opinion lightning returns is far bestxiiigame
तीन बार बिजली चमकी
मैं का प्रशंसक नहीं था अंतिम काल्पनिक XIII ।
मुझे लगा कि कई मायनों में यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक कदम पीछे था, और वर्ग लगभग उतना आकर्षक नहीं था जितना कि स्क्वायर एनिक्स ने सोचा था कि यह था। लेकिन इसके साथ तेरहवें -2 , मैं श्रृंखला को आंशिक रूप से गर्म कर देता हूं, क्योंकि यह धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से उस क्लासिक को इंजेक्ट करता है अंतिम ख्वाब पुराने का आकर्षण। यह मूर्खता कारक को गले लगाती है, कम भ्रमित (लेकिन अंततः अभी भी भ्रमित करने वाली) कहानी थी, और मोग और चॉकलेट की तरह पागल बिट्स ने इसके आकर्षण में इजाफा किया।
जैसे तैसे, लाइटनिंग रिटर्न लेडी गागा-एस्क मोलॉग सूट, अधिक चॉकलेटिना, और वास्तव में समझ में आने वाली कहानी जैसे पागल तत्वों को जोड़ते हुए इसे थोड़ा डायल किया है। उस कारण से और बहुत कुछ, यह मेरी तिकड़ी का पसंदीदा है।
तेरहवें ब्रांड अपने लाभ के लिए प्रत्येक खेल के साथ कम गंभीर हो गया है:
तेरहवें अपने स्वयं के भले के लिए बहुत गंभीर था। यद्यपि फ्रैंचाइज़ के कई गेम अभी भी खूंखार की हवा को बनाए रखते हैं, लेकिन तनाव को तोड़ने में मदद करने के लिए हमेशा हास्य तत्वों की एक स्ट्रिंग होती है। अंतिम काल्पनिक VI उमारो और चूपन थे। सातवीं कैइट सिथ और गोल्डन तश्तरी थी। एक्स उस मूर्खतापूर्ण हँसने वाला दृश्य था (शायद सबसे बड़ा उदाहरण नहीं) और एक्स-2 चारों ओर सिर्फ मूर्खतापूर्ण था।
लेकिन 40 घंटे के लाइटनिंग को ग्रह पर सबसे अधिक कट्टर नायक होने के बाद देखने के बाद, इसने मुझे एक दीवार के खिलाफ अपना सिर पीटना चाहा। में लाइटनिंग रिटर्न , उसे थोड़ा ढीला होने का मौका मिलता है, और अपने विशिष्ट सम्मेलनों से मुक्त होने का मौका मिलता है। हालांकि मैं यह नहीं कहूंगी कि वह वास्तव में अपने मूल में बहुत कुछ बदल देती है, लेकिन वह कुछ ऐसे संयोजनों से गुजरती है, जो हमें दिखाते हैं कि हम उसे यहां से खराब नहीं करेंगे।
मेरा मतलब है, अकेले वेशभूषा का चयन यह सुनिश्चित करता है कि जब आप इसे खेल रहे हों तो आप एक मुस्कान या दो दरार कर देंगे।
लाइटनिंग रिटर्न कोई वास्तविक डीएलसी की आवश्यकता के साथ एक वास्तविक अंत है:
जबकि आप अंतिम रूप से बहस कर सकते थे तेरहवें निष्कर्ष, तेरहवें -2 डीएलसी खरीदने के लिए खिलाड़ियों को 'अतिरिक्त अंत' के लिए मजबूर करने का घृणित कार्य किया। बिल्कुल नए अज्ञात और अप्रमाणित आईपी जैसे असुर का प्रकोप यह थोड़ा और अधिक समझने योग्य (तरह का) है, लेकिन जैसे कि एक फ्रेंचाइजी के लिए अंतिम ख्वाब यह पूरी कहानियों को प्रदान करने के लिए जाना जाता है, यह अक्षम्य है।
साथ में लाइटनिंग रिटर्न हालाँकि, आपको पूरी कहानी मिल रही है, एक सही अंत के साथ। आपको कलाकारों का विशाल बहुमत भी मिलेगा तेरहवें तथा तेरहवें -2 , जिनमें से सभी को बिना किसी प्रकार के 'निरन्तर' निरर्थक होने का वास्तविक संकल्प मिलता है।
समग्र रूप से कहानी पूरी तरह से बहुत अधिक समझ में आती है, और जिन पात्रों से आप पहले नफरत कर चुके हैं (होप) बहुत अधिक सहनीय हैं, और यहां तक कि समान भी हैं। कथा का सामान्य सार यह है कि लाइटनिंग को 'उद्धारकर्ता' माना गया है, और दुनिया के अंत से पहले जितनी संभव हो उतनी आत्माओं को बचाने की जरूरत है। यह वहाँ से एक पूरे बहुत पागल नहीं मिलता है, और शब्द 'Fal'Cie' और 'La'Cie' केवल पारित करने में कुछ ही बार बोले जाते हैं।
यदि आप एक दिव्य संघर्ष और खोई हुई आत्माओं की अवधारणा को समझ सकते हैं, तो आप अनुसरण करेंगे लाइटनिंग रिटर्न बस ठीक है, कई बार विकी सिनॉप्सिस पढ़ने की जरूरत नहीं है या फिर से एक वीडियो देखें।
पेसिंग लचीला है, और इसमें वास्तविक अन्वेषण शामिल है:
