preview top spin 4 player creator
जब मैं आखिरी बार एक पर बैठ गया शीर्ष स्पिन 4 डेमो, मैं एक बहुत कुछ है कि खेल अपने पूर्ववर्ती से अलग नहीं देखा। मुझे हाल ही में एक लंबे सत्र में इसे देखने का मौका मिला, और अब मैं अपने शब्दों को खाने के लिए तैयार हूं।
2K चेक ने पूरी तरह से कैरियर मोड और प्लेयर क्रिएटर को एक नज़र के साथ फिर से खोल दिया है ताकि गेम को गहराई से त्याग किए बिना खेल को और अधिक सुलभ बनाया जा सके। मैंने जो देखा है, उससे वे सफल हुए हैं।
शीर्ष स्पिन 4 (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (पूर्वावलोकन), Wii)
डेवलपर: 2K चेक
प्रकाशक: 2K खेल
रिलीज़ होने के लिए: 15 मार्च, 2011 (एनए) / 18 मार्च, 2011 (ईयू)
में शीर्ष स्पिन 4 , 2K चेक ने गेम मोड्स को पहले की तरह इंटरकनेक्ट किया है। कैरियर मोड अभी भी एक खिलाड़ी बनाने और उसे / उसके 'नवागंतुक' से 'लीजेंड' की स्थिति में ले जाने के लिए मजबूर करता है। लेकिन खेल की मुद्रा, अनुभव अंक (एक्सपी), अब अंदर बाहर हो गया है प्रत्येक मोड। कार्यकारी निर्माता फ्रांस्वा जियोंटिनी ने कहा, 'हमने वास्तव में बाधाओं को तोड़ने की कोशिश की, ताकि आप अपना खिलाड़ी बनाएं और फिर आप उसके साथ जो चाहें करें।' इसलिए यदि आप अपने करियर के किसी ऐसे चरण में हैं जहाँ आप बहुत कुछ खो रहे हैं, तो आप प्रदर्शनी मैच खेलकर या ऑनलाइन विरोधियों को हराकर अपने कौशल का निर्माण कर सकते हैं, और फिर कैरियर में वापस आ सकते हैं।
यह केवल गेमप्ले नहीं था शीर्ष स्पिन 3 जो मुश्किल से घुसने वाली प्रकृति से पीड़ित था; Giuntini के अनुसार, डेवलपर्स को प्लेयर क्रिएटर के बारे में अभिगम्यता पर कुछ इसी तरह की टिप्पणियां मिलीं। ' इसलिए टीम ने इंटरफ़ेस को सुव्यवस्थित किया लेकिन जटिल गहराई के साथ ऐसा नहीं किया TS3 की पेशकश की। यहां, प्लेयर क्रिएटर में प्रीसेट का एक गुच्छा शामिल है ताकि आप अंदर कूद सकें और जल्दी से एक सभ्य दिखने वाला चरित्र बना सकें। शरीर की विशेषताओं को बदलने के लिए स्लाइडर्स गहन अनुकूलन की अनुमति देते हैं, और 'विशेषज्ञ' परत चेहरे के बिंदुओं को संपादित करने के लिए सिस्टम है TS3 ।
अलग-अलग बनाए गए खिलाड़ी विकास टीम के लिए एक प्रमुख फोकस थे। में हावी होने का सबसे आसान तरीका TS3 - यहां तक कि ऑनलाइन - बस अपने खिलाड़ी की पावर रेटिंग को अधिकतम करने के लिए था। और खिलाड़ी की प्रगति नौसिखियों को डराने या अस्पष्ट महसूस कर सकती है: गिंटिनी ने बताया कि कुछ खिलाड़ियों को यह समझ नहीं आया कि उन्हें एक विशेषता को दूसरे पर क्यों डालना चाहिए। तो 2K चेक ने खिलाड़ियों को अपने स्वयं के अनूठे लक्षणों को निर्धारित करने के लिए उपकरण देते समय उस प्रणाली को सरल बनाया; अब आप अलग-अलग विशेषताओं के लिए XP को असाइन नहीं करेंगे।
