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एक पूरी तरह से नए प्रकार के कंसोल युद्ध
जैसा कि हम सभी जानते हैं, इंटरनेट हर चीज के बारे में बाहों में भरकर उठना पसंद करता है। जब मैंने देखा कि ट्विटर पिछले हफ्ते कोटकू को नष्ट कर रहा था, तो मैंने इसके बारे में ज्यादा नहीं सोचा था। वह तब तक था जब तक मैंने देखा कि हर कोई किस बात से इतना परेशान था।
यदि आप इसे चूक गए हैं, तो Kotaku ने एक लेख डाला जो मूल रूप से खिलाड़ियों को बताया था का अनुकरण डाउनलोड करें मेट्रॉइड ड्रेड . उन्होंने तब से एक परिशिष्ट जोड़ा है जो माफी मांगता है यदि उनके प्रारंभिक लेख का गलत अर्थ निकाला गया था, तो वे अवैध अनुकरण, ब्ला, ब्ला, ब्ला की निंदा नहीं करते हैं।
मैं कोटकू को कलाई पर एक थप्पड़ देने के लिए नहीं हूं, जो उन्होंने संकेत दिया हो या नहीं, लेकिन इस पूरी स्थिति के बारे में मुझे क्या साज़िश की थी कि यह चोरी, अनुकरण और खेल संरक्षण के बारे में बातचीत को सबसे आगे लाया। थोड़ी देर में पहली बार।
अधिक किफायती, आसानी से उपलब्ध स्मार्टफोन और टैबलेट ने गेमिंग को गरीब समुदायों के लिए सुलभ बनाने के लिए बहुत कुछ किया है, और मोबाइल गेमिंग हर समय अधिक परिष्कृत होता जा रहा है। गेम के साथ चीजें थोड़ी खराब होने लगती हैं जिन्हें चलाने के लिए कंसोल या हाई-एंड पीसी की आवश्यकता होती है, क्योंकि आबादी के बड़े हिस्से के पास उन्हें खेलने के लिए धन नहीं होता है। काम करने वाले हार्डवेयर की घटती आपूर्ति और बाद में आसमान छूती कीमतों के बीच, जब रेट्रो गेम की बात आती है, तो प्रवेश की बाधा और भी अधिक हो जाती है।
सबसे अच्छा फ़ाइल रिकवरी सॉफ़्टवेयर विंडोज़ 10
(छवि स्रोत: रेट्रो गेमर रैंडमनेस )
स्वाभाविक रूप से, जो लोग इस तरह से गेम खेलने का जोखिम नहीं उठा सकते हैं, या अपने रेट्रो गेम संग्रह का निर्माण करने के लिए हजारों डॉलर खर्च नहीं करना चाहते हैं, अनुकरणकर्ताओं की ओर रुख करते हैं, और दशकों से ऐसा कर रहे हैं।गेमिंग एमुलेटर की पहली रिलीज को पिन करना मुश्किल है, लेकिन उनका उपयोग 1995-1997 के बीच व्यापक रूप से तेजी से सीपीयू और इंटरनेट के माध्यम से साझा करने जैसे कारकों के कारण व्यापक हो गया। जल्द से जल्द कुछ में फैमिली कंप्यूटर एमुलेटर V0.35 शामिल है, जो 1990 में सभी तरह से सरल NES गेम चला सकता था, वर्चुअल गेम बॉय, जिसे 1996 में व्यापक रूप से रिलीज़ किया गया था, और VSMC, जो 1994 तक SNES गेम खेल सकता था।
हालांकि मेरा विश्वास करो, ये अनुकरणकर्ता दर्जनों में से केवल कुछ उदाहरण हैं। एक शोध खरगोश छेद में गिरना निश्चित रूप से आसान है यदि यह ऐसा कुछ है जो आपकी रूचि रखता है (द वीडियो गेम इम्यूलेशन विकी शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह है)।
लेफ्ट जॉइन और लेफ्ट ऑउट के बीच अंतर
पिछले कुछ वर्षों में निन्टेंडो कई विवादों के केंद्र में रहा है, जो उनके एमुलेटर को बंद करने के आसपास है, क्योंकि उनके कई गेम खिलाड़ियों के लिए बहुत अधिक पुराने हैं, और केवल कंसोल के माध्यम से सुलभ हैं। एक कुख्यात उदाहरण कंपनी द्वारा दायर किया गया मुकदमा है LoveROM.com और LoveRetro.com अपने अनुकरणकर्ताओं को अच्छे के लिए नीचे ले जाने के लिए। हर बार जब वे ऐसा कुछ करते हैं, तो निन्टेंडो ऑनलाइन आलोचना का एक बड़ा लक्ष्य बन जाता है, जिसमें बहुत सारे दावे उड़ते हैं कि वे अपने खिलाड़ियों की बिल्कुल भी परवाह नहीं करते हैं, और फिर भी वे अचंभित लगते हैं।
