preview uncharted 3
वीजीए के एक दिन बाद, हॉलीवुड में एक अंधेरे बार में, शरारती कुत्ते और सोनी ने उच्च प्रत्याशित के एक विशेष गेमप्ले का डेमो दिखाया। 3 अप्रकाशित: ड्रेक का धोखा वीडियोगेम प्रेस के एक समूह का चयन करें।
विनाशकारी इस समूह का हिस्सा बनने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली था।
इससे पहले कि हम जो कुछ देखते थे, वह थोड़ा अस्वीकरण: मैं प्यार करता हूँ न सुलझा हुआ श्रृंखला। मेरे मन में, अनछुए 2: चोरों के बीच एक पूरी तरह से बनाया गया खेल है, जिसमें कुछ बेहतरीन पेसिंग और सेट के टुकड़े हैं जिन्हें मैंने कभी एक वीडियोगेम में देखा है।
इसलिए, जब मुझे पता चला कि मैं वास्तविक गेमप्ले देख रहा हूँ अज्ञात 3 मैंने लगभग अपना दिमाग खो दिया।
और फिर जब मैंने आखिरकार फुटेज देखा तो वास्तव में किया संयम खोना।
हमारे बहुत शुरुआती पूर्वावलोकन के लिए जंप मारो 3 अप्रकाशित: ड्रेक का धोखा ।
डेमो शुरू होने से पहले, गेम डायरेक्टर जस्टिन रिचमंड और क्रिएटिव डायरेक्टर एमी हेनिग ने हमें आंकड़ों की प्रस्तुति दी न सुलझा हुआ श्रृंखला (खेल बिक्री, महत्वपूर्ण रिसेप्शन, आदि)। यहाँ से उन्होंने इस बारे में बात की कि हम वहाँ क्यों थे: 3 अप्रकाशित: ड्रेक का धोखा ।
खेल - 1 नवंबर, 2011 को रिलीज़ होने वाला (उर्फ द ग्रेटेस्ट डे ईवर!) - अपने दोस्त (और प्रशंसक पसंदीदा) के साथ नाथन ड्रेक के रिश्ते पर ध्यान केंद्रित करेगा क्योंकि वे एक रहस्यमय खो जाने का पता लगाने के लिए एक विश्व-व्यापी साहसिक कार्य पर जाते हैं। Faridabad। यह शहर - अरब के लॉरेंस और नाथन के अपने दूर के परिवार के सदस्य सर फ्रांसिस ड्रेक दोनों के जुनून - अटलांटिस ऑफ द सैंड्स (या द सिटी ऑफ ब्रास) के रूप में कई द्वारा संदर्भित किया जाता है और नाथन ड्रेक और सुली का अंतिम लक्ष्य होगा ।
और यह शरारती कुत्ते से एक महत्वपूर्ण बात कर रहा था। वे सबको जानना चाहते थे कि यह शहर ए अंतिम लक्ष्य जैसे बर्फीली चोटियाँ थीं अनपढ़ २ - मतलब पूरा खेल सिर्फ रेगिस्तान में नहीं होने वाला था।
यह कहने के बाद, भीड़ हंसी। हमें पता था कि यह सबसे अधिक सच होगा, लेकिन नाथन ड्रेक की बात सुनकर अच्छा लगा अज्ञात 3 रोमांच वैसा ही होगा जैसा ग्लोब-ट्रॉटिंग के रूप में यह आश्चर्यजनक रूप से विविध था अनपढ़ २ ।
और इसके साथ, गेमप्ले डेमो शुरू हुआ।
अनुभवी के लिए एंगुलरज पर साक्षात्कार प्रश्न
दुर्भाग्य से, हमें नहीं मिला खेलने योग्य खेल के साथ हाथ (कम से कम, अभी तक नहीं), लेकिन हमने जो कुछ भी देखा वह पूरी तरह से खेल में था।
डेमो फ्रांस के जंगलों में एक जीर्ण शीर्ण स्थान में होता है। नाथन और सुली ब्रास सिटी को खोजने के लिए सुराग खोज रहे हैं और एक रहस्यमय खलनायक के लिए काम कर रहे गुंडों के एक समूह में भागते हैं - एक खलनायक शरारती डॉग कहते हैं, 'डर के माध्यम से हेरफेर करता है' और 'किसी के विपरीत ड्रेक पहले कभी भी सामना किया है।' पेचीदा!
