promoted blog a captains primer ftl
( Dtoid समुदाय ब्लॉगर Wrenchfarm में जीवित रहने के लिए कुछ मूल्यवान युक्तियाँ और चालें साझा करता है एफटीएल: लाइट की तुलना में तेज़। अपने खुद के शब्दों को सामने पृष्ठ पर दिखाई देना चाहते हैं? जाओ कुछ लिखो! - एमआर एंडी डिक्सन )
FTL एक नंगे-हड्डी की कहानी बताती है जो एक पुराने जूते के रूप में एक विज्ञान-फाई शैली के प्रशंसक के रूप में परिचित और आरामदायक है।
मूल रूप से खेल का लक्ष्य फेडरेशन के अवशेषों के लिए कुछ शीर्ष गुप्त जानकारी देने के लिए रिबेल फ्लीट का पीछा करते हुए शत्रुतापूर्ण अंतरिक्ष के लायक आठ क्षेत्रों के माध्यम से अपने जहाज को उड़ाना है।
लेकिन आप ऐसा नहीं करेंगे। कम से कम पहले तो नहीं।
यदि आप मेरे जैसे हैं, तो आप अपने पहले कई घंटों के लिए क्या करेंगे FTL मर रहा है। अंतरिक्ष डाकुओं के लिए मर रहा है। सोलर फ्लेयर्स से मरना। पासा के दुखद रोल के लिए मर रहा है।
FTL एक घिनौना रौलीगाइक है जो नौसिखिए कप्तानों को कड़ी दस्तक देने में मदद करता है। प्रत्येक बेतरतीब ढंग से उत्पन्न नक्शा और मुठभेड़ आपको परिक्रमा मार्ग में बदलने के लिए एक नया और रोमांचक तरीका प्रस्तुत करता है। जहाज से जहाज के युद्ध की बारीकियों को समझने और अपनी सवारी के लिए कई उप-प्रणालियों और विकल्पों को ठीक से कैसे उन्नत किया जाए, इसके लिए एक व्यक्तिगत अनुभव प्राप्त करने के लिए यह कठिन परीक्षण और त्रुटि लेता है। मैंने लगभग आठ घंटे तक खेला इससे पहले कि मैंने रिबेल फ्लैगशिप को भी देखा - और यह इसके बाद कई और था इससे पहले कि मैं इसे जलता हुआ देखता।
मैं आपको उस दर्द से कुछ दूर करना चाहता हूं। इसे धोखेबाज़ कप्तानों के लिए एक परिचय के बारे में सोचो। मैं खेल के हर विवरण पर नहीं जाऊंगा, लेकिन इन युक्तियों के साथ आपको खेल को आसान तरीके से पूरा करने के अपने रास्ते पर चलना चाहिए। सामान्य? हम सामान्य के बारे में नहीं जानते।
यह मून बक के बारे में सब कुछ है
जब आप इसे नीचे उबालें, FTL सबसे कुशल तरीके से स्क्रैप (धन) इकट्ठा करने और खर्च करने की दौड़ है। कठिनाई तेजी से बढ़ती है और आपके सिस्टम को उन्नत किए बिना आप मौका नहीं छोड़ेंगे। आप मरम्मत और ईंधन जैसे उबाऊ रखरखाव सामान पर जितना संभव हो उतना कम स्क्रैप इकट्ठा कर सकते हैं और जितना संभव हो उतना कम खर्च करना चाहते हैं।
रिबेल फ्लीट के पकड़ने से पहले जितना संभव हो उतने कूदने के बिंदुओं पर जाना महत्वपूर्ण है। जितने अधिक धब्बे आप टकराएंगे, उतने अधिक अवसर आपको स्क्रैप और आइटम खोजने होंगे। बेशक, आपके पास यह भी है कि बड़े पैमाने पर पतवार क्षति लेने या मांसाहारी अंतरिक्ष राक्षसों के लिए अपने चालक दल में से एक को खोने के कई और मौके हैं - इसलिए कोशिश करें और सावधान रहें? यह एक जोखिम भरा व्यवसाय है, लेकिन किसी ने भी यह नहीं कहा कि अंतरिक्ष से उड़ना आसान है।
