n64 ke li e ha ibrida hevana tarna adharita vijnana katha kusti apane behatarina stara para hai

ढेर चलाने वाले सुअर लोग
मुझे याद है कि जब मैं अपने पुराने रूममेट को खेलते हुए देख रहा था तो मैं उत्सुक हो गया था हाइब्रिड स्वर्ग . अपने छोटे दिनों में, मैंने इसे किराए पर लिया था और इसे एक कारण के लिए लिखा था जो मुझे लगता है कि पूरी तरह से मान्य है: सभी वातावरण समान दिखते हैं। उसे इसके माध्यम से खेलते हुए देखना अन्यथा साबित नहीं होता। हाइब्रिड स्वर्ग भौहें से पैर के अंगूठे तक धातु के गलियारे हैं। लेकिन जिस तरह से वह इसका आनंद ले रहा था, उसके बारे में कुछ संक्रामक था।
इसे पूरा करने के बाद, उन्होंने मुझसे कहा कि 'वह शायद राज्यों को बचाए बिना इसे बर्दाश्त नहीं करेंगे।' वो तारीफ़ की चमक नहीं है, लेकिन अनुभव काफी था रखने के लिए हाइब्रिड स्वर्ग वर्षों तक मेरे सिर में घूमता रहा जब तक कि मुझे अंततः इसे उचित मूल्य पर नहीं मिला। अब तक, मेरे दिमाग में यह खेल बन चुका था कि मुझे लगभग पूरी बात खेलनी थी। अच्छा या बुरा।
यार, कुछ कपड़े पहन लो, क्या तुम?
यह एक बहुत ही असामान्य खेल है, हाइब्रिड स्वर्ग . जबकि इसका दृश्य डिजाइन परिचित है और गेमप्ले में अन्य खेलों की समानता है, इसे इस तरह बनाया गया था जैसे किसी ने अपने तम्बू को गर्म करने के लिए गेम डिज़ाइन की पुस्तक को जला दिया हो। यह विचित्र है, और यह कुछ ऐसा खेलता है जो काम नहीं करना चाहिए, लगभग नहीं करता है, लेकिन किसी तरह करता है।
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यह आरपीजी और कुश्ती खेल के बीच का मिश्रण है। आपने सही पढ़ा। एक लड़ाई में, आप न केवल अपने दुश्मन को मुक्का मारने और लात मारने में सक्षम होते हैं, बल्कि उन्हें दबा भी देते हैं। आप दशकों पहले एलियंस को सप्लेक्स कर सकते थे नो मोर हीरोज़ 3 दृश्य मारा। आप एक सीमित चाल के साथ शुरुआत करते हैं, लेकिन आप एलियंस को पहले आप पर प्रदर्शन करने की अनुमति देकर नई चाल सीखते हैं। क्या यह लुचाडोर मास्क के आसपास पड़े हुए खोजने से कम समझ में आता है?
जैसे ही आप जाते हैं आप अपने आँकड़ों को अपग्रेड करते हैं, और स्टेट सिस्टम अपने स्वयं के भले के लिए लगभग बहुत जटिल है। न केवल आपके पास एक रक्षा और अपराध की स्थिति है, बल्कि आपका शरीर और आपके प्रत्येक अंग भी अलग-अलग स्तर पर हैं। इसलिए यदि आप अपने दाहिने हाथ का बहुत अधिक उपयोग करते हैं (मैं न्याय नहीं कर रहा), तो यह और अधिक शक्तिशाली हो जाएगा। मैं वास्तव में नहीं समझता कि चीजों को कैसे आंका जाता है; गति, सहनशक्ति और प्रतिवर्त सभी अपनी श्रेणी हैं, लेकिन वे क्या करते हैं? गति प्रतिवर्त से किस प्रकार भिन्न है?
