review batman the brave
रॉकस्टेडी के भारी और अंधेरे के बाद बैटमैन आर्कीहैम आश्रय , गेमर्स और डार्क नाइट के प्रशंसक एक अच्छे तालू वाले क्लींजर की तलाश में हो सकते हैं। उनका जवाब WayForward है बैटमैन: बहादुर और बोल्ड उसी नाम के कार्टून नेटवर्क श्रृंखला के आधार पर एक सहकारी, रेट्रो शैली की बीट & lsquo; एम।
बैटमैन: बहादुर और बोल्ड (Wii)
डेवलपर: WayForward Technologies
प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट
रिलीज की तारीख: 7 सितंबर, 2010
MSRP: $ 39.99
कैसे एक वेबसाइट में कोड इंजेक्षन करने के लिए
अपने तेज हास्य और एक उच्च शैली वाले टेक्नीकलर दृश्यों के साथ, प्रत्येक एपिसोड बहादुर और बोल्ड कार्टून में डीसी नायकों की एक किस्म के साथ कैप्ड क्रूसेडर जोड़े। अपने खेल अनुकूलन के साथ, वेफोरवर्ड ने श्रृंखला के लिए शेष सच का एक शानदार काम किया है, जिसमें चार मूल 'एपिसोड' हैं जो शो के सेट-अप को प्रतिबिंबित करते हैं। प्रत्येक एपिसोड में मध्य-युद्ध शुरू होता है, एक एकल-ऑफ मिनी-साहसिक जो खिलाड़ियों को क्रैडिट से पहले एक्शन में फेंक देता है (श्रृंखला से सीधे बाहर निकलता है) रोल। यह तब की बात है - गोथम सिटी से प्लैनेट ओए तक हर जगह बैटमैन को ले जाने वाले चार स्व-निहित किस्सों में से एक - वास्तव में बंद हो जाता है।
फैंस सॉलिड, ओल्ड-स्कूल साइड-स्क्रॉलिंग बीट & lsquo; एम अप एक्शन के साथ एक वास्तविक उपचार के लिए हैं बहादुर और बोल्ड । Wii रिमोट और नुन्चुक दोनों का उपयोग करते हुए, मुकाबला अपनी जटिलता के साथ दिमागों को उड़ाने वाला नहीं है, लेकिन यह एक संतोषजनक पंच को पर्याप्त रूप से पैक करने का प्रबंधन करता है जो शैली के प्रशंसक खुद को कार्रवाई से प्रसन्न पाएंगे। WayForward Wii रिमोट को कम-से-कम वैगले-फेस्ट में रखता है, जिसमें A बटन आपके मूल हमलों का आधार है, जिसे बार-बार बटन दबाने के साथ-साथ जंजीर बनाया जा सकता है। Nunchuk एनालॉग स्टिक के साथ संयोजन में, आप B (कूदने के लिए) और फिर उन्हें हवा में करतब दिखाने के साथ हमले, ट्रिप दुश्मनों या यहां तक कि हवा में दस्तक देने में सक्षम होंगे। खिलाड़ियों को बुनियादी गति नियंत्रण क्रियाओं के लिए तैयार रहना चाहिए, हालाँकि। Wii रिमोट को हिलाने से एक मजबूत हमला होगा या आपके हीरो को हवा में नीचे की ओर हमला करने का कारण बनेगा, और कुछ गैजेट्स को निशाना बनाने के लिए ऑन-स्क्रीन कर्सर का उपयोग किया जा सकता है।
ओह, और फिर खिलौने हैं - बहुत सारे अतिरिक्त खिलौने हैं हीरो उपयोग कर सकते हैं और अपग्रेड कर सकते हैं, पूरी तरह से आवश्यक सामान से लेकर जिन्हें आप मिश्रण में फेंकना चाहते हैं बस चीजों को स्विच करने के लिए। उदाहरण के लिए, डार्क नाइट के बतरंग को वातावरण में स्विच को ट्रिगर करने या दूरी में दुश्मनों को निशाना बनाने के लिए उपयोग करने की आवश्यकता होगी। दूसरी ओर, हल्की तलवार, एक ऐसी वस्तु जिसे आप इन-गेम मुद्रा (दुश्मन और नष्ट की गई वस्तुएं हर जगह सिक्के बिखेरेंगे) के साथ खरीदेंगे, अनिवार्य नहीं है ... लेकिन यह लड़ाई में कोड़ा मारने के लिए शांत शापित है। जैसे ही खेल आगे बढ़ता है, नए आइटम स्वचालित रूप से आपके शस्त्रागार में जोड़ दिए जाएंगे, साथ ही, जिसका अर्थ है कि जब आप उन्हें कार्रवाई में लाने का समय आएगा, तो आप कभी भी मुख्य गैजेट के बिना अटक नहीं जाएंगे।
