purvavalokana modarna varapheyara 3 bita purani yadom ke bina sabase accha lagata hai
पुरानी यादें हमेशा राजा नहीं होतीं।

कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3 10 नवंबर, 2023 को पूर्ण-मूल्य शीर्षक के रूप में रिलीज़, लंबे समय से चल रहे वार्षिक कार्यक्रम को जारी रखते हुए, बेहतर या बदतर के लिए। स्लेजहैमर गेम्स ने जारी किया MW3 खिलाड़ियों के लिए गेम के पूर्ण लॉन्च से पहले पूर्वावलोकन करने के लिए मल्टीप्लेयर बीटा, कई गेम मोड और एक्सप्लोर करने के लिए मानचित्रों के साथ।
इसके मूल में, आधुनिक युद्ध 3 मल्टीप्लेयर बीटा पुराने और नए के इस अजीब मैशअप जैसा लगता है। एक ओर, 2009 के मूल मानचित्रों पर इस नवीनतम शीर्षक केंद्र के बारे में बहुत सारे पहलू हैं आधुनिक युद्ध 2 और 2022 का लुक MW2 . लेकिन इसके विपरीत, इसमें नई गतिविधियों और हथियारों जैसी नई विशेषताओं का अपना मिश्रण है। इन पहलुओं के परिणामस्वरूप मिश्रित लेकिन कुछ हद तक आशाजनक नई रिलीज़ होती है।
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दो स्लाइड पीछे
का बड़ा हिस्सा आधुनिक युद्ध 3 मल्टीप्लेयर बीटा मूल मानचित्र है MW2 . एस्टेट, रस्ट, हाईराइज इत्यादि जैसे स्थान इस नए गेम के लिए 14 साल पुराने नक्शे वापस ला रहे हैं। अधिकांश भाग के लिए, इन स्थानों में पेंट का एक नया सेट होता है, लेकिन अन्यथा दिन में वही लेआउट होता है।
इसका परिणाम उन स्थितियों में होता है जहां कुछ मानचित्र, जैसे कि हाईराइज और स्किड्रो, बहुत अच्छे लगते हैं लेकिन नए मूवमेंट मैकेनिक्स के कारण कुछ खिलाड़ियों की तुलना में थोड़े तेज़ होते हैं। विशेष रूप से, इन दो मानचित्रों को टीम डेथमैच, किल कन्फर्म्ड, डोमिनेशन और हार्डपॉइंट सहित शीर्षक के प्रत्येक गेम मोड के लिए खेलना मजेदार लगा।
हालाँकि, उन दोनों के बाहर, मल्टीप्लेयर सुइट थोड़ा गड़बड़ हो गया। एस्टेट अपने बड़े आकार और अजीब ऊंचाई के स्तर में थोड़ा अजीब लगता है, जबकि रस्ट और फेवेला टीम डेथमैच के बाहर अधिकांश गेम मोड के लिए काम करने के लिए बहुत छोटे हैं। टर्मिनल और स्क्रैपयार्ड जैसे क्लासिक मानचित्रों के साथ पूर्ण रिलीज़ में, मल्टीप्लेयर को बेहतर महसूस करना चाहिए, लेकिन बीटा में दिखाने के लिए यह एक अजीब चयन था।
मल्टीप्लेयर मानचित्रों के बाहर, 2022 की छाया MW2 थोड़ा भारी भी लगता है. यह समझ में आता है कि उच्च बजट वाले गेम के विकास और काफी कम समय के बदलाव के परिणामस्वरूप इस गेम का रीमेक जैसा विचार आया। हालाँकि, इन-गेम मेनू, कुछ हथियार, यूआई और समग्र ग्राफिकल शैली पिछले गेम के समान ही लगती है, जो हर किसी को पसंद नहीं आई। यह लगभग उस बिंदु पर है जहां कुछ लोग यह तर्क दे सकते हैं कि वर्तमान बीटा पूर्ण-मूल्य डीएलसी जैसा लगता है, जो अभी के लिए एक तर्क के रूप में बहुत अपमानजनक नहीं है।

