review binding isaac
बुराई से निपटना
इसहाक का बंधन हमेशा मेरे लिए विरोधाभासों का खेल रहा है। यह दोनों एक खेल है जो मौका की चंचलता और कौशल की शुद्धता को गले लगाता है। यह आपको चारों ओर खेलने, तलाशने और प्रयोग करने के लिए प्रोत्साहित करता है, लेकिन ऐसे खिलाड़ियों को भी पुरस्कृत करता है, जो खेल यांत्रिकी को ठंडा कर सकते हैं और हेरफेर कर सकते हैं। यह सबसे भड़कीले तरीकों से किशोर है, जो दुश्मनों पर आधारित है और बीमारियों पर आधारित वस्तुओं की विशेषता है, लेकिन यह लगभग गोपनीय अंतरंगता के साथ साझा किए गए एक गहरे संदेश को भी छुपाता है।
पिछले साल, मैंने अपना नाम रेखा पर रखा और दिया पुनर्जन्म एक प्रतिष्ठित रेटिंग स्कोर, मैंने कहा कि यह यथासंभव सही था। अभी खेड़ी पहले से ही राक्षसी फैलाव के लिए एक बड़े पैमाने पर डीएलसी विस्तार पुनर्जन्म बाहर है, गंदगी, पेशाब और गेमिंग आनंद की दुनिया में खिलाड़ियों को वापस खींचने के लिए तैयार है। क्या यह देता है? इसहाक लिफ्ट के अंतिम बिट निर्वाण के लिए सभी तरह से चढ़ने के लिए आवश्यक है? या यह पहले से ही इतना अच्छा है, और केवल रसातल में नीचे खींचने के लिए सेवा करने के लिए कुछ करने और सुधारने के लिए यह हबीब है?
शानदार ढंग से, यह एक ही समय में दोनों करता है।
कैसे एक eps फ़ाइल खोलने के लिए
इसहाक की बाइंडिंग: आफ्टरबर्थ (पीसी)
डेवलपर: निकलिस, एडमंड मैकमिलन
प्रकाशक: निकलिस
MSRP: $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (साथ बंडल करें पुनर्जन्म )
रिलीज़: 4 नवंबर, 2015
खेड़ी 'बॉक्स के पीछे' बुलेट पॉइंट प्रभावशाली हैं - 120 नए आइटम, हर मंजिल के लिए नए स्तर के बदलाव, नए मालिकों और दुश्मनों का एक पैकेट, एक नया चरित्र और इसे बंद करने के लिए एक पूरी तरह से नया गेम मोड - लेकिन वे संख्याएं केवल कहानी का आधा हिस्सा बताएं (शायद केवल एक चौथाई)। कोई भी खेल बस नए सामानों का एक गुच्छा, डुप्लिकेट आइटम का एक टोकरा, पैलेट-स्वैप दुश्मनों का एक पैकेट, कुछ पुराने स्तरों पर पेंट के कुछ कोट, जो भी हो, जोड़ सकता है। क्या बनाता है खेड़ी इतना विशेष नहीं है कि खेल में कितने नए छोटे डूडल गिराए गए हैं, लेकिन पूरी तरह से नए अतिरिक्त अनुभव में खुद को कैसे जोड़ते हैं। वे कैसे सही में फिट होते हैं, लेकिन एक ही समय में नाटकीय रूप से ताना और क्लासिक मोड़ इसहाक एक पूरी तरह से नई इकाई में अनुभव।
खेड़ी नई झुर्रियों और यांत्रिकी को पेश करने के लिए बहुत सारे जोखिम हैं। लगभग हर नई वस्तु कुछ जंगली, या अजीब, या उत्तेजित करती है। ग्लास तोप आपको हर कुछ सेकंड में एक शक्तिशाली मेगा शॉट फायर करने की सुविधा देता है, जो आपके स्वास्थ्य को एक खतरनाक एकल आधा-हृदय तक कम करने की कीमत पर है। Fruitcake बेतरतीब ढंग से हर शॉट के साथ आपके द्वारा दागे जाने वाले आंसुओं के प्रकार को बदल देता है, लगातार फैलाने वाले शॉट्स, होमिंग आँसू, पवित्र बोल्ट, और सामयिक बेतरतीब ढंग से आग शॉट के बीच फेरबदल (हमेशा एक इलाज जब आप इसकी उम्मीद नहीं कर रहे हैं)। स्केलपेल जैसी वस्तुएं, एक असीम उपयोग क्षमता जो आपको दो