medal honor warfighter gets huge launch day patch
खेल विकास इंटरनेट के माध्यम से समाप्त हो गया
डे एक पैच कुछ भी नया नहीं है, क्योंकि डेवलपर्स तेजी से ऑनलाइन कनेक्टिविटी का फायदा उठाते हैं ताकि वे डिस्क पर पहले से ही दबाए जाने के बाद गेम को विकसित करने की अनुमति दे सकें। युद्ध लड़ाकों के लिये सम्मान का मेडल हालांकि, सोने के लिए जा रहा है।
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने आज पोस्ट किया बड़ा पैच में आने वाले आवश्यक फ़िक्सेस की सूची, जो गेम को स्टोर करने के लिए भेजती है, का सुझाव है कि बस पॉलिश की थोड़ी सी भी कमी नहीं थी, या बस छोटी गाड़ी भी थी - यह स्पष्ट सामान का एक लोड गायब था। पैच को केवल-आमंत्रित मैचों के काम करने के लिए और दोस्तों को जोड़ने या गेम में शामिल होने के लिए पार्टियों की आवश्यकता होती है - जो कि पिछले फिक्स को 'नई सुविधा' के रूप में बिल किया जा रहा है।
यदि आप गेम को चुनने की योजना बना रहे हैं तो यह एक ऐसा पैच है जिसे आप मिस नहीं करना चाहेंगे। नीचे दिए गए सुधारों की पूरी, संपूर्ण सूची देखें।
नए विशेषताएँ:
& bull; अब गेम में रहते हुए दोस्तों को जोड़ने और पार्टियों में शामिल होने में सक्षम।
& bull; दूसरों को अपने प्लाटून में आमंत्रित कर सकते हैं या खेल के दौरान एक पलटन में शामिल होने के लिए आवेदन कर सकते हैं।सामान्य ट्विक्स और फिक्स
मल्टीप्लेयर गेमप्ले
& ऑप्स; विशिष्ट ऑप्स सिग्नल स्कैन चार्ज के लिए प्रारंभिक देरी को हटा दिया गया।
& bull; रेकॉन स्टांस में स्निपर्स अब दुश्मन RQ7 / RQ11 UAVs को दिखाई नहीं देंगे।
& bull; सर्वर-साइड लक्ष्यीकरण की सटीकता में वृद्धि हुई भविष्यवाणी।
& bull; अपने व्यवहार को सुधारने के लिए 'फॉल बैक' स्पॉइंग के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड।
& bull; फिक्स्ड स्पॉन टाइप बडी स्पॉन में तब बदल जाता है, जब इसे माना नहीं जाता है।
& bull; ब्लैकहॉक में हारने वाली टीम के लिए कॉल करें यदि वे सेक्टर कंट्रोल में हावी हो रहे हैं।विंडोज़ XP के लिए सबसे अच्छा मुफ्त फ़ायरवॉलसिंगल-प्लेयर गेमप्ले
& bull; बुलेट ड्रॉप के बारे में खिलाड़ी को सिखाने में मदद करने के लिए पहले स्नाइपर मुठभेड़ में ट्यूटोरियल टेक्स्ट जोड़ा गया।
& bull; एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां सामान्य के बजाय डिफ़ॉल्ट कठिनाई को आसान पर सेट किया गया था।
& bull; एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां नियंत्रण कुछ शर्तों के तहत अनुत्तरदायी बन जाएगा।
& bull; इन-गेम सिनेमैटिक्स में से एक के साथ एक समस्या फिक्स्ड।
& सांड; बेहतर एकल खिलाड़ी स्थिरता और स्थिर प्रगति स्टॉपर्स।मैचमेकिंग, पार्टियां और प्लेटो
& bull; सफल मैचमेकिंग और प्लेयर को गेम में शामिल करने के बीच मैचमेकिंग फ्लो को स्मूथ किया।
& bull; खिलाड़ी बिना आमंत्रण के केवल पार्टी में शामिल नहीं हो सकते।
& bull; फायरस्टीम्स में एकल खिलाड़ियों को एक साथ शामिल करने के लिए फिक्स्ड मुद्दे।
& bull; ऐसा मुद्दा तय किया गया है जहां वेटरन पलटन के सदस्य एलीट स्टेटस तक नहीं पहुंच सके।
