monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
पीसी पोर्ट रिपोर्ट
यह अनंत काल की तरह महसूस किया है, लेकिन मॉन्स्टर हंटर: दुनिया अंत में यह पीसी के लिए बना दिया है! करीब सात महीने के इंतजार ने कई लोगों को उम्मीद जगा दी कि यह कुछ नो-प्रयास पोर्ट नहीं होगा, लेकिन कैपकॉम अपना समय ले रहा था और इसे 'इंतजार के लायक' बना रहा था।
यह ठीक है!
पर परीक्षण किया गया: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerate NVIDIA GeForce अनुभव के साथ मापा जाता है। एक एसएसडी पर स्थापित।
अपने रिग पर प्रदर्शन का अनुकूलन करने के लिए फाइन-ट्यून करने के लिए विकल्पों की एक बीवी हैं। यह कहा जा रहा है, मुझे अपने रिग पर 60 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) प्राप्त करने के लिए मिड-लो रेंज के लिए बस सब कुछ नीचे करना पड़ा - और फिर भी यह गर्म क्षणों के दौरान 50 के दशक में डुबकी लगाएगा। मुझे पता है कि मेरी तकनीक थोड़ा दिनांकित हो रही है, लेकिन मुझे यहाँ इस तरह के 'खराब' प्रदर्शन की उम्मीद नहीं थी। मैं पैमाने के निचले छोर पर सब कुछ रखने के लिए बुरा नहीं लगता (मैं ग्राफिक्स में हाथ में करने के लिए प्रयोग किया जाता हूँ) दैत्य शिकारी खेल), लेकिन इसने मुझे चौंका दिया।
FPS बढ़ाने के लिए सबसे महत्वपूर्ण विकल्प है Volumetric Fog। यह सचमुच है ... कोहरा। मैंने इसे बंद कर दिया और तुरंत एक 20 एफपीएस बूस्ट के आसपास देखा। और ईमानदारी से? मुझे लगता है कि खेल इसके बिना बेहतर दिखता है, इसलिए यह एक जीत थी। एफपीएस को 30 या 60 पर कैप किया जा सकता है, या जंगली और अनकैप्ड चलाने के लिए छोड़ा जा सकता है।
बिन फ़ाइल कैसे माउंट करें
माउस का समर्थन खेल के विभिन्न मेनू में सभी शानदार है। मैं वास्तव में उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले माउस कर्सर का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं - यह काफी शीर्ष पायदान है। यह एक छोटा त्रिकोणीय तीर है जब किसी भी चीज़ पर मंडराया नहीं जाता है, और तब एक नुकीला हाथ जब यह कुछ क्लिक करने योग्य होता है। मुझे यह पसंद है! यह ए बटन को बार-बार मारने की तुलना में धीमा है, हालाँकि, आप बाईं माउस बटन पर एक उंगली और दूसरा कुंजी दर्ज करने के लिए (कुंजी का उपयोग कर सकते हैं) भारी तत्व जैसे कि बाउंटी जल्दी उठाते हैं।
मुझे यकीन है कि कई लोगों के दिमाग में यह सवाल है: क्या यह गेमपैड के विपरीत एक माउस और कीबोर्ड के साथ आराम से खेला जा सकता है? अब, मैंने नियंत्रक के साथ खेलने वाले Xbox पर 100 घंटे (चंप परिवर्तन, मुझे पता है) बिताया है, लेकिन मुझे लगता है कि मुझे माउस और कीबोर्ड पसंद हैं। हाँ, हाथापाई हथियारों के लिए भी! जाहिर है कि माउस और कीबोर्ड धनुष, हल्की गेंदबाज़ी या भारी गेंदबाज़ी खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक बड़ा वरदान है। एक माउस की निष्ठा होने के बाद जब निशाना साधना बहुत अच्छा होता है, तो समायोज्य संवेदनशीलता और त्वरित आंदोलनों के साथ, मुझे वास्तव में अब रंगीन हथियार चलाने का आनंद मिलता है!
