overwatch orisa overview
मुझे ओउ के देश में मिला दो
Overwatch आज सुबह के सबसे नए सदस्य ओरिसा ने बर्फ़ीला तूफ़ान का सार्वजनिक परीक्षण किया। मैं बॉट का परीक्षण कर रहा हूं, और ऐसा लगता है कि वह टीम के लिए एक शानदार अतिरिक्त होगा। पर पढ़ें और मैं उसके भार और क्षमताओं पर जाऊंगा।
ओरिसा की भूमिका एक टैंक है, और उसके पास अपने साथियों को हिट लेने से रोकने के लिए एक बड़ा निकाय है। उसका चौपाया चेसिस उसे सेंटूर जैसा कुछ बना देता है, इसलिए उसके किसी भी अन्य सदस्य के लिए कोई गलती नहीं है Overwatch । उसके पास 200 स्वास्थ्य और 200 कवच हैं, जो रोडहोग या डी। वा की तुलना में कुल स्वास्थ्य कम है। उसकी किट उसे कम करती है, और उसके पास अपनी उत्तरजीविता बढ़ाने के लिए बहुत सारे विकल्प हैं।
ओरिसा के प्राथमिक हथियार को फ्यूजन चालक कहा जाता है, और यह एक उच्च दर वाली बंदूक है जो 200 राउंड रखती है और दोहरे नुकसान के लिए हेडशॉट कर सकती है। यह सभ्य क्षति प्रदान करता है और सीमा पर उचित रूप से सटीक है। वह फायरिंग करते हुए थोड़ा धीमा हो जाता है, डी। वै के विपरीत नहीं या भारी से टीम किला नंबर 2 । उन पात्रों में से किसी के विपरीत, हालांकि, ओरिसा की बंदूक छोटे प्रोजेक्टाइल की एक धारा में आग लगाती है, न कि हिटस्कैन बुलेट। जब आप एक फ़ारह को बाहर निकालने की कोशिश कर रहे हों तो आपको अपनी आग का नेतृत्व करने की आवश्यकता होगी।
C ++ में त्वरित सॉर्ट प्रोग्राम
उसकी वैकल्पिक आग एक लघु गुरुत्व नाड़ी को बाहर भेजती है जिसे उसी ऊँची आग के बटन से टकराने के बाद विस्फोट किया जा सकता है, जब यह जहाँ चाहे वहाँ पहुँच जाता है। गुरुत्व नाड़ी को 'हॉल्ट' कहा जाता है, और उसकी भावनाएं और हाइलाइट्स इस क्षमता के क्रॉसिंग-गार्ड तत्व को खेलते हैं। पल्स का पता लगाना आस-पास के किसी भी दुश्मन में बेकार है, और कुछ कौशल के साथ उन्हें कवर से बाहर निकालने या एक पर्यावरणीय खतरे में इस्तेमाल किया जा सकता है। ऊँची ज़मीन पर किसी लाभकारी स्थिति से बाहर निकलने के लिए यह बहुत अच्छा है। जेनजी द्वारा नाड़ी की अवहेलना की जा सकती है लेकिन इसका फ़ाराह के परम पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा, इसलिए आप उसे गोली मारने और खुद को मारने में सक्षम नहीं होंगे। इन दालों में से किसी एक के अंत में होने के कारण थोड़ा भटकाव हो सकता है, और एक-एक करके खींचे जाने के बाद आपकी गति थोड़ी देर के लिए धीमी हो जाती है।
मुख्य क्षमता जो ओरिसा को एक टैंक बनाती है, वह उसकी सुरक्षा योग्य बाधा है। इसे एक उचित दूरी पर फेंक दिया जा सकता है, और इसे एक फुटबॉल गोल की तरह आकार दिया जाता है। एक बार नीचे जाने के बाद इसे स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, और आपको एक दूसरे को भेजने के लिए 12 सेकंड इंतजार करना होगा। बैरियर में 900 एचपी है, और रेइनहार्ट की ढाल या विंस्टन की बाधा के समान है। इसका मतलब है कि रेइन की फायर स्ट्राइक और सिमेट्रा की वैकल्पिक आग से गुजरेगी, लेकिन और नहीं। बैरियर को जन्नत के जाल की तरह थोड़ा-थोड़ा फेंक दिया जाता है, लेकिन इसमें बेहतर रेंज होती है ताकि आप