mortal kombat 11 grinding
क्रिप्टो कॉन्ट्रोवर्सी
मर्त्य कोम्बट ११ बाहर है और यह बहुत अच्छा है। एक ओवरहॉल्ड आंदोलन प्रणाली के साथ, महान चरित्र मॉडल, एक और मजेदार - अगर डोपे - कहानी मोड और निश्चित रूप से, पैरेंट-संबंधित गोर, नेदरल्म और वार्नर ब्रदर्स के लैशिंग्स ने एक रोमांचक, ठोस लड़ाई शीर्षक दिया है।
हालांकि, यह सभी गुलाब और आंतों के कारण नहीं है एमके 11 एक बुरी तरह से और जटिल पीस / अनलॉक प्रणाली का पालन। यह मैकेनिक, संक्षेप में, इन-गेम मुद्रा के कई रूपों में शामिल है, एक यादृच्छिक क्रिप्ट, अविश्वसनीय रूप से अनुचित टॉवर्स ऑफ टाइम लड़ाई, एक घूर्णी इन-गेम स्टोर, अनगिनत भराव आइटम और निश्चित रूप से, माइक्रोट्रांसपोर्ट्स।
कई समीक्षाओं और प्रशंसक मंचों में नोट की गई इन चिंताओं के परिणामस्वरूप, उस लोकप्रिय इंटरनेट विरोध की अभिव्यक्ति हुई: द रिव्यू बम, जिसमें प्रशंसकों ने अपनी नाराजगी को व्यक्त करने के लिए मेटाक्रिटिक और स्टीम का सहारा लिया। (हालांकि स्टीम की शिकायतें पीसी प्लेटफॉर्म पर देर से लॉन्च से संबंधित हैं।)
सौभाग्य से, सबसे हाल के कोम्बट कास्ट में, रंबल बनाए गए थे कि टीम खिलाड़ियों की चिंताओं पर ध्यान देगी। इसके बाद से प्रकाशक वार्नर ब्रदर्स दोनों की ओर से हालिया टिप्पणियों का पालन किया गया है नश्वर कोम्बट हेड बून एड बून। हालाँकि, ग्राइंड सिस्टम में कोई बदलाव नहीं किया गया है और न ही एक सख्त समय विंडो दी गई है, बून ने कल ट्वीट किया कि उन्हें उम्मीद है कि ये बदलाव दिनों के बजाय 'घंटों' में आने वाले हैं।
बेशक, यह सभी के लिए बहुत अच्छी खबर है एमके 11 प्रशंसकों। जैसा कि यह खड़ा है, 'कंसुमबेल्स' को पीसने में घंटों लग सकते हैं (उन्हें प्रभाव के रूप में देखें, जैसे कि कवच या क्षति बूस्ट), जो आप वर्तमान में जरुरत समय के अधिक असभ्य टावर्स को हरा करने के लिए। उन टावरों को पीटने से आप सिक्के, दिल और आत्माएं कमाते हैं, जिन्हें आपको क्रिप्ट चेस्ट खोलने के लिए बचाना होगा, जो दोनों महंगे हैं तथा बेतरतीब। तो, यह पीसने का समय है - खेल नहीं - पिसाई , ताकि संभवतः कुछ आइटम मिल सकें हो सकता है अपने पसंदीदा पात्रों के लिए हो। इनमें स्टेपल बेसिक्स जैसे कि जीत पोज़, मिड-मैच टैन्स और कैरेक्टर इंट्रो शामिल हैं।
सिस्टम को केवल ट्वीकिंग की आवश्यकता नहीं है - कहते हैं, बस एक जीत के लिए अधिक सिक्के या आत्माओं की पेशकश करना - इसकी आवश्यकता है व्यवस्थित बनाने । इन-गेम मुद्रा के बहुत से रूप हैं, केवल कुछ छातियों को खोलने के लिए बहुत से हुप्स के माध्यम से कूदने के लिए। ऐसे चेस्ट होते हैं जिनकी कीमत 250 हार्ट्स होती है, और आपको केवल हर हार्ट के लिए एक हार्ट मिलता है, जो आप परफॉर्म करते हैं, दो ब्रूटिटी के लिए। टावर्स ऑफ़ टाइम में आप अतिरिक्त दिल कमा सकते हैं, लेकिन फिर आपको उस टॉवर को हराने से पहले कई कॉन्सुमबल्स भी अर्जित करने की आवश्यकता हो सकती है। यह बाधा के बाद बाधा है, RNG रोल में फेंके जाने के साथ।
स्वाभाविक रूप से ऐसा मत मानिए मर्त्य कोम्बट ११ एक बुरा खेल है। यह बहुत अच्छा है। एक लंबे समय से चल रही श्रृंखला की बेहतरीन प्रविष्टियों में से एक, और फ्रेंचाइज़ी इतिहास में एक विशुद्ध रूप से लड़ाई के दृष्टिकोण से सबसे अच्छा साबित हो सकता है। लेकिन हमारी समीक्षा को प्रतिध्वनित करने के लिए, यह वर्तमान में दो हिस्सों का एक उत्पाद है: एक अद्भुत सेनानी जो महान खेलता है, भयानक दिखता है और श्रृंखला को फिर से परिभाषित करता है, और आधुनिक गेमिंग में सबसे खराब व्यावसायिक प्रथाओं का भी एक उदाहरण है। यहां उम्मीद है कि डब्ल्यूबी और एनआरएस के माध्यम से आते हैं, और वह एमके 11 इस प्रारंभिक विवाद से आगे बढ़ सकते हैं, अंततः श्रृंखला के उच्च बिंदु के रूप में हेराल्ड किया जा सकता है जो इसके योग्य है।