10 lokapriya phrenca iji jo vapasi ke li e taiyara haim

जारी रखना?
बहुत से लोगों को याद हो सकता है अग्रिम युद्ध पैन में एक फ्लैश के रूप में श्रृंखला, गेमबॉय एडवांस पर कहीं से भी बाहर निकलकर और फिर कुछ साल बाद डीएस पर मर जाती है। लेकिन जापान में द युद्धों शृंखला निन्टेंडो के सबसे लंबे समय तक चलने वाले में से एक था , विपुल फ्रेंचाइजी, Famicom पर शुरू Gameboy, Super Famicom, GameCube और Wii में अपनी सैन्य ताकत फैलाने से पहले।
उन लोगों के लिए जो 20 वर्षों से फ्रैंचाइज़ का अनुसरण कर रहे थे, यह सुनकर कि इंटेलिजेंट सिस्टम्स के पास फ्रैंचाइज़ के भविष्य पर कोई 'स्पष्ट विचार' नहीं था, ऐसा लगा कि एक युग का अंत हो गया है। इसी तरह, लंबे समय से प्रशंसकों के लिए, इस महीने का एडवांस वॉर्स: री-बूट कैंप WayForward के रीमेक में बहुत अधिक वजन होता है जब आप जानते हैं कि यह श्रृंखला कितनी संघर्ष से गुजरी है।
पर बात यह है, कब बर्बादी के दिन बंद कर दिया अग्रिम युद्ध शृंखला (या इसे बर्बाद कर दिया, जो आप पूछते हैं उसके आधार पर), इसके साथ आने वाली कोई बड़ी घोषणा या समापन का क्षण नहीं था। जब नए खेल पहली बार दिखाए जाते हैं, तो विपणन इसे एक बड़ा सौदा बना देता है। जब पुराने खेल आखिरी बार बंद हो जाते हैं, तो वे अक्सर गायब हो जाते हैं, एक पूर्व सबसे अच्छे दोस्त की तरह, जिसके साथ आप जूते की खरीदारी करने जाते थे, लेकिन वर्षों से नहीं देखा। जितनी देर आप उन्हें टेक्स्टिंग या कॉल किए बिना जाते हैं, उतना ही अजीब लगता है कि उन्हें नीले रंग से बाहर मारा जाए, इसलिए आप बस नहीं करते।
लेकिन क्या होगा अगर आपने उस दोस्त को फिर से फोन किया, एक दशक या उससे अधिक समय के बाद जब आपने आखिरी बार योजना बनाई थी, और वास्तव में स्केचर्स की यात्रा की थी। क्या जूते अब भी फिट होंगे? क्या आपका समय अलग साबित होगा कि आपने कमोबेश संगत दोस्त बनाए हैं? यहां कुछ खेल हैं जिन्हें मैं फिर से देखना पसंद करूंगा, ताकि हम पता लगा सकें।
ख़तरा!
मारियो ने 1986 से अपने सुपर गेम के साथ शैली को फिर से शुरू करने से पहले, साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्मर्स में सबसे बड़ा नाम निस्संदेह पिटफॉल हैरी था। वास्तव में, 1981 के कई क्रेडिट ख़तरा! अटारी 260 पर होम कंसोल पर शैली को लोकप्रिय बनाने वाला पहला गेम होने के लिए, और इसके सीक्वल को बड़े पैमाने पर, इंटरकनेक्टेड मैप डिज़ाइन के पूर्वजों में से एक के रूप में देखा जा सकता है जो मेट्रॉइडवानिया शैली को बनाता है जो आज है। द एक्टिवेशन क्लासिक यहां तक कि अपना कार्टून शो भी मिला .
मारियो द्वारा हैरी की गड़गड़ाहट चुरा लेने के बाद भी, ख़तरा! एसएनईएस, उत्पत्ति, पीएस 1, पीएस 2, गेमबॉय एडवांस, एक्सबॉक्स, वाईआई, और हाल ही में 2012 के रूप में मोबाइल के लिए एक ऑटोरनर पर बाद के गेम के साथ वर्षों से वहां लटका हुआ है। यदि इंडियाना जोन्स 2023 में वापसी कर सकता है, तो कोई कारण नहीं है कि हैरी ऐसा नहीं कर सके।