जब डेमो शुरू हुआ, तो मेरे उत्तेजित चेहरे पर एक मुस्कान बन गई। सब कुछ वैसा ही दिख रहा था अनपढ़ २ , जो मुझे खुश नहीं कर सकता था।
शुरू करने से पहले, नॉटी डॉग ने हमें एकल-खिलाड़ी अभियान में जोड़े गए कुछ नई सुविधाओं का त्वरित ब्रेक दिया। पिछले खेलों की तुलना में सब कुछ देखने और महसूस करने के अलावा, छोटे विवरण जोड़े गए हैं अज्ञात 3 प्रस्तुति और गेमप्ले को भी हल्का महसूस कराने के लिए।
एक के लिए, में अज्ञात 3 , ड्रेक अब एक बटन के प्रेस के साथ संदर्भ के प्रति संवेदनशील चुपके को मार सकता है। डेमो की शुरुआत में, यह तब दिखाया गया जब ड्रेक उसके ऊपर एक गार्ड के पीछे एक मंजिल तक घुस गया। जैसे ही वह करीब आया, त्रिकोण बटन स्क्रीन पर पॉप हो गया। इसे धक्का देने के बाद, ड्रेक सीधे गार्ड के ऊपर एक स्तर से नीचे कूद गया, उसे तुरंत बाहर खदेड़ दिया।
स्टील्थ किल एक छोटा सा जोड़ है, लेकिन वास्तव में गेमप्ले को एक सेक्शन से अगले भाग तक पूरी तरह से प्रवाहित करने में मदद करता है।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है
गुंडे को पीटने के बाद ड्रेक और सुली दोनों कुछ क्लासिक प्रदर्शन करते हैं न सुलझा हुआ सभी स्टेशन पर चलते हैं। वे राफ्टर्स पर चढ़ते हैं; वे छोटे कगार के साथ टिमटिमाते हैं। और जैसा कि आप समझेंगे, यह सब खेलता है और खूबसूरती से एनिमेशन करता है।
लेकिन फिर असली मज़ा शुरू होता है।
एक बिंदु पर, गार्ड ड्रेक और सुली को हाजिर करते हैं और एक दूसरे पर विभिन्न चीजों को चिल्लाना शुरू करते हैं। एक गार्ड टार्च लेकर दौड़ता है और आग लगाता है। तुरंत, आग दीवार को फैलाना शुरू कर देती है। यह उल्लेख करना महत्वपूर्ण है कि आग खेल में हो रही है (यह एक कटक नहीं है) और यह बिल्कुल अविश्वसनीय लग रहा है।
घबराहट में सेट हो जाता है, इसलिए बाकी डेमो का लक्ष्य ड्रेक और सुली को जल्दी से जलते हुए चेटू से बाहर निकालना है!
आप केवल कल्पना कर सकते हैं कि यह सब कितना अच्छा है।
डेमो के बाद मैंने खेल पर कला निर्देशकों में से एक से पूछा कि क्या आग फैलती है जब ड्रेक के स्तर में ट्रिगर हो जाता है, या अगर यह सिर्फ स्वाभाविक रूप से फैलता है - अर्थ: अगर ड्रेक नहीं हिलता है तो वह अंततः आग के रूप में मर जाएगा। उस तक पहुँचता है।
अप्रत्याशित रूप से, आग को स्तर में बिंदुओं द्वारा ट्रिगर किया जाता है, लेकिन यह अंदर है बिल्कुल नहीं एक नकारात्मक। और यही बनाता है न सुलझा हुआ मेरे दिमाग में एक श्रृंखला के रूप में बाहर खड़े हो जाओ।
अधिकांश खेलों में, आग के स्तर पहले से ही पूरी तरह से आग में हैं जैसे ही आप उन्हें दर्ज करते हैं (लगता है कि स्ट्रैगो के घर में अंतिम काल्पनिक VI )। में अज्ञात 3 गपशप का माहौल है विशाल , और आग सचमुच एक मशाल से एक छोटे से विस्फोट के रूप में शुरू होती है।
जलती हुई चेटी में कार्रवाई इतनी तेज है - और ड्रेक और सुली इतना कुछ कर रहे हैं - कि आप यह भी ध्यान नहीं देते कि आग फैल रही है और लगातार स्तर भर रही है। यह सब इतने निर्बाध रूप से होता है कि आप वास्तव में महसूस करते हैं जैसे कि इमारत प्राकृतिक रूप से जल रही है। यह बहुत सरल है।
बाकी डेमो ने क्लासिक सामान दिखाया जो बनाता है न सुलझा हुआ इतना महान: ड्रेक और Sully एक ही समय में गार्ड से लड़ने के दौरान हास्यास्पद पर्यावरणीय बाधाओं को नेविगेट करते हैं। और जब मैं कह रहा हूं तो मैं मजाक नहीं कर रहा हूं हास्यास्पद । इस पूरे क्रम में सांस लेने का क्षण नहीं है!