बिंदुओं के बीच पोर्टल शैली की सुरंग बनाने की सुविधा देती है (या तो एक ही कमरे या अलग-अलग लोगों में) कमरे के अन्वेषण और कुछ बॉस के झगड़े के तरीके को पूरा करती है। एक आइटम कक्ष में सामयिक 'आइटम रिसाइक्लर' जैसी चीजें जो आपको सिक्कों को किसी अन्य यादृच्छिक चयन के लिए बदलने के लिए सिक्के का भुगतान करने देंगी, आपको कैसे खेलते हैं, इसके बारे में और अधिक रोचक विकल्प बताती हैं। यह सिर्फ 'अधिक सामान नहीं है?' यह सब अलग, आश्चर्यजनक और रोमांचक सामान है।
मूल खेल के साथ एक अनगढ़ राशि खर्च करने वाले व्यक्ति के रूप में, उन चीजों में से एक, जिनके बारे में मुझे सबसे अधिक आनंद आया है खेड़ी पुरानी वस्तुओं के साथ नए संयोजन और तालमेल ढूंढ रहा है। इस विस्तार में उन्हें प्रतिस्थापित करने के बजाय केवल लेयरिंग और सम्मिश्रण पर जोर है। माँ के चाकू की तरह एक पुराने स्टैंडबाय को अब लेजर बीम के साथ जोड़ा जा सकता है जो क्लासिक ब्रिमस्टोन के साथ कसाई चाकू का एक स्प्रे बनाने के लिए होगा जो स्क्रीन पर यात्रा करेगा। या पुराने और नए का मिश्रण, ताजे रूप से पेश किए गए इनक्यूबस पालतू जानवर की तरह, एक छोटा सा दानव जो इसहाक के आंसू प्रभाव को दर्पण करेगा, एक पारंपरिक रूप से खराब वस्तु के साथ मिलाया जाता है जैसे कि सोया मिल्क जैसे सैकड़ों छोटे, लेकिन तेजी से, आँसू के साथ एक कमरे को साफ करने के लिए।
पुरानी वस्तुओं के साथ नए प्रयोग को प्रोत्साहित करना नए परिवर्तन प्रभावों का एक कारण है। एक ही सेट से संबंधित कुछ वस्तुओं को इकट्ठा करने से एक चरित्र-परिवर्तन नया रूप और एक बोनस क्षमता या दो का परिणाम होगा। पुनर्जन्म केवल दो परिवर्तन हुए (बहुत प्यारे गप्पी परिवर्तन सहित, जो इसहाक को अपनी मृत बिल्ली की टूटी हुई शक्तिशाली अभिव्यक्ति में बदल देगा)। खेड़ी गरीब इसहाक को बदलने के लिए नौ पूरी तरह से नए परिवर्तनों के साथ सही आता है।
इन परिवर्तनों के प्रभाव गप्पी बफ की तुलना में औसत रूप से कमजोर होते हैं, लेकिन आइटम पूल से खट्टा होते हैं जो कि कई सामान्य हैं, जिनमें कई कबाड़ वाले आइटम भी शामिल हैं। यह एक स्मार्ट बदलाव है, जो कि गुप्पी बनने पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, एक तथाकथित दीर्घकालिक वस्तुओं को लेने के संभावित लाभ हैं, दीर्घकालिक दृष्टि से स्मार्ट खेल को प्रोत्साहित करते हैं। या वे बस कुछ लंग आइटम रोल के लिए सांत्वना पुरस्कार के रूप में सेवा कर सकते हैं।
नए बॉस दुश्मन एक ही दर्शन का पालन करते हैं, न कि केवल 'नया,' लेकिन 'नया और अलग।' उनमें से कुछ पूरी तरह से ताजा हैं खेड़ी मूल, जबकि अन्य क्लासिक राक्षसों के सुधार हैं। वे सभी विनम्र झटके हैं (अक्सर बॉस के मूल कलाकारों की तुलना में अत्यधिक कठिन और असंतुलित महसूस करने के लिए) और वे सभी घुमावदार गेंदों को पिच कर रहे हैं।
