nes para n yu ghostabastarsa ii apako accha mahasusa kara ega

लेम्मे आपको कुछ बताओ
मैं अक्सर यह मानता हूं कि वीडियो गेम में बहुत अच्छा नहीं रहा प्रति भूत दर्द। मुझे लगता है कि एक बहुत ही अराजक और खेल-समान पेशे को दर्शाने वाली मूल फिल्म का उद्यमशीलता का रवैया अनुवाद के लिए परिपक्व होगा, लेकिन अधिकांश शीर्षक जो विषय पर आते हैं, वे इसे विफल कर देते हैं। कभी-कभी वे इसे विनाशकारी रूप से विफल कर देते हैं। भूत दर्द एनईएस पर मेरे द्वारा खेले गए सबसे खराब खेलों में से एक है।
a . के लिए जाने-माने उत्तर भूत दर्द खेल सही किया है घोस्टबस्टर्स: वीडियो गेम , और यह बिल्कुल एक अच्छा प्रयास है। हालांकि, मूल कलाकारों को एक साथ लाने और लाइसेंस के लिए बहुत ईमानदारी से चिपके रहने के बावजूद, कथा आज रात बंद हो गई, और गेमप्ले केवल मध्यम था।
एक कार्यात्मक आवश्यकता का एक उदाहरण _________ है
यदि आप ऐसा खेल चाहते हैं जो वास्तव में टैन फ़्लाइटसूट पहने हुए सर्वश्रेष्ठ शीर्षक माने जाने योग्य हो, तो यह है न्यू घोस्टबस्टर्स II एनईएस पर। आपने खेला होगा घोस्टबस्टर्स II दिन में वापस और सोचा कि यह बट की तरह है, लेकिन मैं बात कर रहा हूँ न्यू घोस्टबस्टर्स II . यह लाइसेंस में एचएएल प्रयोगशालाओं की दरार थी, और उन्होंने निश्चित रूप से इसे भुनाया।
यह कीचड़ की नदी है
अगर आपको रिमाइंडर चाहिए, घोस्टबस्टर्स II वह फिल्म थी जहां उन्होंने अपनी वर्दी पर सीक्वल का लोगो पहना था। यह उत्कृष्ट कृति नहीं थी कि मूल फिल्म थोड़ी अधिक डोपी, व्यावसायिक और परिवार के अनुकूल थी (भले ही कुछ दृश्यों ने मुझे एक बच्चे के रूप में आघात पहुँचाया)। हालांकि, इसमें अभी भी एक मजेदार गति, अच्छा हास्य और वही महान कलाकार थे। यह निश्चित रूप से अभी भी देखने लायक है, लेकिन इसकी तुलना मूल से की जा रही है भूत दर्द फिल्म का अंत कभी किसी के लिए अच्छा नहीं होने वाला है।
जबकि एक्टिविज़न के पास उत्तरी अमेरिका में फिल्म की छवि को भुनाने का अधिकार था, एचएएल प्रयोगशालाओं को यह जापान के लिए मिला, और अगले साल यूनाइटेड किंगडम में। इसका मतलब था कि उनका संस्करण तालाब के इस तरफ कभी नहीं उतरा, बल्कि उनके द्वारा एक समान खेल था, घोस्टबस्टर्स II एक्टिविज़न द्वारा प्रकाशित होने के दौरान गेम बॉय पर किया गया।
गरमा गरम और पॉप करने के लिए तैयार
जबकि एक्टिविज़न के प्रयास उस गुणवत्ता की तरह हैं जिसकी आप आमतौर पर लाइसेंस प्राप्त एनईएस गेम से अपेक्षा करते हैं, न्यू घोस्टबस्टर्स II फिल्म का एक हर्षित प्रतिनिधित्व है। पूरे अनुभव को चबी-स्टाइल, टॉप-डाउन अफेयर के रूप में दर्शाया गया है। आप पांच के चयन में से अपने दो पसंदीदा बस्टर चुनते हैं। रिक मोरानिस का चरित्र, लेखाकार लुई टुली भी उपलब्ध है। उनमें से किसी के बीच कोई अंतर नहीं है, इसलिए यह सब वरीयता का मामला है।
आपके चुने हुए पात्रों में से एक प्रोटॉन पैक के साथ आगे बढ़ता है, भूतों को फंसाता है और उन्हें जगह देता है। दूसरा जाल के साथ पीछे चलता है, उसे बाहर फेंक देता है और संस्थाओं को पकड़ लेता है। यह सब कुछ तेज़ और तेज़ है। यह फिल्म में निर्धारित अवधारणाओं का पालन करता है लेकिन उन्हें घर का काम करने से बचने में सफल होता है। यह गेमप्ले को दो बटनों तक उबालता है। सब कुछ ट्रैप और प्रोटॉन पैक के साथ किया जाता है। पूरे गेम में कुछ भी नया नहीं जोड़ा जाता है, लेकिन यह बेसिक मैकेनिक से बहुत अधिक माइलेज प्राप्त करता है।