क्षेत्र से सबसे अधिक दूध निकालने का एक तरीका कुछ नेबुला में हॉप करना है। नेबुलास से ऊर्जा आपके आंदोलनों को छुपाती है और विद्रोही खोज को धीमा कर देती है, जिससे आपको कुछ अतिरिक्त कूदता है। नकारात्मक पक्ष यह है कि नेबुला अक्सर आयन तूफान, बेतरतीब समुद्री डाकू चालक दल के लिए घर होते हैं, जो आपके चालक दल को मार सकते हैं और हार में कोई इनाम नहीं दे सकते हैं, और अंतिम, लेकिन कम से कम, नेबुलस हमेशा आपके सेंसर के साथ खिलवाड़ करते हैं, जिससे एक लड़ाई में अंधा हो जाता है । उस तरह के पार्टी वेटिंग के साथ, प्लेग की तरह उनसे बचना चाहते हैं, लेकिन आपको उन्हें बाहर निकालने और जांचने की जरूरत है। मैंने जो अनुभव किया है, निहारिका डाइविंग और जोखिम उठाने से आप जो अतिरिक्त संसाधन हासिल कर सकते हैं, वह सब सेक्टर 8 में करना आवश्यक है।
कमजोर स्पॉट के लिए जाओ
अग्नि-लड़ाई में प्राथमिकता महत्वपूर्ण है। यह विचार जितना संभव हो उतना कम नुकसान उठाने के लिए है, इसलिए यह दूसरे जहाज के सबसे स्पष्ट खतरे को समझने के लिए समझ में आता है। आमतौर पर इसका मतलब है कि इसकी हथियार प्रणाली, लेकिन कभी-कभी ड्रोन भी एक बड़ी समस्या हो सकती है।
पहले क्षेत्र में या दो, जबकि दुश्मन परिरक्षण हल्का है, यह आसान है। यह हथियार प्रणाली पर सिर्फ दूर भागने और बाकी सब चीजों को नजरअंदाज करने के लिए लगभग हमेशा सबसे अच्छा है। हालांकि बाद के झगड़े में, चीजें मुश्किल हो जाती हैं। स्टैक्ड शील्ड सिस्टम उन्हें नरम करने के लिए कुछ किए बिना दुर्गम साबित कर सकते हैं। एक दुश्मन जो क्लोक कर सकता है, वह सस्ते शॉट्स में मिलते हुए हर तरह के नुकसान का सामना करेगा। ड्रोन या बोर्डिंग पार्टियों को जहाज के एनेमिक लेजर तोप की तुलना में अधिक ध्यान देने की आवश्यकता हो सकती है।
हर लड़ाई उसी तरह मत करो। हथियारों के प्रकारों पर ध्यान दें और दुश्मन के पास बचाव और कोशिश करें और इसे समायोजित करें। यह हमेशा संभव नहीं होगा, लेकिन यह हमेशा कोशिश करने के लायक है।
इन सभी प्रतिस्पर्धी हितों को संभालने का सबसे अच्छा तरीका विविध हथियार रखना है। मिसाइल विशिष्ट प्रणालियों को नरम करने के लिए ढाल के माध्यम से सही पास कर सकते हैं, अक्सर ढाल या हथियारों के खिलाफ पहली महान हड़ताल करते हैं। बम पिछली ढालों को भी छीन सकते हैं, और अधिक विविध कार्य प्रदान कर सकते हैं जैसे कि मिसाइलों की तुलना में छोटी क्षति संभावित की लागत पर आग, हवा, या सिस्टम को छोटा करना। आयन तोपें खेल में सबसे कम-सेक्सी हथियार हैं, जो बिना नुकसान पहुँचाए ऊर्जा की धीमी चलती गेंदों को बाहर निकालती हैं, लेकिन वे ताश के पत्तों की तरह ढाल को ढहा सकती हैं। ड्रोन का एक बेड़ा एक जहाज को परेशान कर सकता है और यहां तक कि वापसी की आग को भी रोक सकता है - लेकिन आप यह सब करने के लिए किसी एक प्रणाली पर निर्भर नहीं हो सकते।