जितना आप सोच सकते हैं कि एक माउस और कीबोर्ड के साथ हैमर या ग्रेटस्वर्ड की तरह कुछ खेलना क्लूनी होगा, मेरे पास बहुत कम मुद्दे थे। यदि आप माउस और कीबोर्ड सेटअप के साथ सामान्य रूप से सहज नहीं हैं, तो सभी तरीकों से - एक नियंत्रक का उपयोग करें। गेम को Xbox One कंट्रोलर मिड-गेम द्वारा स्वतः पहचाना गया और प्रदर्शित इनपुट को तुरंत स्वैप किया गया। यदि आप WASD पर गेम खेलते हुए बड़े हुए हैं, तो मैं कहूँगा कि कीबाइंड्स के साथ खेलें और पहले दें, विशेष रूप से यदि आपके माउस में तीन से अधिक बटन हैं।
कीबाइंड के लिए, चूक हैं ठीक है , लेकिन ऐसा करने के लिए बहुत कुछ है। वही स्टीम नियंत्रक के लिए जाता है। मैंने राईगेड हथियारों के साथ निशाना लगाते हुए गायरो का उपयोग करने के लिए धांधली की और यह भयानक लगा! सब कुछ पलट सकता है जो भी आपको खुश करता है - एक अपवाद के साथ। त्वरित चयन मेनू में अब दो प्रकार हैं। पहला रेडियल मेनू है जिसे कंसोल प्लेयर पहचानेंगे और नियंत्रक-उपयोगकर्ता के साथ सहज महसूस करेंगे। फिर एक कीबोर्ड-विशिष्ट है जो एफ कुंजी (एफ 1, एफ 2, आदि) और नंबर कुंजी का उपयोग करता है।
मैं आपके बारे में नहीं जानता, लेकिन मैं एफ कुंजी को 'क्विक' विकल्प के रूप में मारने की आदत में नहीं हूं। मैं चाहता हूं कि त्वरित वस्तुओं के लिए सक्रियण कुंजियां पलटाव हो सकती हैं, क्योंकि मैं वास्तव में उन्हें बनाने के लिए कई बेहतर विकल्पों के बारे में सोच सकता हूं, अच्छी तरह से, तेज। भले ही, मैंने कुछ मुख्य वस्तुओं को जल्दी से एक्सेस करने के लिए कम से कम F1 का उपयोग करने के लिए उपयोग किया हो। मुझे लगता है कि आप खेल के बाहर, एफ 1 को कुछ और के लिए रिबंड कर सकते हैं, लेकिन उम्मीद है, वे इन बटन को फिर से भरने की क्षमता में पैच करते हैं। या, हमें रेडियल मेनू का उपयोग करने की अनुमति दें जो नियंत्रक उपयोग करते हैं लेकिन इसके बजाय माउस के साथ। अब तक, केवल WASD रजिस्टर, अनिवार्य रूप से आपको पहिया पर कार्डिनल दिशाओं तक सीमित करता है।
स्टीम एकीकरण यहाँ भी है। स्टीम समूहों ने इन-गेम स्क्वॉड की जगह ले ली है, जिससे समूह चित्रों को सभा हॉल में दिखाने की अनुमति मिलती है। आप खिलाड़ियों के स्टीम प्रोफाइल को ऑनलाइन देख सकते हैं। मैंने स्टीम से एक बार संबंध खो दिया था जब स्टीम जब मैं खेल रहा था तब नीचे था, और शुक्र है कि इसने मुझे पूरी तरह से किक नहीं किया। यह वैसा ही है जैसा यह उन लोगों के लिए काम करता है, जिन्होंने इसे अनुभव किया है।
शायद पीसी संस्करण का मेरा पसंदीदा लाभ यह है कि सब कुछ कितनी तेजी से लोड होता है। जब मैं एक्सबॉक्स वन (मानक) पर खेला, तो मैं एक मिशन का चयन करूंगा, इन-गेम शेफ पर जाऊंगा और घर के आसपास जल्दी से कुछ करूंगा, फिर उस मिशन पर प्रस्थान करूंगा और घर के आसपास कुछ भी नहीं करूंगा। इसमें सदैव कुछ भी करने के लिए जो एक लोडिंग स्क्रीन की आवश्यकता है। साथ में मॉन्स्टर हंटर: दुनिया SSD पर स्थापित (यह लगभग 18 जीबी है), मिशन पूरा होने से पहले मुझे मुश्किल से छींकने का समय मिलता है। यह बहुत अद्भुत है, मैं कभी भी Xbox पर खेलने के लिए वापस नहीं जा सकता।
अब जब यादृच्छिक दुर्घटना को ठीक कर दिया गया है, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि यह संस्करण कंसोल संस्करण से बेहतर है। यह है अब के लिए सामग्री पर पीछे, लेकिन इसमें जीवन परिवर्धन की गुणवत्ता है जिसे लॉन्च के बाद से कंसोल संस्करण में शामिल किया गया है, जैसे कि एक खोज के बाद सीधे एकत्रित हब पर वापस जाने में सक्षम होना। अनुकूलन योग्य दृश्य, लोड समय, नियंत्रण विकल्प, और स्टीम एकीकरण इसे एक ऐसा बंदरगाह बनाते हैं जो इंतजार करने लायक था।