review bubsy the woolies strike back
स्विंग और एक मिस
मैं सिर्फ इस अवसर का उपयोग करना चाहता हूं कि मैंने आसान तरीका नहीं निकाला और 'क्या संभवतः गलत हो सकता है? क्योंकि हम सभी उस प्रश्न का उत्तर पहले से ही जानते हैं।
बहुत, बब्बी। बहुत कुछ गलत हो सकता है।
Bubsy: वूलिस स्ट्राइक बैक (PS4, विंडोज (समीक्षा की गई))
डेवलपर: ब्लैक फॉरेस्ट गेम्स
प्रकाशक: एकोलेड
रिलीज़: 31 अक्टूबर, 2017
MSRP: $ 29.99
अरे लड़का, मैं भी कहाँ से शुरू करूँ? शायद इस तथ्य के साथ कि यह खेल केवल 12 स्तरों की पेशकश करने और दो घंटे से कम समय के खेल के बावजूद किसी तरह $ 30 है? या हो सकता है कि इस धारणा के साथ कि ट्विटर पर बिगबी को बनाने के लिए एक बड़े धक्का के बावजूद, 'ब्लैक फॉरेस्ट गेम्स अभी भी याद करने का प्रबंधन करता है कि 90 के दशक में कुछ युवा गेमर्स के लिए बब्स कुछ आकर्षक थे। ओह, मुझे पता है! मैं यह उल्लेख करते हुए शुरू करता हूं कि व्यस्त समय की वापसी के साथ मेरी उपस्थिति के दौरान मेरी उपस्थिति को अनुग्रह करने के लिए एकमात्र क्रोध, जो ज्यादातर आवारा बॉस के झगड़े की ओर निर्देशित था।
इस बारे में कैसे: हमेशा की तरह, मैं कहानी के साथ शुरू करूँगा।
Bubsy की चीज़ चोरी हो गई थी और वह इसे पाने के लिए बाहर गया था।
ठीक है, जाँच करें। उस हिस्से के साथ किया। यह इतना बुरा नहीं था, मुझे लगता है कि मैं यह कर सकता हूं। सुनो, अगर कोई एक Bubsy प्रशंसक है, यह मुझे है। मैंने इसके बारे में पहले भी लिखा था और इसी तरह के मैदान को फिर से नहीं चलाऊंगा, लेकिन मेरे पास बिना पैंट के बुद्धिमान-खुर वाले बॉबकेट के लिए एक नरम स्थान है। मैं उनकी वापसी के लिए उत्साहित था, हालांकि उम्मीद नहीं थी। और ईमानदार होने के लिए, यह लगभग वही है जो मुझे उम्मीद थी।
यह वास्तव में एक सक्षम प्लेटफ़ॉर्मर है। बम्बी का सरकना पूर्ण रूप में वापस है, कूदते समय मामूली समायोजन की अनुमति देता है और हवा में दोहरी कूद के रूप में कार्य करता है। यह अजीब है कि कूद और ग्लाइड अलग-अलग बटन हैं - मेरा दिमाग मुझसे कहता है कि अगर मैं फिर से कूदता हूं, तो मैं डबल कूदूंगा और अगर मैं इसे पकड़ता हूं, तो मैं ग्लाइड करूंगा। प्लेटफ़ॉर्मिंग के दशकों ने मुझे इस धारणा को बनाने के लिए प्रशिक्षित किया है। दुर्भाग्य से, Bubsy: वूलिस स्ट्राइक बैक इतना छोटा है कि मेरा मन कभी समायोजित नहीं हुआ। शायद यह सबसे अच्छा है।
स्थानापन्न (0,0)
बोबसी की नई चाल (कोई इंतजार नहीं, कि फेलिक्स द कैट, गलत फ़ेलिन) एक उछाल का हमला है। आपको पता है कि स्लार्क की उछाल क्षमता है मोटा २ और इसकी एक निर्धारित सीमा और चाप कैसे है, जिसमें वह कूदता है? नहीं? वस्तुतः दुनिया में कोई और नहीं है मोटा २ ज्ञान जो इसे पढ़ने के लिए पर्याप्त परवाह करता है Bubsy की समीक्षा? ठीक है, यह समझ में आता है। वैसे भी, बॉबी का पोज़ बिल्कुल स्लार्क की तरह है। बटन दबाते ही इसका प्रक्षेप पथ समायोजित नहीं होता है। ज्यादातर समय, आप उस दुश्मन पर सही तरीके से ज़ूम करेंगे, जिसे आप मारने की कोशिश कर रहे हैं, फिर वापस चलें और उसके सिर पर कूदें क्योंकि यह आसान है।