मैंने इसे मैनुअल में देखा, और यह बहुत अस्पष्ट था। मैंने के लिए एक गाइड ऑनलाइन देखा हाइब्रिड स्वर्ग, और जबकि यह कहता है कि गति प्रभावित करती है कि आप युद्ध में कितनी तेजी से आगे बढ़ते हैं, वे केवल 'बहुत निश्चित' हैं कि पलटा आप कितनी अच्छी तरह अवरुद्ध करते हैं।
पूरा यकीन
यहां की कहानी में भूमिगत रहने वाले एलियंस की एक दौड़ शामिल है और लोगों को क्लोन के साथ बदलने की कोशिश कर रहा है। वे संकर राक्षस भी बना रहे हैं जो अधिक शक्तिशाली हैं। फिर एलियंस की एक और जाति है जो उन्हें पसंद नहीं करते हैं और उनकी मदद के लिए आपका उपयोग कर रहे हैं। कट सीन की एक अच्छी संख्या है जो खेलती है, लेकिन मैं वास्तव में कहानी की परवाह करने के लिए खुद को नहीं ला सका। तब नहीं जब सप्लेक्स के लिए एलियंस थे।
कुछ प्रकाश अन्वेषण तत्व और प्लेटफ़ॉर्मिंग हैं, लेकिन यह सब झगड़े के बीच फुलझड़ाहट जैसा लगता है। आंदोलन प्रणाली स्पष्ट रूप से प्लेटफ़ॉर्मिंग के लिए नहीं बनाई गई है, क्योंकि आपका चरित्र खरीदारी की टोकरी और गाय के संकरण की तरह नियंत्रित करता है। मामलों को बदतर बनाने के लिए, इंस्टा-किल डेथ गड्ढों की चपेट में है, जबकि सेव पॉइंट विरल हैं।
कुछ छोटे-मोटे दुश्मन हैं जो आपके स्वास्थ्य को खराब करने की कोशिश करते हैं, लेकिन उन्हें काफी हद तक नजरअंदाज किया जा सकता है। वे कभी-कभी आइटम गिरा देते हैं, लेकिन उन्हें अपनी पॉप गन से नीचे ले जाना थकाऊ होता है। सचमुच, हाइब्रिड स्वर्ग अपनी युद्ध प्रणाली से परे सम्मोहक होने का कोई रास्ता खोजने के लिए संघर्ष करता है।
बोस्टन क्रैबड टू डेथ
जब झगड़े होते हैं, तो चीजें दिलचस्प हो जाती हैं। आपके पास एक एक्शन बार है जो भरना शुरू होता है। एक चाल का उपयोग करने के लिए इसे एक निश्चित बिंदु तक पहुंचने की आवश्यकता है। क्या आप जानते हैं कि उपलब्ध होने पर अपनी ऊर्जा का उपयोग करने से बेहतर क्या है? इसे जमा होने दें। जैसे-जैसे आपकी सहनशक्ति (मुझे लगता है) बढ़ती है, आपको भरने के लिए कई बार मिलते हैं। एक बार आपके पास पर्याप्त होने के बाद, आप अपने असहाय प्रतिद्वंद्वी को बहुत अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए चालों के संयोजन को खोल सकते हैं। इस बीच, दुश्मन एक समान प्रणाली पर काम करते हैं, इसलिए किसी के किक फेंकने से पहले झगड़े में बहुत अधिक छानबीन शामिल होती है।
मुझे इसके बारे में बताने के लिए दो अलग-अलग लोगों के पास यह था हाइब्रिड स्वर्ग : पीसने का अधिक अवसर नहीं है, और जीतने का रहस्य केवल संयोजन सीखना है। वे स्पष्ट रूप से मेरे अंध तप को नहीं समझते हैं।
सबसे पहले, ऐसे कमरे हैं जो राक्षसों को जब भी आप उनमें प्रवेश करते हैं, पैदा करते हैं। तुम उन्हें पीटते हो, चले जाते हो, फिर उनसे लड़ने के लिए लौट आते हो। ये चीजें कितनी बार स्पॉन होंगी, इस पर एक सीमा है, लेकिन अधिकांश सामान्य मनुष्यों में शायद इसे देखने का धैर्य नहीं होगा। दूसरी ओर, मैं बस लगातार चार्ज होता रहा। अगर चीजें बहुत अधिक बालों वाली हो जाती हैं, तो मैं पूरे क्षेत्र में सिर्फ बचाने के लिए और पीसना जारी रखता हूं। मेरी महाशक्ति 12 घंटे के खेल को 20 घंटे में बदल रही है।