बेशक, निन्टेंडो इन सभी खेलों के सभी स्रोत कोड का मालिक है, और किसी भी समय खेलने के लिए उनके पास कुछ भी जारी कर सकता है। स्वाभाविक रूप से, वे ऐसा करते रहे हैं, लेकिन खिलाड़ियों से रेट्रो गेम या कम से कम मासिक के लिए पूरी कीमत वसूल रहे हैं सदस्यता सेवा . निंटेंडो के लिए पुराने खेलों के लिए चार्ज करना ठीक है (या सिर्फ एक डिक चाल) के बारे में सभी प्रकार की बहसें हैं, लेकिन वास्तविकता यह है कि वे कानूनी रूप से उनके मालिक हैं, इसलिए वे जो चाहें कर सकते हैं।
मैं json फाइलें कैसे खोलता हूं
कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि हमें इन पुराने खेलों को मुफ्त में खेलने में सक्षम होना चाहिए क्योंकि वे गेमिंग इतिहास का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, लेकिन जब तक मांग है और निंटेंडो एक पैसा कमा सकता है, तो कोई रास्ता नहीं है कि वे शांति से सभी को सौंप देंगे पुराना पोकीमॉन सोर्स कोड। लेकिन वाल्व खिलाड़ियों को अपने खेल को संशोधित करने के लिए प्रोत्साहित करता है और उन्हें सभी के लिए ऑनलाइन पोस्ट करें! सेगा सोनिक फैन गेम्स का जश्न मनाने के लिए कार्यक्रम आयोजित करता है ! कभी-कभी कुकी के उखड़ने का यही तरीका होता है, लेकिन कहा जा रहा है, मुझे लगता है कि निन्टेंडो को अपने खेल को सुलभ बनाने के लिए और अधिक करना चाहिए, खासकर जब से वे ऐतिहासिक दृष्टिकोण से कुछ सबसे प्रभावशाली खेलों के मालिक हैं।
निन्टेंडो उत्साही इस बात को भी सामने लाया कि खेलों को संरक्षित करना केवल उस प्रारूप को अपडेट करने की तुलना में कहीं अधिक जटिल है जिसमें वे संग्रहीत हैं। एमुलेटर बनाते समय, प्रशंसक गेम के नियंत्रणों को केवल एक शौक के रूप में समकालीन हार्डवेयर के अनुकूल बनाएंगे, लेकिन इन कंपनियों के लिए विचार करने के लिए यह एक अन्य कारक है यदि वे ऐसा ही करते हैं।
मेरे पसंदीदा YouTube चैनलों में से एक पुराने कंसोल को उनके पूर्व गौरव में लाता है, लेकिन थोड़ी देर के बाद, केवल हार्डवेयर को बनाए रखने की कोशिश करना पर्याप्त नहीं होगा। गेम और गेमर्स की पहली पीढ़ी की उम्र बढ़ रही है - कुछ अपरिहार्य, निश्चित, लेकिन कुछ ऐसा जो इस उद्योग को अभी तक गंभीर तरीके से समेटना नहीं पड़ा है। खेलों के संरक्षण के लिए कोई मौजूदा बुनियादी ढांचा नहीं होने के संयोजन के साथ-साथ खेलों को किताबों या फिल्मों जैसे मीडिया की तुलना में संरक्षित करना अधिक कठिन है, जिससे हम काफी पीछे रह गए हैं।
जैसे संगठनों की ओर से जमीनी स्तर पर प्रयास किए जा रहे हैं वीडियो गेम इतिहास फाउंडेशन , द राष्ट्रीय वीडियोगेम संग्रहालय , तथा कला और डिजिटल मनोरंजन का संग्रहालय , कुछ के नाम बताएं। हालांकि, मुझे संदेह है कि किसी भी वास्तविक प्रगति के लिए उन्हें प्रकाशकों से कुछ सहयोग की आवश्यकता होगी।
हाल ही में जारी किए गए समुद्री डाकू खेलों के बारे में बातचीत के अलावा, मुझे लगता है कि एक उद्योग के रूप में हमें वास्तव में गंभीरता से सोचना शुरू करना होगा कि हम अपने खेलों के इतिहास को कैसे संरक्षित करने जा रहे हैं, क्योंकि उनमें से एक बड़ा प्रतिशत हमारे करने से पहले गायब हो सकता है। .