resalakvesta masala lata hai lekina kriyanvayana ko viphala kara deta hai
मैं आपको कुछ बताऊंगा, मीन जीन...

आरंभ करने के लिए पूर्ण प्रकटीकरण: जिस कारण से मैं औपचारिक रूप से समीक्षा नहीं कर रहा हूं कुश्ती खोज ऐसा इसलिए है क्योंकि मैंने डेवलपर, मेगा कैट स्टूडियोज़ के लिए रिमोट फ्रीलांस लेखन का कार्य किया है। यह कुछ भी ग्लैमरस नहीं था, लेकिन मुझे यह अवसर मेरे जीवन के सबसे बुरे क्षणों में से एक के दौरान मिला। कोविड पूरे जोरों पर था और मैंने अपनी नौकरी खो दी थी। इससे मुझे कुछ समय के लिए आत्म-सम्मान बनाए रखने में मदद मिली। मैं कुछ ही समय बाद फीका पड़ गया, लेकिन मैंने उनके साथ सहयोग करके जो समय बिताया उसका आनंद लिया।
कैसे एक wav फ़ाइल में एक यूट्यूब वीडियो चालू करने के लिए
मैंने काम नहीं किया रेसलक्वेस्ट, यद्यपि। मैं सबसे करीब तब आया जब मुझसे पूछा गया कि क्या ऐसा लग रहा है कि भीड़ का कोई सदस्य बीच की उंगली घुमा रहा है। मुझे यह तब तक याद भी नहीं था जब तक कि मैंने उसी भीड़ के सदस्य पर ध्यान नहीं दिया।
वैसे भी, मेरे खेलने का असली कारण यही है रेसलक्वेस्ट माचो मैन रैंडी सैवेज के प्रमुखता से प्रदर्शित होने के कारण। वह सर्वकालिक बेहतरीन मनोरंजनकर्ताओं में से एक थे, बिल्कुल मनोरम चाहे वह कोहनियाँ गिरा रहा हो या नाइट्राइट से भरी मांस की छड़ियाँ उछाल रहा हो। कभी-कभी आपको बेहतर महसूस करने के लिए बस उसका एक प्रोमो लोड करना पड़ता है। दुर्भाग्य से, रेसलक्वेस्ट वही मर्दाना करिश्मा नहीं रखता।

रेसलक्वेस्ट ( पीसी (समीक्षा की गई), एक्सबॉक्स वन , एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस , पीएस4 , PS5 , बदलना )
डेवलपर: मेगा कैट स्टूडियो
प्रकाशक: स्काईबाउंड गेम्स
रिलीज़: 22 अगस्त, 2023
एमएसआरपी: .99
जबकि रेसलक्वेस्ट यह मुख्य रूप से कुश्ती की जापानी शैली में एक आरपीजी है, इसमें एक और समस्या यह है कि यह सब खिलौनों के माध्यम से संप्रेषित होता है। हालाँकि हर चीज़ को कानूनी रूप से अलग रखा गया है, इसमें कोई संदेह नहीं है कि आप विषयगत दुनिया में बिखरे हुए कुछ क्लासिक खेल की चीज़ें देखेंगे।
हालाँकि, खिलौना थीम का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा यह है कि यह वास्तविक कुश्ती इतिहास से अलग होने की अनुमति देता है। यह निश्चित रूप से उद्योग के उतार-चढ़ाव को दर्शाता है और डब्ल्यूडब्ल्यूएफ के गठन में छोटी पदोन्नति के खिलाफ विंस मैकमोहन जूनियर के धर्मयुद्ध जैसी चीजों की ओर इशारा करता है। हालाँकि, सभी नायक (ज्यादातर) मूल पात्र हैं, और खेल की घटनाओं में क्या हो रहा है यह जानने के लिए कुश्ती के किसी भी ज्ञान की आवश्यकता नहीं है।
आप पूरी कहानी में वैकल्पिक पार्टियों के रूप में खेलते हैं जिनमें आप स्विच करते हैं। माचो मैन उनमें से किसी का भी मुखिया नहीं है, लेकिन उनमें से एक का मैक्सिकन समकक्ष मुचाचो मैन है। यह काम करता है। पेशेवर कुश्ती की दुनिया में आगे बढ़ने के लिए नायकों द्वारा अलग-अलग रास्ते अपनाने की कहानी मनोरंजक है।
साथ ही, आप आंद्रे द जाइंट और जंकयार्ड डॉग जैसे महान खिलाड़ियों को सम्मन के रूप में मिश्रित होते हुए देखेंगे। यह प्रो रेसलिंग के लिए एक अच्छी श्रद्धांजलि है और साथ ही अनोखी कहानी कहने की भी अनुमति देता है।