एक बार कूदने के बाद, Bubsy या तो डबल जंप, ग्लाइड, या पॉज़ कर सकता है। यह या तो या द्विभाजन निराशाजनक है और मैं लगातार स्थिति में फिसलना और फिर उछाल देना चाहता था। अगर यह मामला होता तो नियंत्रण की मात्रा इतनी संतोषजनक होती और पूरी तरह से खेल तड़क-भड़क वाला होता।
प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ सबसे बड़ा मुद्दा हिटबॉक्स है। अनगिनत मौतें हुईं क्योंकि मुझे लगा कि मैं एक दुश्मन के सिर को काट रहा हूं, केवल एक माइक्रोमीटर द्वारा उन्हें याद करने और मरने के लिए। मेरा मानना है कि हिटबॉक्स मॉडल के लिए पिक्सेल-परफेक्ट हैं, जो मुझे मिलता है, लेकिन बिना किसी तरह के लेवे के कई मौतें निराशा को महसूस करती हैं।
स्तरों के माध्यम से खुद को प्राप्त करना अविश्वसनीय रूप से आसान होता है और इसे तीन मिनट से भी कम समय में किया जा सकता है यदि आप कोई भी संग्रह या खोज नहीं करते हैं - पूरे बिंदु को बर्बाद करते हुए, वास्तव में। प्रत्येक स्तर पर सभी या अधिकांश यार्न गेंदों को इकट्ठा करना, जहां चुनौती की अस्पष्ट धारणाएं खेल में आती हैं। प्रत्येक स्तर पर नज़र रखता है यदि आप 1) मरने के बिना इसे पूरा करते हैं, 2) ने पांच चाबियाँ पाईं और यार्न वॉल्ट को खोला, और 3) ने सभी अतिरिक्त टी-शर्ट एकत्र किए। पहला मुश्किल है, उपरोक्त हिटबॉक्स मुद्दों और कभी-कभी 'आश्चर्य' ऑफ-स्क्रीन दुश्मन के कारण जो अचानक आपके चेहरे पर है। दूसरा उद्देश्य बकवास के रूप में आसान है। तीसरा सबसे उचित है, अतिरिक्त शर्ट के लिए स्तरों की खोज करना फायदेमंद है। पहली शर्ट जिसे आप इकट्ठा करते हैं, वह बब्सी में एक ढाल जोड़ देगा, जिससे मृत्यु से पहले दो हिट हो सकते हैं। यदि आप परिरक्षित करते हुए आगे की शर्ट इकट्ठा करते हैं, तो वे अतिरिक्त जीवन बन जाते हैं।
फिर बॉस के झगड़े होते हैं। उनमें से तीन एक लगभग समान हैं। वास्तव में, मालिक खुद समान हैं। यह थोड़ा अलग खाल के साथ एक ही यूएफओ है। पहले एक धैर्य में मस्तिष्क-मृत अभ्यास है और अंतिम दो संरचना में समान महसूस करते हैं। फिर भी वे मुझे शाब्दिक कहने के तरीके खोजते हैं, ज़ोर से, 'काश मैं मर चुका होता।' अधिकांश हमलों को इतनी तेज़ी से टेलीग्राफ किया जाता है कि यह अपमानजनक है, लेकिन फिर बॉस कुछ तत्काल आंदोलन को मिटा देगा जिससे बचने के लिए पूर्वज्ञान की आवश्यकता होती है। सबसे खराब (सबसे अच्छा), इन मुठभेड़ों के दौरान बब्बी लगभग पूरी तरह से चुप है। बॉस के झगड़े के दौरान आपके पास कितनी नई आवाज लाइनें और कोई नहीं हो सकता है?