मेरे कम से कम पसंदीदा भागों में से एक तेरहवें पेसिंग की अविश्वसनीय रूप से खराब भावना थी। जब 'वास्तविक खेल की दुनिया' तक पहुँचने के लिए आपको 20 घंटे की सुरंग चाहिए, तो एक समस्या है। लाइटनिंग रिटर्न दुनिया के अंत से पहले एक 'टाइमर' प्रदान करता है जो आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है, लेकिन यह लगभग उतना बुरा नहीं है जितना आप सोच सकते हैं, क्योंकि खेल मूल रूप से आपको बल्ले से सही पता लगाने के लिए स्वतंत्र शासन देता है।
टाइमर हमेशा रहता है, लेकिन यह लगभग प्रतिबंध जैसा नहीं है, डेड राइज़िंग । Quests करने से, लाइटनिंग दुनिया के जीवनकाल को 14 दिनों तक बढ़ा सकता है, जो कि आपके द्वारा वांछित कुछ भी करने के लिए पर्याप्त समय से अधिक है (मैंने गेम को हराया और आठ दिनों में साइडक्वेस्ट का एक अच्छा हिस्सा बनाया)। अंतिम बॉस को लेने के लिए आपको केवल 15-20 घंटे के 'अनुभव' की आवश्यकता होती है, बशर्ते कि आपने अंतिम अध्याय को खोलने के लिए पांच मुख्य कथाएँ की हों, तो आप बस समय बढ़ा सकते हैं और समापन पर जा सकते हैं (सुनिश्चित रहें हालांकि मामले में एक अलग सहेजें फ़ाइल है)।
उस अर्थ में, लाइटनिंग रिटर्न आपके कौशल और आराम के स्तर के अनुरूप है। यदि आप विशाल वाइल्डलैंड में कूदना चाहते हैं, तो ऐसा लगता है कि यह विशाल दुनिया से सीधे बाहर है अंतिम काल्पनिक XIV , तुम यह कर सकते हो। यदि आप बल्कि युस्नान की सड़कों का पता लगाते हैं और पहले कुछ और कम महत्वपूर्ण quests करते हैं, तो आप भी ऐसा कर सकते हैं। यद्यपि आपको इस खेल की सभी सामग्री का अनुभव करने के लिए थोड़ा सा समतल करने की आवश्यकता होगी, लेकिन इच्छाशक्ति के आधार पर सभी चार प्रमुख हबों में कूदने की क्षमता इस ऐतिहासिक रूप से रैखिक उप-मताधिकार का स्वागत योग्य है।
यह चुनौतीपूर्ण है, और मुकाबला प्रणाली आकर्षक है:
हालांकि तेरहवें -2 कई मामलों में एक कदम था, यह भी एक बहुत आसान खेल था। लाइटिंग रिटर्न नहीं है। वास्तव में, यदि आप गेट से बाहर सामान्य पर खेलते हैं, तो यह सबसे कठिन में से एक है अंतिम ख्वाब खेल कभी (गंभीरता से) बनाया है। यदि आप अपनी वेशभूषा से बाहर नहीं निकलते हैं और युद्ध की बारीकियों को सीखने के लिए समय निकालते हैं, तो आप हिल जाएंगे - और इससे पहले कि आप खेल के कुछ दंडित मालिकों के खिलाफ भी चौका लगा दें।
युद्ध प्रणाली आपको जल्दी से अभिनय करने के लिए पुरस्कृत करती है, और हर प्रतिक्रिया एक सेकंड से भी कम समय में की जा सकती है। प्रत्येक लड़ाई के दौरान स्विच करने के लिए तीन स्कीमा के साथ, आप एक जादू आधारित पोशाक के साथ क्रियाओं को कतारबद्ध कर सकते हैं, और जबकि जादू अपना काम कर रहा है, जल्दी से एक और वेशभूषा पर स्विच करने के लिए एक जॉगल आरंभ करें, फिर अपनी भैंस को फेंकने के लिए एक तिहाई पर स्विच करें ।
जैसा कि खेल आगे बढ़ता है और मालिकों को कठिन और कठिन हो जाता है, मुकाबला केवल अधिक पुरस्कृत होता है। ऐसा कई बार होगा जब आप लुगदी को पीटेंगे, और बिजली के मजबूत होने तक भागने के लिए मजबूर महसूस करेंगे। यह एक स्वाभाविक, स्वागतयोग्य एहसास है जो इन दिनों खेलों से अक्सर गायब रहता है।
बाजार में नवीनतम स्वचालन परीक्षण उपकरण
यह सही नहीं है, लेकिन मैं एक प्रशंसक हूं:
लाइटनिंग रिटर्न अभी भी खामियां हैं। प्रस्ताव पर कई quests के उन्मुख हैं, या अन्यथा उथले मामलों कि आप सब कुछ करने के लिए मजबूर नहीं कर सकते हैं खेल की पेशकश की है। हालांकि यह चुनौतीपूर्ण है, कुछ लोग खेल के कुछ हिस्सों में कठिनाई को अनुचित देख सकते हैं, और इसकी सभी जटिलताओं को समझने में कुछ समय लगता है, लगभग एक गलती।
लेकिन जो लोग इसे रखते हैं, वे अपने भीतर दफन एक अद्भुत एक्शन गेम पाएंगे लाइटनिंग रिटर्न 'आरपीजी लिबास। यह तेज है, यह उन्मत्त है, और सबसे अच्छा है - यह वास्तव में इस समय के आसपास समझ में आता है, बिना कष्टप्रद पात्रों के एक जाति को मजबूर किए बिना आप गले हैं। अगर ऐसा है तेरहवें अंत में, मैं इसके साथ पूरी तरह से ठीक हूं।