बड़े समय में कुप्पा कॉफ़ी
हालाँकि, एक खेल के रूप में, कुश्ती खोज बिलकुल ठीक है. यह एक का उपयोग करता है सुपर मारियो आरपीजी ऐसी प्रणाली जहां आप समयबद्ध बटन दबाकर अपने हमलों और बचाव के प्रभावों को सुधार सकते हैं। नकारात्मक पक्ष यह है कि इन्हें क्यूटीई के रूप में अधिक प्रस्तुत किया जाता है, और कुछ हमले बिल्कुल बेकार हैं (या बिल्कुल भी काम नहीं करते हैं) जब तक कि आप क्यूटीई को दूर करने का प्रबंधन नहीं करते। शुरुआत में यह ठीक है, लेकिन हर बार जब आप किसी चाल का उपयोग करना चाहते हैं तो इन अनुक्रमों को दोहराना वास्तव में थकाऊ हो जाता है।
आपके पात्र बहुत सारे विशेष आक्रमण भी सीख जाते हैं। एक पात्र एक ही हमले के कई अलग-अलग संस्करण सीखता है, प्रत्येक का एक अलग मौलिक प्रभाव होता है। हालाँकि, अगर दुश्मन कुछ तत्वों के सामने कमज़ोर हैं, तो मुझे इसका कोई अच्छा उदाहरण कभी नहीं मिला। मैं ज्यादातर बस उनके बीच घूमता रहा, यह पता लगाने की कोशिश करता रहा कि क्या वे आग या माइक्रोवेव के खिलाफ कमजोर थे।
हमलों के बीच का अंतर अक्सर मेरे लिए रहस्यमय होता था। प्रत्येक को क्या लाभ हुआ? मैं कभी नहीं बता सका. हर दूसरे पात्र के लिए, उनके द्वारा सीखी गई दर्जनों चालों में से, मैं अक्सर केवल दो या तीन चालों पर ही कायम रहता हूँ जिनका सबसे अच्छा प्रभाव होता है।
काल कोठरी दूसरी बात है. मैं इस तथ्य की सराहना करता हूं कि कोई आकस्मिक मुठभेड़ नहीं होती है और एक मरा हुआ दुश्मन दफन रहता है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है रेसलक्वेस्ट का कठिन कठिनाई हर चीज़ से लड़ना आवश्यक बना देती है। या नहीं। ऐसे अनुभाग थे जहाँ मुझे अपनी पार्टी को जीवित रखने के लिए मुठभेड़ों के बीच में एड़ी-चोटी का ज़ोर लगाना पड़ता था और कुछ ऐसे अनुभाग थे जहाँ ऐसा महसूस होता था कि मैं अत्यधिक सशक्त हूँ। मुझे लगता है कि यह कुश्ती की लिखित प्रकृति है।

मसाला बहुत बढ़िया है भाई
मुझे भी ऐसा लगता है कुश्ती खोज कुश्ती विषय को अच्छी तरह से भुनाया नहीं जा सका। इसमें कस्टम वॉक-ऑन, एक हाइप मीटर है जहां आप बोनस के लिए भीड़ को उत्साहित करते हैं, और कुछ मैचों में विशेष गोल होते हैं जहां आपको नाटक को बढ़ाने के लिए अपने प्रतिद्वंद्वी पर हावी होना पड़ता है। हालाँकि, छोटी लड़ाइयों में केवल हाइप मीटर ही मौजूद होता है।
मुझे लगता है कि यह ज्यादा फायदेमंद होता रेसलक्वेस्ट का यांत्रिकी अगर यह बॉस की लड़ाई पर अधिक ध्यान केंद्रित करती। कम युद्ध ने क्यूटीई को अधिक सहनीय बना दिया होता और थीम और इसके आसपास निर्मित यांत्रिकी से अधिक लाभ प्राप्त किया होता। भले ही कुछ मालिकों ने दोहराया, फिर भी यह कुश्ती जैसा ही लगेगा।
दरअसल, अगर यह छोटा होता तो इसका काफी डिजाइन बेहतर होता। मैंने इसमें दर्जनों घंटे लगाए कुश्ती खोज और अभी भी अंत नहीं देखा है। मुझे यकीन नहीं है कि मैं कभी ऐसा करूंगा। महान शैली के खेलों के रनटाइम को आज़माना और पूरा करना निश्चित रूप से महत्वाकांक्षी है अंतिम काल्पनिक VI , लेकिन इसके परिणामस्वरूप बहुत अधिक सूजन हो गई जिसे सुलझाना मुश्किल है।

क्या तुम ऊब गये हो!?
ऐसा महसूस होता है जैसे एक बड़े खेल को तैयार करने में बहुत समय खर्च किया गया था, और जो कुछ था उसे कसने में पर्याप्त समय खर्च नहीं किया गया था। कम से कम, इसके विषय और दृश्य इसे डिजिटल बाज़ारों पर केम्को जेआरपीजी की भरमार से अलग दिखने में मदद करते हैं।
निश्चित करना, कुश्ती खोज यह एक बुरा खेल नहीं है, लेकिन यह बिल्कुल वैसा नहीं लगता जैसा मुख्य कार्यक्रम होना चाहिए। यहां बहुत सारे बेहतरीन विचार मिश्रित हैं, लेकिन वे अनावश्यक ब्लोट के कारण ढेर हो गए हैं। विषय वस्तु के प्रति एक संक्रामक प्रेम सभी खामियों को छिपाने में सक्षम नहीं है। इसमें मसाला तो है, लेकिन क्रियान्वयन नहीं।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)