review bloodborne the old hunters
लंबे समय से सभी दुःस्वप्न
जबकि कई गेमर्स डीएलसी के खिलाफ अच्छी लड़ाई लड़ रहे हैं, सॉफ्टवेयर से निश्चित रूप से इसके लिए मामला बना रहा है। अंधेरे आत्माओं के रूप में सभी समय के सबसे शानदार ऐड-ऑन में से एक था रसातल की कला , जो रिलीज़ होने के महीनों बाद आया, और एक पर्याप्त रूप से पैक किए गए ब्रह्मांड को वितरित किया जो कोर गेम में जोड़ा गया। इसके अतिरिक्त, तीनों डार्क सोल्स II पैक्स मेज पर कुछ दिलचस्प लाए, और प्रत्येक का अपना अलग अनुभव था।
नए के विपरीत Bloodborne डीएलसी लगभग उतना अच्छा नहीं है जितना कि यह हो सकता था, लेकिन यह अधिक है Bloodborne , जो आप में से अधिकांश के लिए पर्याप्त से अधिक होने जा रहा है।
ब्लडबोर्न: द ओल्ड हंटर्स (PS4)
डेवलपर: सॉफ्टवेयर से
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 24 नवंबर, 2015
MSRP: $ 19.99 (कोर गेम की आवश्यकता है)
मेरे पूरे पांच घंटे के नाटक के दौरान पुराने शिकारी , मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन यह सोच सकता हूं कि इसमें से अधिकांश सिर्फ पूरे खेल में हो सकते हैं। वास्तव में, बहुत सारे लेआउट सीधे-सीधे पुन: उपयोग किए जाते हैं, न केवल एक सौंदर्य की दृष्टि से, बल्कि एक शाब्दिक अर्थ में। भव्य कैथेड्रल चरणों को फिर से बनाया गया है और केवल थोड़ा बदल दिया गया है, और डीएलसी के लगभग आधे हिस्से को लगता है कि यह सिर्फ यारनाम का विस्तार हो सकता है। कुछ मायनों में यह पूरी तरह से ठीक है क्योंकि यह बाकी के अनुभव से मेल खाता है, लेकिन दूसरों में, यह बहुत ही कम है।
विशेष रूप से दुश्मन नए हैं, लेकिन उनमें से एक हिस्सा दूसरे से दुश्मनों के रूप में यादगार नहीं है आत्माओं DLCs, इस अर्थ में कि मुझे उनका सामना करने के लिए वास्तव में अपनी रणनीति में बदलाव नहीं करना पड़ा - एक बड़ा कारण जो मुझे पिछले पुनरावृत्तियों के लिए ऐड-ऑन से प्यार है। निश्चित रूप से सबसे बड़ा ड्रा टाइटलर हंटर्स, ह्यूमनॉइड दुश्मनों की बहुतायत है जो खिलाड़ी के चरित्र के समान हैं। यकीन है कि आधार खेल में उनमें से एक मुट्ठी भर थे, लेकिन यहाँ, वे सामने हैं और केंद्र, आप पर अपनी खुद की कुछ रणनीति फ्लिप करने के लिए तैयार हैं। अन्य दुश्मनों के रूप में प्रतिष्ठित नहीं हैं, के रूप में वहाँ दोहराव की एक सभ्य राशि है, मानक संक्रमित कस्बों के लिए कोथुलु-एस्क दिग्गजों से, वेयरवोम्स से।
ज़ोन एक मिश्रित बैग हैं। यह डीएलसी के अंतिम खंड तक नहीं था कि मुझे वास्तव में कुछ अनोखा दिखाई दिया, भले ही उस बिंदु तक सब कुछ अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया हो। अधिकांश क्षेत्र खुले हैं, और उत्तरार्ध में, अन्वेषण और पहेली को हल करने के लिए आवश्यक मात्रा में एक सभ्य राशि है। वहाँ भी कुछ रहस्यमय NPCs से निपटने के लिए है, जो एक है आत्माओं परंपरा, और मुझे खुशी है कि इसे यहाँ ले जाया गया।
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तो बॉस कैसे लड़ते हैं? पाठ्यक्रम के लिए बराबर, वास्तव में। जब मैं कुछ भी नहीं बिगाड़ पाऊंगा, तो पहली बड़ी मुठभेड़ खेल की विद्या में भारी पड़ जाती है, और अगर आप इसे अकेले कर रहे हैं, तो यह हॉकिंग राक्षसी एक पर्याप्त चुनौती है। बॉस के बाकी झगड़े पृथ्वी के नीचे हैं, छोटे दुश्मनों की विशेषता है जो उपरोक्त हंटर्स के साथ मुठभेड़ों को प्रतिबिंबित करते हैं। मैं उनमें से किसी के द्वारा नहीं उड़ाया गया था, लेकिन मैंने सभी समान झगड़ों का आनंद लिया, ज्यादातर इस तथ्य के कारण कि मैं छोटे पैमाने पर लड़ाई के लिए एक चूसने वाला हूं। सभी में, आपको मुख्य कहानी के लिए लगभग पाँच घंटे की सामग्री मिल रही है (लगभग 10 अगर आप सब कुछ करते हैं), 10 हथियार (एक नई, अच्छी ढाल सहित), और पाँच बॉस। नया 'लीग' अपडेट सभी के लिए उपलब्ध है, और समग्र पैकेज को काफी अच्छी तरह से संवर्धित करता है।
मैं बहुत सारे पहलुओं पर आवाज़ उठा सकता हूँ पुराने शिकारी , लेकिन अंत में, यह सबसे अधिक प्रशंसकों को वहां से निकाल देगा। तथ्य यह है कि यह दो डीएलसी होना चाहिए था जो एक में विलय कर दिया गया था, इसका एक हिस्सा कट सामग्री की तरह लगता है, और दूसरा आधा पूरी तरह से मूल काम की तरह लगता है। जबकि मुझे खुशी है कि मेरे पास एक बार फिर से यार्नम की दुनिया में छोड़ने का एक बहाना था, मेरा एक हिस्सा है जो निराश महसूस करता है कि यह आखिरी होगा, और केवल इसके लिए ऐड-ऑन Bloodborne ।
यदि आप DLC तक पहुँचने के तरीके के बारे में उत्सुक हैं, तो ऊपर दिए गए वीडियो को देखें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)