TS4 तीन मुख्य खेल शैलियाँ शामिल हैं: सर्व और वॉली (गेंद को ब्लास्ट करें और फिर नेट से संपर्क करें), आक्रामक बेसलाइन (लाइन से गेंद को मुश्किल से लौटाएं), और रक्षात्मक आधारभूत (अधिक गेंदों तक पहुंचने के लिए गति / फुर्ती के साथ कमजोर खिलाड़ी)। जब आप अगले स्तर तक पहुंचने के लिए पर्याप्त XP अर्जित करते हैं, तो आप केवल उन तीन क्षेत्रों में से एक चुनते हैं जिन्हें आप एक स्तर प्राप्त करना चाहते हैं। इस तरह, आप आसानी से किसी को बना सकते हैं, जिसकी ताकत आपके मन में खेल शैली के अनुरूप है। । और यदि आपके मन में कोई विशेष शैली नहीं है, तो आपको कम से कम एक विचार होगा - इस बात पर निर्भर करता है कि आप अपने विरोधियों के खिलाफ कितनी दूर हैं - उन क्षेत्रों में जहां आप सुधार करना चाहते हैं।
उपयोग करने के लिए नकली ईमेल पतों की सूची
मान लीजिए कि आपको एक सभ्य सेवा मिली है, लेकिन आप देख सकते हैं कि आप उन बिंदुओं को खो रहे हैं, जिन्हें आपको नहीं खोना चाहिए क्योंकि आप इतनी तेज गेंदें चलाने के लिए पर्याप्त नहीं हैं जो आप पर सही नहीं आ रही हैं। फिर आप अपने XP को एक रक्षात्मक आधारभूत स्तर पर रख सकते हैं। प्रत्येक क्षेत्र में आपका स्तर आपके समग्र स्तर तक जुड़ जाता है: स्तर -10 खिलाड़ी जो 2K ने मुझे दिखाया था, उसकी सेवा और वॉली में दो स्तर थे, और चार प्रत्येक आक्रामक और रक्षात्मक आधार रेखा में थे। लेवल कैप कुल मिलाकर 20 है, तीनों क्षेत्रों में नहीं।
लेकिन यह सेटअप अकेले सीमित है - हजारों खिलाड़ी स्तरों के एक विशेष संयोजन को साझा करेंगे। इसलिए 2K चेक ने कोचों के साथ सिस्टम को गहरा किया। जैसे-जैसे आप ऊपर उठेंगे, आप कोचों (कुल मिलाकर लगभग 100 में से) तक पहुंच को खोलेंगे, जो आपकी विशिष्ट प्रतिभाओं पर निर्भर करता है (यानी, जिस तरह से आपने अपने स्तर आवंटित किए हैं)। उदाहरण के लिए, आपको कुछ आधारभूत रक्षा स्तरों की आवश्यकता हो सकती है इससे पहले कि आप एक कोच को रख सकते हैं जो आपकी आधारभूत रक्षा पर ध्यान केंद्रित करता है, क्योंकि यह उसकी विशेषता है। कोच एक समान उद्देश्य में कार्य करते हैं TS4 वास्तविक जीवन में: वे आपके कौशल को बेहतर बनाने में मदद करते हैं और व्यक्तिगत विरोधियों के लिए तैयार करते हैं।
कोच कांस्य, चांदी और सोने के स्तरों में विभाजित हैं। जल्दी, कांस्य कोच आपको अधिक तेजी से रैंक करने में मदद करने के लिए आपको एक्सपी बोनस देते हैं। रजत कोच आपको मजबूत विशेषता बोनस (जैसे, +10 शक्ति) और गेमप्ले कौशल देना शुरू कर देंगे। उत्तरार्द्ध संदर्भ-संवेदनशील बफ़र्स हैं जो गेमप्ले के दौरान स्वचालित रूप से ट्रिगर होते हैं। उदाहरण के लिए, मैंने एक 'गलत-फुट बोनस' देखा, जो आपके प्रतिद्वंद्वी को गलत-फुट करने पर बॉल प्लेसमेंट पर बढ़ी हुई सटीकता प्रदान करता है (उसे संतुलन के साथ पकड़ें)। कोच आपको अपने कौशल पर काम करने के उद्देश्य भी देते हैं, जैसे सफलतापूर्वक दस स्लाइस शॉट्स को पूरा करना। (याद रखें, यह सब किसी भी खेल मोड में पूरा किया जा सकता है - न केवल कैरियर।)