प्रोग्राम जो c ++ का उपयोग करते हैं
बोबी के बोलने के बारे में, यह एक पहलू है जिससे मुझे खुशी हुई। अगर किसी को भी बब्स के बारे में कुछ भी पता है, तो यह है कि वह बुद्धिमान है। आवाज लाइनों की आवृत्ति के लिए एक इन-गेम स्लाइडर है और यदि आप इसे सभी तरह से क्रैंक करते हैं, तो यह केवल 'बिकी' शीर्षक है। परफेक्ट परफेक्ट। मेरे दिमाग में, गेम खेलने का कोई और तरीका नहीं है और यह डिफ़ॉल्ट होना चाहिए। Bubsy लगभग हर दूसरे सेकंड में भयानक एक-लाइनर थूकता है और मुझे यह पसंद है। कहा जा रहा है, वहाँ केवल एक मौत एनीमेशन है। में मज़ा का हिस्सा है Bubsy गेम विभिन्न चीजों के लिए मर रहा था (यह होने के लिए बाध्य था) और एनीमेशन को बाहर खेलते देखकर, आमतौर पर कुछ वॉयस लाइन के साथ। यहाँ, जब आप मर जाते हैं, तो Bubsy थोड़ी उड़ान भरी और आप respawn करते हैं। यह निराशाजनक है और वास्तव में थोड़ा सा फरबॉल से व्यक्तित्व का एक बहुत हटा देता है।
व्यक्तित्व की कमी के बारे में बात करते हुए, दृश्य सिर्फ इतने धुंधले होते हैं। निष्ठा ठीक है, लेकिन वास्तव में कुछ भी नहीं है ... वास्तव में। ऐसा लगता है कि उन्होंने कुछ चुनिंदा संपत्ति बनाई और उन्हें एक साथ फेंक दिया। हर स्तर महसूस करता है (और यहां तक कि दिखता है) बिल्कुल वैसा ही। स्तरों का अंतिम सेट कम से कम एक अलग स्वर में हड़ताल करता है, लेकिन उनकी संरचना और भूगोल समान है। यह काफी बुरा है कि इतने कम स्तर हैं, लेकिन हर एक को लगता है कि एक ही है, इस मुद्दे को केवल तेज है।
मुझे यकीन नहीं है कि यह खेल क्यों मौजूद है। हो सकता है कि बड़े परदे पर पीटर पार्कर के बाद हमें पीटर पार्कर के समान कुछ अजीब कॉन्ट्रैक्ट शेंनिगन मिले हों। शायद यह एक मजाक था जो थोड़ी बहुत दूर हो गया। यह महसूस नहीं करता है कि लगभग हर पहलू में इस परियोजना में बहुत प्यार हुआ। यह शायद सबसे अच्छा है खेल में Bubsy मताधिकार (ज्यादा नहीं कह रहा है), लेकिन उनमें से कुछ चीजों का भी अभाव है, जिन्होंने वास्तव में बब्सी को कोई भी परिभाषा दी है। यह सिर्फ ऐसा लगता है जैसे बेबे के साथ एक यादृच्छिक platformer सभी उस पर plastered क्योंकि हे, उसे याद है? ओह यह भी तीस डॉलर है।
एक साल में जो हमें अद्भुत प्लेटफ़ॉर्मर्स से रूबरू करवाए, कुछ ने लंबे समय से सुप्त श्रृंखलाओं को भी पुनर्जीवित किया, Bubsy आसानी से पीछे छूट जाता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)