massive dawn war ii update out now
लगता है कि कंपनी ने काम करना मुश्किल कर दिया है, क्योंकि कंपनी ने इसके लिए बड़ा अपडेट जारी किया है वॉरहैमर 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर II दोनों बग फिक्स और अच्छे उपाय के लिए नई सामग्री का एक छोटा सा भी युक्त।
शुरुआत के लिए, दो सभी नए चार-खिलाड़ी नक्शे '(मेडेन क्लिफ माइन्स' और 'आरगिनस ऑफ आरगस') हैं, दो से दो बनाम रैंक वाले मैच, वॉयस चैट के लिए 'पुश टू टॉक' और कुछ अन्य चीजें जैसे अतिरिक्त मार एनिमेशन और एक बेंचमार्किंग टूल।
बड़े पैमाने पर अद्यतन सूची में और सब कुछ? अधिकांश भाग के लिए, यह सभी त्रुटि सुधार है, पहले से मौजूद सुविधाओं में सुधार युद्ध द्वितीय की सुबह , या 'हंगेरियन भाषा के लिए समर्थन'। पूर्ण अपडेट नोट के लिए ब्रेक मारो।
(वाया वीडियोगैमर)
वॉरहैमर 40,000: द्वितीय युद्ध के अद्यतन का विमोचन
वॉरहैमर के अपडेट्स 40,000: डॉन ऑफ़ वॉर II जारी किए गए हैं। आपके स्टीम क्लाइंट के पुनरारंभ होने पर अपडेट स्वचालित रूप से लागू हो जाएंगे। विशिष्ट परिवर्तनों में शामिल हैं:
नई सामग्री
- दो पर दो खेल मोड अब रैंक खेलने के लिए उपलब्ध है।
- खेल में दो नए चार-खिलाड़ी नक्शे जोड़े गए हैं: (4 पी) मेडियन क्लिफ माइन्स और (4 पी) आरगस के खंडहर। ये रैंक और कस्टम गेम के लिए उपलब्ध हैं।
- हमने एक बेंचमार्किंग प्रदर्शन परीक्षण जोड़ा है; आप इसे ग्राफिक्स विकल्प टैब में पा सकते हैं।
- खेल में आठ नए सिंक किल एनिमेशन हैं। कुछ नए नरसंहार के लिए अपनी आँखें खुली रखें!
नए विकल्प
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- हमने इन-गेम वॉयस चैट के लिए 'पुश टू टॉक' विकल्प जोड़ा है। गेम विकल्प स्क्रीन में सक्षम होने पर, टिल्ड (~) चैट को नियंत्रित करेगा।
- हमने एक 'एडवांस्ड सब-सिलेक्शन' गेम विकल्प भी जोड़ा है। जब सक्षम उप-चयन व्यवहार हीरोज की कंपनी के समान होगा, जहां एक उप-चयनित टीम आदेश प्राप्त करने के लिए एकमात्र होगी।
स्थिरता
- ऐसे कई क्रैश ठीक किए गए जिनमें अमान्य डेटा लॉग में लिखे जा रहे थे।
- एक आम बहुपरत दुर्घटना तय की।
- विस्टा 32 पर कुछ आउट-ऑफ-मेमोरी क्रैश फिक्स्ड।
- यदि कोई खेल समाप्त होने पर एविटस मजबूत हो रहा था, तो एक दुर्घटना तय हुई।
यूआई बदलें
- पिछले PvP स्क्वाड डेकोरेटर्स को स्क्वाड की भूमिका के आधार पर डेकोरेटर्स के साथ बदल दिया गया है। नए सज्जाकार इकाइयों को एक तरह से पहचानते हैं जो दौड़ के अनुरूप होती है। नई छवियों को समझाने के लिए एक नया लोडिंग स्क्रीन टिप जोड़ा गया है।
रिप्ले सुधार
- एक 4x गति जोड़ा गया।
- कैप्चर प्रगति बार अब दिखाई दे रहे हैं।
- कमांडर वार्गियर और स्क्वाड अपग्रेड अब यूनिट चयन पैनल पर दिखाई देते हैं।
- बिल्ड कतार अब प्रदर्शित की जाती हैं।
- रीप्ले कंट्रोल बटन में अब ऑडियो है।
- सज्जाकार अब रिप्ले में दिखाते हैं।
गेमप्ले बग फिक्स
- एक बग फिक्स्ड जहां एक ऊर्जा कवच के साथ एक इकाई अचूक हो सकती है अगर उनके पास बहुत कम स्वास्थ्य था।
- एक बग को निर्धारित किया गया, जहां कार्निफेक्स ने हाथापाई में एक नायक को मारने के बाद हाथापाई की इकाइयों को रोक दिया।
- टंकबस्टा लक्ष्यीकरण प्राथमिकताओं में सुधार किया गया है, अब वाहनों को लक्षित करना पसंद करते हैं।
- एक बग तय किया जहां विध्वंस शुल्क इलाके से गुजर सकते हैं और विस्फोट नहीं कर सकते।