यदि आप हर दुश्मन के खिलाफ मिसाइलों, ड्रोन और बमों का उपयोग करते हैं तो आप बारूद से बाहर होंगे। आपके संसाधन अनमोल हैं और आपको यह सीखने की ज़रूरत है कि लड़ाई को कैसे आकार दिया जाए और उनमें से सबसे अधिक प्राप्त करें। एक बार में कई बारूद पर निर्भर हथियारों को लोड न करें। कोशिश करो और हमले के कई रास्ते भी हैं। एक शक्तिशाली संयोजन एक मिसाइल लांचर हो सकता है जो जहाज के उजागर होने के बाद एक दुश्मन की ढाल और कई प्रणालियों में रेकिंग करने के लिए एक हार्ड-हिटिंग बीम हथियार होता है। यह एक शानदार कॉम्बो है, लेकिन अगर दुश्मन के पास मिसाइल रोधी ड्रोन है और आपके पास ढालों को बाहर निकालने का कोई दूसरा तरीका नहीं है, तो आप असहाय स्थिति में हो सकते हैं। मेरे अनुभव से, यह सबसे शक्तिशाली हथियार प्रणाली नहीं है जो जीतता है, यह सबसे विविध और सक्षम है। कई छोटे हथियार एक विशेष रूप से बदमाश तोप पर बड़े जुआ खेलने के लिए ट्रम्प करते हैं।
बड़ा आदमी बनो। कभी कभी।
कभी-कभी जब आपके पास रस्सियों पर कुछ समुद्री डाकू या विद्रोही मैल होते हैं, तो वे अपने जीवन के लिए एक सौदा काटने की कोशिश करेंगे। ज्यादातर समय यह आसान होता है कि वे अपने छींकने की दलीलों को नजरअंदाज करें और उन्हें अंतरिक्ष की धूल में बदल दें, लेकिन जल्दबाजी न करें। कभी-कभी वे सौदे आधे बुरे नहीं होते।
आम तौर पर आप उन्हें कबाड़ करना चाहते हैं और स्क्रैप लेना चाहते हैं, लेकिन अगर वे विशेष रूप से बड़ी मात्रा में संसाधनों की पेशकश कर रहे हैं, जो आपके कम हैं, तो यह थोड़ा दया दिखाने के लिए समझ में आता है। याद रखें, ईंधन की दुकान पर एक पॉप तीन स्क्रैप है और यह मिसाइलों और ड्रोन के लिए और भी अधिक है। आप बहाव को समाप्त नहीं करना चाहते हैं या अपनी पूरी बचत का भुगतान केवल मौनियों पर ही करना चाहते हैं क्योंकि आप तर्क सुनने के लिए बहुत अधिक दृढ़ थे।
हर दिन एक अंतरिक्ष समुद्री डाकू दिवस की तरह बात है
बेशक, एक और भी बेहतर विकल्प सिर्फ माल को नुकसान पहुंचाए बिना उन्हें मारना है। यह वह जगह है जहाँ बोर्डिंग पार्टियां खेल में आती हैं।
जहाज को छोड़ते समय दुश्मन के चालक दल को निकालकर आप बहुत अधिक स्क्रैप और आइटम कमा सकते हैं। इस कर सकते हैं बहुत सारी आग पैदा करके या चालक दल को पतवार की चोटियों से बाहर निकालकर और जीवन समर्थन प्रणाली को नुकसान पहुंचाकर पूरा किया जा सकता है, लेकिन यह मुश्किल और समय लेने वाली है। एक जहाज को अपंग करने के लिए यह बहुत हल्का स्पर्श लेता है कि चालक दल मर चुका है, लेकिन उसे उड़ा नहीं रहा है। पूरे समय का उल्लेख नहीं करने के लिए जब आप अपने O2 पंप का मज़बूती से दोहन कर रहे हैं, तो वे आपके जहाज से दूर जा रहे होंगे, लेज़रों और मिसाइलों से आपके पतवार को तेज़ करेंगे। यह बहुत आसान है कि एक टेलीफ़ॉर्म सिस्टम में निवेश किया जाए और उन्हें व्यक्तिगत यात्रा का भुगतान किया जाए।