जबकि खेल अकेले खेला जा सकता है, यह संभावना है कि आप सहकारी खेलने में सवारी के लिए एक पाल लाना चाहते हैं; बहादुर और बोल्ड सुपरहीरो टीम-अप के बारे में सब के बाद। साथी पात्रों में रॉबिन से लेकर ब्लू बीटल तक शामिल हैं, और अच्छी खबर यह है कि प्रत्येक फाइटर की चाल और क्षमताएं पूरी तरह से अनोखी हैं, जिससे खिलाड़ियों को अपने बैटमैन आराम क्षेत्र से बाहर निकलने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। हालांकि नियंत्रण एक जैसा रहता है, वर्णों के हमले और महसूस काफी भिन्न होते हैं जो प्रत्येक नायक को ताज़ा महसूस होता है, जो कई बीड & lsquo;
यहां तक कि जब आप में जाते हैं बहादुर और बोल्ड अकेले, आपके पास बैटमैन या साइडकिक चरित्र को नियंत्रित करने का विकल्प होगा, खेल के साथ दूसरे खिलाड़ी पर पूरा नियंत्रण होगा। यहाँ, खेल का खराब एआई इस दूसरे चरित्र को कथा कारणों से परे नगण्य बनाता है। वे न तो रास्ते में मिलते हैं और न ही वे लड़ाई में बहुत कुछ जोड़ते हैं, इसलिए वे सवारी के लिए सिर्फ एक तरह से टैगिंग करते हैं और मजाकिया दावत देने और अकेले कहानी को आगे बढ़ाने के लिए। एआई भी बहुत बेवकूफ है, छेद में गिर रहा है, सीधे जाल में चल रहा है, और ज्यादातर अनजाने में हास्य राहत प्रदान करता है। यहाँ सौभाग्यशाली बात यह है कि इससे आपके खेल पर कोई असर नहीं पड़ेगा, क्योंकि वे आपकी प्रगति पर कोई प्रभाव डाले बिना बार-बार मर सकते हैं; पूरी तरह से अपने कंप्यूटर नियंत्रित साथी की अनदेखी करते हुए गेम के खलनायक (अधिक जटिल मालिकों सहित) का ख्याल रखना संभव है।
बहादुर और बोल्ड एक विशेष रूप से कठिन खेल नहीं है; शुरू से अंत तक, मैंने स्क्रीन पर एक भी 'गेम नहीं देखा। एक बार जब आपका स्वास्थ्य शून्य से नीचे गिर जाता है, तो खेल आपके जीवन के 100 सिक्कों का व्यापार करेगा (जो कि गिरे हुए शत्रुओं से ख़ुश हो कर और ख़त्म कर दिए गए पर्यावरणीय वस्तुओं से) किसी अन्य जीवन के लिए, तुरंत आपको फ़्रेक्स में वापस भेज देगा। संभवतः, अगर आपके पास खर्च करने के लिए 100 सिक्के नहीं थे, तो खेल खत्म हो जाएगा; यह मेरे साथ कभी नहीं हुआ, इसलिए मैं आपको बता नहीं सकता कि क्या वास्तव में ऐसा है।
गेम के बॉस की लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी रहता है और सिक्कों का हिसाब भी नहीं दिया जाता है, और आपकी सेहत खराब होने के बाद आपको तुरंत पुनर्जीवित किया जाएगा। हालांकि प्रत्येक स्तर का अंत आपको अपने प्रदर्शन के आधार पर ग्रेड देगा (जिसमें आप कितनी बार युद्ध में गिर चुके हैं), इसमें कठिनाई का कोई बहुत बड़ा अर्थ नहीं है बहादुर और बोल्ड । यह जानबूझकर किया गया हो सकता है, क्योंकि इस खेल की संभावना थोड़ी छोटी थी। गेमर माता-पिता अपने छोटों के साथ एक सहकारी खेल खेलना चाहते हैं, यह सुनकर प्रसन्न होंगे कि यह खेल कठिन नहीं है।