बैल, बैल का स्वामित्व अब स्वचालित रूप से पलटन के सबसे वरिष्ठ सदस्य / जीएम को हस्तांतरित हो जाता है जब वर्तमान नेता छोड़ देता है
पलटन।
& bull; एक मुद्दा तय किया गया है कि एक पलटन से निकाले गए सदस्य इसका नेता बन जाता है।
& bull; ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां खिलाड़ी उस सर्वर पर गेम खेलने के बाद उसी प्लाटून मैचमेकिंग सर्वर को रिजेक्ट नहीं कर सकते।
& bull; अगर कोई खिलाड़ी एक पलटन छोड़ता है और दूसरे से जुड़ता है, तो उनका पलटन कार्ड ठीक से उस बदलाव को दर्शाता है।
& bull; फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा, जहां प्लाटून पैच अन्य सदस्यों के लिए दिखाई नहीं देगा अगर एक सदस्य पलटन छोड़ता है।
& bull; एक और मुद्दा फिक्स्ड है जहां पलटन पैच अब कुछ परिस्थितियों में दिखाई नहीं देगा।
& सांड; एक पलटन को भेजना, जब दोनों खिलाड़ी खेल में हैं तो अब ठीक से काम करता है।हथियार, शस्त्र
& bull; फिक्स्ड 'नो स्कोप' की शूटिंग। खिलाड़ियों को सभी तरह से आने की गुंजाइश की प्रतीक्षा किए बिना तत्काल एडीएस सटीकता मिल रही थी। स्नाइपर्स के लिए बहुत शोषक था।
& bull; CS5 पर बोल्ट की कार्रवाई को समाप्त कर दिया, क्योंकि यह TAC300 से अधिक लंबा था।
& bull; एलटीएलएम फायर नहीं कर सकता है और जहां यह इंगित करता है कि लक्ष्य बहुत करीब है, के बीच अंतर के साथ फिक्स्ड मुद्दा।
& bull; डिमोलिशन के SMGs (स्कार पीडीडब्ल्यू, एचके 416 सी, सुक्का) की क्षति / सीमा को कम कर दिया, क्योंकि वे अधिक प्रबल थे।
& bull; मेड प्राइमरी और सेकेंडरी हथियारों के बीच अधिक संवेदनशील बनाया गया।
& bull; ऐसा मुद्दा तय किया गया है जहां ग्रेनेड पकाने के दौरान उपयोगकर्ता अपने हथियार पर स्विच करता है तो अगली बार ग्रेनेड नहीं फेंका जाएगा।
& सांड; खिलाड़ी अब अपने द्वितीयक हथियार पर वापस लौट जाएगा यदि वह हथियार है जब वह अपना आखिरी ग्रेनेड फेंक रहा हो।
& bull; फिक्स्ड एक मुद्दा जहां लक्ष्य खिलाड़ी को उस दीवार से दूर धकेल रहा था जिसके बगल में वे खड़े थे।
& bull; राडार जैमर लगाने के लिए निश्चित निकासी जांच।
& bull; फिक्स्ड ऑटो-ADS काम नहीं कर रहा है जब झांकना और प्रवण होना।
& bull; ज्यादातर मामलों में 0 सेकंड से लेकर रेडी-टू-फायर तक का समय कम करने के लिए हथियारों के लिए प्री-स्ट्रीमिंग को लागू किया गया। यह ठीक करने से पहले लगभग 2 सेकंड से नीचे।यूआई और उपयोगकर्ता अनुभव
पथ प्रदर्शन
& bull; प्लेयर के पहले मेनू स्क्रीन में प्रवेश करते ही स्टार्ट बटन को उत्तरदायी बनाया गया।
& bull; जिस तरह से प्लेयर्स नेविगेट करते हैं और माई गन और क्लास सिलेक्ट मेनू में सेलेक्ट करते हैं।
& bull; फिक्स्ड यूआई स्क्रॉलिंग को हैंडल करता है, जिसमें स्पीड और सही स्क्रॉल बार पोजिशन भी शामिल है।
& bull; कई अन्य छोटे नेविगेशन quirks और मुद्दों को साफ किया।
प्रयोगकर्ता का अनुभव
& bull; सर्वर ब्राउजर में सर्वर अब पिंग के आधार पर सॉर्ट किए जाते हैं, जो खिलाड़ी के निकटतम सर्वर को प्राथमिकता देते हैं।
& bull; नाम से सर्वर को फ़िल्टर करना अब ठीक से काम करता है।
