neverwinter is both shallow mmo
यह एक निवल लाभ है जब मूल्य मुक्त होता है
arrays और फ़ंक्शन c ++
2013 में वापस, नेवर विंटर पीसी मारा। नहीं, यह निरंतरता नहीं है सर्दियों की रातों में कभी नहीं , BioWare से उस भयानक आरपीजी। यह Cryptic Studios द्वारा विकसित एक MMO है जो 'बड़े पैमाने पर' बिट पर हल्का है, लेकिन खराब रूप से तैयार की गई चीजों की तुलना में कहीं अधिक मज़ेदार है Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन ।
इस सप्ताह के अनुसार, नेवर विंटर Xbox हिट करने के लिए मंच पर हिट करने वाले पहले MMO के रूप में आया है। इसमें कुछ मुद्दे हैं, सबसे खास बात यह है कि फ्री-टू-प्ले योजना से उपजी है, लेकिन यह देखने के लिए एक दोपहर बिताने के लायक है कि क्या यह बात है।
नेवर विंटर (पीसी, Xbox एक (परीक्षण))
डेवलपर: क्रिप्टिक स्टूडियो
प्रकाशक: परफेक्ट वर्ल्ड एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 20 जून, 2013 (पीसी), 31 मार्च, 2015 (एक्सबॉक्स वन)
MSRP: फ्री-टू-प्ले
जैसा कि आप चमक सकता है, नेवर विंटर उस काल्पनिक शहर-राज्य को दर्शाता है जिसने अनगिनत टेबलटॉप अभियानों और वीडियोगेम के वर्षों में भाग के रूप में दिखाया है डी एंड डी ब्रम्हांड। यह परियोजना अपना स्वयं का जाम है, लेकिन प्रमुख स्टोरीलाइन आर्क्स जैसे कि ड्रैगन्स कथा की मेजबानी करना। हालांकि ज्यादातर लोग जटिल सिस्टम के बारे में सोचते हैं जब MMO का ख्याल आता है, नेवर विंटर गेट-गो से पिक करना बेहद आसान है, खासकर Xbox One पर।
आसानी से भ्रमित होने वाले लोगों को प्रसन्न करने वाला मुख्य मैकेनिक विभाजनकारी ब्रेडक्रम्ब ट्रेल है, जिसे लोकप्रिय बनाया गया है कल्पित II । जब मैं जानता हूं कि कुछ लोग इसे पसंद करते हैं, तो मैं व्यक्तिगत रूप से इसे आरपीजी में इस तरह से नासमझ पाता हूं कि यह अन्वेषण पर बनाया गया है, और दुर्भाग्य से, यह वैकल्पिक नहीं है। कई मामलों में यह स्पष्ट रूप से छिपे हुए बुककेस जैसी चीजों को खोजने का मज़ा बर्बाद कर देता है, जो निशान द्वारा कुछ मिशनों के दौरान एकमुश्त खराब हो जाते हैं। यह मुझे याद दिलाता है जब फाई ने अंतिम कालकोठरी के लिए एक पहेली समाधान खराब कर दिया था द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड स्वॉर्ड ।
मुकाबला एक्शन-ओरिएंटेड के रूप में नहीं है, तेरा ऑनलाइन , लेकिन यह सबसे MMOs की तुलना में अधिक आर्केड की तरह है। इसमें कुछ रणनीति शामिल है और नियंत्रण स्वचालित रूप से अधिकांश भाग के लिए मैप किए जाते हैं (थोड़े अनुकूलन के साथ), लेकिन झूलने में जाने और ऐसा लगता है जैसे आप एक मोड़-आधारित चक्कर में नहीं हैं। भीड़ के नियंत्रण (सीसी) की क्षमता के साथ समूह की लड़ाई के माध्यम से गहराई में थोड़ी गहराई है, कई दुश्मनों को मारने के लिए कलाकारों या भारी-पतवारों और क्षेत्र-प्रभाव प्रभाव को बाहर निकालने के लिए उपलब्ध है। तुम्हें पता है, मानक सामान, लेकिन अग्रानुक्रम में यह सब एक साथ आता है।
