review ancestors the humankind odyssey
'उस महान नायक की ओ मूस, बताओ, जिसने बहुत दूर तक यात्रा की थी'
विकास सुंदर, चौंका देने वाला, और अडिग है। तो भी है पूर्वजों: मानव जाति ओडिसी , एक जीवित-साहसिक खेल जो घड़ी को शुरुआती होमिनिड्स की रोशनी में चमकने के लिए 10 मिलियन साल की याद दिलाता है।
यह उन वीडियो गेमों में से एक है, जो अक्सर विषय और दायरे दोनों में नहीं आते हैं। आप केवल यह नहीं समझ पाएंगे कि कैसे सीधा चलना है - आप अपने दोनों हाथों को एक साथ मिलाना सीखेंगे, फिर कैसे फैशन के उपकरण, फिर उन उपकरणों का उपयोग कैसे करें आदिम हथियारों को बनाने के लिए, और इसी तरह आगे भी, पीढ़ियों के माध्यम से महत्वपूर्ण ज्ञान नीचे गुजर रहा है और अंततः एक प्रजाति के रूप में विकसित हो रहा है।
अपने पीसी-केवल लॉन्च के कुछ महीने बाद, पूर्वजों अब PlayStation 4 और Xbox One पर बेहतर ट्यूटोरियल और कुछ अतिरिक्त रूप से आवश्यक बारीकियों के साथ खेलने योग्य है। मूल समय हमारे लिए बिल्कुल सही नहीं था - यात्रा और अन्य प्राथमिकताएं समीक्षा के रूप में मिलीं - लेकिन दिसंबर एक अलग कहानी है। मैंने पूरे हफ्ते अपने आराध्य बच्चों को पढ़ाने में बिताए हैं कि कैसे कृपाण-दांतेदार बिल्लियों, अजगर, और यहां तक कि हिप्पोस को भी बंद करें।
पूर्वजों एक गलती के लिए महत्वाकांक्षी है, लेकिन यह प्रभावशाली है कि एक अपेक्षाकृत छोटा स्टूडियो - पनाचे डिजिटल गेम्स, जिसमें से एक के रचनाकारों के नेतृत्व में असैसिन्स क्रीड श्रृंखला - इसे इतनी अच्छी तरह से खींचने में सक्षम थी।
पूर्वजों: मानव जाति ओडिसी (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा), एक्सबॉक्स वन)
डेवलपर: Panache डिजिटल गेम्स
प्रकाशक: प्राइवेट डिवीजन
रिलीज़: 6 दिसंबर, 2019 (कंसोल), 27 अगस्त, 2019 (पीसी)
MSRP: $ 39.99
मृत वानरों के पूरे ढेर के साथ मानवता का मार्ग प्रशस्त होता है।
शुरुआती घंटों में, जब आप अभी भी मूल नियंत्रण (जो ट्रिगर फिर से किस हाथ से मेल खाते हैं?) पर पकड़ बना रहे हैं और आपके अक्षम परिवेश (कौन से पौधे मतली-उत्प्रेरण हैं?)। पूर्वजों दरार करने के लिए कठिन हो सकता है। यह बड़ी तस्वीर वाली अवधारणाओं के बारे में कुछ भी नहीं कह सकता है जैसे कि कुछ लक्षणों में ताला लगाना ताकि वे पीढ़ीगत छलांगों के दौरान खो न जाएं, और सहायक आनुवंशिक उत्परिवर्तन पर पूंजीकरण करें। यह वास्तव में सीखने के बारे में एक खेल है - आप दोनों के लिए, एक खिलाड़ी के रूप में, और आपके वानर, जो इसे चलते हुए बना रहे हैं।
पूर्वजों बेहतर और बदतर के लिए, रास्ते में हर कदम minutia में revels। आप एक 'शिल्प' बटन नहीं दबाते हैं - जब तक यह एक अस्थायी भाला जैसा नहीं होता, तब तक आप एक शाखा को एक दर्जन या इतने बार तेज करते हैं। आप शिकारियों को हाजिर करने के लिए एक मिनी-मैप का उपयोग नहीं करते हैं - आप एक सुरक्षित पर्च पाते हैं और खतरे को पहचानने और टैग करने के लिए अपनी इंद्रियों (श्रवण, गंध, और 'बुद्धिमत्ता) पर भरोसा करते हैं। आप न सिर्फ संभोग करते हैं और शिशुओं को जल्दी पसंद करते हैं - आपको एक साथी को सफलतापूर्वक लुभाने के लिए ऑडियो संकेतों का उपयोग करना होगा, और प्रजनन क्षमता एक कारक है।
