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'जब मैं गेम नहीं बना रहा होता तो मैं आमतौर पर उन्हें खेलते हुए पाया जाता'
जॉर्ज फैन ने किसी को बनाने के लिए बहुत मामूली है Insaniquarium तथा पौधे बनाम जौंबी , कभी जारी किए गए सबसे यादगार और फिर से खेलने वाले खेलों में से दो। उनके करियर ने लगभग दो दशकों तक धूम मचाई, जिसमें फ्लैश फ़्लैश गेम्स से लेकर एक प्रमुख फ्रेंचाइज़ी तक का निर्माण किया गया लाश , जो उद्योग के द्वारा इलेक्ट्रॉनिक कलाओं पर विशेष रूप से प्रसारित होता है।
अपनी आगामी रिलीज़ के बारे में उनसे बात करते हुए, Octogeddon , उन्होंने एक गेमिंग पोर्टल पर अपनी विनम्र उत्पत्ति को याद करते हुए कहा कि वे 'चक ई। पनीर के ऑनलाइन संस्करण' के रूप में संदर्भित हैं, और खुद को एक 'गॉनिमिश टिंकरर' के रूप में वर्णित किया। मैं तुरंत बता सकता था कि यह वह व्यक्ति है जो कभी भी चीजें बनाना बंद नहीं करना चाहता।
बहुत सारे लोग नहीं जानते कि फैन कौन है, और यह देखते हुए कि उन्होंने इसे इस तरह रखने की कोशिश की है, इससे समझ में आएगा। मैं मजाक में नहीं था जब मैंने कहा कि वह विनम्र था, क्योंकि उसका पहला टमटम इंटरनेट गेमिंग के जंगली पश्चिम के शुरुआती दिनों में वापस आ गया था। वह युग जब आपके शिक्षक ने कक्षा में सभी को दिखाया 'एक चिंता मत करो खुश रहो' 'स्माइली फेस फ्लैश मेमे सबको पता था कि मेम क्या थीं।
फैन अपने शुरुआती वर्षों को याद करते हैं और उन्होंने पॉपकैप के साथ कैसे शुरुआत की: 'उद्योग में मेरी पहली नौकरी इस वेबसाइट Prizegames.com के लिए जावा गेम बना रही थी, जो मूल रूप से चक ई। पनीर का ऑनलाइन संस्करण था। अन्य जावा खेलों पर शोध करने के दौरान, मैं पॉपकैप.कॉम और उनके सबसे शुरुआती सेट ऑफ गेम्स (जैसे) आया मम्मी भूलभुलैया तथा सात समुद्र) और सोचा कि 'अरे, ये वास्तव में अच्छे हैं!', क्योंकि वे अन्य सभी जावा गेम्स से ऊपर एक कट थे, जिन पर मैंने 'शोध' किया था। Prizegames.com छोड़ने के ठीक बाद, मैंने इसका पहला संस्करण बनाया Insaniquarium , जो मैंने 2002 के स्वतंत्र खेल महोत्सव में प्रवेश किया। जब मुझे पता चला तो मैं हवाई में एक इंटरनेट कैफे में था Insaniquarium इसे एक फाइनलिस्ट के रूप में बनाया, और मुझे याद है कि मैं अपने फेफड़ों के शीर्ष पर चिल्ला रहा था, संभवत: सभी को वहां से चौंका रहा था। मैंने तुरंत पॉपकैप से संपर्क किया, जो मैं इसके साथ संगत था, और पूछा कि क्या वे उस वर्ष जीडीसी में होंगे। वे मेरे फ़ाइनलिस्ट बूथ पर मुझसे मिलने आए, और हमने थोड़े से इसे वहाँ से मार दिया। '
वह 2002 था, लेकिन फैन तब से पहले गेम बना रहा था। मैं वास्तव में उनकी पहली परियोजना के बारे में अधिक जानना चाहता था, गोफर का क्रोध (इस स्क्रीन को देखें जो मुझे दिया गया था), और इस प्रक्रिया में फैन के बारे में बहुत कुछ सीखना समाप्त हो गया। याद करते समय धानीमूष फैन ने मुझसे कहा, '( कोप ) बहुत पहले 'असली' खेल था जो मैंने समाप्त किया। इससे पहले, मुझे इस बारे में गंभीर संदेह था कि क्या मैं एक गेम डिजाइनर बनने के लिए कट गया हूं। मुझे याद है कि इंडेक्स कार्ड्स को काटना एक पेपर प्रोटोटाइप बनाने के लिए होता है, जो कि एक सरल पहेली गेम होता है, जहाँ आप एक गोफर के रूप में खेलते हैं, बिना पीछे के रास्ते के सभी कैबेज खाने की कोशिश करते हैं। मेरा मानना है कि आप अभी भी इसे मेरे बहुत पुराने और बहुत पुराने वेबसाइट पर खेल सकते हैं, लेकिन आपको जावा स्थापित करने की आवश्यकता होगी, और मुझे नहीं पता कि इन दिनों उनके ब्राउज़र में जावा है '।