& bull; फिक्स्ड एक मुद्दा जहां एमपी लॉबी में क्विक मैच या मैचमेकिंग विकल्पों के माध्यम से गेम में शामिल होने पर माई गन और माय सोल्जर में बदलाव को बरकरार नहीं रखा गया था।
& bull; मल्टीप्लेयर में लॉगिन फ्लो को अनुकूलित किया।
& bull; पार्टी बनाने के लिए शॉर्टकट शामिल करने के लिए MP लॉबी को अपडेट करें।
& lsquo; एमपी लॉबी में त्वरित मिलान बटन अब प्रासंगिक है, और यदि आप एक प्लाटून पार्टी में हैं तो प्लाटून मैचमेकिंग में बदल जाएगा।
& bull; फिक्स्ड सर्वर ब्राउजर फिल्टर को उन गेम्स के लिए ठीक से सॉर्ट करना चाहिए जिनमें 6+ ओपन स्लॉट हैं।
& bull; ऑनलाइन पास फ्लो के दौरान 20 सेकंड का हैंग होना।
& bull; हम अब कतार के संदेश को तब तक खुला रखते हैं जब तक खिलाड़ी अभी भी कतार में है।
& नबंर; नया आइटम देखे जाने पर अधिसूचना संख्या साफ करें।
& bull; विभिन्न अन्य प्रवाह और उपयोगकर्ता अनुभव अनुकूलन।दृश्य पोलिश
& सांड; हम अब HUD को बंद कर देते हैं जब हम आउटरो स्कोरबोर्ड दिखाना शुरू करते हैं।
& bull; अक्षम ड्रॉपडाउन में पाठ का निश्चित प्रदर्शन।
& bull; फिक्स्ड कुछ सबटाइटल लाइनों को काट दिया जा रहा है।
& बैल; लोडिंग स्क्रीन से संकेत और युक्तियां हटा दी गईं जो अब मान्य नहीं थीं।
& bull; सही रैंक आइकन और संख्या प्रदर्शित करने के लिए प्लेयर बैनर फिक्स्ड।
& बैल; CRT टीवी पर ऑटो-सेव आइकन का निश्चित स्थान।
& bull; कुछ मामलों में फिक्स्ड HUD तत्व नहीं दिख रहे हैं।
मैच के बाद की स्क्रीन में फिक्स्ड एनिमेशन, खिलाड़ी की प्रगति को दर्शाता है।
& bull; मैच के बाद की स्क्रीन में प्रदर्शित नहीं होने वाला टाइमर फिक्स्ड।
& bull; फिक्स्ड प्लेयर नाम टैग होम रन में इन-गेम को नहीं दिखा रहा है।
& bull; आइकनों को अब स्नाइपर के मिनी-मैप पर स्केल किया जाता है, जब वे बिपोड का उपयोग कर रहे होते हैं।
& bull; प्लेयर बैनर में प्रयुक्त कला;
& bull; लेवल एंट्री पर कुछ कैमरा इश्यूज फिक्स्ड।
& bull; कुछ स्थितियों में विध्वंस क्लास मास्क डिस्प्ले फिक्स्ड।
& bull; कुछ समस्याओं को ठीक से प्रदर्शित नहीं करने के लिए एक समस्या का कारण होगा।
& bull; विभिन्न अन्य संरेखण, भ्रष्टाचार, ओवरलैप और दृश्य सुधार और सुधार।
विविध फिक्स
& bull; फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा, जहां बैटलॉग सोशल हब की शुरूआत हर बार बैंगलॉग सोशल हब खोलने पर दिखाई दे रही थी।
& bull; वीओआइपी टीम चैनल में अब दूसरी टीम के खिलाड़ी शामिल नहीं हैं।
& bull; राउंड साइकलिंग अब खिलाड़ियों के लिए वीओआइपी सेटिंग्स नहीं बदलती
& bull; होम रन गेम मोड में वीओआइपी के साथ एक समस्या फिक्स्ड।
& bull; फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जहां डबल एक्सपी उन खिलाड़ियों को नहीं दिया जा रहा है, जिन्होंने medalofhonor.com पर लॉग इन किया था और जिन्होंने मल्टीप्लेयर सर्वर पर खेला था।
& bull; फिक्स्ड एक ऐसा मुद्दा जहां खिलाड़ियों के प्रत्येक वर्ग के साथ दौरा पूरा करने के बाद ग्लोबल वारफेयर मेडल से सम्मानित नहीं किया जा रहा था।
& सांड; फिक्स्ड मफलिंग फायरिंग साउंड्स जब स्कोप जूम इन होता है।
ऑडियो और टेक्स्ट दोनों में & bull; लोकलाइजेशन फिक्स।
पीसी और PS3 पर किए गए अतिरिक्त सुधार
