one year later recores finally pretty good
कोर सुधार
आज, 13 सितंबर, को एक साल की सालगिरह है ReCore का विमोचन। हमारी समीक्षा में, मैंने इसे 10 में से 4 अंक दिए, एक टन तकनीकी मुद्दों और एक अनावश्यक रूप से तैयार किए गए अंत-गेम का हवाला देते हुए कारक थे जो पहले दो-तिहाई अच्छे थे। इसके अतिरिक्त, यह लॉन्च के बाद प्रकाश में आया कि एक पांचवा रोबोट था जिसे जल्दबाजी में अंतिम संस्करण से खींच लिया गया था, लेकिन इसके निशान हर जगह इन-गेम मेनू से लेकर पिकअप तक मौजूद थे जो दुश्मन गिरा देते थे। यह सब बहुत ही अजीब था और एक खेल को स्मैकडाउन किया गया था जिसमें यह जहाज था कि यह समाप्त हो गया था या नहीं।
एक साल बाद (और उस बिंदु को अतीत में जहां ज्यादातर लोग परवाह करते हैं), मुझे यह कहने में विश्वास है ReCore अंत में बहुत सभ्य है। उस पांचवें रोबोट का समावेश, टैंक, एक ठीक अतिरिक्त है। टैंक को क्विकसैंड में पार करने के लिए उपयोग किया जाता है, और जूल पर सवारी करने के लिए वाहन का अनुमान लगाने के लिए पर्याप्त सुखद है। यह कुछ दौड़-जैसे मिनी-सेक्शन को खोलता है जहां खिलाड़ी को बढ़ावा पैड और रैंप पर बॉट का पीछा करना पड़ता है। यदि और कुछ नहीं, तो रेगिस्तान के विशाल हिस्सों में जाना एक अच्छा तरीका है।
किस प्रकार के ईमेल हैं
इसके अलावा, एक ही ऐड-ऑन जो टैंक का परिचय देता है, वह ओब्सीडियन कथानक की आंख भी जोड़ता है, जो ओवरवर्ल्ड को दो सेक्शन, 10 डंगऑन, सैंडस्टॉर्म देता है, जो लैंडस्केप को बदल देता है और नए डंगऑन, और जूल की बंदूक के लिए तीन वैकल्पिक हथियार मोड प्रकट करता है। यह सब बनाने में पर्याप्त है ReCore अधिक अच्छी तरह से गोल खेल।
हालाँकि, यह नई चीजें नहीं हैं जो बनाती हैं ReCore बेहतर; यह तरीका है कि डेवलपर्स कॉमसेप्ट और आर्मेचर ने मूल गेम के अधिकांश हैंगअप तय किए। और यह अब खेलने को काफी अधिक सहनीय बनाता है।
तकनीकी पक्ष में, चीजों में बहुत सुधार हुआ है। दोपहर के भोजन के समय, ReCore कभी-कभी एक क्षेत्र (Xbox One पर) लोड करने में दो मिनट से अधिक समय लगेगा। रिलीज के तुरंत बाद एक पैच अपेक्षाकृत जारी किया गया था जो इस समस्या को हास्यास्पद से अभी भी बहुत-लंबे समय तक कम कर देता है। अब लोड समय आमतौर पर 10 सेकंड के भीतर लगता है। साथ ही, अंतिम चेकपॉइंट से एक तात्कालिक लोड में मरने का परिणाम है, और किसी भी समय dungeons को फिर से शुरू करने में सक्षम हैं। ये अंतिम दो विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं क्योंकि असफलता के लिए सबसे उल्लेखनीय जुर्माना जरूरी प्रगति नहीं थी, यह था कि आपको फिर से प्रयास करने के लिए इतना लंबा इंतजार करना पड़ा। क्या अधिक है, और यह मेरे अनुभव से सिर्फ एक किस्सा है, फ्रेम ड्रॉप्स कम सामान्य और कम दुर्बल करने वाले लगते हैं।