इसका एक नकारात्मक पहलू यह है कि आपका साथी AI नियंत्रित है। थोड़ा भटकने के बजाय, वे आपके कदमों से बिल्कुल मेल नहीं खाते। हालांकि यह निश्चित रूप से गेम खेलने का एक अधिक गतिशील तरीका है, यह दुर्लभ उदाहरणों की अनुमति देता है जहां आपका ट्रैपर कहीं फंस जाता है। विशेष रूप से एक बॉस की मुठभेड़ हुई थी जहाँ मैंने अपने शिकार को फँसाया था, केवल यह देखने के लिए कि एगॉन स्क्रीन पर भी नहीं था। मैं परिणामस्वरूप मर गया, और जब मैंने प्रतिक्रिया दी, तब भी वह AWOL था। मुझे उसकी तलाश करनी पड़ी, पता चला कि वह बाथरूम में फंसा हुआ है। हम में से सबसे अच्छे के साथ भी होता है।
टाइटैनिक अभी आया
स्तर मोटे तौर पर फिल्म के प्रवाह का अनुसरण करते हैं। कोई कटसीन नहीं हैं, इसलिए यह याद रखना आपके ऊपर है कि यह सब एक साथ कैसे चलता है। पूरे खेल को 45 मिनट से कम समय में पूरा किया जा सकता है, लेकिन कुछ सीमित हैं जो आपको शुरुआत में वापस धकेलने की धमकी देते हैं। यह सबसे कठिन खेल नहीं है, लेकिन लॉन्गशॉट द्वारा यह सबसे आसान नहीं है। अपार्टमेंट में तीसरा स्तर, उदाहरण के लिए, अन्य चरणों की तुलना में बहुत लंबा है और धीरज की परीक्षा हो सकती है। न्यू घोस्टबस्टर्स II आपको आश्चर्यचकित करने की कोशिश करने की भी आदत है, और चूंकि एक हिट आपकी जान ले सकती है, इसलिए अपने अतिरिक्त बस्टरों को छोड़ना शुरू करना आसान है।
जबकि 45 मिनट थोड़े संक्षिप्त लग सकते हैं - और यह है - इसका मतलब है कि गेमप्ले में बासी होने का मौका नहीं है। मूल अवधारणा जितनी अच्छी तरह से क्रियान्वित की जाती है, उसके साथ बहुत कुछ नहीं किया जाता है। कोई शक्ति-अप नहीं हैं, कोई वैकल्पिक हथियार नहीं हैं जैसे कि स्लाइम ब्लोअर, और दुश्मन के निपटान से परे कोई यांत्रिकी नहीं है जो इसका उपयोग करते हैं।
यह दुर्भाग्यपूर्ण है क्योंकि बहुत कुछ सकता है इसके साथ किया जाए। न केवल प्रोटॉन-संचालित दरवाजे के ताले के कार्यान्वयन के माध्यम से, बल्कि व्यापक नींव के माध्यम से। एक बार फिर, मैं घोस्टबस्टर्स गेम के लिए किसी प्रकार के प्रबंधकीय मेटा की कामना कर रहा हूं। यह बहुत बुरा है कि न्यू घोस्टबस्टर्स II कुछ शानदार सफलता नहीं थी जिसने विकास की भीख मांगी न्यू घोस्टबस्टर्स II 2 . कोर यांत्रिकी महान हैं। किसी को बस उन्हें लेने और चलाने की जरूरत थी।
क्या आपने उस ट्रेन का नंबर पकड़ा?
हालाँकि, एक टन मज़ा क्या है। जबकि खेल पसंद है भूत दर्द सेगा उत्पत्ति पर ऐसा महसूस होता है कि वे भूत-प्रेत की मूल अवधारणाओं को पहले से मौजूद सूत्र में फिट करने के लिए मोड़ने की कोशिश करते हैं, न्यू घोस्टबस्टर्स II यह पूछना अधिक पसंद है कि फिल्म को इंटरैक्टिव कैसे बनाया जा सकता है। यहां सबसे बड़ा मुद्दा निष्पादन की कमी नहीं है, यह महत्वाकांक्षा की कमी है।
फिर भी, मैं अभी भी अनुशंसा करता हूं न्यू घोस्टबस्टर्स II फिल्मों के किसी भी प्रशंसक के लिए। साउंडट्रैक से लेकर कोर गेमप्ले तक, अंतिम उत्पाद में बहुत प्यार है। फ्रैंचाइज़ी के पूरे जीवनकाल में प्रशंसकों पर फेंके गए कुछ बमों को ध्यान में रखते हुए, अतीत से एक सक्षम खेल ताजी हवा की सांस है।
मैंने उल्लेख किया कि उसी समय के आसपास एक और एचएएल प्रयोगशालाओं का निर्माण जारी किया गया था, घोस्टबस्टर्स II गेम ब्वॉय पर। जबकि बहुत सारी अवधारणाएँ मंच पर आती हैं, यह वही खेल नहीं है। इसे काफी कम किया गया है। शायद अभी भी देखने लायक है, लेकिन इसके एनईएस समकक्ष के रूप में प्रभावशाली नहीं है।
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