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#BrawlForAll
जादू: द गैदरिंग एरिना बहुत सारे बदलावों से गुजरा है। '1.0 ’रिटेल रिलीज होने में कुछ महीने ही रह गए हैं, और ओको पर प्रतिबंध लगा दिया गया है, कुछ तकनीकी मुद्दों को खत्म कर दिया गया है और एक मित्र सूची सुविधा क्षितिज पर है।
मैं जेफरी स्टील के साथ, विजार्ड्स ऑफ़ कोस्ट में डिजिटल ऑपरेशन के वीपी के साथ बैठ गया, यह देखने के लिए कि आगामी कुछ विशेषताएं किस तरह से आकार ले रही हैं और लॉन्च के बाद से चीजें कैसे चल रही हैं।
विनाशकारी: 1.0 जारी करने के समय के साथ विचार प्रक्रिया क्या थी? क्या एल्डरीन रिलीज के लिए सही सेट था? क्या थेरोस तक इंतजार करने का कोई तुक था?
गुणवत्ता नियंत्रण और आश्वासन के बीच अंतर
जेफरी स्टील (VP, डिजिटल एट विजार्ड्स) : हमारे 1.0 रिलीज का समय एक विशिष्ट सेट से कम और जीवन चक्र के बारे में अधिक है अखाड़ा और जहां हमें लगा कि खेल 1.0 रिलीज के समय एक अनुभव के रूप में होगा। एल्डरीन टाइमिंग ने हमारे पहले साल के अंत को एक मजबूत, बढ़ते और 24/7 के रूप में चिह्नित किया अखाड़ा अनुभव, साथ ही साथ हमारा पहला मानक रोटेशन। अखाड़ा , जैसे सभी ऑनलाइन अनुभव हमेशा विकसित होते हैं और लाइव गेम और सेवा को परिपक्व करते हैं और हम अपने बढ़ते हुए प्रशंसक के लिए एक बढ़ते सुखद, गहरे और आमंत्रित खेल अनुभव को क्राफ्ट करना बंद नहीं करेंगे।
लेकिन हमने महसूस किया कि ओपन बीटा की शुरुआत से एक साल, हमने इस बारे में पर्याप्त सीखा था कि कैसे अखाड़ा के लिए शुरुआती आधार के रूप में 1.0 संस्करण जारी करने के लिए काम करता है अखाड़ा जैसा कि हम भविष्य में आश्चर्यजनक वृद्धि और विकास के एक भाग के रूप में आगे बढ़ते हैं जादू पूरा का पूरा। कोई सवाल नहीं हम बनाने के लिए आगे बहुत काम है अखाड़ा संभव के रूप में पूरी तरह से चित्रित, साथ ही सामग्री और अनुभवों की उपलब्धता बढ़ रही है।
क्या आप इस बारे में थोड़ी बात कर सकते हैं कि प्रोग्रामिंग कार्ड की बातचीत कितनी कठिन होनी चाहिए? सिर्फ एक या दो कार्ड के साथ भी इतने सारे बारीक और सूक्ष्म अंतर हैं।
बिल्कुल - यह महान उपलब्धियों में से एक है अखाड़ा टीम है कि वे वास्तव में प्रामाणिक अभिव्यक्ति बनाई है जादू एक तेज और मजेदार ऑनलाइन अनुभव में गेमप्ले। हम एक परिष्कृत नियम सिमुलेशन इंजन के संयोजन के द्वारा इस उपलब्धि को पूरा करते हैं, देव जो न केवल उत्कृष्ट वीडियो गेम निर्माता हैं, बल्कि इस पर गहन विषय विशेषज्ञ हैं जादू नियम, और एक करीबी कामकाजी संबंध जादू रचनात्मक टीम जो समग्र मानक अनुभव को डिजाइन करती है जो सभी को चलाती है जादू खेल। करता है अखाड़ा प्रतिबंध के संबंध में टीम का कोई कहना है?