आप किसी भी समय कोच स्वैप कर सकते हैं, इसलिए यदि आपको अपने करियर में किसी विशेष प्रतिद्वंद्वी को पीटने में परेशानी हो रही है, या यदि आप नोटिस करते हैं कि आप किसी विशिष्ट प्रकार के खिलाड़ी से ऑनलाइन हार रहे हैं, तो आप कोच को किसी ऐसे व्यक्ति पर स्विच कर सकते हैं, जो शायद आगे करेगा अपने मजबूत गुणों में सुधार करें या अपने कमजोर लोगों के लिए क्षतिपूर्ति करें। शुक्र है, आपको केवल करियर मोड से खेलना होगा और एक बार लेवल 20 तक पहुंचना होगा। ऐसा करने के बाद, आप भविष्य के किसी भी बनाए गए खिलाड़ी के लिए शुरुआत से 20 स्तर वितरित कर पाएंगे, और फिर आपके पास कोच की एक विशेष सूची होगी, जिसके साथ उस खिलाड़ी को आगे बढ़ाने में मदद मिलेगी।
कैसे qa में परीक्षण मामलों को लिखने के लिए
2K चेक ने भी करियर मोड का पुनर्गठन किया है। इंटरफ़ेस को नया रूप दिया गया है; होम स्क्रीन रैंकिंग, इन-गेम समाचार और आपके अगले उद्देश्य प्रदर्शित करता है। आप अभी भी शौकिया और प्रो टूर्नामेंट के माध्यम से खेल रहे होंगे, लेकिन अब बिना तैयारी की घटनाओं (जैसे कि प्रशिक्षण अभ्यास, विशेष कार्यक्रम और वैकल्पिक नियमों के साथ प्रदर्शनी मैचों) के लिए धन्यवाद अधिक विविधता है। इसके अलावा, आप श्रृंखला रैंकिंग जैसे उद्देश्यों के लिए जा सकते हैं। प्रत्येक संबंधित टूर्नामेंट (हार्डकोर्ट, घास, यूरोप, आदि) का चयन प्रदान करता है, और आपको अच्छा प्रदर्शन करने के लिए एक्सपी मिलता है।
वर्ल्ड टूर, जो है टॉप स्पिन फ्रैंचाइज़ी का ऑनलाइन करियर मोड, अब प्रत्येक सप्ताह एक नए 'सीज़न' के साथ ताज़ा होगा। टूर्नामेंट रैंकिंग हर सात दिनों में रीसेट हो जाती है, लेकिन समग्र रैंकिंग बनी रहेगी। ऑनलाइन टूमनी एकल-उन्मूलन के मामले हैं, और 2K ने आपको समान कौशल स्तर पर दुश्मनों के खिलाफ खेलने के लिए सामान्य रूप से बेहतर मैचमेकिंग का वादा किया है।
डबल्स मैच में कुछ हाथों से समय के साथ डेमो समाप्त हुआ; मैंने तीन अन्य डेवलपर्स के साथ खेला। चार खिलाड़ी स्थानीय स्तर पर खेल सकते हैं, जबकि ऑनलाइन गेम एक कंसोल पर दो खिलाड़ियों तक सीमित हैं, दूसरे पर दो। युगल खेल ने हमारे भीतर प्रतिस्पर्धी लकीर खींच दी; हम सब ऊह-इंग और हर वॉली पर आह-इंग थे। मुझे जल्द ही एहसास हुआ कि भीड़ जितनी थी, हम उतने ही थे - कमरे में खिलाड़ियों के साथ-साथ प्रशंसक भी हांफ रहे थे। बहुत अच्छा, एह?