review bravely second
दूसरी बार कम बहादुर
ब्रवेली डिफ़ाल्ट वास्तव में सही समय पर बाहर आया। 'फोर वॉरियर्स ऑफ लाइट' और 'क्रिस्टल' थीम ने आरपीजी प्रशंसकों का आह्वान किया, जो आधुनिक सुख-सुविधाओं से मुक्त और पुराने जमाने के टर्न-आधारित सिस्टम की ओर लौट रहे थे। परंतु चूक कुछ महान विशेषताओं में भी पैक किया गया है जो इसे उदासीन चारा से अधिक बनाता है, जैसे यादृच्छिक लड़ाई से बचने, कहीं भी बचाने और स्ट्रीटपासिंग का एक अनूठा उपयोग।
उसी फॉर्मूले को दोहराते हुए बहादुरी से दूसरा बस एक ही प्रभाव नहीं है, खासकर जब कलाकारों के रूप में पसंद नहीं है।
बहादुरी दूसरा: अंत परत (3DS)
डेवलपर: सिलिकॉन स्टूडियो
प्रकाशक: स्क्वायर एनिक्स
रिलीज़: २३ अप्रैल २०१५ (जेपी), २६ फरवरी २०१६ (ईयू), १५ अप्रैल २०१६ (यूएस)
MSRP: $ 39.99
हालाँकि मैं पहले गेम को एक शॉट देने का सुझाव दूंगा (यदि केवल इसलिए कि यह इस एक से क्या उम्मीद करे, इसका सामान्य रूप प्रदान करता है), इंट्रो बहादुरी से दूसरा इसे कई मिनटों में तैयार किया जाता है, विवरणों को छोड़कर, और उठाकर। बिना कहानी के बहुत दूर जाने पर, दूसरा कई रिटर्निंग कास्ट मेंबर्स के साथ (दो साल और डेढ़ साल बाद सटीक होने के लिए) एक निरंतरता है। एग्नेस, से संरक्षक चूक , अब पोप (हा!), और टिज़ और एडिया एक बार फिर रोमांच की पुकार पर लौट रहे हैं। हालांकि इस बार आप एक नए 'लीड' के नियंत्रण में होंगे, येव - एक युवा हिरन, जो तीन कैवलियर्स का अकस्मात कप्तान है - एक संगठन जिसे पोप ने कहा कि रक्षा के साथ काम सौंपा गया है।
यदि आप सोच रहे थे कि मैंने उनके कैरियर मार्ग पर एक संशोधक का उपयोग क्यों किया, तो यह इसलिए है क्योंकि खेल कभी भी उनके अधिकार को नहीं बेचता है। हमने अतीत में, वर्तमान फ्रेंचाइजी को बम्बलिंग और 'विचित्र' पात्रों में देखा है, लेकिन वह थोड़ा अलग है, सभी को बताया गया है, और एक कष्टप्रद डिग्री तक। जब वह ऊँचाइयों तक सरल हो जाता है, तो वह मलबे की तरह होता है, अक्सर चौथी दीवार को तोड़ता है, और उसके सनकी-सत्र मनोरंजन और याद किए गए अवसरों के निरंतर स्रोत होते हैं क्योंकि कहानी सामने आती है। बड़े बुरे, कैसर ओब्लिवियन में अन्य प्रतिष्ठित जेआरपीजी पात्रों जैसे तत्व हैं 2 'तिल छिपी पहचान की नौटंकी के साथ मिस्टेरे, लेकिन अंत में अदायगी अभी नहीं है।
हालांकि मैं आमतौर पर हास्य के साथ बोर्ड पर हूं कि स्थानीयकरण टीम पश्चिम में लाती है, मैं वास्तव में यहां महसूस नहीं कर रहा था। यह मदद नहीं करता है कि यह अन्य पारंपरिक रूप से 'अजीब' पात्रों द्वारा बढ़ाया गया है जैसे कि मैगनोलिया, जो यूव के साथ आता है। 'निराला' लक्षण मनमाने ढंग से उठाए गए थे, विशेष रूप से मैगनोलिया, जिनके पास खराब फ्रांसीसी दंड बनाने और यादृच्छिक विषयों के बारे में जुबेरिंग करने के लिए एक कलम है। यह वास्तव में मूर्खतापूर्ण है, एक ऐसे बिंदु पर जहां यह मूल से कम आकर्षक है। चुटकुले बस कई मायनों में बहुत कठिन प्रयास करते हैं, और एक मजबूत कलाकारों या प्रदर्शनों द्वारा आयोजित नहीं किए जाते हैं।