मुझे पता है कि इस साल की शुरुआत में हमारे पास नेक्सस की स्थिति थी, लेकिन इसके बाहर, ओनस कागज़ टीम पर लगता है। एक टीम के रूप में, WOTC हमारे खिलाड़ियों के साथ सीख रही है कि दोनों को कैसे बनाए रखा जाए अखाड़ा और टेबलटॉप अनुभव एक तरह से है जो सामग्री और यांत्रिकी की महत्वपूर्ण समता को बनाए रखता है जो प्रतिस्पर्धी खेल के लिए अनुमति देता है, जबकि इसके लिए अद्वितीय डिजिटल अनुभव खोलते हैं अखाड़ा । संयुक्त रूप से, दोनों टीमें इस बात पर केंद्रित हैं कि हमारे समग्र के लिए सबसे अच्छा क्या होगा जादू प्लेयरबेस और यह बिल्कुल एक चुनौती है - लेकिन आखिरकार, हम बनाते हैं जादू , इसलिए हम चुनौतियों से प्यार करते हैं।
क्या आपके पास थेरोस के खेल के लिए कुछ नया है?
26 साल का जादू नवाचार वह है जिसने खेल को नए सिरे से बनाए रखा है, और जैसा कि हम मानक खेल का समर्थन करने में अधिक से अधिक अनुभवी हो गए हैं, हम बाहर के अनुभवों में अधिक से अधिक काम करेंगे अखाड़ा रोमांचक तरीके से टेबलटॉप में अनुभवों की चौड़ाई का विस्तार किया गया है जादू । अधिक जानकारी के लिए, आप हमेशा हमारे राज्य के गेम रोडमैप पर जांच कर सकते हैं।
कैसे हो रही है क्रॉल कतार? मुझे पता है कि टीम ने कहा कि वे यह देखने के लिए निगरानी करेंगे कि क्या यह एक स्थायी स्थिरता हो सकती है या नहीं या यह सीधे तौर पर अन्य तरीकों को प्रभावित करती है या नहीं, लेकिन प्लेयरबेस वास्तव में उम्मीद कर रहा है कि यह एक स्थायी कतार बन जाएगी। यह मेरा व्यक्तिगत नंबर एक अनुरोध भी हो सकता है, वास्तव में।
हम हमेशा चीजों को दिलचस्प बनाए रखना चाहते हैं एमटीजी एरिना , और उस का एक बड़ा हिस्सा हमारे द्वारा पेश की जाने वाली इवेंट प्रोग्रामिंग को मिला रहा है। परंपरागत रूप से, हम गुरुवार या शुक्रवार को नए सीमित कार्यक्रम शुरू करते हैं और हमारी विशेष घटनाएं रविवार से मंगलवार तक चलती हैं। हम बुधवार को पूरे सप्ताह भर की विविधता को बनाए रखने के लिए कलह कर रहे हैं। यह भविष्य में बदल सकता है, लेकिन हमें लगता है कि हमने इस समय एक अच्छा संतुलन बना लिया है।
क्या आपके पास (विलंबित) मित्र सूची सुविधा के लिए एक अद्यतन ईटीए है? या डेक साझा करना? वे शायद सबसे अधिक अनुरोधित यांत्रिकी में से दो हैं जिन्हें मैंने समुदाय के आसपास देखा है।
हम फ्रेंड्स पर फाइनल स्केल-टेस्टिंग कर रहे हैं और उम्मीद करते हैं कि साल खत्म होने से पहले इसे रिलीज कर दिया जाएगा - जिस समय आप फ्रेंड लिस्ट बनाए रख पाएंगे, और दोस्तों को सीधे चैलेंज कर पाएंगे। हमारे पास समय के साथ सक्रिय रूप से मित्रों के निर्माण की योजना है - जादू स्वभाव से एक सामाजिक खेल है और हम जानते हैं कि एक ऑनलाइन वातावरण में यह अनुभव महत्वपूर्ण है।