navinatama paica ke bada kucha logom ke li e palavarlda ka pradarsana sankata aura bhi badatara pratita hota hai
चीज़ें केवल अच्छी हो सकती हैं

जैसा कि प्रारंभिक पहुंच में किसी भी चीज़ के लिए अपेक्षित था, इसमें कुछ प्रदर्शन संबंधी समस्याएं रही हैं पालवर्ल्ड पहले दिन से। हालाँकि, की रिहाई के बाद पैच 0.1.4.1 (स्टीम) और 0.1.1.4 (एक्सबॉक्स) , अंतराल और गायब फर्शों की सामुदायिक रिपोर्टों में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है।
अनुशंसित वीडियोजब आप प्रायोगिक स्थिति में किसी चीज़ को खेलने के लिए साइन इन करते हैं तो शुरुआती मुद्दे समझौते का हिस्सा होते हैं, और खिलाड़ी, अधिकांश भाग के लिए, काफी क्षमाशील और धैर्यवान होते हैं क्योंकि वे सुधार की प्रतीक्षा करते हैं। हालांकि पालवर्ल्ड सबरेडिट हाल ही में शिकायतों का केंद्र बन गया है, जिसमें उन मुद्दों को उजागर किया गया है जो गेम को खेलना लगभग असंभव और आनंद लेना और भी असंभव बना देते हैं।
आख़िरकार, जिस रेत के बारे में मुझे जीवन भर चेतावनी दी गई है।
द्वारा यू/एसएसजीटीबनानाबीक में पालवर्ल्ड
ऐसा प्रतीत होता है कि एक बग विशेष रूप से Xbox प्लेयर्स को प्रभावित कर रहा है और Duneshelter को पूरी तरह से अनुपयोगी बना देता है। जैसे ही खिलाड़ी तेज़ यात्रा बिंदु पर पहुंचते हैं, उन्हें व्यापारियों और आस-पास के ब्लैक मार्केटियर सहित क्षेत्र के प्रत्येक एनपीसी के साथ मानचित्र के नीचे छोड़ दिया जाता है। यह काम करने योग्य होगा, लेकिन यदि आप मानचित्र के नीचे रहते हुए भी एनपीसी तक पहुंचने का प्रबंधन करते हैं, तो भी आप उनके साथ बातचीत नहीं कर सकते।
पीसी पर खिलाड़ी भी प्रदर्शन की दुर्दशा से बच नहीं सकते। अद्यतन के बाद, कुछ पीसी प्लेयर रिपोर्ट में कहा गया है कि अंतराल इतना खराब है कि यह क्षेत्रों को पूरी तरह से दुर्गम बना देता है। ऐसा प्रतीत होता है कि कालकोठरी में प्रवेश करने से यह समस्या और भी बदतर हो गई है, जिसे मैं व्यक्तिगत रूप से प्रमाणित कर सकता हूँ।
vb स्क्रिप्ट साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
यह विशेष रूप से केवल प्रदर्शन का मुद्दा नहीं है। खिलाड़ी पिछले महीने वादा किए गए बेस एआई अपडेट का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं रोडमैप , क्योंकि वे अपने बेस दोस्तों की लगातार निगरानी करने से थक गए हैं ताकि उन्हें ऐसी जगहों पर फंसने से बचाया जा सके, जिनके बारे में कोई स्पष्टीकरण नहीं है कि वे वहां पहले स्थान पर कैसे पहुंचे।
हमें अधिक पालबॉक्स स्थान और पसंदीदा दोस्तों तक पहुंचने के रास्ते की सख्त जरूरत है, पिंजरों को देखना बिल्कुल अस्त-व्यस्त है!
द्वारा यू/iBeastboy8D में पालवर्ल्ड
शायद सबसे अधिक परेशान करने वाली समस्याओं में से एक जिसका सामना खिलाड़ियों को शुरुआत से ही करना पड़ा है, वह है इसके कारण होने वाला अत्यधिक अंतराल पिंजरा देखना , जैसा कि पाल्स और उनके बाड़े में भारी संपत्ति का भार होता है। हालाँकि यदि आपने अपने पालबॉक्स में भंडारण अधिकतम कर लिया है तो ये पिंजरे उपयोगी हैं, लेकिन वे कई खिलाड़ियों के लिए उनके कारण होने वाली समस्याओं के कारण लगभग अनुपयोगी हैं, यही कारण है कि समर्पित मल्टीप्लेयर सर्वर पर व्यूइंग पिंजरे नहीं बनाए जा सकते हैं।
जहां तक समस्या निवारण का सवाल है, यह थोड़ा गड़बड़ है। साथ पालवर्ल्ड का विस्फोटक लोकप्रियता, कुछ सरल उत्तर देना कठिन है, लेकिन एक घंटे के खेल के बाद सामान्य अंतराल के लिए, अपने पीसी या कंसोल को पुनरारंभ करने का प्रयास करें। 'इसे बार-बार चालू करने का प्रयास करें' सलाह भी व्यंग्य नहीं है। बड़े पैमाने पर परिसंपत्ति भार, संभावित मेमोरी लीक और अन्य कॉन्फ़िगरेशन बाधाओं के साथ, हर घंटे या उसके बाद पुनरारंभ करना शायद एक सहज अनुभव के लिए आपका सबसे अच्छा दांव है जब तक पॉकेट पेयर से थोड़ी और मदद मिल सकती है स्टूडियो में।