review afro samurai 2
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शमूएल एल जैक्सन के शब्दों में, 'किस तरह की बदनामी की बकवास यह है'?
आईटी इस अफ्रो समुराई २ ।
सॉफ्टवेयर टेस्टिंग में डेटा जनरेशन टेस्ट
एफ्रो समुराई 2: कुमा का बदला खंड 1 (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा))
डेवलपर्स: Redacted स्टूडियो
प्रकाशक: वर्सस इविल
रिलीज़: 22 सितंबर, 2015
MSRP: $ 14.99 (मानक), $ 34.99 (त्रयी बंडल), $ 54.99 (अंतिम पैक)
आपको थोड़ी सी पृष्ठभूमि देने के लिए, इस श्रृंखला में टाइटल अफ्रो समुराई (हालांकि वह कुछ आसपास है) की विशेषता नहीं है - इसके बजाय, यह कुमा पर केंद्रित है, जो कोई आश्चर्य नहीं कि एक विशाल भालू का सिर पहनता है। एक 'बहादुर योद्धा जो एक बार महान मंदिर की रक्षा करता है' के रूप में बिल भेजा गया था, उसे अफ्रो द्वारा धोखा दिया गया था, और अब बदला लेने की तलाश में पृथ्वी पर चलता है। आप इस बारे में थोड़ा और जानेंगे कि इस पहले खंड के दौरान कुमा की मृत्यु कैसे हुई, जो मूल खेल का एक सिलसिला है।
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मेरे खेलने के सत्र के दौरान पूरा समय, मैं मूल रूप से खुद से पूछ रहा था कि यह क्यों मौजूद था। के तत्व हैं अफ्रो समुराई मताधिकार मुझे पसंद है, लेकिन लोगों को इस नई, काफी स्पष्ट रूप से भयानक श्रृंखला के माध्यम से खेलने के लिए मजबूर करना लगभग अपमानजनक है। सिर्फ एक ओवीए या एक वेब शॉर्ट का उत्पादन क्यों नहीं? खेल के अधिकांश में कैंपस की आवाज अभिनय से परे है, जैसे किसी को रिकॉर्डिंग सत्रों के लिए स्टूडियो में आमंत्रित किया गया था, और सरल कला चित्र जो किसी भी प्रकार के सामंजस्यपूर्ण कथन को प्रभावी ढंग से बताने में विफल रहते हैं। वहाँ भी एक बहुत अजीब (लेकिन ज्यादातर अच्छा) RZA स्कोर है कि भर में peppered है अफ्रो समुराई २ यह बाकी खेल के साथ बिल्कुल फिट नहीं है। यह सिर्फ ऐसा लगता है कि वीडियो गेम के रूप में विकास के चरणों में भी नहीं जाना चाहिए था।
ध्वनि नियंत्रण के साथ गुणवत्ता नियंत्रण की कमी सबसे स्पष्ट है, जो कि इतना बुरा है कि आप मुख्य कहानी दृश्यों के दौरान जोर से धड़कन सुनेंगे जो संवाद के पूरे बिट्स को डुबो देते हैं। प्रमुख मुद्दे भी इससे परे हैं, जैसा कि मैंने कई दृश्यों पर ध्यान दिया, जहां समय से पहले कथा ऑडियो को काट दिया गया था, और खेल में लगातार और पूरी तरह से झगड़ते हुए दोनों मुद्दों का सामना करना पड़ता है, जिससे समग्र अस्थिर अनुभव होता है। एक बार जब मैंने एक ट्यूटोरियल में प्रवेश किया, तो वापस बाहर आया, और बाद में एक चट्टान से गिर गया, जिससे मुझे अध्याय फिर से शुरू करने के लिए मजबूर होना पड़ा।
मुझे लगा कि नॉन-प्लेएबल बिट्स खराब हैं, लेकिन मैं बाकी सब चीजों के लिए बिल्कुल तैयार नहीं था। कुछ वास्तव में अजीब 'इंटरएक्टिव' कटकनेस हैं जो ज्यादातर कुछ नाटकीय घटना के दौरान आपके चरित्र को जमीन पर रेंगते हैं और आइटम उठाते हैं या कुछ अस्पष्ट वस्तु की तलाश करते हैं। यदि ये किसी प्रकार के भावनात्मक प्रभाव को पैदा करने के लिए होते हैं, तो वे पूरी तरह से विफल हो जाते हैं, आंशिक रूप से विस्की भौतिकी और टूटे हुए खेल इंजन के कारण।
एक्शन सीक्वेंस भी डरावने हैं, आंशिक रूप से पूर्वोक्त फ्रैमर्ट मुद्दों के कारण, लेकिन इस तथ्य के कारण भी कि यह बजट गेम की तरह महसूस नहीं करता है जो मूल प्लेस्टेशन पर स्वागत किया जाएगा। कुमा में काउंटरर्स, हमलों, जंपर्स और एक विशिष्ट राग (डेविल ट्रिगर) क्षमता के साथ-साथ शैलियों को स्विच करने की शक्ति है। यह सब दर्दनाक रूप से धीमा है, और चोट के अपमान को जोड़ने के लिए, कई एनिमेशन भी कनेक्ट नहीं होते हैं। आप मूल रूप से केवल बहुत कम बारीकियों के साथ हमले और काउंटर का सामना करने के लिए जा रहे हैं।
कैमरा भी एक बहुत बड़ी समस्या है, क्योंकि यह ठीक है और यह लगातार एक जब्ती-योग्य फैशन में बाहर निकलता है। कैमरा काम करने के तरीके के बारे में विशेष रूप से परेशान है जब आप चरणों को पार कर रहे हैं, तो आप अक्सर यह नहीं देख सकते हैं कि आपके आगे क्या है, जिससे कुछ लंगड़ा मृत्यु या घात हो सकता है। ऐसा नहीं है कि खेल किसी भी तरह से कठिन है क्योंकि यह अनिवार्य रूप से एक बटन-मैशर है, लेकिन यह तकनीकी दोषों के माध्यम से आपके खिलाफ लगातार काम कर रहा है। यह ल्यूरिड चक्कर लगभग दो घंटे तक चलेगा, जो कि एपिसोडिक खेलों के लिए मानक है। फिर भी, इस तथ्य के माध्यम से आपको पूरी तरह से सवाल उठाना पड़ता है - 'यह एपिसोड आखिर क्यों था?' क्या वे लाइसेंस या कुछ खोने जा रहे थे?
एक सरणी को एक विधि जावा में पास करना
मैं आमतौर पर लोगों को यह बताने के लिए बंद कर देता हूं कि जब तक यह उपलब्ध न हो, तब तक एक एपिसोड का खेल न हो, लेकिन पहली मात्रा खेलने के बाद भी अफ्रो समुराई २ , मैं अधिकार के साथ कह सकता हूं, 'यह नहीं मिलता'।