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दूसरे, कॉम्बो अच्छे हैं, लेकिन मुझे दोस्तों को हथियाने, उन्हें ढेर करने, फिर बैकब्रेकर की तरह फ्लोर कॉम्बैट मूव्स लगाने से बहुत अधिक लाभ मिला। ध्यान दें कि विशेष चालें अलग-अलग स्तर पर होती हैं, इसलिए आपको केवल उन्हीं को लगातार दोहराना नहीं चाहिए, लेकिन मुझे हाथापाई प्रणाली के साथ बहुत अधिक आनंद मिला, भले ही कॉम्बो साफ-सुथरे हों। मुझे लगता है कि एक बेहतर समझौता होगा अगर मैं कॉम्बो सिस्टम में सप्लेक्स जोड़ सकता हूं।
विस्तार पाक
हाइब्रिड स्वर्ग विस्तार पाक का भी उपयोग करता है, जिसे देखना उतना दुर्लभ नहीं है जितना कुछ लोग सोचते हैं। इसकी आवश्यकता नहीं है, लेकिन आप इसका उपयोग रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं। जबकि यह काफी बेहतर दिखता है, यह फ्रैमरेट को भी टैंक करता है। मैं खुद को N64 के आमतौर पर भयानक फ्रैमरेट्स के खिलाफ टीकाकृत मानता हूं, लेकिन यह मेरे लिए बहुत अधिक था। उच्च-रिज़ॉल्यूशन मोड में स्विच करने के बाद भी शीर्षक स्क्रीन अस्थिर हो जाती है।
यह हास्यास्पद है। मैं अपने विचारों के साथ खड़ा हूं कि वातावरण एक स्टेनलेस स्टील यात्रा मग के रूप में सौंदर्य की दृष्टि से दिलचस्प है। यह मुझे चौंकाता है कि कोई भी खेल इतना धीमा हो जाता है जब उसके अधिकांश कमरे घन होते हैं। हाइब्रिड स्वर्ग, इसके बारे में इतनी मांग क्या है? आप उस हुड के नीचे क्या प्रस्तुत कर रहे हैं जो आपको एक स्लाइड शो में बदल रहा है? क्या आपको याद है कि जब लोग हैलोवीन पर अपने लॉन पर स्ट्रोब लाइट लगाते थे? यही खेल रहा है हाइब्रिड स्वर्ग उच्च-रिज़ॉल्यूशन मोड की तरह है। यह मिर्गी वाले लोगों के लिए थोड़ा अधिक अनुकूल है।
इसलिए, मुझे आशा है कि आप सराहना करेंगे कि इनमें से कुछ स्क्रीनशॉट दूसरों की तुलना में अच्छे क्यों दिखते हैं। मेरा दिमाग यह तय नहीं कर सका कि उसे धुंधलापन पसंद है या तड़का, इसलिए मैं आगे-पीछे होता रहा।
एक डंपस्टर का इंटीरियर
हाइब्रिड स्वर्ग टर्न-आधारित प्रो कुश्ती की अपनी शैली को देखते हुए एक बहुत लंबा खेल है। मैंने अभी तक अंत नहीं मारा है, और मुझे ऐसा लगता है कि मैं इसे अनंत काल से देख रहा हूं। तथ्य यह है कि मैं अभी भी इस पर ध्यान दे रहा हूं, कुछ कहता है। यहाँ कुछ है। हाइब्रिड स्वर्ग मालवाहक जहाज की आग की तरह है। आपको आश्चर्य होता है कि आप क्यों देखते रहते हैं क्योंकि इसने घंटों तक कुछ अलग नहीं किया है।
.net c # साक्षात्कार प्रश्न
पाइलड्राइविंग सुअर लोगों और डेविड डचोवनी की तरह दिखने वाले लोगों का तमाशा अब तक केवल एक खेल को आगे बढ़ा सकता है, जो निकला अपेक्षाकृत ज्यादा दूर . मुझे लगता है कि जिस कारण से मैं इतना तल्लीन हो गया हूँ हाइब्रिड स्वर्ग बस इतना है कि मैंने ऐसा कुछ भी नहीं देखा है। सौंदर्य की दृष्टि से, यह एक बम है। कथात्मक रूप से, यह इसकी उम्र को दर्शाता है। लेकिन जब भी कोई लड़ाई छिड़ती है, तो मुझे आश्चर्य होता है कि हमारे पास बारी आधारित कुश्ती खेल क्यों नहीं हैं।
करने के लिए कोई अनुवर्ती नहीं था हाइब्रिड स्वर्ग , और जहां तक इसके प्रभाव की बात है, मैं ऐसे खेल के बारे में नहीं सोच सकता जो काफी हद तक इसके जैसा हो। यह काफी यात्रा है, भले ही यह वातावरण के एक समूह के माध्यम से है जो डंपस्टर के इंटीरियर से अलग नहीं दिखता है। इसे आज़माएं, लेकिन इसे लगातार ऊपर उठाकर एक भौं के साथ खेलने के लिए तैयार रहें।
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