क्यू * बर्ट
बर्डो आज गेमिंग में सबसे प्रसिद्ध स्नोर्कल-नोज्ड प्राणी हो सकता है, लेकिन एक समय के लिए, वह शीर्षक निस्संदेह 1982 का था क्यू * बर्ट . और ऐसा नहीं है कि वह आज पूरी तरह से अनजान हैं, हालांकि यह फिल्मों में उनके दिखावे के साथ अधिक है रेक इट रैल्फ और पिक्सल उनके किसी भी आधुनिक खेल की तुलना में। बाद की फिल्म का तात्पर्य यह भी है जोश गाड ने उसके साथ यौन संबंध बनाए और जाहिर तौर पर उसे गर्भवती कर दिया .
शुक्र है, क्यू * बर्ट के वास्तविक खेल बहुत अधिक प्रतिष्ठित फैशन में खरीद करने में कामयाब रहे, हर 5-10 साल में एक नई रिलीज को देखते हुए जब तक (आपने अनुमान लगाया) 2019 में एक मोबाइल रीबूट . लेकिन यह बहुत लंबा समय हो गया है क्योंकि यह गलत-मुंह वाला छोटा अजीब कंप्यूटर और कंसोल पर आ गया है।

पीठ
मजेदार तथ्य, के मूल जापानी संस्करण में पीठ , मुख्य चरित्र को केवल 'द लेजेंडरी वॉरियर' के रूप में जाना जाता है, जबकि अंतिम मालिक, एक विशाल सिंह पुरुष, का नाम लिगर है, जिसे स्थानीयकरण प्रक्रिया में रायगर में गलत अनुवादित किया गया था। यदि श्रृंखला चारों ओर टिकने में कामयाब रही, तो मुझे यकीन है कि सामान्य ज्ञान उतना ही अच्छा होगा जितना कि जाना जाता है सुपर मारियो 2 के रूप में प्रारंभ है डोकी डोकी दहशत , या कैसे पीएसी मैन बुलाया गया होगा पुकमैन अगर नमो को डर नहीं था कि सैसी वैंडल उस 'पी' को 'एफ' में बदल देंगे।
लेकिन इसके बजाय, पीठ 1986 में बेहद सफल आर्केड गेम, इसके कई पोर्ट्स, 1987 में NES पर रीइमेजिंग, 2006 में PS2 रीबूट, और 2009 में Wii के लिए उस रिबूट के पोर्ट को बढ़ाने के बावजूद, हाल के वर्षों में काफी हद तक भुला दिया गया है। यदि Kratos गेमिंग का बन सकता है सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित क्रैंकी डैड, मुझे कोई कारण नहीं दिखता कि निकट भविष्य में रायगर समान आराधना का थका हुआ ग्रीक एक्शन मैन नहीं बन सका।