- एक बग को ठीक किया गया जहां टेकमरीन को खटखटाने के बाद मरम्मत जारी रखी जा सकती थी।
- जब यह नष्ट हो जाता है तो स्क्वैड एक वाहन से उतार देते हैं।
- पूर्ण संसाधन वापसी अब दी जाती है जब एक इमारत जिसने निर्माण शुरू नहीं किया है उसे रद्द कर दिया जाता है।
- वेबवे गेट पर समायोजित धनवापसी लागत।
- Techmarine के स्पेस मरीन हेवी बोल्टर बुर्ज पर समायोजित रिफंड लागत।
- एक बग फिक्स्ड जहां एक हाथापाई लीपिंग इकाई एक लंबी दूरी की एक टेलीपोर्टिंग या जंपिंग यूनिट का पालन करेगी।
- फिक्स्ड वॉर स्पाइडर एक्सहार्स एनहांस्ड वॉरप जेनरेटर और इंप्रूव्ड वॉर जेनरेटर।
- समायोजित स्किथिंग टैलोन नॉकबैक और दमन।
- टाइफॉन एरिना (6p) पर एक पथ समस्या का समाधान।
- रेवेनर टनल पर एक निर्माण समय डालें। निर्माण के दौरान सुरंगें भी असुरक्षित हैं।
पाठ कीड़े
- लेक्चरर हीरो के एड्रिनल ग्लैंड वार्गियर पर फिक्स्ड टूलटिप।
- उत्प्रेरक की क्षमता पर निश्चित टूलटिप।
- वॉरलॉक चैंपियन के बागे पर फिक्स्ड टूलटिप।
- 'लव दा डाकका' की क्षमता पर एक गलत टूलटिप तय किया।
कस्टम खेल
दोस्त काम करता है c ++ में
- जब खिलाड़ी किसी गैर-रैंक वाले खेल से लात मारी जाती है तो खिलाड़ियों को एक मैच के लिए विवाद करने के लिए प्रेरित नहीं किया जाता है।
- खिलाड़ी अब AI खिलाड़ियों के लिए अध्याय रंगों का चयन कर सकते हैं।
मंगनी करना
- किसी खिलाड़ी द्वारा मैच शुरू होने से पहले उलटी गिनती छोड़ देने पर 'सबमिट प्लेयर रिव्यू' प्रॉम्प्ट हटा दिया जाएगा।
- एक ऐसी स्थिति तय की जहां मेजबान प्रवास होने पर पार्टी टूट सकती है।
खेल के बाद के आँकड़े
- जब आप पोस्ट गेम स्क्रीन से बाहर निकलते हैं तो हम सभी खिलाड़ियों के लिए एक 'खिलाड़ी छोड़ दिया है' संदेश दिखाते हैं।
उपलब्धियां
- स्वीपिंग एडवांस उपलब्धि के साथ एक बग फिक्स्ड। इससे पहले अगर रिट्रीटिंग यूनिट दस्ते की अंतिम इकाई होती तो उसे सम्मानित नहीं किया जाता।
ऑडियो सुधार
- यदि एक उच्च प्राथमिकता वाली घटना ट्रिगर हो जाती है, तो भाषण कार्यक्रम अब फीका हो जाता है।
- मध्यम ध्वनि की गुणवत्ता पूर्व निर्धारित अब 22050Hz के बजाय 44100Hz चुनता है।
इन-गेम HUD और UI
- अब दो मैप पिंग बटन हैं, अटैक और डिफेंड। (हॉटकी क्रमशः F8 और F9 हैं।)
- एक रिट्रीट सभी हॉटकी जोड़ा गया। (एएलटी-एक्स)
- एक रिट्रीट हीरो हॉटकी जोड़ा गया। (Shift-एक्स)
- एक समस्या को ठीक किया गया जहाँ कैमरा एक स्थिति में बंद हो जाएगा यदि आप बैंड-बॉक्स का चयन करते हैं और एक बटन पर उतरते हैं, तो इसे माउस को हिलाए बिना दबाया जाता है।
- कैमरा अब नहीं चलता है जब एक चाल का सामना करना पड़ रहा है या बैंड-बॉक्स चयन शुरू होता है।
- सार्जेंट वाले स्क्वैड्स अब सुदृढीकरण UI पर गणना को सही ढंग से प्रदर्शित करते हैं।
- कई यूनिटों का चयन करते समय अनजाने नायक का चयन नहीं किया जाता है।
- लक्षित क्षमताओं अब बहु-चयनित पोर्ट्रेट्स और स्क्वाड टैब पर उपयोग करने योग्य हैं।
- किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा धीरे-धीरे लोड किए जाने पर स्क्वॉड को हॉटकी प्राप्त नहीं करने के लिए एक फिक्स लागू किया।
- वॉयस चैट का उपयोग करते समय प्लेयर सूची बार में और बाहर फीका नहीं होता है।
- एक मुद्दा तय किया गया था जहां 'रियर आर्मर हिट' किकर्स कई बार ट्रिगर हो रहे थे।
- चयन मंडल अब एक चयनित इकाई पर गायब नहीं होते हैं जो सिंक मार रहा है।
