review 7 days die
मरा हुआ ही अच्छा
बेहतर या बदतर के लिए, मुझे नहीं पता था कि मैं क्या कर रहा था मरने के लिए 7 दिन शेष ।
मैंने उस नाम को पहले सुना था, और मुझे पता था कि यह स्टीम अर्ली एक्सेस पर एक लोकप्रिय सैंडबॉक्स ज़ोंबी सर्वाइवल गेम था, लेकिन यही है। समाचार से पहले कि टेल्टेल PlayStation 4 और Xbox One पर शीर्षक प्रकाशित कर रहा था, मुझे यकीन नहीं है कि मैंने कभी फुटेज देखा था, बहुत कम एक उचित स्क्रीनशॉट।
मेरा पहला काम है मरने के लिए 7 दिन शेष था, विनम्रता से रखना, घबराना।
एक सरणी में जावा तत्वों को जोड़ने
मरने के लिए 7 दिन शेष (PC, PS4, Xbox One (समीक्षित))
डेवलपर: द फन पिम्प्स, आयरन गैलेक्सी
प्रकाशक: टेल्टेल पब्लिशिंग (कंसोल), द फन पिम्प्स (पीसी)
रिलीज़: 28 जून, 2016 (कंसोल), 13 दिसंबर 2013 (पीसी)
MSRP: $ 29.99 (कंसोल), $ 24.99 (पीसी)
एक laughably लो-फाई एरिज़ोना रेगिस्तान में डंप किया और बार-बार छिद्रण शाखाओं और घास को क्राफ्टिंग सामग्री के लिए कहा, कोई वास्तविक कहानी के साथ एक प्रेरक शक्ति के रूप में सेवा करने के लिए, मुझे काम करना पड़ा।
मैंने एक क्रूड कुल्हाड़ी बनाई, जिससे आप पेड़ की कटाई और रॉक स्मैशिंग को तेज कर सकें। मैंने भूख मिटाने के लिए पुराने-लेकिन-बहुत-पुराने सैंडविच के लिए कचरा ढेर के माध्यम से अफवाह उड़ाई, अनमोल पक्षी घोंसलों के लिए फैशन के तीर के लिए मैदानों को परिमार्जन किया, और मेरे शरीर के तापमान को कम करने और उह पाने के लिए रस बनाने के लिए युक्का फल को डुबो दिया। , 130 ° फ़ै। सामान की तरह है। यदि आपने पिछले कई वर्षों में कोई सैंडबॉक्स गेम खेला है - विशेष रूप से पीसी पर कार्य-प्रगति वाले लोग - तो आप बुनियादी गेमप्ले लूप को जानते हैं।
इसलिए कि मरने के लिए 7 दिन शेष एक ज़ोंबी गेम के रूप में बात की जाती है, वास्तविक हत्यारा, कम से कम मेरे अनुभव में, बुनियादी मानव अस्तित्व है। यहां तक कि मामूली आपूर्ति के साथ, औसत ज़ोंबी बहुत धीमी है, बेवकूफ है, या एक गंभीर लड़ाई में गड़बड़ है। यह कुछ हद तक समूहों में उनकी सुस्ती और खेल की जीत, अनकही, पूरी तरह से असंतोषजनक हाथापाई का मुकाबला करने और शूटिंग से संतुलित होता है, जो व्यस्तताओं को उनकी तुलना में अधिक धमकी देने में मदद करता है अन्यथा यदि आप मज़बूती से लक्ष्य बना सकते हैं।
इसी तरह, पीसी-केंद्रित उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और खूंखार ऑन-स्क्रीन कर्सर वास्तव में कुछ ऐसा नहीं है जिसके साथ आप गड़बड़ कर सकते हैं जबकि संक्रमित पास हैं। यदि आपका हथियार टूट जाता है और आपके पास स्टैंडबाय पर बैकअप नहीं है, तो आपको इसे खोदने, रोकने, और जल्दी से दूसरे क्लब या धनुष या आपके पास क्या है और इसे अपनी सक्रिय सूची में लाने की आवश्यकता है। गेमपैड शॉर्टकट का उपयोग करते समय भी, यह प्रक्रिया एक परेशानी है।
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अधिकांश अनुभव में आपूर्ति की बूंदों के लिए घूमना या परित्यक्त इमारतों को बाहर निकालना शामिल है, और या तो रास्ते में अजीब ज़ोंबी को मारना या जब तक आपकी सहनशक्ति बाहर नहीं निकल जाती है। आपको और अधिक उन्नत कवच और हथियार के लिए नए क्राफ्टिंग व्यंजनों मिलेंगे, और एक ला में खेलने के द्वारा स्वाभाविक रूप से अंक डालने या बढ़ाने के लिए अनावश्यक रूप से बड़ी संख्या में कौशल के साथ कुछ आरपीजी प्रगति भी है Skyrim ।