मल्टीप्लेयर गेमप्ले
& bull; अपाचे के लिए बेहतर कैमरा।
& bull; अपाचे में रॉकेट के लक्ष्य में सुधार।
& bull; नोवी ग्राउंड वारज़ोन में बेहतर ब्लैकहॉक कार्यक्षमता।
& bull; कॉम्बैट मिशन में प्री-राउंड के लिए नियमों में एक बग फिक्स्ड।
& बैल; सराजेवो स्टेडियम में सीमा मुद्दों से बाहर के एक जोड़े को फिक्स्ड।
& बैल; बेसिलन आफ्टरमैथ में सीमा के मुद्दे को तय किया।
& bull; सोमालिया गढ़ में टीम डेथमैच में एक खराब स्पॉन प्वाइंट फिक्स्ड।
& bull; (PS3 - जापान) ने एक ऐसा मुद्दा तय किया, जिसने 17 वर्षीय उपयोगकर्ताओं को ऑनलाइन खेलने से रोका।
दृश्य पोलिश
& bull; एक ऐसा मुद्दा फिक्स्ड जहां एक्शन आइकन एक-दूसरे को ओवरलैप कर रहे थे।
& bull; किल मैसेज को अब गेमप्ले के भीतर बेहतर मैच टाइमिंग चाहिए।
& bull; मार संदेशों की बेहतर पठनीयता।
तुंगावन जंगल में स्थिर दृश्य प्रभाव जारी
& बैल; शोगोर घाटी में फिक्स्ड मिनी-मैप मुद्दा।
& bull; कुछ ध्वज चित्रों की बेहतर दृश्य निष्ठा।
& bull; मूलीप्लेयर मेन्यू में स्क्रीन के बीच स्मूद ट्रांज़िशन।
& bull; विकल्प मेनू में ब्राइटनेस एडजस्ट करते समय एक विजुअल ग्लिच फिक्स्ड।
& bull; फिक्स्ड एक बग जहां एमपी लॉबी में समाचार दिखाई नहीं दे रहा था।
विविध फिक्स
& bull; इन-गेम पॉज़ मेनू में टॉप नेविगेशन बार से हटाए गए गेम को हटाएं और रिस्पॉन्स मेनू में इसे 'लास्ट रिज़ॉर्ट' के तहत रखा।
& bull; एक विस्फोट का एक मामला जो सही ऑडियो नहीं चला रहा है।
& bull; विभिन्न ऑडियो मिक्स अपडेट।
& bull; (PS3 - जापान) विभिन्न स्थिरता फिक्स।
पसंदीदा और हाल के सर्वर के लिए निश्चित कार्यक्षमता और सूची अपडेट।
& bull; चैट प्रतिबंध वाले खिलाड़ियों को अब अपनी पलटन बनाने की अनुमति नहीं है।
& bull; प्लाटून के नाम और टैग अब प्रत्येक के 3 अंकों से अधिक नहीं हैं।
& बैल; (PS3 - जापान) पलटन के नाम और चैट-प्रतिबंधित खातों से संबंधित दो मुद्दों को तय किया।
& bull; फिक्स्ड PS3 और PC के लिए एक इश्यू को फिक्स करता है, जहां प्लेयर ब्लैक स्क्रीन पर फंस जाएगा।
& सांड; विभिन्न स्थिरता और प्रदर्शन में सुधार।
& bull; (PS3 - जापान) फ़ाइल आकार गणना को सहेजने से संबंधित समस्या का समाधान करता है।Xbox 360 पर निर्मित अतिरिक्त फिक्सेस
& bull; मेमोरी कार्ड और सेव किए गए प्रोफाइल को संभालने में सुधार किया।
प्लाटून मैचों में पार्टियों और फायरटेम पदनामों का बेहतर संचालन।
यदि उपयोगकर्ता स्टोरेज डिवाइस को हटा देता है, तो प्रगति हानि से संबंधित समस्या निश्चित है।
& bull; एक ऐसा इश्यू तय किया गया है जिसमें खिलाड़ी का क्लास उनके इनपुट के बिना बदल रहा था।
& bull; एक ऐसा मुद्दा, जहां कुछ परिस्थितियों में, ब्रांड नए खिलाड़ियों को मल्टीप्लेयर में प्लेसहोल्डर हथियार के साथ खेलने के लिए मजबूर किया गया
उनकी पहली मौत।
& bull; स्थिरता में सुधार।j ++ से c ++ बेहतर हैअतिरिक्त फिक्सेस पीसी पर किए गए
& bull; किसी समस्या को नियंत्रित करता है जहां नियंत्रक प्रॉम्प्ट दिखा रहे थे, भले ही कोई नियंत्रक प्लग इन न हो।
& bull; माउस व्हील अब गेम में सभी स्क्रॉलिंग लिस्ट के साथ काम करता है।