एक टेलीफ़ोन की कीमत एक स्टोर में लगभग 75 स्क्रैप होती है और यह आपके जहाज पर किए जाने वाले सबसे अच्छे अतिरिक्त में से एक है। यदि आप जीवित कुछ जहाजों को लेने का प्रबंधन करते हैं, तो यह आपको स्क्रैप, वापस पाए गए हथियारों और यहां तक कि नए क्रूमेट से भी अधिक भुगतान करेगा यदि आप सुरक्षित रूप से एक दास जहाज को मुक्त करते हैं।
बोर्डिंग हालांकि खतरनाक व्यवसाय है। कुछ क्रू मेंबर्स को टास्क के लिए खास बनाना सबसे अच्छा है। रक्तहीन मंटिस और कठिन गधा रॉकमैन सबसे अच्छा बोर्डर बनाते हैं, लेकिन यहां तक कि मनुष्य भी चुटकी में करेंगे। जब तक आप एक ही लड़के का बार-बार उपयोग करते हैं, तब तक वे अंततः हाथ से हाथ में मुकाबला करने में सक्षम हो जाते हैं और कुशल छोटे समुद्री डाकू हत्या-मशीन बन जाते हैं।
बस अपने लड़कों को दुश्मन के जहाज पर मत डुबोओ और आशा करो कि यह काम करेगा, हालाँकि दुश्मन दल को नरम करके उन्हें एक हाथ दें। आग शुरू करने वाले हथियार और ब्रीच बम इसके लिए बहुत पसंद हैं।
विशेष रूप से, यह दुश्मन के मेड-बे को अपंग करने के लिए बुद्धिमान है। आप एक सक्रिय मेड-बे में एक लड़ाई जीत सकते हैं जो आपके विरोधियों को ठीक कर रहा है, इसलिए अपने लड़कों को इसकी देखभाल किए बिना न भेजें। (फ्लिप-साइड पर, हमेशा अपने स्वयं के मेड-बे में आक्रमणकारियों से लड़ने की कोशिश करें!) जब तक कि उनके चालक दल के नियमित जहाज-से-जहाज को नुकसान पहुंचाने और उसमें आग शुरू करने के लिए उनके कुछ कर्मचारी पीछे हट जाएं। उन्हें इसे बाहर निकालने के नुकसान का एक गुच्छा लेने दें, और इससे पहले कि वे इसे ठीक कर सकें, अपने लोगों को उनके ऊपर छोड़ दें।
यह असहज क्षण है जब आपको पता चलता है कि आप यहाँ युद्ध अपराधी हैं।
हमेशा कुछ क्रू को टेलीपोर्ट करने से पहले स्थिति को समझें। यदि दुश्मन जहाज कूदता है या 'गलती से' फट जाता है, तो वे ऑन-बोर्ड हैं, वे अच्छे के लिए चले गए हैं। स्तंभन अक्सर और सख्ती से, लेकिन कभी भी अनावश्यक जोखिम न लें। एक जहाज से आपके द्वारा निस्तारण की कोई भी मात्रा एक अनुभवी बोर्डिंग चालक दल के जीवन के लायक नहीं है।
विविधता सुंदर है
मनुष्य ऊबाऊ और निर्बाध है। यकीन है, वे नहीं हो सकता है खराब किसी भी चीज़ पर, लेकिन इसका मतलब है कि वे किसी भी चीज़ में महान नहीं हैं। यदि आप में जीवित रहना चाहते हैं FTL आपको संघ की स्थापना की गई विविधता और बहुसंस्कृतिवाद को गले लगाना होगा।
एलियंस दिलचस्प और अजीब हैं। द रॉकमैन सुस्त हो सकता है, लेकिन जब किसी आपातकाल को संभालने की बात आती है, तो उन्हें हराया नहीं जा सकता। किसी चीज़ को महसूस किए बिना आग बुझाने में सक्षम और हास्यास्पद रूप से कठिन छिपाने के द्वारा समर्थित, वे आपदाओं और छापेमारी दलों के खिलाफ एक उत्कृष्ट बचाव करते हैं। सिंथेटिक इंजी रेस शानदार फिक्स-इट-मेन बनाते हैं, लेकिन एक पंच नहीं फेंक सकते हैं यदि उनका जीवन इस पर निर्भर होता है (और वे अक्सर करते हैं)। दोनों प्रजातियों में उनकी गिरावट हो सकती है, लेकिन जब हवा में एक जहाज रखने की बात आती है तो वे मनुष्यों को मसखरों की तरह बनाते हैं।