कैलिफोर्निया गेम्स
जो भी कारण हो, कैलिफोर्निया की अवधारणा 1980 और 90 के दशक में बेहद लोकप्रिय थी। अंतहीन गर्मी की स्थिति, हमेशा आराम से, थोड़ा हवादार, और अनगिनत फिल्म सितारों और संगीत कलाकारों का घर, एक ऐसी जगह थी जहां दुनिया भर के लोग दैनिक आधार पर सपने देखते थे। फिल्में पसंद हैं फास्ट टाइम्स एट रिद्गोमोंट हाई, वैली गर्ल, बिल एंड टेड एक्सीलेंट एडवेंचर , उस समय कूल बैक का सार थे, और 'कैलिफ़ोर्निया वॉयस' करना सबसे गरीब प्रभाववादियों के लिए भी एक आसान पार्टी ट्रिक थी। प्रसिद्ध किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुआ माइकलएंजेलो इस तरह के कट्टरपंथी दोस्त की तरह बात नहीं कर सकता है, और सुपर मारियो वर्ल्ड हो सकता है कि इसका गुप्त गेर्नली और ट्यूबलर बोनस स्तर न हो, अगर यह कैलिफोर्निया बुखार के लिए नहीं था। वास्तव में उस प्रवृत्ति को भुनाने वाला पहला गेम था कैलिफोर्निया गेम्स , एक स्पोर्ट्स गेम संग्रह जिसमें सर्फिंग, स्केटबोर्डिंग और 'हैकी सैकिंग' में गेमिंग की कुछ शुरुआती दरारें दिखाई गईं। उन्होंने लाइसेंस भी ले लिया लूई लूई (या यह है जंगली बात ? क्या कोई अंतर है?) शीर्षक स्क्रीन संगीत के लिए . Epyx द्वारा विकसित और 1987 में Apple II और कमोडोर 64 के लिए जारी किया गया, गेम एक बड़ी हिट बन गया, एक सीक्वल और कई कंसोल पोर्ट प्राप्त किए। यह अटारी लिंक्स के लिए एक पैक-इन शीर्षक भी था, उच्च शक्ति वाले, बदकिस्मत हैंडहेल्ड जो गेम बॉय के खिलाफ आमने-सामने हो गए और टेट्रिस 1989 में वापस। वह लड़ाई टीम कैलिफ़ोर्निया के लिए अच्छी नहीं रही, लेकिन इसका प्रभाव कैलिफोर्निया खेल जैसे शीर्षकों में आज भी देखे जा सकते हैं स्केटबर्ड और यह टोनी हॉक शृंखला। मुझे विश्वास है कि मोबाइल और कंसोल के लिए एक पूर्ण सीक्वल गोल्डन स्टेट को शीर्ष पर वापस ला सकता है।निंजा गाएडेन
निंजा गाएडेन एनईएस पर अद्भुत सिनेमा-शैली के कटसीन के साथ खिलाड़ियों को प्रभावित करने वाले पहले एक्शन गेम में से एक बनने से पहले श्रृंखला वास्तव में आर्केड में शुरू हुई थी। N64 / PS1 / सैटर्न युग के माध्यम से एक संक्षिप्त विराम के बाद, यह Xbox पर स्व-शीर्षक वाले रिबूट के साथ बड़े पैमाने पर लौटा, जिसका नेतृत्व टीम निन्जा ने किया, जिसने DS स्पिन-ऑफ़ और कुछ सीधे सीक्वेल बनाए।
रिबूट ट्रायोलॉजी को हाल ही में 2021 में आधुनिक प्लेटफार्मों के लिए फिर से रिलीज़ किया गया था, लेकिन तब से फ्रैंचाइज़ी में कोई नया गेम नहीं आया है निंजा गैडेन जेड: याइबा , 2014 से बदकिस्मत स्पिन-ऑफ। अगर मेरे पास मेरे ड्रूटर होते, तो टीम पीछे कटाना शून्य अधिकार हासिल कर लेंगे और रियू को एक और वापसी के हमले के लिए वापस लाएंगे, लेकिन यह शायद सिर्फ एक पाइप का सपना है।

बौंक
जापान में, बोंक कहा जाता था पीसी जेनजिन (जापानी अनुवाद: 'पीसी-केवमैन'), और वह पीसी इंजन के लिए शुभंकर था, जो 1988 में अपने देश में सबसे लोकप्रिय होम कंसोल था। एक ही समय में निंटेंडो और सेगा दोनों को मारना कोई छोटी उपलब्धि नहीं थी, और बोंक है इसे खींचने के लिए कुछ कार्टून शुभंकरों में से एक। उनके लिए दुख की बात है कि 1989 में स्टिल-टू-टाइप Turbografx-16 ब्रांड के तहत दुनिया भर में लॉन्च होने पर पीसी इंजन एक अंतरराष्ट्रीय हिट बनने में विफल रहा।
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लेकिन फिर भी, बॉंक गेमबॉय, एनईएस, एसएनईएस, पीएस2, गेमक्यूब और मोबाइल के लिए सीक्वल, स्पिन-ऑफ और पोर्ट के साथ पैदा हुए कंसोल को पार करने में कामयाब रहा। मैं उन कुछ लोगों में से हूं जिन्हें खेलने का मौका मिला उनका 2010 का Wii शीर्षक, मौत की कगार पर, इसे रद्द करने से पहले। मुझे नहीं पता था कि 2020 में टर्बोग्राफक्स -16 मिनी पर उसके मूल गेम जारी होने तक मैं उस छोटे आदमी को आखिरी बार देखूंगा। मुझे 100% विश्वास है कि सही हाथों में, दुनिया भर के लोग (लेकिन विशेष रूप से) जापान में) एक नया खा जाएगा बौंक खेल जैसे यह मांस का छह फुट लंबा हिस्सा था।