इसके अलावा, यह भंडार सामग्री के लिए एक स्व-प्रेरित पीस है, ताकि आप खरोंच से घर बना सकें या किसी मौजूदा को बेहतर बना सकें। अगर ऐसा लगता है कि यह लंबे समय से पहले सुस्त हो जाएगा, तो आप सही हैं, हालांकि अन्य लोगों के साथ खेलना (ऑनलाइन या स्प्लिट-स्क्रीन में) कुछ हद तक मदद करता है। दिन की लंबाई, लूट बहुतायत, और दुश्मन स्पॉन दरों के साथ टिंकर करने के लिए विश्व-राज्य विकल्पों की एक श्रृंखला है, और चारों ओर पंगा लेने के लिए खुला सब कुछ के साथ एक 'रचनात्मक' मोड है। आम तौर पर बोलना, यह एक ऐसा खेल है जहाँ आप अपनी मस्ती करते हैं; अनुकार काफी गहरा नहीं है और कहानी बहुत गैर-मौजूद है।
अगर का एक पहलू है मरने के लिए 7 दिन शेष मैंने आनंद लिया, यह निर्माण है। मेरा मतलब है, निर्माण प्रणाली कोई नई या उपन्यास नहीं है - आप टुकड़े टुकड़े करते हैं जो एक साथ स्नैप करते हैं, और उन्हें मज़बूत करने के लिए एक गुच्छा है - लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से लचीला और मांसल-आउट है। और एक खेल के संदर्भ में जहां एक ज़ोंबी भीड़ हर सात दिनों में आपका शिकार करने के लिए आती है, मैं वास्तव में निवेशित हो गया। पहले सप्ताह के माध्यम से रहने का मेरा पहला प्रयास मेरे आधार की परिधि के आसपास सौ या तो लकड़ी के स्पाइक्स को रखना और दूसरी कहानी पर छिपना था। काम नहीं किया। उन्होंने (सचमुच) फर्श के माध्यम से अपना रास्ता बना लिया, जिससे मैं गिर गया, घबरा गया, और गलती से कुछ स्पाइक्स में चला गया। एक बड़ी विफलता, सुनिश्चित करने के लिए, लेकिन यादगार।
यह एक सैंडबॉक्स गेम है जिसके माध्यम से और इसके माध्यम से, और यह कुछ बुनियादी ज़ोंबी-अस्तित्व-फंतासी चीजों को सही करता है - इसलिए स्टीम अर्ली एक्सेस पर प्राप्त कर्षण, और प्रकाशक के रूप में टेल्टेल से ब्याज - यह काफी हद तक निराशाजनक है। ईमानदारी से साप्ताहिक चक्र से गुजरने के बाद एक बार फिर से एक ऑनलाइन सत्र में (गिराए जाने से पहले क्योंकि मेजबान ने छोड़ दिया था), मुझे ऐसा लगा जैसे मैंने वह सब देखा है जिसकी मुझे जरूरत थी। बस यहाँ पर्याप्त नहीं है लगे रहने के लिए, और यहाँ क्या है दिनांकित और अप्रकाशित।
मेरा डर यह है कि स्थिति में तेजी से सुधार नहीं होगा, यह मानते हुए कि यह वास्तव में सड़क के नीचे बेहतर होगा। इसके खुरदुरे किनारों के बावजूद, पीसी संस्करण अब वर्षों तक सफल रहा है, और मुझे कल्पना करनी होगी मरने के लिए 7 दिन शेष इस तरह के सैंडबॉक्स अस्तित्व के अनुभवों के बीच प्रतिस्पर्धा इतनी भयावह नहीं है, जहां शान्ति पर भी अच्छा होगा। इसे ध्यान में रखते हुए, यह Xbox One और PS4 (एक रिटेल रिलीज़ के साथ!) पर बेचा जाता है, जैसे कि यह पूर्ण गेम है, यह देखना निराशाजनक है। यह स्पष्ट रूप से नहीं है। कुछ महत्वपूर्ण अपडेट के बाद, मैं संभावित रूप से इसे एक और मौका देना चाहता हूं, लेकिन जैसा कि मैं इसके साथ एक और मिनट बिताना नहीं चाहूंगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)