ori blind forest is beautiful metroidvania
और यह खूबसूरती से भी खेलता है
लाइव नेटवर्क से जुड़े कंप्यूटर पर कनेक्टिविटी परीक्षण करना सबसे अच्छा है।
इससे पहले कि मैं खेल पाती ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट , माइक्रोसॉफ्ट स्टूडियो के निर्माता डैनियल स्मिथ ने खेल के लिए प्रभावों की एक सूची को बंद कर दिया, जो कि उदासीन, शायद अनुचित, उम्मीदों को स्थापित करता है। उन्होंने हयाओ मियाज़ाकी के कामों का हवाला दिया, सुपर मांस लड़के , लीम्बो , तथा Metroid । हालांकि प्रत्येक ने अपने आप में महानता हासिल की है, समूहन एक अजीब है।
मेरे आश्चर्य और प्रसन्नता की कल्पना करें कि प्रभाव न केवल स्पष्ट हैं, बल्कि यह कि वे एक साथ अद्भुत रूप से काम करते हैं।
का सबसे स्पष्ट परिणाम या प्रभाव यह है कि मियाज़ाकी से। वातावरण उनकी सुंदरता में आश्चर्यजनक है, प्रत्येक हाथ से खींचा गया और अद्वितीय है, जिसमें रंग का उदार उपयोग है। गति में, यह और भी बेहतर दिखता है, स्क्रॉलिंग और प्रकाश प्रभाव के साथ जो द्वि-आयामी कलाकृति के साथ अच्छी तरह से खेलते हैं। अधिक प्रत्यक्ष संदर्भ के रूप में, डेमो में दिखाए गए पात्रों में से एक में एक हड़ताली समानता दिखाई देती है अपहरण किया चेहरा नहीं है। मियाज़ाकी का प्रभाव विषयों में भी महसूस किया जा सकता है, जो जीवन, मृत्यु और प्रकृति की सुंदरता से निपटते हैं।
सुंदर कलाकृति को समेटना मुश्किल लग सकता है सुपर मांस लड़के प्रभाव, लेकिन वह जिस तरह से ओरी हैंडल के साथ दिखाता है। छोटे वन प्राणी प्रभावशाली गति के साथ डूबते हैं, और प्लेटफ़ॉर्मिंग नियंत्रण तंग है। मैं तुरंत अपनी क्षमताओं के लिए एक महसूस करने में सक्षम था, और मैंने कभी भी एक छलांग नहीं खोई जो नियंत्रण की गलती की तरह महसूस करती थी। सुपर मांस लड़के सार ने भी कठिनाई में योगदान दिया हो सकता है, लेकिन उस पर और बाद में।
ट्रैवर्सल की तरह, मुकाबला भी तेज़ी से चलता है। डेमो में लंबे समय तक नहीं, ओरी एक परी जैसे दोस्त को चुनता है, जो सलाहकार और हथियार दोनों के रूप में कार्य करता है। यह एक हाइब्रिड हाथापाई / रेंज किए गए हथियार की तरह महसूस करता है, इसमें इसकी काफी लंबी सीमा होती है, लेकिन यह एक विशिष्ट प्रक्षेप्य की तरह काम नहीं करता है। एक जागरूक इकाई के रूप में, यह दुश्मनों और पर्यावरणीय खतरों पर ताला लगाता है, जिससे खिलाड़ी को ओरी के खुद के लक्ष्य की तुलना में दुश्मन के हमलों को चकमा देने पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।
यदि कोरे लक्ष्य के पास पर्याप्त है तो परी कोनों के आसपास भी हमला कर सकती है। यह उद्देश्य सहायता कार्यक्षमता अधिक कट्टर मंच के खिलाड़ियों के लिए विदेशी लग सकता है, लेकिन यह अच्छी तरह से काम करता है ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट , क्योंकि दुश्मन सिर्फ उतनी ही तेजी से हो सकते हैं, जितना कि ओरिएंट। परी को काम करने के दौरान खिलाड़ी को वापस बैठने और आराम करने के लिए नहीं मिलता है; फोकस केवल रक्षात्मक पैंतरेबाजी में स्थानांतरित कर दिया गया है।
ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट लड़ाई के बारे में सब नहीं है। लीम्बो प्रभाव बुनियादी पहेली मंच तत्वों की शुरूआत के साथ स्पष्ट हो जाता है। ओरिएंट कुछ वस्तुओं को पकड़ सकता है और आगे बढ़ने या गुप्त क्षेत्रों को प्रकट करने के लिए प्लेटफार्मों को आगे बढ़ा सकता है। डेमो में पहेलियाँ कठिन से बहुत दूर थीं, लेकिन कार्यक्षमता एक अच्छे प्रदर्शनों की सूची के लिए है।
हालांकि यह बहुत सारे असमान खिताबों से प्रेरणा लेता है, या इसके दिल में एक मेट्रॉइडेनिया है। 20 मिनट के डेमो के दौरान, मैंने कुछ क्षमताएं हासिल कीं, जिन्होंने नए क्षेत्रों का पता लगाया। हमले में ओरिएंट को कुछ बाधाओं को तोड़ने की अनुमति मिलती है, और दीवार कूद अधिक ऊर्ध्वाधर क्षेत्रों को खोलता है, साथ ही साथ प्लेटफ़ॉर्मिंग जटिलता भी जोड़ता है।
html साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
वास्तव में, निर्दयी दुश्मनों और अनिश्चित स्पाइक गड्ढों के बीच, या एक मुश्किल खेल है। इसे कम करने में मदद करने के लिए, इसमें कहीं भी बचत करने की कार्यक्षमता है, लेकिन यह सीमित है। खिलाड़ी कहीं भी एक बचत बिंदु को छोड़ सकता है, लेकिन दूसरे को रखने से पहले उसे रिचार्ज करने के लिए ऊर्जा एकत्र करना चाहिए। ये बचत बिंदु नई क्षमताओं को प्राप्त करने के लिए अनुभव को खर्च करने के स्थानों के रूप में भी कार्य करते हैं, इसलिए समतल करने के बाद आवश्यक निर्णय लेने का एक सा है; एक सवाल है कि क्या किसी को एक बचत बिंदु को छोड़ना चाहिए और तुरंत एक नई क्षमता हासिल करनी चाहिए, या तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि आगे का रास्ता अधिक विश्वासघाती न दिखाई दे और आस-पास का श्वसन अधिक उपयोगी हो।
अन्यथा, या हमारे पास एक मेट्रोपेडवानिया से उम्मीद करने के लिए बहुत सारे जाल हैं। पूछे जाने पर, डैनियल स्मिथ ने ध्यान से अनुक्रम तोड़ने के विषय को विकसित किया, लेकिन उन्होंने संकेत दिया कि उन लोगों के लिए पुरस्कार हो सकते हैं जो गति से दौड़ते हैं या बिना मरने के खेल को पूरा करते हैं। यहाँ निश्चित रूप से बहुत कुछ लगता है, और अपनी शानदार नियंत्रण और भव्य कला निर्देशन के साथ, ओरिएंट एंड द ब्लाइंड फॉरेस्ट ऐसा लगता है कि यह तलाशने के लिए एक खुशी होगी।