तब आपके पास अधिक गूढ़ दौड़ होती है। गूढ़ ऊर्जा वाले प्राणियों, ज़ोल्टन्स को आपके जहाज के चारों ओर पोर्टेबल बैटरी के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, जो भी सिस्टम वे जिस स्थान पर तैनात हैं, वहां अतिरिक्त शक्ति चला रहे हैं। ज़ोल्टन के साथी की एक जोड़ी आपके जनरेटर से दबाव ले सकती है और आपको हर सिस्टम को पूरी तरह से संचालित रखने की अनुमति देती है। स्लग्स संभवतया कॉमरेडों की तरह नहीं लग सकते हैं, लेकिन उनकी टेलीपैथी आपको सेंसर-डेडिंग नेबुला में भी शत्रुतापूर्ण चालक दल के आंदोलनों पर नज़र रखने देगी। यह एक ऐसी स्थिति नहीं हो सकती है जो हर समय सामने आती है, लेकिन जब ऐसा होता है तो आपको खुशी होगी।
यहां तक कि अद्वितीय लक्षणों को ध्यान में रखे बिना, कभी-कभी आपके जहाज पर काम करने के लिए अतिरिक्त हाथों का होना बहुत अच्छा होता है। जब आपकी पतवार इंजन के कमरे में फैली होती है, तो मेड-लैब में आग फैल रही होती है, और बाहर के क्षुद्रग्रह अभी भी आपके शील्ड को तेज़ कर रहे हैं, आपको इससे निपटने के लिए डिफ़ॉल्ट चालक दल से अधिक की आवश्यकता होगी। अतिरिक्त क्रूमैन, चाहे कितना भी पतला और अजीब हो, हमेशा स्वागत किया जाता है जब गंदगी प्रशंसक को मारती है।
तीसरा विकल्प लें
अंतरिक्ष एक विश्वासघाती जगह हो सकती है जो बिना किसी जीत परिदृश्य, शापित-इफ-यू-डू, शापित-इफ-यू-नॉट स्थितियों, और दर्दनाक समझौता से भरा होता है।
लेकिन वह हारने वाली बात है। सही प्रतिभाओं और औजारों से तैयार, एक चतुर कप्तान रीपर को धोखा दे सकता है और एक असंभव जीत को एक अयोग्य जीत में बदल सकता है। जैसे टीवी पर, तीसरा विकल्प लेना हमेशा सबसे अच्छा विकल्प होता है।
न केवल विदेशी चालक दल आपके जहाज के दिन-प्रतिदिन के संचालन में अद्वितीय क्षमता प्रदान करते हैं, बल्कि एक इक्लेक्टिक चालक दल होने से आपको यादृच्छिक मुठभेड़ों से भी मदद मिल सकती है। उदाहरण के लिए, गांगेय प्लेग से त्रस्त एक प्रणाली में कूदना एक मानव चालक दल के लिए एक कठिन विकल्प का प्रतिनिधित्व करता है - क्या वे बीमारी के जोखिम को जोखिम में डालते हैं और संसाधनों के बदले में आबादी की मदद करते हैं, या उन्हें अपने भाग्य पर छोड़ देते हैं और कुछ भी नहीं मिलता है? यह एक आदमी को एक अच्छी सलाह वाले व्यक्ति को खोने के लिए दिल तोड़ने वाला हो सकता है और यह जोखिम के लायक नहीं हो सकता है, लेकिन आपने उस स्क्रैप की आवश्यकता की है। मैकेनिकल एंजी या हार्दिक रॉकमैन के लिए स्थिति बहुत सरल है; बीमारी एक गैर-मुद्दा है। उनमें से एक के साथ बोर्ड पर आप कॉलोनी को बिना किसी जोखिम के सुरक्षित रूप से बचा सकते हैं - अपने अंतरिक्ष केक को खाएं और इसे भी खाएं।