एक बिंदु पर ड्रेक साथ चल रहा है और पूरी मंजिल उसके नीचे गिर गई। फर्श पर फिसलते समय, उसे तुरंत गोलीबारी से बचने के लिए सही समय पर कूदना सुनिश्चित करते हुए गार्ड को गोली मारनी होगी।
एक अन्य बिंदु पर ड्रेक एक दीवार के किनारे पर लटका हुआ है, जबकि आग उसे घेरना शुरू कर देती है। वह लटकने वाले बिंदु से लटकने वाले बिंदु तक कूदना चाहिए क्योंकि कैमरा उसके नीचे झपटता है। अचानक, छत ढहने लगती है और ड्रेक को भी गिरने वाले मलबे को चकमा देने के लिए मजबूर किया जाता है। पूरा डेमो इस तरह कई शानदार दिल को रोक देने वाले क्षणों से भरा है।
लेकिन डेमो के मेरे पसंदीदा हिस्से - 'हॉली एसएच * टी के अलावा दर्जनों थे!' क्षण - सुल्ली के साथ छोटे विवरण और रचनात्मक बातचीत थे।
उदाहरण के लिए, शरारती कुत्ते ने ड्रेक के इन-गेम चरित्र में कुछ छोटे, लेकिन अत्यधिक प्रभावी विवरण जोड़े।
शरारती कुत्ते उन्हें 'पर्यावरण स्पर्श बिंदु' और 'अतिरिक्त संदर्भ एनीमेशन' तो फैंसी कहते हैं!
मूल रूप से इसका मतलब यह है कि ड्रेक का इन-गेम चरित्र उसके आसपास की चीजों पर बहुत यथार्थवादी तरीके से प्रतिक्रिया करता है। जब वह एक छोटे से दालान से गुजरता है, तो वह दीवार को छूने के लिए अपने हाथ तक पहुंच सकता है। जब वह एक कोने में मुड़ता है, तो वह थोड़ा झुक सकता है या संतुलन के लिए पास की वस्तु को पकड़ सकता है।
मेरे लिए सबसे प्रभावशाली वह था जिस तरह से उसने आग पर प्रतिक्रिया दी। अगर ड्रेक आग की लपटों के करीब जाता, तो वह अपने हाथों को ऐसे पकड़ता जैसे कोई व्यक्ति खुद को गर्मी से बचाने के लिए ढाल लेता है। इसके अलावा, वह कभी-कभी धुएं के एक पैच के बगल में चला जाता है।
ध्यान रखें कि यह सब होता है खेल में और अविश्वसनीय लग रहा है! जब आप स्तर के माध्यम से दौड़ते हैं, तो आप इन सूक्ष्म विवरणों को नहीं देख सकते हैं, लेकिन, एक बार जब आप करते हैं, तो आप इस खेल को देखने और महसूस करने के लिए कितना अद्भुत हो जाएंगे। वास्तव में इन-गेम कैरेक्टर मॉडल कैसे चलते हैं और वीडियोगेम में कैसे प्रतिक्रिया करते हैं, इसके लिए कुडोस टू शरारती डॉग।
दूसरी चीज जिसने मुझे प्रभावित किया वह ड्रेक और सुली की बातचीत पूरे स्तर पर थी।
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लाइन के साथ में अनपढ़ २ , ड्रेक और सुली मजाकिया दावत की पेशकश करते हैं क्योंकि वे स्तर का पता लगा रहे हैं। ड्रेक एकमात्र चरित्र खेलने योग्य था (एक मिनट में उस पर अधिक), लेकिन जरूरत पड़ने पर सहायता की पेशकश करते हुए, सुली पीछे आ जाती है।
लेकिन चीजें वास्तव में बहुत जल्दी शांत हो गईं।
एक बिंदु पर ड्रेक का पैर एक सीढ़ी में फंस गया। चूंकि डेमो में सब कुछ गेम में हुआ था (कुछ गैर-बजाने योग्य कटकसेन थे), दुश्मन अभी भी ड्रेक पर हमला करना जारी रखते हैं, तब भी जब उसका पैर फंस गया हो।