मैं वास्तव में इस श्रृंखला के लिए रिकॉर्डिंग प्रक्रिया को नहीं समझता हूं - मैंने हमेशा कहा है कि यह मूल आवाज़ है जैसे यह एक शोर पार्किंग में दर्ज किया गया था - और यह भी अगली कड़ी के लिए मामला है। रफ ऑडियो साइड सुंदर कला शैली के साथ महत्वपूर्ण रूप से टकराता है, जो 3DS की सीमित शक्ति के बावजूद चलती चित्रों की एक श्रृंखला की तरह दिखता है।
जब मैं वास्तव में खेल रहा हूं, तो कथा के साथ मेरे बहुत से मुद्दे दूर हो गए बहादुरी से दूसरा हालांकि। मूल की तुलना में, कॉम्बैट अभी भी एक सपना है, और बेहतर है। बहादुर और डिफॉल्ट सिस्टम वापसी, स्टॉक अप करने के अवसर को कुछ पागल कॉम्बो के लिए बदल देता है। तो यह बेहतर क्यों है? कैटमैंसर और नेक्रोमैंसर जैसी नई नौकरियों के अलावा कुल 30 लाते हैं, जो पार्टी रचना के लिए संभावनाओं की एक पागल राशि बनाता है।
नरक, वहाँ भी एक Warlock की तरह वर्ग है जो केक और अन्य कन्फेक्शनरी प्रसन्न के माध्यम से दुश्मनों को परेशान करता है। विशिष्ट कॉम्बोस मौजूद हैं, जैसे समय जादू के साथ एक पूरी पार्टी को बफ़र करना और फिर ऐसी स्थिति प्रभावों की एक श्रृंखला को उजागर करना जो हाथापाई की क्षमताओं की प्रशंसा करते हैं, वर्तमान लड़ाई के अनुरूप कई अन्य रणनीति के बीच अभी भी है। जब यह मुकाबला करने की बात आती है, तो सिलिकॉन स्टूडियो अभी तक विचारों से बाहर नहीं है। बेतरतीब लड़ाइयों को खत्म करना एक अच्छी विशेषता है, और वास्तव में खिलाड़ियों को दुनिया के हर नुक्कड़ और क्रैनी का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है जो कि टेरियम से डरते हैं।
वही लगभग कहीं भी, और हर समय कठिनाई को नियंत्रित करने की शक्ति को बचाने की क्षमता के लिए जाता है। यह भी पीसने की सुविधा के लिए उच्च स्तर पर तात्कालिक जीत लड़ाइयों को छोड़ देता है। दूसरे शब्दों में, यह किसी भी प्रकार के खिलाड़ी, कट्टर या कैज़ुअल के साथ भेदभाव नहीं करता है, और आजादी की यह डिग्री आज भी खेलों में बहुत कम देखी जाती है। उप-श्रेणियों की एक विशिष्ट श्रृंखला में किए गए बहुत प्रचारित परिवर्तनों के बारे में बात करते हुए, यह कोई बड़ी बात नहीं है और मैंने उस हिस्से का ठीक-ठीक आनंद लिया। अधिकांश समस्याओं के साथ बहादुरी से दूसरा साइड कंटेंट से स्टेम न करें।
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जो लोग उत्सुक हैं, उनके लिए 'अपने 3DS को एक टाउनशिप के पुनर्निर्माण के लिए स्टैंडबाय में रखें' जैसा कि स्ट्रीटपैस पार्टी लिंक और एसपी (स्लीप पॉइंट्स, जो अतिरिक्त क्षमताओं को शक्ति प्रदान करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है) करता है। हां, इसमें पेय के लिए वास्तविक जीवन का पैसा देना शामिल है, जो प्रत्येक को तीन एसपी प्रदान करता है। माइक्रोट्रान्सट्रैक्ट्स वास्तव में वापस आ गए हैं, लेकिन मूल की तरह, वे एक छोटी, व्यर्थ बात है, भले ही वे पहले स्थान पर न हों।
बहादुरी से दूसरा कई मायनों में एक गलत अवसर है। यह एक नई भीड़ को लुभाने के लिए मूल के समान है, और इसमें जो भी जोखिम है वह कथा-केंद्रित है और ज्यादातर सपाट है। मुझे गलत मत समझो, मैं अभी भी 2016 में जेआरपीजी खेल रहा हूं, मैं रोमांचित हूं, लेकिन स्टूडियो की तुलना में यह बहुत महत्वपूर्ण है कि अपने लॉरेल पर आराम करने से बचें।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)