review blades time
आपको गाइजिन एंटरटेनमेंट देने के लिए मिला है कुछ क्रेडिट। रूसी स्टूडियो में अच्छे खेल बनाने के लिए कोई प्रतिष्ठा नहीं है, और 2009 का है एक्स-ब्लेड विशेष रूप से औसत दर्जे का था। इसके बावजूद, गैज़िन सिर्फ प्लग करता रहता है और अपनी पूर्व विफलताओं को फिर से समझने के लिए भी तैयार रहता है, जिससे दुनिया को एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी मिल जाता है एक्स-ब्लेड के रूप में ब्लेड ऑफ टाइम ।
यह आश्चर्यजनक है कि श्रृंखला में गेयिन की बमुश्किल कपड़े वाली नायिका, आयुमी पर कितना विश्वास है, क्योंकि कोनमी निश्चित रूप से कोई नहीं है। साउथपेक से प्रकाशन कर्तव्यों को संभालते हुए, कोनामी ने प्रसिद्ध रूप से खेल को बढ़ावा देने में कोई भी प्रयास करने से इनकार कर दिया। इसने लॉन्च से एक सप्ताह पहले एक रिलीज़ की तारीख की घोषणा की, और खेल ने ज्यादातर क्षेत्रों में तीन दिनों तक उस तारीख को याद किया।
आइए तथ्यों का सामना करते हैं। ब्लेड ऑफ टाइम एक उत्कृष्ट कृति से दूर है। यह वास्तव में अच्छा होने के लिए संघर्ष करता है। फिर भी, कोई मदद नहीं कर सकता, लेकिन इसके लिए खेद महसूस करता है, और कम से कम अपने महान प्रयासों को गंभीरता से लेने के लिए थोड़ा सा मंत्रमुग्ध महसूस करता है।
ब्लेड ऑफ टाइम (प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: गैज़िन एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: कोनमी
रिलीज़: 6 मार्च 2012
MSRP: $ 39.99
प्रसिद्ध खजाना शिकारी अयुमी, कुछ हॉटपैंट के लिए उसकी पेटी में कारोबार करती है और एक ब्रिटिश के लिए उसके अमेरिकी लहजे, कुछ होने पर एक जगह पर कुछ चीजें कर रही है, इससे पहले कि वह किसी कारण से ड्रैगन लैंड नामक जगह पर पहुंच जाए। एक बार, उसे कुछ और करने से पहले कुछ और चीजें करनी होती हैं। यदि आपने इसका अनुमान नहीं लगाया है, तो यह कथानक उतना ही विस्तृत है जितना कि यह समझदार है। मैं अभी भी काफी काम नहीं कर सकता क्यों आयुमी ने सोचा कि जब वह खेल की शुरुआत में अपने दुश्मन के रूप में स्थापित हुआ था तो वह बुरा आदमी था। शायद मैं समझने वाला नहीं हूं।
आकर्षक कहानी का कोई मतलब नहीं हो सकता है, लेकिन कम से कम यह पहला सुराग है कि वास्तव में इस बार एक वास्तविक वीडियो गेम बनाने की कोशिश कर रहा है। जबकि एक्स-ब्लेड केवल वाष्प के एक सेट के साथ कोई अर्थहीन अर्थ नहीं था, ब्लेड ऑफ टाइम पूरी तरह से डिज़ाइन किए गए स्तरों के साथ पेसिंग की भावना का प्रयास करता है, जिसके माध्यम से कथा बुनती है। इस तरह की अवधारणा अधिकांश वीडियोगेम के लिए अल्पविकसित सामान है, लेकिन गेज़िन के पूर्व प्रयासों को देखते हुए, यह श्रृंखला के लिए एक नाटकीय कदम है। यह शौकिया तीसरे व्यक्ति की एक श्रृंखला से अधिक महसूस होता है अवास्तविक mods, जो एक अच्छा सुधार है।