अंतिम लड़ाई
एक समय था जब देश का हर प्रमुख आर्केड एक अंतिम लड़ाई मशीन। जब पाखण्डी और दोहरे ड्रैगन गेम्स 1989 के पहले बेल्ट-स्क्रॉलिंग बीट एम अप्स में से थे अंतिम लड़ाई वह फ्रैंचाइज़ी थी जो इसे अगले स्तर पर ले आई। इसके बड़े, अच्छी तरह से एनिमेटेड पात्र, कई खेलने योग्य पात्र और विशेष चालें, और गहराई का सामान्य स्तर आज भी खड़ा है।
दो एसएनईएस सीक्वेल थे जो मूल कहानी को जारी रखते थे, द शनिवार की रात स्लैम मास्टर्स स्पिन-ऑफ़, शनि के लिए जापान-केवल लड़ाई का खेल, और 2012 में PS2 के लिए रीबूट . लेकिन इकलौता अंतिम लड़ाई 2010 की तरह क्लासिक रीरिलीज़ में प्रतिनिधित्व हमने देखा है दोहरा प्रभाव बंदरगाह, और नए के रोस्टरों में सड़क का लड़ाकू शीर्षक। साथ रोष की सड़कें , नदी शहर , और यहां तक कि निंजा कछुए भी अपने क्लासिक बीट 'एम अप फॉर्मूले से आधुनिक हिट बना रहे हैं, इसका कोई कारण नहीं है अंतिम लड़ाई बिल्कुल नए शीर्षक के साथ वापसी नहीं कर सका।

ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर
अगर मैं वास्तविक हूं, तो यह पूरी सूची Capcom गेम्स से भरी जा सकती थी। जबकि कोनमी ने Castlevania , मेटल गियर , और साइलेंट हिल थोड़ी देर के लिए फ्रेंचाइजी, 2023 तक, उन्होंने इन तीनों के लिए घोषणा और अघोषित योजनाएँ बनाई हैं। Capcom, दूसरी ओर, चलो बायोनिक कमांडो, स्ट्राइडर, डार्कस्टॉकर्स, देखने योग्य जो , मेगा मैन एक्स, और शायद सबसे अहम्, द ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर श्रृंखला बस बिना किसी पछतावे के समाप्त हो जाती है।
हमने उस सूची के सभी खेलों से कम से कम कैमियो को देखा है जो वर्षों से विभिन्न Capcom रिलीज़ में हैं ... को छोड़कर ब्रेथ ऑफ़ फ़ायर। जो भी कारण हो, Capcom अब अपनी एक सर्वव्यापी आरपीजी श्रृंखला के साथ कुछ भी नहीं करना चाहता है। आग की सांस VI 2016 में जारी जापान-केवल विंडोज/मोबाइल शीर्षक था। इससे पहले, श्रृंखला में अंतिम विश्व स्तर पर जारी किया गया गेम था आग की सांस: ड्रैगन क्वार्टर 2002 में PS2 के लिए। श्रृंखला ने अभी-अभी अपनी 30वीं वर्षगांठ मनाई, प्रचुर प्रशंसक कला के साथ और अन्य स्मरण सोशल मीडिया पर खूब तारीफ हो रही है।
कोई कल्पना कर सकता है कि ए ऑक्टोपैथ यात्री -शैली आग की सांस VII कंसोल के लिए समान रूप से अच्छी तरह से प्राप्त किया जाएगा।