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वह हमेशा ऐसा ही नहीं था Insaniquarium हालांकि भाग्य, उनकी कई परियोजनाओं को पॉपकैप में रद्द या अघोषित कर दिया गया था। मुझे विशद रूप से याद है कि कब यति ट्रेन सेकंडहैंड स्रोतों द्वारा खोजा गया था, लेकिन इसने कभी दिन की रोशनी को नहीं देखा। फैन ने मुझे दूर जाने के लिए थोड़ा कर्नेल दिया: ' यति ट्रेन के बारे में था ... अच्छी तरह से ... एक ट्रेन पर एक यति। आप एक रेगिस्तान में फंसे यति के रूप में अपनी बर्फीली पहाड़ी गुफा में वापस जाने की कोशिश कर रहे थे। बेवजह, आपके पास एक ट्रेन है। इसलिए आप स्थान-स्थान पर यात्रा करेंगे, उन्नयन के लिए जीवाश्मों को एकत्रित करेंगे, यति मित्रों की भर्ती करेंगे, और उन पर स्नोबॉल फेंककर डायनासोरों से दूर रहेंगे। उच्च स्तर पर, यह मुझे आरपीजी शैली को उसकी अनिवार्यता से पार कर रहा है, उसी तरह से जैसे मैंने आरटीएस के खेल को कम करने की कोशिश की Insaniquarium , टॉवर रक्षा खेल के साथ पौधे बनाम जौंबी , और के साथ roguelike खेल के तत्व Octogeddon '।
Octogeddon उनका सबसे नया प्रोजेक्ट है, जो शूट ऑफ-लेम-अप के साथ समान स्तर के आकर्षण के समान है पौधे बनाम जौंबी ; विशेष रूप से क्योंकि खेल में कुछ समान स्टाफ सदस्य शामिल हैं। मैंने तुरंत फैन को अपने नए स्टूडियो की तस्वीर बनाने के लिए कहा, जो गेम डेवलपमेंट, ऑल यस गुड के मिशन को अंजाम देने के लिए तैयार था और वह उपकृत करने के लिए खुश था।
'हम एक साधारण उद्देश्य के साथ एक बहुत छोटा स्टूडियो हैं, इसलिए इसे बहुत अधिक पेंट की आवश्यकता नहीं है! ऑल यस गुड, बहुत ज्यादा सिर्फ एक कंपनी है जिसे मैंने बनाया है ताकि मैं खेल को उस तरह बना सकूं जैसे मैं चाहता हूं। के लिये Octogeddo n, मैं सिर्फ मेरे, रिच वर्नर (कलाकार पर) की एक बहुत छोटी टीम के साथ काम कर रहा हूं उदाहरण के लिये ), और कर्ट फेफर (एक्सबीएलए के अनुकूलन पर प्रोग्रामर) उदाहरण के लिये )। हम जिमी हिन्सन के साथ भी काम कर रहे हैं, जिन्होंने हमारे लिए एक अद्भुत साउंडट्रैक किया है। हमारे दीर्घकालिक लक्ष्य कुछ भी नहीं फैंसी हैं, बस: 1. खेल बनाओ। 2. आशा है कि खेल एक और खेल बनाने के लिए पर्याप्त पैसा बनाता है। 3. दोहराएँ '।
फैन हमेशा काम नहीं कर रहा है, और कुछ जुनून सहित होने का खतरा है महफ़िल में जादू लाना और लेगो। जब उनसे पूछा गया कि वह अपने खाली समय के साथ क्या करते हैं, तो उन्होंने टिप्पणी की: 'जब मैं खेल नहीं बना रहा हूं तो मुझे आमतौर पर उन्हें खेलते हुए पाया जा सकता है। मैं बहुत बड़ा प्रशंसक हूं जादू , और सबसे सप्ताहांत में एक के लिए दोस्त होने शामिल होंगे जादू -ए-थॉन, या एडमंड मैकमिलन की जगह के लिए शीर्ष पर (जादू) प्रारूप। 2018 की तरह लग रहा है कि यह मेरे लिए एक अच्छा वर्ष होने जा रहा है, क्योंकि मैंने अभी $ 500 के लेगो खरीदे हैं और कुछ समय के लिए विस्तारित अवधि के लिए हॉलिंग की योजना बनाई है, जैसे कि कुछ गुनमिश टिंकरर बिल्डिंग रुब गोल्डबर्ग मशीनों को 'एम' से बाहर कर रहे हैं। इस तरह'!
सब कुछ फैन की तलाश में है भले ही बिक्री के लिए Octogeddon छत के माध्यम से मत जाओ, लेकिन मैं यह भी चाहता था कि वह कहां पर ले जाए पौधे बनाम जौंबी उनके जाने के बाद सीरीज चली। हालाँकि पूरी स्थिति कुछ अलग होने के बाद असहमत होने के बाद बिटरवाइट है प्लांट्स वर्सेज ज़ोम्बीस 2 (जो विवरण अभी तक अज्ञात हैं), उसके पास अभी भी इसके लिए एक नरम स्थान है। 'मैं केवल इसमें शामिल था PvZ 2 प्रारंभिक अवस्था में एक वैचारिक स्तर पर। मैंने केवल खेला है गार्डन वारफ़ेयर एक छोटे से बिट के लिए, (वास्तव में इसके अलावा निशानेबाजों में नहीं मिला है Splatoon ) लेकिन मैंने एक सभ्य राशि का खेल खेला नायकों और ऐसा करने का एक अच्छा समय था। चरित्र डिजाइनों में से कुछ के लिए मैं 'ईक' की तरह था! उस के साथ कौन आया? '', लेकिन मैं कहूंगा कि यह मूल की भावना तक थी! '
जॉर्ज फैन का सबसे नया गेम, Octogeddon , स्टीम पर 8 फरवरी को होने वाली है। आप इसकी लॉन्चिंग के समय के आसपास इसकी समीक्षा पढ़ सकते हैं।