माइक्रोसॉफ्ट की जीडीसी वार्ता दिलचस्प होनी चाहिए, और हमें यह देखने में मदद कर सकती है कि माइक्रोसॉफ्ट लंबे समय में इस सुविधा के साथ क्या करने की योजना बना रहा है।