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खेल भी क्रूर हो सकता है, खासकर यदि आप अर्ध-लापरवाही से खेलते हैं। मौत तेजी से और जल्दी आती है, और एक बार एक प्राइमेट मर जाता है - एक टोटरिंग ट्रीटोप से बॉटेड जंप के कारण, या फ़िरल हॉग का एक इरेट पैक, या सरासर थकावट - यही है। बेचारी प्राइमेट भी इसे इतिहास की किताबों में छोटे फुटनोट के रूप में नहीं काटेंगी।
किसी तरह, मुझे अपने सात-मिलियन-वर्ष की यात्रा में वानरों से बाहर निकलने का सौभाग्य नहीं मिला, लेकिन इस संभावना ने मुझे तौला। मुझे लगता है कि सभी प्रगति के बाद नए सिरे से शुरू करने के बारे में सोचने के लिए मैं कंपकंपी। दुर्भाग्य और अपशकुन खेल-बर्बाद करने वाले हो सकते हैं। लेकिन दूसरी तरफ, जब आप राक्षस-ऊदबिलाव, या आप अंत में एक फंसे हुए बच्चे को बचाने के लिए लंबे ट्रेक से बच जाते हैं, या आप अंत में, आखिरकार इसे जंगल से बाहर निकालें और सवाना में जड़ें डालें, आप उपलब्धि का गहरा एहसास महसूस करेंगे।
इस बात को ध्यान में रखते हुए, मेरे पहले 10 घंटे उड़ गए। पूर्वजों एक लगातार ताजा अनुभव नहीं है - आप मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन आश्चर्य है कि एक बड़ा बजट क्या हासिल कर सकता है - लेकिन यह उस मामले के कई हिट करता है।
मुझे ऐसा महसूस हुआ कि मैं हमेशा कुछ नई तरकीब सीख रहा था (शहद सिर्फ खाने के लिए नहीं है!), या अपने अंतर को बढ़ाने की क्षमता हासिल कर रहा हूं (बहुत बड़ी टिप: अपने न्यूरोनल नेटवर्क में चकमा देना और जवाबी हमला करना), या दूर के सवाल-निशान को दूर करना (सभी स्थलों को झपकी लेना सुरक्षित नहीं है)। यह गति निश्चित रूप से हमेशा के लिए नहीं रहती है। यह एक परिमित वीडियो गेम है। में से एक पूर्वज सबसे बड़ा दोष यह है कि जिस तरह से सामग्री खुद को दोहराना शुरू करती है। शुरुआती घंटे मध्य या फिर देर-गेम के मुकाबले काफी दिलचस्प होते हैं।
पेशेवरों और लिनक्स बनाम खिड़कियों की विपक्ष
विकास मैकेनिक आपको हर प्रकार के उपकरण का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है और हर तरह के साधन को ब्याज रहित क्षेत्र में छोड़ देता है, जो बहुत अच्छा है। यही तो पूर्वजों के बारे में है। जितना अधिक आप अज्ञात में आगे बढ़ते हैं, और बढ़ते हैं, और नए शिकारियों को लेते हैं, समय में आपकी विकासवादी छलांग जितनी बड़ी होगी। लेकिन अगर आप क्रेडिट तक पहुँचने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो आप एक अपरिहार्य बिंदु पर पहुँचेंगे जहाँ ये लक्ष्य (इन-गेम को 'करतब' के रूप में जाना जाता है) तेजी से असिन बन जाते हैं क्योंकि आप अपने चेकलिस्ट पर प्राप्य कार्यों से बाहर निकल जाते हैं।