यहां तक कि लिटिल हॉर्न जैसे लाइटवेट, केवल पहली मंजिल के मालिक, पागल नई चालें पेश करते हैं। वह एक छोटा सा छोटा व्यक्ति है जो अनायास आपके लिए कार्टून ब्लैक होल बनाता है जिसमें वह आपको एक शैतानी भेड़ कुत्ते की तरह धीमी गति से ट्रैकिंग शॉट्स के साथ झुंड में लाने की कोशिश करेगा। बिग बॉस (बताकर बिगाड़ रहे होंगे) और भी क्रोधित हो जाते हैं, इसहाक पर पूरी तरह से नए यांत्रिकी के साथ-साथ गोलाबारी के अनुचित स्तर के साथ हमला करते हैं। एक विशेष रूप से पागल लड़ाई में एक बॉस शामिल होता है जो खुद को बफ करेगा और सहयोगी को बुलाएगा यदि आप उन माउस को नष्ट नहीं करते हैं जो वह लगातार बाहर जा रहा है, तो इससे पहले कि चीजें हाथ से बाहर हो जाएं, यह एक उन्मत्त दौड़ है। नए झगड़े निराला, पागल और कभी-कभार निराश करने वाले होते हैं, लेकिन सबसे ज्यादा, वे सभी नए हैं।
लालच मोड, में पेश किया खेड़ी पारंपरिक बदल जाता है इसहाक कालकोठरी अन्वेषण अनुभव एक बहुत अधिक कसकर केंद्रित, लहर-आधारित गिरोह मोड में। मुझे इसके बारे में सोचना अच्छा लगता है इसहाक उस व्यक्ति के लिए जिसके पास केवल 15 मिनट हैं। अंदर जाओ, कुछ लहरों को मार डालो, कुछ पैसे पाओ, एक साथ एक निर्माण करने की कोशिश करो, और अपने दोपहर के भोजन को तोड़ने से पहले (मौत या जीत से) बाहर निकलो। मुझे नहीं पता कि इसमें एक टन रहने की शक्ति होगी, लेकिन यह तहखाने में गहरे और गंदे होने का एक मजेदार विकल्प है।
जवाब के साथ अनुभवी पेशेवरों के लिए साक्षात्कार प्रश्न का परीक्षण
नए फ्लोर वेरिएंट और रूम लेआउट चीजों को ताजा रखते हैं। जलती हुई तहखाने या डैंक डेप्थ्स की तरह थीम्ड फर्श का अपना स्वाद, अद्वितीय बाधाएं, दुश्मन और (सार्वभौमिक रूप से हत्यारा) साउंड है। नए कमरे के बहुत सारे प्रकार हैं, आकार, आकार और खतरे के सभी तरीकों में भिन्नता है, जिससे कालकोठरी क्रॉल अधिक प्राकृतिक और कम महसूस होती है जैसे ग्रिड के माध्यम से आगे बढ़ना। इनमें से कई लेआउट नए जाल और पहेली तत्वों का परिचय देते हैं, स्पाइक फर्श के साथ खिलाड़ियों का सामना करते हैं जो बारी-बारी से पैटर्न में उठते हैं और कम होते हैं और अलग-अलग बटन दबाकर बंद करने की आवश्यकता होती है, या विस्फोटक टीएनटी कक्ष जो बचने के लिए सही क्रम में सेट होने की आवश्यकता होती है क्षति। फिर से, स्मार्ट और रोमांचक।
इसमें जाने के लिए कई छोटे परिवर्तन भी हैं, जिनमें से कुछ स्पष्ट रूप से स्पष्ट हैं (जैसे बिना रुके हुए संग्रहित वस्तुओं को प्रदर्शित करने के लिए विस्तारित HUD विकल्प), जबकि अन्य जिन पर आप चर्चा नहीं कर सकते हैं जैसे कि एक पागल व्यक्ति की तरह बिना आवाज किए। इसहाक पागल। यदि आप अपना अंतिम लाल दिल बेचते हैं, तो 'डेविल डील रूम' जैसी छोटी चीजें अपने आप आत्मा की कीमतों में बदल जाएंगी! या 'को-ऑप बेबी फिर से बम रख सकती है, हाललुजाह!' मुझे पता है, यह सुनने में अजीब लगता है, लेकिन मरने के बाद इसहाक फैनबेस, ये बड़े सौदे हैं और बदलाव का स्वागत करते हैं।
कई रॉगुइल्स की तरह, इसहाक हमेशा थोडा सा मर्दाना बेंट होता है। मैंने हमेशा कहा है कि खेल का आपाधापी और बेतरतीब स्वभाव कुछ ऐसा है जिसमें आपको झुकना होगा, वास्तव में आनंद लेना होगा इसहाक । अफसोस की बात है, खेड़ी वह झुकता है और उस पर तब तक दबाता है जब तक वह टूट नहीं जाता है, कठिनाई के एक चरम तक पहुंच जाता है, जिसमें मेरे जैसे एक रॉगुलाइक-एपोलॉजिस्ट भी हैं जो नियमित रूप से निराशा में अपने हाथों को फेंकते हैं।