- एक बग फिक्स्ड जहां ग्रेयड-आउट अनुपलब्ध क्षमताएं दिखाई देती हैं, जब एक स्क्वाड पीछे हट रहा था।
- एक इकाई का पोर्ट्रेट स्वास्थ्य शून्य होने पर इकाई के जीवित रहने पर शून्य प्रदर्शित कर सकता है।
- एक वेबवे गेट या रेवेनर सुरंग में एक इकाई पर एक स्क्वाड टैब पर क्लिक करने से अब वह टीम का चयन सही ढंग से कर सकेगा।
- एक बग फिक्स्ड जहां एक सार्जेंट के साथ दस्तों को कभी-कभी एक वेबवे गेट से बाहर निकलने पर दो सज्जाकार मिलेंगे।
- सुदृढीकरण UI अब प्रदर्शित नहीं होता है जब एक नायक चुना जाता है।
- एक मुद्दा जहां एक खाली वर्ग दिखाई देगा, जब एक टीम मजबूत हो रही थी।
- खिलाड़ियों का विरोध करने पर खिलाड़ियों की सूची पैनल में यादृच्छिक खिलाड़ियों की दौड़ का चयन नहीं होता है।
- एक बग फिक्स्ड जहां खरीदे गए हीरो एक्सेसरी वॉरगेट पर हेल्पटेक्स दिखाई नहीं दे रहा था।
- एक मुद्दा तय किया जहां एक काली सीमा कभी-कभी एक गैरीसन बिल्डिंग पर दिखाई देती थी।
- किसी चैट में स्पेस बार को दबाने पर दो स्थानों में प्रवेश नहीं होता है।
गेम विकल्प
- एक बग फिक्स्ड जहां खेल विकल्प स्क्रीन में बटन के लिए ध्वनि चमक को समायोजित करने के बाद गायब हो जाएगा।
एआई प्लेयर में सुधार
- विशेषज्ञ और हार्ड खिलाड़ी अब विभिन्न प्रकार के टियर एक इकाइयों के माध्यम से उच्च प्रारंभिक खेल दबाव प्रदान करते हैं।
- एआई खिलाड़ी अब अपने नायक के लिए कई प्रकार के वॉरगियर खरीदते हैं, और उनकी अर्थव्यवस्था को नुकसान नहीं पहुंचाने के लिए बेहतर देखभाल करते हैं।
- एआई खिलाड़ी अब उचित मात्रा में जनरेटर खरीदते हैं।
- एआई खिलाड़ी दुश्मन को उलझाएंगे और पहले की तुलना में अधिक आक्रामक तरीके से हमला करेंगे।
- एआई खिलाड़ियों को संरक्षण देने वाली इकाइयों में बेर हैं, और हाथापाई और रंगदारी दोनों में उचित समय पर पीछे हटते हैं।
- एआई खिलाड़ी अब यूनिट क्षमताओं का उपयोग करने में बहुत बेहतर हैं।
- एआई खिलाड़ी मौजूदा इकाइयों को विभिन्न प्रकार के उन्नयन के साथ अधिक बुद्धिमानी से अपग्रेड करेंगे।
- एआई खिलाड़ी अधिक बुद्धिमान तरीके से कैप्चर पॉइंट को प्राथमिकता देते हैं।
- एआई खिलाड़ियों को एक उचित समय सीमा में 2 टीयर करने के लिए और युद्ध की जरूरतों के आधार पर बाद में गेम यूनिट खरीदने के लिए तकनीक।
- एआई खिलाड़ियों ने टीयर 3 को टेक किया और युद्ध की जरूरतों के आधार पर कार्निफेक्स, प्रीडेटर टैंक, फायर प्रिज्म आदि सहित देर खेल इकाइयों की खरीद की।
- एआई खिलाड़ी अब दमन के हथियारों का मुकाबला कर सकते हैं।
- एआई खिलाड़ी अब अधिक उचित लागत पर मृत नायकों की खरीद करते हैं।
- एआई खिलाड़ी अब दुश्मन के आसपास होने पर जनरेटर नहीं खरीदते और रद्द करते हैं।
अभियान
- मिशन ब्रीफिंग भाषण अब केवल पहली बार एक मिशन खोला जाता है निभाता है।
- एक मुद्दा है जहाँ पहली बार एक खिलाड़ी द्वारा ग्रहों के बीच यात्रा करने के लिए स्टॉर्मैप बटन को उजागर नहीं किया गया था।
- मिशन द्वारा दिए गए पुरस्कारों के लिए अब चरित्र स्तर की स्क्रीन दिखाई देती है।
- परी गेट पर एक घातक SCAR त्रुटि फिक्स्ड।
- पहले Lictor मुठभेड़ पर एक घातक SCAR त्रुटि फिक्स्ड।
सहकारिता
- अभियान प्रारंभ करने के लिए एक उलटी गिनती टाइमर जोड़ा गया।
- एक मुद्दा जहां एक कॉप खेल में अन्य खिलाड़ी हॉटकीज़ को हमेशा 5 पर सेट किया गया था।
स्थानीयकरण
- हंगेरियन भाषा के लिए समर्थन जोड़ा गया।