rejidenta ivila 4 2005 ke kharaba niyantrana mahana the aura haim

अदृश्य नियंत्रक
एक्शन गेम डिज़ाइन में एक प्रचलित आधुनिक दर्शन है जो कहता है कि नियंत्रक को 'गायब' होना चाहिए। आपको ऐसा महसूस होना चाहिए आप जब आप एक बटन दबाते हैं तो कुछ करना और स्क्रीन पर चरित्र प्रतिक्रिया करता है। आपको 'चारों ओर देखना' और 'चलना' दो अलग-अलग छड़ियों पर मैप करना चाहिए क्योंकि हम एक ही समय में चारों ओर देखते हैं और चलते हैं। आपको ट्रिगर पर 'शूट' करना चाहिए क्योंकि यह बंदूक पर ट्रिगर खींचने जैसा लगता है। हर बार जब वे अपनी बंदूक तैयार करते हैं तो आपको अपने चरित्र को जगह पर नहीं रोकना चाहिए, क्योंकि बंदूक रखने से पैर अक्षम नहीं होते हैं।
और अभी तक, प्रलय अब होगा सर्वनास 4 , अब तक के सबसे चर्चित एक्शन गेम्स में से एक, इन सभी नियमों को तोड़ता है। यह लगातार खिलाड़ी और चरित्र के बीच के अंतर पर जोर देता है। नियंत्रक की उपस्थिति हमेशा महसूस की जाती है। आंदोलन विचित्र और अप्राकृतिक है। हाल के वर्षों में, यह कुछ आलोचनाओं का विषय रहा है ( आईजीएन की रीमेक की समीक्षा कहते हैं कि मूल खेल का सितारा 'आस-पास आने के लिए संघर्ष करता है जैसे कि उसने पतली जींस की एक पुरानी जोड़ी पहनी हुई है जो उसे पुलिस अकादमी के दिनों से फिट नहीं है')। जब रीमेक डेमो जारी किया गया था, तो मैंने नए, अधिक पारंपरिक ड्यूल-स्टिक नियंत्रणों के लिए प्रशंसा की कोई कमी नहीं सुनी, आमतौर पर 'उन्होंने नियंत्रणों को ठीक किया' या कुछ इसी तरह के वाक्यांश के साथ।
लेकिन यहाँ बात है: प्रलय अब होगा सर्वनास 4 के नियंत्रण पहले से ही परिपूर्ण थे।
डर लग रहा है
पहले तीन रेसिडेंट एविल खेलों को अक्सर उनकी विचित्र नियंत्रण योजनाओं के लिए मनाया जाता है (और कभी-कभी उनका मजाक उड़ाया जाता है)। ये धोखेबाज़ पुलिस और नागरिकों के बारे में खेल हैं जो एक ज़ोंबी सर्वनाश के गहरे अंत में फेंक दिए गए हैं। वे एक्शन दृश्यों के माध्यम से नहीं दौड़ रहे हैं, जब वे अपनी बंदूकों के लिए पहुँचते हैं तो वे पांव मार रहे हैं। बेशक वे ऐसे चलते हैं जैसे कि वे किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा नियंत्रित किए जा रहे हों जो दालान के अंत को नहीं देख सकता। वे हैं डरा हुआ . खेल चाहता है कि आप उस डर को महसूस करें, और यह आपको वीडियो गेम खेलने की अंतर्निहित भद्दापन की ओर ध्यान आकर्षित करके और भयभीत होने की अंतर्निहित भद्दापन की तुलना करके, नियंत्रक के साथ गड़गड़ाहट करने के लिए मजबूर करके इसे संचार करता है।

नियंत्रक महसूस कर रहा है है डर महसूस कर रहा हूँ। यह इस बात की सीमा महसूस कर रहा है कि माध्यम क्या अनुमति देगा। यह महसूस कर रहा है कि पात्र वास्तव में क्या नहीं कर सकते हैं, उस दीवार को महसूस कर रहे हैं जो उनके और अस्तित्व के बीच खड़ी है।
लेकिन लियोन कैनेडी (कम से कम शुरुआत में प्रलय अब होगा सर्वनास 4 ) एक अलग तरह का नायक है। वह एक एक्शन हीरो हैं। के शुरुआती मिनट आरई4 स्थापित करें कि राष्ट्रपति की बेटी को बचाने के लिए लियोन यहां है, और उसे परवाह नहीं है कि ऐसा करने के लिए उसे कितने लाश और ज़ोंबी-आसन्न स्थानीय लोगों की जरूरत है। तो उसकी चाल इतनी अजीब क्यों है?
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किकस पैराडाइज में परेशानी
प्रलय अब होगा सर्वनास 4 एक 'एक्शन गेम' है जिसमें इसका नायक एक एक्शन स्टार है। जब उसे स्पेन भेजा गया, तो उसे अपनी क्षमताओं पर भरोसा था। उसने पहले ही एक पुलिस स्टेशन से लाश को भगा दिया था, और तब से वह 'जैक क्रूसर' जैसे सामान वाले लोगों के साथ कूल गाय स्कूल प्रशिक्षण में रहा है। वह एक नए देश में एक चमकदार नए ओवर-द-शोल्डर कैमरे के साथ चल रहा है जो आत्मविश्वास और अनुग्रह का संचार करता है।