एक डॉल्फिन आगे गोता लगाती है
पुरानी यादों के मुद्दों के साथ भी, MW3 अपने नये विचारों से चमकता है। स्लेजहैमर गेम्स में शानदार हथियार और गनप्ले डिज़ाइन है, और इस गेम में यह बहुतायत में है। एसीआर-जैसे एमसीडब्ल्यू और प्रतिद्वंद्वी -9 एसएमजी जैसे नए हथियार अपने वर्ग के लिए उपयुक्त लगते हैं, युद्ध में ठोस ध्वनि प्रभाव रखते हैं, और संलग्नक की एक स्वस्थ लेकिन भारी खुराक के साथ इसमें बदलाव किया जा सकता है।
इसके अलावा, आंदोलन आधुनिक युद्ध 3 बीटा शानदार लगता है। यह पिछले साल के खेल की शैली को बिजली की तेजी से दिशा में बदल देता है, जिसे मैं ईमानदारी से पसंद करता हूं। आप कम समय में इन मानचित्रों पर स्लाइड कैंसिल, डॉल्फिन डाइव और टैक्टिकल स्प्रिंट कर सकते हैं, जो कुछ मानचित्रों के लिए काम करता है। सामरिक स्लाइड जैसे नए परिवर्धन के साथ, कोनों, कैंपरों और मुश्किल परिस्थितियों से निपटने के तरीके में भी बहुत अधिक भिन्नता है।
लेकिन अब तक का सबसे दुखद हिस्सा आधुनिक युद्ध 3 नई सामग्री की कमी है. यह शर्म की बात है क्योंकि पोपोव पावर ग्राउंड वॉर मैप जैसी नई सुविधाएं वहीं हैं जहां मुझे सबसे ज्यादा मजा आया। जमीनी युद्ध अपने साथ वापस आ गया है लड़ाई का मैदान -जैसे विशाल 64-खिलाड़ियों की लॉबी और बड़े मानचित्रों पर कब्जा करने के लिए पांच बिंदु। शुक्र है, यह ग्राउंड वॉर मैप इस मोड के लिए जमीनी स्तर से बनाया गया था और इसकी वजह से यह बहुत अच्छा लगता है।

मानचित्र पर एक तरफ से दूसरी तरफ जाने में काफी समय लगता है, यहां तक कि हेलीकॉप्टर जैसे वाहनों के साथ भी, और यह मुझे मल्टीप्लेयर एफपीएस गेम के चरम समय की याद दिलाता है जैसे रणभूमि 3 . मैंने अतीत में इस प्रकार के बड़े पैमाने के तरीकों में थोड़ा हाथ आजमाया था कर्तव्य शीर्षक, लेकिन यह DICE की महान रचना के सबसे करीब है।
बीटा में अपने स्तर को अधिकतम करने के बाद, अंततः मैंने पाया कि मैं पूरी तरह से ग्राउंड वॉर खेल रहा हूँ और इसके द्वारा प्रचारित कई अलग-अलग खेल शैलियों को आज़मा रहा हूँ। एक मानचित्र में, मैं जमीन से कई मीटर ऊपर एक इमारत पर बैठ सकता हूं और दूर से दुश्मनों पर निशाना साध सकता हूं। दूसरी बार मैं मानचित्र के मध्य में मध्य बिंदु दाएँ स्मैक डैब पर टिक सकता हूँ और पूरे लंबे मैच के लिए इसका बचाव कर सकता हूँ।
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और फिर भी एक और मैच में, मैं अपने दस्ते के साथ घूम सकता हूं और हमारे टैंक में दुश्मनों को नष्ट कर सकता हूं। इस मोड के साथ बीटा में मुझे सबसे अधिक मज़ा आया और मैं पूर्ण रिलीज़ में और अधिक ग्राउंड वॉर एक्शन की प्रतीक्षा कर रहा हूँ। मैं केवल यही आशा करता हूं कि अन्य पुराने जमाने के मानचित्र यह प्रदर्शित करें कि स्लेजहैमर गेम्स क्या सही ढंग से करता है MW3 जब गेम 10 नवंबर, 2023 को लॉन्च होगा। अन्यथा, यह पुरानी यादों की मीठी-मीठी खुराक कुछ ज्यादा ही हो सकती है।