इसे कमोबेश जहां चाहें वहां रख सकें। वर्तमान बाधा के शेष हिट बिंदु आपके सिर के ऊपर प्रदर्शित होते हैं, और इसमें दरारें तब आती हैं जब इसमें आधा एचपी या उससे कम शेष होता है। आकार टीम को कुछ हद तक हवाई हमले के लिए कमजोर छोड़ देता है, लेकिन चॉकोप पॉइंट की सुरक्षा या अस्थायी कवर प्रदान करके टीम को आगे बढ़ने की अनुमति देने का एक बड़ा काम करता है। हमेशा की तरह, उच्च जमीन लेने की कोशिश करें और आपके पास सफलता का एक बेहतर मौका होगा।
बाधा के अलावा, ओरिसा भीड़-नियंत्रण प्रभावों से बचने के लिए फोर्टिफाय का उपयोग कर सकती है। जब वह इस क्षमता का उपयोग करती है, तो उसका चरित्र मॉडल पांच सेकंड के लिए एक सुनहरी चमक हासिल करता है और सक्रिय होने के दौरान वह काफी कम नुकसान उठाती है। उपयोग के बाद शीन दस सेकंड तक रिचार्ज करती है, और आप यह बता सकते हैं कि यह कब सक्रिय है क्योंकि वह अपने बाएं हाथ को एक सुरक्षात्मक इशारे में पकड़ लेगी। फोर्टिफ़ उसे स्टून, स्लीप डार्ट्स, मूवमेंट इम्पेयरिंग इफेक्ट्स, और कुछ भी जो उसके आसपास उछलता है, जैसे कि फ़राज़ के कंसिस्टिव रॉकेट या लुसियो के सोनिक ब्लास्ट के लिए इम्यून बनाता है। यह बेहद शक्तिशाली है, और परीक्षण से पता चला है कि इसका उपयोग मेई के बर्फ़ीला तूफ़ान के प्रभाव को दूर करने के लिए किया जा सकता है या यहां तक कि ज़ार्या के ग्रेविटन सर्ज के ठीक बाहर चलने के लिए भी किया जा सकता है। यदि आप पहले से ही जम चुके हैं, तो खटखटाया गया है या अन्यथा बाधित किलेबंदी आपकी मदद नहीं करेगी, इसलिए यह जानना कि इसका उपयोग करना कब महत्वपूर्ण है। इसे रीपर के आवरण रूप के टैंक संस्करण के रूप में सोचें, हालांकि वह सक्रिय रहने के दौरान गोलीबारी जारी रख सकता है और अन्य क्षमताओं का उपयोग कर सकता है।
अंत में, ओरिसा की अंतिम क्षमता सुपरचार्जर है। जब यह तैयार हो जाता है, तो वह ड्रम उपकरण को अपनी पीठ से उतार लेती है और जहाँ भी वह खड़ी होती है उसे नीचे सेट करती है। ड्रम सभी कर्मचारियों को 25-30 मीटर के भीतर क्षति को बढ़ावा देता है, जो मर्सी के कर्मचारियों पर वैकल्पिक आग के समान है। जैसा कि जॉर्डन ने कहा, इसे सही ढंग से पोजिशन करना महत्वपूर्ण है क्योंकि इससे ड्रम को टीम के सदस्य को बढ़ावा देने के लिए लाइन ऑफ विजन की जरूरत होती है। यदि आप विज़नलाइन छोड़ते हैं (उदाहरण के लिए, एक कोने में जाकर) तो बफ़र एक पल के लिए रहेगा, लेकिन आपको बफ़ को बनाए रखने के लिए इसे देखने में सक्षम होना होगा। ड्रम लगभग दस सेकंड तक रहता है, कम अगर दुश्मन टीम इसे नष्ट करने को प्राथमिकता देती है, हालांकि यह उचित मात्रा में हिट अंक लगता है।
ओरिसा एक टैंक और एक हमले के चरित्र के बीच एक क्रॉस की तरह लगती है, खासकर यदि आप उसके फ्यूजन चालक के साथ हेडशॉट को लैंड कर सकते हैं। वह खेलने के लिए कितना मुश्किल है, इस संदर्भ में रेइनहार्ट और ज़रीया के बीच कहीं है, लेकिन उसके पास अन्य सभी टैंकों में से अधिकांश पर एक बड़ी रेंज का फायदा है, लेकिन सभी डी। वा को बहुत मज़ा आ रहा है। 'बाद में के बजाय जल्द ही लाइव गेम में जोड़ा जाएगा।
नवीनतम ऑपरेटिंग सिस्टम क्या है