तब वह खतरे में पड़ जाता है और पूरी तरह से जम जाता है। लियोन अपने तत्व से बाहर है आरई4 . वह रेकून सिटी में वापस आने की तुलना में अधिक सुंदर है, लेकिन जैसा कि वह जल्दी और उपयुक्त रूप से नोट करता है, वह इस बार उसी लाश के साथ काम नहीं कर रहा है। उसने एक शानदार राउंडहाउस किक सीखी है, और वह ऐसे चलता है जैसे वह अपनी त्वचा में हो, लेकिन जब आग खोलने का समय आता है तो सावधानी अपने आप हावी हो जाती है। वह नियंत्रक को महसूस कर सकता है। जब वह किसी स्थिति पर नियंत्रण स्थापित कर लेता है, तो वह आसानी से आगे बढ़ सकता है और लात और घूंसे फेंकना शुरू कर सकता है, लेकिन आमतौर पर वह जगह-जगह जम जाता है, अपनी बंदूक से झिझक के साथ फायरिंग करता है।
रेसिडेंट एविल नियंत्रण योजनाओं के माध्यम से चरित्र धड़कनों को संप्रेषित करने में खेल हमेशा अच्छे रहे हैं, और आरई4 वह कुशलता से करता है। लियोन एक है बहुत यहाँ और अधिक आरामदायक है, और आप उस आराम को महसूस कर सकते हैं कि वह अपने आंदोलन और अपने गनप्ले पर नए स्तर के नियंत्रण में है। लेकिन वह अभी भी डरा हुआ है, और आप तब भी उस डर को महसूस कर सकते हैं जब आपको लगता है कि वह क्या नहीं कर सकता। प्रदर्शन पर भयावहता बहुत विद्वान हो सकती है, लेकिन यह वास्तव में तनाव स्थापित करने में प्रभावी है।
भयावह भविष्य
मैंने खेला है प्रलय अब होगा सर्वनास 4 डेमो कुछ बार। मुझे यह बहुत पसंद है! लेकिन यह कम से कम छोटे सेगमेंट में है जिसे मैंने वास्तव में अनुभव किया है, एक 'अच्छा' एक्शन गेम इस तरह से है कि मूल बस नहीं था। लियोन केनेडी घर पर सही है - अपने दुश्मनों की पैरवी कर रहा है, जैसे ही वह खेती करने वालों को मारता है, और बिना पसीना बहाए बीमार स्टंट करता है। यह आश्चर्यजनक रूप से स्वाभाविक लगता है। वास्तव में, मैं मुश्किल से नियंत्रक को महसूस कर सकता हूँ। मुझे यकीन नहीं है कि मुझे वह पसंद है।

स्पष्ट होने के लिए, मुझे संदेह नहीं है कि प्रलय अब होगा सर्वनास 4 रीमेक मूल खेल की महिमा पर कब्जा कर सकता है। का रीमेक है RE2 और RE3 डिजाइन के दोनों असाधारण टुकड़े हैं, और वे दोनों नाटकीय रूप से अपने संबंधित मूल गेम नियंत्रण योजनाओं को ओवरहाल करते हैं। मुझे यकीन है कि नवीनतम रीमेक ठीक होगा। लेकिन जब मैं लोगों को खेल के नियंत्रण को बदलने के तरीके के बारे में बात करते हुए सुनता हूं, जैसे कि ये परिवर्तन आवश्यक और असमान रूप से 'बेहतर' दोनों हैं, मुझे थोड़ा दुख होता है। प्रलय अब होगा सर्वनास 4 हो सकता है कि अब अच्छे नियंत्रण हों, लेकिन तब इसके नियंत्रण भी बहुत अच्छे थे।