एक विविध पर्याप्त चालक दल के साथ आप संभावित रूप से यादृच्छिक मुठभेड़ों की धमकी के सभी प्रकारों को उड़ा सकते हैं और प्रक्रिया में पुरस्कार वापस पा सकते हैं। जब आप अपने टूटे और स्पटरिंग जहाज को ऑर्बिटल बाजार में खींचते हैं, तो यह आपके सभी स्क्रैप को आकर्षक हथियारों और अतिरिक्त मिसाइलों पर खर्च करने के लिए लुभा सकता है। लेकिन यह मानने के लिए एक अतिरिक्त समय लें कि एक अनुबंध की तलाश कर रहे मंटिस भाड़े की सवारी की जरूरत है या उस टेलीपैथिक स्लग की। सही चालक दल एक लेजर बंदूक की तुलना में बहुत अधिक मूल्य का हो सकता है।
एक अच्छी तरह से गोल जहाज के अपने फायदे हो सकते हैं। लंबी दूरी के सेंसर में अपग्रेड करना, क्लोकिंग डिवाइस लगाना या ड्रोन बे रखना कभी-कभार बेतरतीब मुठभेड़ों में आपको अतिरिक्त विकल्प प्रदान कर सकता है। जब आप अपना बजट आवंटित करते हैं, तो नवीनीकरण के लाभों के बारे में सोचना महत्वपूर्ण है। आप अपने डू-डैड और ब्लिंग के टुकड़े को अपने स्पेस-व्हिप के लिए चुनने के पक्ष में अपनी ढाल या शस्त्रागार को नहीं देखना चाहते हैं, लेकिन यह या तो बाहर शाखा को चोट नहीं पहुंचाता है।
कठोर दुनिया में विशिष्ट यादृच्छिक मुठभेड़ों की योजना बनाना असंभव है FTL , लेकिन एक विशाल चालक दल और शायद एक अतिरिक्त प्रणाली या दो में जल्दी निवेश करके, आप अपने पक्ष में बाधाओं को झुका सकते हैं।
यह गंतव्य से अधिक यात्रा के बारे में है
देखिए, ये सभी टिप्स अच्छे और अच्छे हैं लेकिन दिन के अंत में, FTL एक बहुत ही यादृच्छिक, अक्सर अनुचित, खेल है। यहां तक कि इसी तरह की रौगेलिक से भी ज्यादा इसहाक का बंधन या Spelunky, जहां आप अशुभ स्थितियों के लिए क्षतिपूर्ति कर सकते हैं और अपनी सजगता और कौशल के साथ वस्तुओं को लंगड़ा कर सकते हैं, कभी-कभी आप एक गेम को बूट कर सकते हैं FTL और साँप-आँखों के बाद साँप-आँखों को रोल करें। आपको कभी भी योग्य उन्नयन के लिए एक स्टोर नहीं मिल सकता है, तो आपको सेक्टर 1 में एक चार'-मैन 'मंटिस छापे पार्टी द्वारा हमला किया जा सकता है, या हो सकता है कि आपके चालक दल में से एक तेजी से धूल में एक ब्रह्मांडीय डेमी-देवता द्वारा वृद्ध हो जाएगा जिसे आप चलाना चाहते हैं से दूर मरने और असफल होने के इतने अद्भुत तरीकों से, कौन जानता है कि क्या होगा!
अन्य समय की चीजें ऐसी लग सकती हैं कि वे एक सेकंड में महान हो रहे हैं, फिर अगले नियंत्रण से बाहर सर्पिल। एक बुरा ब्रेक बहुत जल्दी एक और आपदा का कारण बन सकता है और दूसरा तब तक जब तक आप अंतरिक्ष मलबे के ढेर को देखना नहीं छोड़ते हैं जहां आपका एक बार शक्तिशाली जहाज था। का आधा मज़ा FTL देख रहा है कि कैसे चीजें बग़ल में जा सकती हैं। इसे गले लगाने; इसका आनंद लें।
आप में विफल हो जाएगा FTL - अक्सर शानदार। इसलिए मैं वापस आता रहता हूं।