ब्लेड ऑफ टाइम अयुमी का मुकाबला सिस्टम स्टीरियोटाइपिकल हैक n 'स्लैश किस्म का है, जिसमें आयुमी चकमा दे रहा है, ब्लॉक कर रहा है, और अधिकांश लड़ाइयों के माध्यम से बटन दबा रहा है। बस हमले बटन को दबाने से हमारे आउटगोइंग नायक को भयावह गति से घूमते हुए देखा जाएगा, जबकि सरल दो-बटन कॉम्बो के माध्यम से पूरे खेल में अधिक हानिकारक जादुई हमलों को अनलॉक किया जाता है। दाईं छड़ी के एक क्लिक के साथ, आयुमी प्रोजेक्टाइल मोड पर जा सकती है, राइफल से शुरू होकर मशीन गन में अपग्रेड हो सकती है, जो फ्लाइंग विरोधियों को ले सकती है और हाथापाई रेंज तक पहुंचने से पहले आने वाले राक्षसों की रैंक को पतला कर सकती है। अंत में, एक लॉक-ऑन सिस्टम है जो खिलाड़ियों को एक प्रतिद्वंद्वी को सीधे डैश करने की अनुमति देता है। यदि यह एक उड़ने वाला प्राणी होता है, तो आयुमी एक सीमित समय के लिए हमला करेगा और हमला करेगा - एक अच्छा विचार, हालांकि खराब रूप से कार्यान्वित किया जाने वाला अयुमी डैशिंग के दौरान अनिर्धारित नुकसान होगा, और कई हवाई प्राणियों को भ्रामक मौत की बूंदों पर तैनात किया जाता है।
कार्रवाई कुछ उथले हैकिंग मज़ा के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह एक असमानता से ग्रस्त है जो खेल को जितना मुश्किल होता है उससे कहीं अधिक कठिन बनाता है। आयुमी बचाव करने में बिल्कुल भयानक है। उसके ब्लॉक अक्षम हैं, वह चकमा देते हुए नुकसान उठा सकता है, और दुश्मन न केवल कई हैं, बल्कि खिलाड़ी के कॉम्बो के माध्यम से लड़ने में सक्षम हैं। यहां तक कि सबसे आम विरोधियों ने भी अयुमी के स्वास्थ्य पट्टी से अश्लील मात्रा में चबाना कर सकते हैं और रंगे हमलावरों के खिलाफ बिल्कुल शून्य रक्षा की है, जिनमें से टन हैं। यह चुनौती के लिए एक अपमानजनक दृष्टिकोण है, जहां कठिनाई को केवल इस बात से निर्धारित किया जाता है कि खिलाड़ी वास्तविक कौशल के बजाय अपने तरीके से फेंके गए कचरे का एक टन बचाना कितना भाग्यशाली है। बहुत बार पुनर्जीवित हीलिंग कमांड का उपयोग करने की अपेक्षा करें, और दयनीय दुश्मन ए.आई. किसी भी उपलब्ध दरवाजे में खड़े होकर। राक्षस उस दृष्टिकोण को समझ नहीं सकते हैं, और जब आप बिट्स को गोली मारते हैं तो अक्सर दीवारों के माध्यम से ट्राउज करने के लिए हानिरहित प्रयास करेंगे।
ब्लेड ऑफ टाइम भारी हमले के माध्यम से एक कृत्रिम चुनौती बनाता है, लेकिन खिलाड़ी पूरी तरह से असहाय नहीं हैं। खेल के आरंभ में, आयुमी एक 'रिवाइंड' क्षमता प्राप्त करती है, जिससे वह समय को पीछे ले जाती है। एक बार समय के बाद, आयुमी का एक क्लोन दिखाई देगा और अपने पिछले कार्यों को फिर से बनाएगा, जबकि खिलाड़ी कुछ और करने के लिए स्वतंत्र है। यह कई बार क्लोन की एक छोटी सेना बनाने के लिए किया जा सकता है, सभी जो कुछ भी कर रहे थे, खिलाड़ी ने अपने अंतिम रिवाइंड से पहले किया। आप दुश्मनों को विचलित करने के लिए क्लोन का उपयोग कर सकते हैं, एक बार में कई दुश्मनों से निपट सकते हैं, या बस एक ही लक्ष्य को भारी मात्रा में नुकसान पहुंचा सकते हैं। अब तक शक्ति का मेरा पसंदीदा उपयोग राक्षसों की आने वाली भीड़ में अपनी मशीन गन से फायरिंग करने वाली आयुमी की प्रतियां बनाना है, जिससे गोलियों की एक दीवार बनती है जो एक बल को कम कर देती है इससे पहले कि वह पास भी हो सके।