एप एस्केप
सोनी का परित्याग एप एस्केप उनके सभी मूर्खतापूर्ण शुभंकरों की उनकी बड़ी अस्वीकृति की बात करता है। PS1 युग में, PlayStation की शीर्ष प्रथम-पक्ष टाइलें जैसे गेम थीं जंपिंग फ्लैश , परप्पा द रैपर , और एप एस्केप , विभिन्न गैजेट्स के साथ वानरों को पकड़ने के लिए दोहरे एनालॉग नियंत्रणों का उपयोग करने के बारे में उग्र एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर। मेरे पैसे के लिए, यह पीढ़ी के सबसे अच्छे खेलों में से एक है, और इससे बेहतर है बहुत अच्छा मारियो 64 या बैंजो काज़ूई .
श्रृंखला PS2 पर सीक्वल, PSP के लिए स्पिन-ऑफ और PS3, और क्रॉसओवर के साथ पसंद की गई धातु गियर ठोस , शाफ़्ट और क्लैंक , और हाल ही में, PS5 अनन्य एस्ट्रो का प्लेरूम . वह बाद वाला शीर्षक सटीक प्रकार का बी-बजट शीर्षक है जो मुझे लगता है कि एएए डेवलपर्स को अधिक बनाना चाहिए, और लेना चाहिए एप एस्केप इसी तरह की थीम वाले शीर्षक के साथ कंसोल पर वापस जाना निश्चित रूप से सोनी एंटरटेनमेंट ग्रुप द्वारा एक योग्य निवेश होगा।

ताल स्वर्ग
मैं सबसे पहले इस खबर को ब्रेक करने वाला था कि ताल स्वर्ग श्रृंखला 'मृत्यु' हो गई थी, और जबकि निन्टेंडो ने बाद में उस दावे को खारिज कर दिया, समयरेखा खुद के लिए बोलती है। अंतिम बिल्कुल नया ताल स्वर्ग शीर्षक, ताल स्वर्ग बुखार, 2011 में जारी किया गया था, और फ़्रैंचाइज़ में आखिरी आधिकारिक शीर्षक - ज्यादातर महानतम हिट शीर्षक ताल स्वर्ग मेगामिक्स - 2015 में 3DS पर जारी किया गया था। समाचार के बिना आठ साल उद्योग के मानकों से हमेशा के लिए नहीं होते हैं, लेकिन यह इस विशेष फ़्रैंचाइज़ी के लिए एक लंबा समय है, जो हर दो से चार साल में नए गेम देखता था।
इसके कई कारण हैं ताल स्वर्ग अच्छे के लिए चला जा सकता है, लेकिन निंटेंडो को इसे वापस लाने के कई कारण हैं। संगीत निर्माता जिसने पिच की पहली जगह में निंटेंडो की अवधारणा चाहती है कि ऐसा हो . खेलों से प्रेरित है ताल स्वर्ग , पसंद मेलाटोनिन , और आगामी नेक्रोडांसर की दरार , बड़ी और निष्ठावान ऑडियंस को शीघ्रता से ढूंढ़ लिया है। इसी तरह, अतीत की पुनर्विक्रय प्रतियां ताल स्वर्ग खेल हाल ही में कीमत में बढ़ गए हैं। की प्रतियां मिलना असामान्य नहीं है बुखार अमेज़न या ईबे पर 0-0 के लिए जा रहा है।
जापान में श्रृंखला बहुत बड़ी थी लेकिन, बियॉन्से के समर्थन के बावजूद , यह कहीं और कभी बड़ा नहीं हुआ। लेकिन जंगल की आग की तरह फैल रहे मेम्स और टिकटॉक-लेंथ गेमप्ले ट्रेलरों के इस युग में, ऐसा हो सकता है ताल स्वर्ग शिखर पर चढ़ना अभी बाकी है।