ऐसा कहना नहीं है बहादुर और बोल्ड एक उबाऊ cakewalk है, हालांकि। खेल वातावरण और अद्वितीय बॉस लड़ाइयों के मामले में पर्याप्त विविधता फेंकने का प्रबंधन करता है जो आप लगभग लगातार शुरू से अंत तक कुछ नया देख रहे हैं। हालांकि कोर बीट & lsquo; एम अप पूरे में अपरिवर्तित रहता है, कुछ स्थान हैं जो वेफवर्डवर्ड चीजों को स्विच करते हैं। उदाहरण के लिए, खेल के मुख्य खलनायक लड़ते हैं, कभी भी सीधे 'कुछ बटन मैश नहीं करते हैं, कुछ हमले' मामलों को चकमा देते हैं। प्रत्येक के अपने विशिष्ट पैटर्न और 'किल नियम' होते हैं, जिसके लिए खिलाड़ी के हिस्से पर थोड़ा सोचने की आवश्यकता होती है। हमेशा की तरह, आप इस तथ्य पर भी भरोसा कर सकते हैं कि ठगों के अंतहीन भीड़ पर पाउंडिंग खुद में एक खुशी है।
बहादुर और बोल्ड शो के शानदार और आकर्षक चार टोन के साथ, वेफवर्डवर्ड और वार्नर ब्रदर्स एनीमेशन के साथ शो को शानदार ढंग से पकड़ने के लिए भी प्रबंधन करता है। परिणाम बातचीत के साथ बेहद मनोरंजक कहानियां हैं जो मुझे सचमुच मेरे सोफे पर गिड़गिड़ा रही थीं। शो के प्रशंसकों को ऐसा लगेगा जैसे वे खोए हुए एपिसोड में भाग ले रहे हैं, जिससे एक्शन सामने आता है। शो से अपरिचित लोग इस महीने के अंत में कार्टून नेटवर्क पर श्रृंखला शुरू होने पर डीवीआर सेट करना चाहेंगे।
WayForward पहले से ही अपने जबड़े छोड़ने वाले हाथ से सचित्र और फ्रेम-बाय-फ्रेम एनीमेशन प्रक्रिया के लिए जाना जाता है; एक को केवल दृश्य उपचार को देखना चाहिए जो कि डेवलपर का अंतिम Wii शीर्षक है, एक लड़का और उसका बूँद । साथ में बहादुर और बोल्ड डेवलपर अपने ए-गेम को लाता है, जिसमें आंख-पॉपिंग चरित्र एनीमेशन और ज्वलंत वातावरण हैं जो Wii पर जीवन के लिए आते हैं। यहां तक कि क्लोज़-क्वार्टर की लड़ाई में, जब कैमरा कार्रवाई पर सख्त हो जाता है, तब भी गेम गति में तेजस्वी दिखता है।
बैटमैन: बहादुर और बोल्ड गेम डिज़ाइन के मामले में कुछ भी 'बोल्ड' नहीं करता है, लेकिन यह करने की कोशिश नहीं करता है; इसके बजाय, यह शुरुआत से अंत तक एक ठोस और सुखद अनुभव देता है। यह किसी को भी अपनी उँगलियों की कठिनाई के लिए जीतने नहीं जा रहा है, इसलिए, एक पुराने स्कूल की चुनौती की तलाश कर रहे प्रशंसकों को तदनुसार अपनी उम्मीदों की जांच करनी चाहिए। लेकिन सुपर शार्प विजुअल्स और चतुर लेखन इसे बैटमैन कारनामों का एक संग्रह बनाते हैं जिन्हें आप याद नहीं करना चाहेंगे।
स्कोर : 8 - महान ( 8s कुछ ध्यान देने योग्य समस्याओं के साथ प्रभावशाली प्रयास हैं जो उन्हें वापस पकड़ रहे हैं। हर किसी को अचरज नहीं होगा, लेकिन यह आपके समय और नकदी के लायक है। )
सीलेन चयनकर्ता द्वारा सेलेनियम तत्व का पता लगाएं