कुछ पहेलियाँ हैं जो रिवाइंड क्षमता का उपयोग करती हैं, लेकिन वे सभी काफी सरल हैं और बहुत बार दोहराए जाते हैं। वे ज्यादातर दरवाजे खोलने या प्लेटफार्मों को सक्रिय रखने के लिए विभिन्न दबाव पैडों पर खड़े होने के लिए आयूमी का क्लोन बनाते हैं। वहाँ है एक नहीं बल्कि शांत बॉस की लड़ाई जिसमें खिलाड़ियों को क्यूटीई अनुक्रम में एक प्राणी को फंसाना होगा, घटना को वापस करना होगा, और फिर इसे खराब होने पर पुनर्जीवित स्वास्थ्य टैंक को नष्ट करना होगा। यह एक साफ विचार है, और रिवाइंड क्षमता की क्षमता पर प्रकाश डालता है, लेकिन यह उस परिस्थिति से परे कभी विकसित नहीं होता है। बॉस बाद में एक नियमित दुश्मन बन जाता है, और समय यात्रा के आगे उपयोग पूरी तरह से दबाव की पहेली से मिलकर होते हैं या झगड़े को और अधिक उचित बनाने के लिए शक्ति को स्पैम करते हैं।
पहेली में से कुछ, जबकि अवधारणा में अभी भी सरल है, थोड़ा अधिक जटिल हो सकता है। हालाँकि, वे चाहते हैं सब बहुत आसान हो अगर खेल खिलाड़ी को यह बताने में अच्छा था कि वह क्या चाहता है। अयुमी एक उग्र महिला द्वारा पीछा किया जाता है जो कुछ चुनौतियों का सामना करने के तरीके के बारे में सलाह देता है, लेकिन वह इतनी बर्बरता से अस्पष्ट है कि कभी-कभी यह मुश्किल होता है कि खिलाड़ी के खेल से क्या उम्मीद है। एक पहेली के लिए उसका एक सुराग जो बहुत सारे खिलाड़ियों को रोक रहा है - और मैं मजाक नहीं कर रहा - 'इसे सुलझाने की कोशिश करो'। यही कारण है कि खेल खिलाड़ी को सलाह देता है कि वह खेल में पहले कभी नहीं देखी गई अवधारणा के साथ एक पहेली लेने के लिए या उपरांत। बस इसे सुलझाने की कोशिश करें। मुसीबत है, एक बार खिलाड़ियों की कर यह काम करो, यह हमेशा अपमानजनक आसान है। यह लगभग ऐसा है जैसे कि इन-गेम सलाह है उद्देश्यपूर्ण खिलाड़ियों को खुशबू से दूर फेंकने के लिए और उन्हें पहेली से अधिक जटिल सोच में फंसाने के लिए डिज़ाइन किया गया है, बस उन्हें वहां लंबे समय तक रखने के लिए।
एक और बात जो मुझे असहनीय लगती है वह है आयुमी की चाल में तरलता की कमी। हर बार जब भी वह हमला करना बंद करती है, और जब भी वह कूदती है, और प्रत्येक चकमा के बाद, आयुमी को नियमित आंदोलन में रोकना और संक्रमण करना पड़ता है। मुझे यह काफी परेशान करने वाला लगता है जब खेल इस तरह के अटैक करने और चलने के बीच इस तरह की बदली पर जोर देते हैं, और यह इस मामले में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है और मुझे लगा कि मुझे कहीं न कहीं इसका उल्लेख करना होगा।