सी ++ स्टैक डेटा संरचना
तकनीकी सुधार महत्वपूर्ण और आवश्यक हैं, इसमें कोई संदेह नहीं है। लेकिन अगर वे 1 ए हैं, तो सभी गुणवत्ता वाले जीवन सुधार 1 बी हैं। अधिकांश सब कुछ जो अनावश्यक रूप से जटिल या अवरोधक था, को हटा दिया गया है। नक्शा अब पढ़ना आसान है और यह अधिक जानकारी दिखाता है। जूल को अब महत्वपूर्ण परिवर्तन करने के लिए खेल की शुरुआत से अपने क्रॉलर के पास वापस जाने की आवश्यकता नहीं है; कोर-स्वैपिंग, स्टैश-ट्रांसफरिंग और पार्टी-चेंजिंग अब किसी भी फास्ट-ट्रैवल स्टेशन से किया जा सकता है। यह छोटा लग सकता है, लेकिन याद रखें कि उसके क्रॉलर के लिए वापस यात्रा करने के लिए कई भारों की आवश्यकता होगी, प्रत्येक में आमतौर पर एक मिनट से अधिक समय लगता है। इसके अलावा, टग-ऑफ-वार मिनी-गेम में एक नया विज़ुअल क्यू है ताकि इसे समझना आसान हो।
धुआँ परीक्षण और पवित्रता परीक्षण क्या है
यहाँ सब कुछ में, यह शायद अंत-खेल पीस का उन्मूलन है जिसके बारे में मुझे सबसे अधिक राहत मिली है। अब, ई-टॉवर की हर मंजिल तक पहुंचने के लिए सिर्फ 30 प्रिज्मीय कोर की आवश्यकता है। मूल संस्करण में, प्रत्येक मंजिल को पांच और कोर की आवश्यकता होती है, जिसमें अंतिम द्वार की आवश्यकता 45 होती है। इससे उस गति में काफी सुधार होना चाहिए, जिसमें देर से होने वाली घटनाएं खिलाड़ी को पांच या छह अतिरिक्त समय में बाहर भेजने के बजाय बाहर खेलती हैं।
(हालांकि, यह पूरी तरह से संभव है कि खिलाड़ी का स्तर अभी भी कृत्रिम रूप से आगे बढ़ेगा। देर-गेम के दुश्मन काफी मुश्किल हैं और इसे वापस बाहर जाने और स्तर तक पीसने की आवश्यकता हो सकती है। मैंने पहले ही खेल को हरा दिया है और मैं शुरू नहीं कर रहा हूं। पता लगाने के लिए।)
मैंने ज्यादा ध्यान दिया है ReCore पिछले साल की तुलना में मैंने कभी सोचा था कि मैं करूंगा। यह ज्यादातर 'अधूरी खबर सही कोने के आसपास' के साथ मिश्रित होने के कारण जारी की गई अधूरी अधूरी स्थिति के कारण है! यह संदेश देना कि डेवलपर्स और Microsoft उपभोक्ताओं पर फेंकते रहे। लगभग पूरे एक साल तक स्थिति अजीब रही है। रचनाकारों ने उन लोगों से विश्वास दिखाने के लिए कहा, जिन्होंने पहले से ही खेल खरीदा है, भले ही उन लोगों के पास कोई विश्वास दिखाने का कोई वास्तविक कारण नहीं था।
शायद यह बहुत देर हो चुकी है, लेकिन ReCore निश्चित संस्करण क्या अच्छा बनाता है ReCore पहली जगह में होना चाहिए था। मौजूदा मालिकों के लिए ऐड-ऑन मुफ्त है; नए खिलाड़ी $ 20 के लिए निश्चित संस्करण खरीद सकते हैं। मुझे लगता है ReCore अंत में उस बिंदु पर पहुंच गया हूं, जहां मैं इसकी सिफारिश करने में सहज महसूस करता हूं।