उल्का दुर्घटना स्थलों के लिए दस्त? कूल - आपको पूछने की जरूरत नहीं थी। मौत की कामना के साथ पागल की तरह एक राइनो झुंड को डराना? ज़रूर, प्यार भी । एक मगरमच्छ, एक काले मम्बा, एक वॉरथोग, एक गज़ेल, और कई अन्य जानवरों को लेने के लिए हो रही है, जिन्हें मैं आसानी से प्रत्यक्ष नहीं कर सकता लेकिन लूट सकता हूं और सह सकता हूं? नहीं, बस नहीं।
जितना की पूर्वजों एक मोटे तौर पर मनोरंजक तरीके से विकास को खींचने के लिए बहुत पतली फैली हुई है, मैंने टोकन के दूसरी तरफ का आनंद लिया: जनरेशनल टाइम-स्किप्स। एक बार शुरू करने के बाद, आपके बच्चे वयस्कों में बदल जाते हैं, आपके वयस्क बड़ों में बदल जाते हैं, और आपके बुजुर्ग मूल्यवान XP से भरे हड्डी के ढेर बन जाते हैं। आप केवल नई पीढ़ी के लिए अपने कौशल के एक छोटे से हिस्से पर गुजर सकते हैं, लेकिन कौशल बाद के विकासवादी करतबों की तुलना में अधिक कार्बनिक तरीके से अनलॉक करने की प्रवृत्ति रखते हैं, और वे दिशाओं के एक समूह में शाखा करते हैं, इसलिए वे लगातार आते हैं।
क्या मैं के मूल पीसी संस्करण के छोटे से खेला पूर्वजों अक्सर ऐसा महसूस होता है कि एक प्रोफेसर ने एक ऑफ द कॉमेंट के बारे में एक पॉप क्विज़ लिया जो कक्षा के पहले दिन फुसफुसाए, जबकि हर कोई कक्षा के सिलेबस को पढ़ने में व्यस्त था। यह पता लगाना कि कुछ भी कैसे करना है, चाहे कितना भी महत्वहीन क्यों न हो, मूर्त प्रगति की तरह महसूस किया।
लॉन्च के समय, कंसोल संस्करण लगभग आर्कन के रूप में नहीं हैं। वे अधिक जानकारीपूर्ण ट्यूटोरियल, की ओर काम करने के लिए स्पष्ट लक्ष्यों, और पॉज़ मेनू में एक कंट्रोल चीट-शीट के साथ ध्वस्त हो गए हैं जो कि एक बहुत जरूरी रिकैप के रूप में कार्य करता है - यहां तक कि उन चीजों के लिए भी जिन्हें आप अभी तक जानने के लिए तैयार नहीं हैं। अभी भी साज़िश और खोज का एक व्यापक अर्थ है, लेकिन आप जीवित रहने के लिए गाइड और विकी को देखने के लिए एक निरंतर आग्रह महसूस नहीं करेंगे।
कोई है जो अप्रतिबंधित अन्वेषण, वृद्धिशील चरित्र में सुधार, और पंथ-पसंदीदा PlayStation 3 खेल से प्यार करता है टोक्यो जंगल , पूर्वजों बहुत विशिष्ट बक्से के बहुत सारे टिक। ऐसा नहीं है कि बहुत से लोग इसे खेलेंगे - और बहुत कम अंतिम विकास तक पहुंच जाएगा - लेकिन यह सभी एक ही जश्न मनाने के लायक है।
पूर्वजों एक बड़ा, उधम मचाता है और कई बार असमान उत्तरजीविता का अनुभव होता है, लेकिन एक बार जब आप अपने दांतों को अंदर कर लेते हैं, तो यह गहराई से संतुष्टिदायक होता है। इसे झुर्रियों के माध्यम से बनाएं, और आप अपने रन-ऑफ-मिल के बारे में कहानियां साझा करना चाहते हैं। ओपन-वर्ल्ड किसी का भी शोषण करता है जो सुनेंगे - 2019 में कोई छोटी उपलब्धि नहीं। कंसोल संस्करण अपने मूल पीसी समकक्ष की तुलना में चिकनी हैं, इसलिए यदि आप उत्सुक हैं, तो अब समय है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)