मुझे नेटवर्क सुरक्षा कुंजी कहां मिलती है
कंसोल पर भी यूजर इंटरफेस थोड़ा अधिक क्लूनी है। यह सस्ते में बनाया गया लगता है, और यद्यपि यह काम करता है, यह नेविगेट करने या विशिष्ट विकल्पों का पता लगाने के लिए दर्द हो सकता है। यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि वास्तव में आप बदल सकते हैं कई पहलू नहीं हैं। दृश्य एक ही नस में हैं, कुछ फ्रेम-दर के मुद्दों के साथ, और बहुत सारे और बहुत सारे पॉप-इन, साथ ही साथ कुछ अंतराल भी। यह खेलने योग्य है, लेकिन यह आदर्श नहीं है, खासकर जब से यह वर्तमान पीढ़ी के MMO की तरह नहीं दिखता है।
कहानी भयानक नहीं है, लेकिन आपको वास्तव में विद्या को खोदना होगा या कम से कम खोदना होगा डी एंड डी इसकी देखभाल के लिए ब्रह्मांड। आपको लगातार बाल्डर्स गेट के '(X वर्ण) जैसे शीर्षक वाले स्थान या वर्ण मिलेंगे, और' मुझे पता नहीं कि वह कहाँ है 'के बिना! प्रतिक्रिया आप शायद बिना पलक झपकाए अधिकांश फ्लेवर टेक्स्ट से गुजरेंगे।
कम समय के लिए सेवा करते समय, फ्री-टू-प्ले तत्व और डंगऑन जनरेटर टूल के बाहर एंडगेम की कमी वास्तव में इसकी दीर्घकालिक अपील को चोट पहुंचाती है। 'ज़ेन मार्केट' यह है कि डेवलपर ने अपने फ्री-टू-प्ले माल को बेचने के लिए कैसे चुना है, और कॉस्मेटिक विकल्पों, नाम बदलने वाली सेवाओं और माउंट्स जैसे विशिष्ट MMO लेनदेन से युक्त हैं। लेकिन बहुत से अन्य F2P शीर्षकों की तरह, यह कुछ हद तक चला जाता है, आइटम, बैग, क्राफ्टिंग सामग्री, अनुभव बूस्ट, अधिक बैंक स्लॉट, और अन्य इन-गेम ट्विक जो बेचने के लिए बेस गेम में होने चाहिए थे। सब कुछ वास्तव में बहुत महंगा है, मामूली उन्नयन के लिए $ 5 से $ 10 तक।
सॉफ्टवेयर विकास जीवन चक्र मॉडल पीडीएफ
मुझे पता है कि एक F2P गेम के लिए पैसा बनाना पड़ता है, खासकर अगर इसमें सर्वर की आवश्यकता होती है, लेकिन बैंक स्लॉट, अतिरिक्त चरित्र स्लॉट, और अन्य आवश्यक वस्तुओं जैसी चीजें मेरे साथ अच्छी तरह से नहीं बैठती हैं। मुख्य कारण यह है कि खेलों को स्वाभाविक रूप से समय के निवेश के लिए डिज़ाइन किया गया है, और वे बस किसी भी संख्या में उन्नयन में जोड़ सकते हैं जो वे लोगों को भुगतान करना चाहते हैं, और इसी तरह उन्हें पूर्ण स्वामित्व से रखते हैं, जबकि सदस्यता-आधारित MMO आमतौर पर आपको देते हैं हर चीज तक पहुंच। इन-गेम मुद्रा (सूक्ष्म हीरे) के माध्यम से प्रीमियम आइटम अर्जित करने का एक तरीका है, लेकिन यह वास्तव में उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं है और इसके माध्यम से कूदने के लिए बहुत सारे हुप्स की आवश्यकता होती है।
नेवर विंटर थोड़ा उथला मज़ा है, लेकिन एक लंबी अवधि के MMO के रूप में मैं अपना समय निवेश करूंगा, यह निशान नहीं मारता है। चूंकि यह एक्सबॉक्स वन पर मुफ्त है, इसलिए दोपहर को शुरुआती खोज की कोशिश में खर्च करने के लिए एक शानदार विचार होगा और या तो इसे उठाकर या एक तरफ फेंकना होगा, क्योंकि आपके पास वास्तव में खोने के लिए बहुत कुछ नहीं है।