हर चतुर, दिलचस्प और नए विचार के लिए खेड़ी है, यह भी आप के रूप में अच्छी तरह से फेंक करने के लिए कुछ तुच्छ, संयमी, थोड़ा बढ़ाव है। वे आसान आइटम रूम रिसाइकलर जिनका मैंने पहले उल्लेख किया था? निश्चित रूप से, आप एक आइटम रूम में से एक को प्राप्त कर सकते हैं, या आप स्पाइक्स से घिरे हुए एक आइटम प्राप्त कर सकते हैं, या राक्षसों के साथ एक 'बोनस' कमरा, जो एक प्यारा मजाक है! उन नए कमरे और जाल? नीट, जब तक आप एक बॉस के कमरे में हवा नहीं लेते हैं, सभी चार कोनों में टीएनटी बैरल या स्पाइक ब्लॉक के साथ एक कोठरी का आकार, उस के साथ मज़े करो! नए मालिक? ज़रूर, उन सभी के पास नए और चतुर मैकेनिक हैं, लेकिन उनमें से कई स्क्रीन भी लगभग अपरिहार्य शॉट्स और जो भी ताजा नरक वे ला रहे हैं इसके अलावा टकसालों की एक सेना के साथ बाढ़।
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मुझे लगता है कि इस विस्तार के साथ अनुभवी खिलाड़ियों को चुनौती देने का विचार कट्टर के कौशल को आगे बढ़ाने के लिए था इसहाक खिलाड़ियों को उनकी ऊपरी सीमा तक। लेकिन में कठिनाई खेड़ी अब तक यह अपने आप को चारों ओर से घेर लेता है, एक खेल के साथ समाप्त होता है जो पहले से कहीं अधिक भाग्य महसूस करता है। में पुनर्जन्म , मैं महसूस करता था कि कोई भी रन, चाहे वह कितना भी अशुभ क्यों न हो, उसे स्मार्ट प्ले और बेहतरीन चकमा देकर बचाया जा सकता था। में खेड़ी , मेरे पास कई राउंड्स थे, जो मुझे उम्मीद के मुताबिक इतने घूरते थे कि मुझे बेहतर खेलने के लिए गैल्वनाइजिंग करने के बजाय, उन्होंने मुझे तौलिया में फेंकने से मना कर दिया, अगले रन में बेहतर आइटम की उम्मीद थी। एक खेल में 200 घंटे के अनुभव के बाद महसूस करने का यह एक शानदार तरीका नहीं है।
कठिनाई स्पाइक की गंभीरता इस समीक्षा के साथ मुझे असहज स्थिति में छोड़ देती है। मुझे लगता है कि अधिकांश परिवर्तन किए गए हैं खेड़ी शानदार हैं। नए आइटम, मोड और कमरों की आश्चर्यजनक रचनात्मकता प्रेरणादायक है, जैसा कि नए परिवर्धन की सरासर राशि है। खेड़ी एक ऐसे खेल में काफी सुधार करने और सुधारने के तरीके ढूंढे गए हैं जिन्हें मैं पहले से ही लगभग दोष रहित मानता था। मैं उस उपलब्धि को कम नहीं करना चाहता - एक संपूर्ण दुनिया में, यह वही है जो सभी डीएलसी की तरह होगा। मैं अभी भी खेल के साथ बहुत सारे मज़े कर रहा हूँ और मैं शायद इसे एक और सौ घंटे तक खेलता रहूँगा, लेकिन अगर मैं कहूँ तो मुझे बहुत मज़ा आएगा खेड़ी जैसा कि मैंने किया पुनर्जन्म । इसने मेरी सीमा को पाया।
आपको बिल्कुल खेलना चाहिए खेड़ी । यदि आप पहले से ही ए इसहाक डाईहार्ड, या शैली के लिए कोई नया, खेड़ी आपके लिए स्टोर में वास्तविक आनंद के घंटे हैं। लेकिन आपको पता होना चाहिए कि यह आत्मा-विनाश की हताशा के क्षण भी होंगे। हो सकता है कि पूर्णता के इतने करीब उड़ान भरने की कीमत हो।
(यह समीक्षा समीक्षक द्वारा खरीदे गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)