plaitinamagemsa aura kingadama hartsa tima ne fa inala faintesi xvi mem sahayata ki

ठीक उसी समय जब आपने सोचा कि खेल अधिक आशाजनक नहीं लग सकता
रविवार की रात स्क्वायर एनिक्स ने एक की मेजबानी की अंतिम काल्पनिक XVI प्री-लॉन्च उत्सव स्ट्रीम। स्ट्रीम की शुरुआत में, प्रशंसकों को दो विशेष वीडियो क्लिप प्रस्तुत किए गए, जिसमें डेवलपर प्लैटिनमगेम्स और स्क्वायर एनिक्स आरपीजी फ्रैंचाइज़ी दोनों से जुड़े कुछ उच्च-रैंकिंग कर्मी शामिल थे। किंगडम हार्ट्स।
पहला प्लैटिनमगेम्स इंक. के अध्यक्ष और सीईओ/स्टूडियो प्रमुख अतुशी इनाबा की ओर से था।
“प्लैटिनमगेम्स को एक हिस्सा विकसित करने का अवसर मिला अंतिम काल्पनिक XVI . हमें इस तरह से किसी शीर्षक पर काम करने का अनुभव कभी नहीं हुआ था, इसलिए जब पहली बार हमसे संपर्क किया गया तो यह निश्चित रूप से हमें आश्चर्यचकित कर गया। लेकिन विकास स्टाफ - जिसमें मैं भी शामिल हूं, सभी इस अवसर के लिए बेहद उत्साहित थे और कह रहे थे, 'यह है।' अंतिम कल्पना ' और 'हमें काम करने का दूसरा मौका कभी नहीं मिलेगा।' अंतिम कल्पना।' इसलिए हमने इस अवसर को सहर्ष स्वीकार किया और इसे साकार किया।
ताकाहिसा तौरा, जिन्होंने पहले स्क्वायर एनिक्स के साथ काम किया था NieR: ऑटोमेटा , प्लैटिनमगेम्स की ओर से विकास स्टाफ और टीम का नेतृत्व किया। उन्होंने टीम के नेता के रूप में आपके विकास को आगे बढ़ाया, और मुझे विश्वास है कि हमने जो हिस्सा संभाला वह उच्च गुणवत्ता वाली सामग्री के रूप में सामने आया।
हम काम करने में सक्षम थे अंतिम काल्पनिक XVI रचनाकारों के रूप में उत्साह के साथ, लेकिन हमने केवल आंशिक रूप से विकास को संभाला है, इसलिए हम व्यक्तिगत प्रशंसकों के रूप में सामग्री को चलाने के लिए भी उत्सुक हैं, ठीक उन लोगों की तरह जो इस वीडियो को देख रहे हैं। और इसलिए, मैं इसकी शानदार दुनिया का आनंद लेने के लिए उत्सुक हूं अंतिम काल्पनिक XVI एक रचनाकार और प्रशंसक दोनों के रूप में।
हमारी हार्दिक बधाई! “
पहली क्लिप के तुरंत बाद, सह-निदेशक की विशेषता वाली दूसरी क्लिप चलाई गई किंगडम हार्ट्स IV , ताई यासुए।
'सभी को नमस्कार! मैं ताई यासु, सह-निदेशक हूं किंगडम हार्ट्स IV . मुझे यह घोषणा करते हुए खुशी हो रही है, वास्तव में, किंगडम हार्ट्स विकास करने में विकास दल की भूमिका थी अंतिम काल्पनिक XVI ! हम लड़ाइयों वगैरह में एकजुट हो गए, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो जब यह विचार शुरू में हमारे सामने लाया गया तो यह आश्चर्य की बात थी। यह एक साहसी विचार जैसा लग रहा था!
एक्शन-आधारित गेम होने के बावजूद इस स्तर के पैमाने को हासिल करना पहले से ही कठिन है। और, विकास टीमों के साथ जुड़ने की उनकी योजना को सुनकर और भी अजीब लगा कि प्रत्येक टीम के पास अलग-अलग रचनात्मक तरीके हैं। मेरा मतलब है, भले ही यह नाओकी योशिदा से आ रहा हो, जिसके नाम पर एक क्षुद्रग्रह नाम है, हम विनम्रतापूर्वक अस्वीकार करने के बारे में सोच रहे थे...
जैसा कि कहा जा रहा है, जैसे-जैसे हमें खेल की योजना और कहानी के बारे में और अधिक पता चला, पूरी टीम यह काम करना चाहती थी, चाहे कुछ भी हो। हालाँकि यह एक बेतुका उपक्रम था, फिर भी इसके विकास से अंततः कुछ न कुछ हासिल होने वाला था।
अब, अंतिम काल्पनिक XVI की रिलीज बिल्कुल नजदीक है। एक तरह से, इसे अपरंपरागत तरीके से विकसित किया गया है, लेकिन कुछ हद तक, इस वजह से, हमें लगता है कि इसे एक असाधारण अनुभव देने के लिए तैयार किया गया है, इसलिए कृपया इसे आज़माएं! धन्यवाद!'
ये लो हमें मिल गया। क्रिएटिव बिजनेस यूनिट III, प्लैटिनमगेम्स, और किंगडम हार्ट्स बनाने के लिए सभी टीम ने मिलकर काम किया अंतिम काल्पनिक XVI होना। योशिदा ने बताया कि खेल का उत्पादन स्तर बहुत बड़ा था, और एक नई एक्शन कॉम्बैट प्रणाली के साथ, उन्हें लगा कि वे साथी स्टूडियो की सहायता के बिना इच्छित पैमाने तक नहीं पहुंच सकते। ख़राब कारणों से, उन्होंने यह बताने से इनकार कर दिया कि वास्तव में कौन से तत्व हैं एफएफ XVI उन्होंने इस पर काम किया, लेकिन प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि हमें लॉन्च के बाद पता चलेगा।
मानो मैं पहले से ही इसके लिए बेहद उत्साहित नहीं था एफएफ XVI , यह मुझे और भी अधिक बनाता है। NieR: ऑटोमेटा यह मेरे अब तक के सबसे पसंदीदा खेलों में से एक है, और इसमें किसी और चीज़ की तुलना में शानदार युद्ध प्रणाली नहीं थी। और देर किंगडम हार्ट्स III हो सकता है कि यह श्रृंखला का सर्वश्रेष्ठ खेल न रहा हो, फिर भी यह बहुत बढ़िया था और मुकाबला मज़ेदार था।
अगर आप आज़माना चाहते हैं अंतिम काल्पनिक XVI खुद के लिए, आज ही एक डेमो जारी किया गया . अन्यथा, गेम 22 जून को PlayStation 5 पर लॉन्च होगा।
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