इस सीक्वेंस के दौरान खिलाड़ियों को चारों ओर दौड़ने में सक्षम हुए बिना दुश्मनों की शूटिंग करनी होती है। एक बार जब सुली आपकी पैर की चीजों को मुक्त कर देती है तो वापस सामान्य हो जाती है।
मिनट बाद, सुली एक दीवार के साथ चढ़ रही है जब वह गिर जाती है, जिससे उसे प्रिय जीवन के लिए लटका दिया जाता है। इतना ही नहीं ड्रेक को गिरने से पहले जल्दी से उसके पास पहुंचना पड़ता है, उसे ऐसा करना पड़ता है, जबकि वह गार्ड के पास जाकर लड़ता है।
मुझे पता है, मुझे पता है - यह एक एस्कॉर्ट मिशन की तरह लग रहा है, जो ज्यादातर खेलों में, सुपर कष्टप्रद है। लेकिन यह कभी इस तरह महसूस करता है। यदि कुछ भी हो, ड्रेक और सुली के बीच की बातचीत पूरी तरह से चिकनी और शानदार ढंग से निष्पादित होती है। यह वास्तव में कई बार एक नृत्य की तरह महसूस होता था, क्योंकि दोनों पात्र कूद रहे थे और इस पागल जलती हुई बस्ती के चारों ओर झूल रहे थे, एक साथ निर्बाध कलाबाजियां कर रहे थे। यह सब बल्कि तेजस्वी था।
कोई भी शब्द इस बात पर नहीं है कि पूरे खेल में आपके पक्ष में सुली शामिल होगा, लेकिन शरारती कुत्ते ने इस बात पर जोर दिया कि कहानी उनके संबंधों पर बहुत अधिक केंद्रित है। कुछ मुझे बताता है कि सुली खेल में बहुत कुछ करने जा रही है।
जो मुझे अनुमान लगाने की ओर ले जाता है: क्या यह 'मल्टीप्लेयर में आगे बढ़ना' शरारती कुत्ता बार-बार कह रहा है कि एक संभावित सह-ऑप मोड के साथ कुछ भी करना है? मुझे जवाब नहीं पता - और शरारती कुत्ता कुछ नहीं कहेगा - लेकिन मुझे लगता है कि सह-ऑप हो सकता है।
अगर यह सच है तो मैं इस बारे में कैसा महसूस करूंगा? खैर, मैं एक एकल खिलाड़ी लड़का हूं, और अनपढ़ २ इतनी अच्छी तरह से काम किया इसलिये इसके मजबूत एकल-खिलाड़ी मिशन के लिए, इसलिए ... मैं केवल मुख्य साहसिक कार्य में खेलूंगा।
लेकिन नॉटी डॉग जीनियस का एक समूह है, और मुझे विश्वास है कि वे खेल के लिए सबसे अच्छा होगा। यदि सह-अस्तित्व मौजूद है, तो शायद यह एक माध्यमिक विधा या साइड-स्टोरी होगी। मैं उसका पूरा समर्थन करूंगा।
लेकिन, फिर से, यह सभी अटकलें हैं और थोड़ी सी भी सही नहीं हो सकती हैं।
हालांकि, सबसे महत्वपूर्ण यह है कि क्या हम जलती हुई गेमप्ले के डेमो में देखने के लिए अविश्वसनीय रूप से प्रभावित थे। अज्ञात 3 बहुत अच्छा लग रहा है, यह सुचारू रूप से चलता है, और यह बिल्कुल ऐसा लगता है न सुलझा हुआ खेल को महसूस करना चाहिए: रोमांचक, लुभावनी और सुपर चालाक।
3 अप्रकाशित: ड्रेक का धोखा 2011 का मेरा # 1 सबसे प्रत्याशित खेल है, और, इस डेमो को देखने के बाद, कष्टप्रद इंतजार सिर्फ इतना अधिक यातनापूर्ण हो गया।
***बक्शीश***
ओह देखो, यहाँ डेमो के एक टुकड़े का कुछ प्रत्यक्ष-फ़ीड वीडियो है! यह केवल ए बहुत हमें जो कुछ भी देखने को मिला उसका छोटा प्रतिशत - बाकी अनुक्रम बहुत अधिक दिमाग में उड़ाने वाला है - लेकिन यहाँ अभी भी कुछ अच्छा सामान है। का आनंद लें!