हालांकि नियमित रूप से अंतराल पर गंभीर रूप से परेशान, वहाँ अभी भी मज़ा की एक व्यापक राशि के साथ किया जाना था ब्लेड ऑफ टाइम । जब भाग्य खिलाड़ी के पक्ष में होता है, तो लड़ाई आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक और मनोरंजक हो सकती है, खासकर जब क्लोन इरादा के अनुसार व्यवहार करते हैं और दुश्मन बलों को अपमानित करते हैं। यह हमेशा उस तरह से काम नहीं करता है, क्योंकि शत्रु अपने कार्यों को बदलने से कतराते नहीं हैं क्योंकि उन्होंने फिर से काम करना बंद कर दिया है, लेकिन हताशा उन लोगों के लिए इसके लायक हो सकती है जब यह काम करता है। अभियान, आपके औसत छह-से-आठ घंटों में क्लॉकिंग, कुछ डिस्पोजेबल मरहम प्रदान करने में बहुत अच्छा है, और आयू के कौशल को बढ़ावा देने के लिए कुछ साफ छिपे हुए सामान हैं। बहुत कम से कम, यह देखकर अच्छा लगा कि वास्तव में इस बार गाइजिन ने कोशिश की।
आश्चर्यजनक रूप से, ब्लेड ऑफ टाइम स्पोर्ट्स एक मल्टीप्लेयर मोड है, जिसे प्रतिस्पर्धी या सहकारी रूप से खेला जा सकता है। विजय मोड दो पक्षों के बीच की लड़ाई की एक श्रृंखला है, जिसमें खिलाड़ियों को विपक्ष के स्तंभों को नष्ट करते हुए, हमले से स्तंभों की एक श्रृंखला का बचाव करना चाहिए। खेल तब जीता जाता है जब सभी खंभे, और टीम के जादुई पेड़ को समाप्त कर दिया जाता है। मोड को एकल खेला जा सकता है, जो एक अच्छी बात है कि इस तथ्य को देखते हुए कि कोई भी ऑनलाइन नहीं है। यह लगभग मनमोहक है कि गैज़िन ने कितनी मेहनत की, हालाँकि। एक लेवलिंग सिस्टम, कई अक्षर और अनलॉक करने योग्य पोशाकें हैं। विजय वास्तव में पैकेज के लिए पूरी तरह से ऑनलाइन पूरक होने की कोशिश करता है, लेकिन यह सब प्रयास पूरी तरह से बेकार हो गया है।
जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, यह बाजार का सबसे सुंदर खेल नहीं है। ग्राफिक्स सरल, लेकिन रंगीन हैं, और जीव और वातावरण दोनों में कुछ अच्छे डिजाइन हैं। आवाज अभिनय सार्वभौमिक रूप से भयानक है, और सबसे अधिक प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार कुछ पात्रों ने अपने भाषण पर मुखर प्रभाव को विकृत कर दिया है, जिससे उन्हें समझना लगभग असंभव है। दिन के अंत में, यह एक बजट गेम है, और आपको वह मिलता है, जिसकी आप अपेक्षा करते हैं।
ब्लेड ऑफ टाइम बहुत अच्छा खेल नहीं है। यह मैला है, सस्ता है, और एक केंद्रीय नौटंकी थके हुए डिग्री के लिए शोषण किया जाता है। फिर भी, यह अभी भी ईमानदारी की भावना के साथ खुद को वहन करता है जो मुझे पूरी तरह से आकर्षक लगता है, और इसकी सरलीकृत मुकाबला प्रणाली कुछ बुनियादी रोमांच प्रदान करने में पूरी तरह से सक्षम है। हालांकि मैं इसके बजट मूल्य पर भी खरीद की सिफारिश नहीं करूंगा, लेकिन मैं कहूंगा कि हैक n 'स्लैश प्रशंसकों को सप्ताहांत की खुशी के लिए इसे किराए पर देना अच्छा होगा। यह भी रखने के लायक हो सकता है यदि आप चालीस की तुलना में बीस डॉलर के करीब कीमत पा सकते हैं। आप इस चीज़ के प्यार में नहीं पड़ेंगे, लेकिन एक बार इसे पीटने के बाद, आप कम से कम यह कहने में सक्षम होंगे, 'हाँ ... यह भयानक नहीं था। कभी-कभी यह बहुत साफ था। '
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