review cabelas survival
शिकार की खेल शैली में कठोर प्रतियोगिता से आगे निकलने के लिए नहीं, कैबेल के साथ कहानी के माध्यम से चला गया कैबिला का अस्तित्व: कटमई की छाया , 2011 की शायद सबसे बड़ी बॉक्स कला द्वारा समर्थित है।
कोई भी 2011 के सर्वश्रेष्ठ खेल होने की उम्मीद नहीं कर रहा था, लेकिन इस साल होने की पूरी संभावना थी घातक प्रेमफल - एक शिविर और प्रफुल्लित करने वाला बुरा, लेकिन अजीब तरह से सुखद खेल। बहुत बुरा यह काफी उद्धार नहीं करता है।
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कैबिला का अस्तित्व: कटमई की छाया (Xbox 360 (समीक्षित), प्लेस्टेशन 3, Wii)
डेवलपर: मज़ा लैब्स
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 1 नवंबर, 2011 (उत्तरी अमेरिका), 18 नवंबर, 2011 (यूरोप)
MSRP: $ 39.99 (Xbox 360 / PS3), $ 29.99 (Wii)
अपने पहले व्यक्ति शिकार यांत्रिकी के साथ अन्य कबेला के खेल के विपरीत, कटमई की छाया तीसरे व्यक्ति कार्रवाई साहसिक दृष्टिकोण ला ला न सुलझा हुआ । यह शीर्ष शॉट एलीट बंदूक परिधीय का समर्थन करता है जिसे आप इसके साथ एक बंडल में खरीद सकते हैं, लेकिन यह नियंत्रक के साथ ठीक काम करता है, भले ही PlayStation मूव और Wii नियंत्रण बंदूक का सबसे अच्छा विकल्प हो।
कैबेल के खेल में हमेशा से अजीबोगरीब विदेशी और पेचीदा हास्यास्पद कारक रहे हैं, यदि आप पूरे एनआरए / शिकार विषय के लिए एक बाहरी व्यक्ति हैं, तो यह इस कारण है कि यह एक में बदल जाता है न सुलझा हुआ क्लोन प्रारूप बहुत अच्छा काम करेगा जब तक कि खिलाड़ी स्पष्ट और चमकदार दोषों को नजरअंदाज कर सकता है जो आमतौर पर एक बजट शीर्षक में पाए जाते हैं।
यह सब बल्कि आशाजनक शुरू होता है। बर्फीली अलास्कन जंगल में एक छोटे से विमान को एक तूफान में फंसते हुए उड़ते हुए, आपको 'हमने इंजन की शक्ति खो दी है' जैसे संवादों से अवगत कराया जाएगा! 'कि बुरा है?' '... गंभीरता से'? एक दुर्घटना के बाद। पहली बार जब आप कुछ शूट करते हैं, तो आपको निर्देश दिया जाता है कि आप एक भड़की हुई बंदूक उठाएँ और भूखे भेड़ियों को गोली मार दें। जिस क्षण आपको बोल्ट-एक्शन राइफल मिलती है, आपका चरित्र कहता है: 'दूसरे संशोधन के लिए भगवान का शुक्र है'। इससे पहले कि आप एक भालू का सामना करें, जो एक पेड़ से टूट जाता है और इसके साथ आप पर हमला करना शुरू कर देता है। यह बहुत अद्भुत है।
कॉमेडी उद्देश्य पर है या नहीं - और मैं शुरुआती घंटों में अधिक हँसा कटमई की छाया इस साल किसी भी अन्य खेल की तुलना में - यह अंततः एक बहुत ही औसत दर्जे का खेल क्या है, के लिए प्रफुल्लितता प्रदान करने की इस प्रवृत्ति को जारी नहीं रखता है। सत्य में न सुलझा हुआ फैशन, आप सीढ़ियाँ चढ़ेंगे और बड़ी दूरी तक हँसी-खुशी कूदेंगे और आप विभिन्न तोपों से जानवरों की शूटिंग करेंगे। लक्ष्यीकरण रेटिकुल बहुत संवेदनशील होता है, हालाँकि आपको नियंत्रणों को जल्द ही लटका दिया जाता है। एक वैकल्पिक 'फोकस शॉट' नालियों को मीटर बनाता है और धीमी गति में एक जानवर के महत्वपूर्ण अंगों को ज़ूम इन और शूट करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है।
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प्लेटफ़ॉर्मिंग एक बहुत नीरस मामला है, कुछ क्षेत्रों के पुनर्चक्रण से माना जाता है कि 'रोमांच' को प्रेरणाओं के माध्यम से जाना है। क्योंकि कैमरा अधिकांश समय तय किया जाता है, इसलिए इस मार्ग से दूर हटना मुश्किल है कि खेल इतनी दृढ़ता से आप पर जोर देता है और पीटा मार्ग की खोज करने के लिए शायद ही कोई इनाम है। कटमई की छाया अखाड़ा क्षेत्रों के माध्यम से आपका मार्गदर्शन करना, जहां आप भेड़ियों या भालू द्वारा हमला किया जाता है और जहां आप चारों ओर दौड़ते हैं और घेरे में चकमा देते हैं, जानवरों पर शूटिंग करते हैं या फावड़े के साथ उनके सिर को काटते हैं, पर्वत स्केलिंग वर्गों के साथ intertwined है जो आपको घातक कौवे द्वारा हमला किया जाता है। ।
जैसा कि खेल खेलता है, यह यकीनन उससे भी बदतर है कटमई की छाया अपनी यथार्थवादी सेटिंग और कहानी के साथ रहना तय करता है। कहानी आपको पसंद की एक महान और निरर्थक साजिश के लिए अनुमति देती है जो आपको SyFy मूल फिल्मों में मिलती है, लेकिन यह कभी भी सही मायने में कैंपस और मजेदार बनने के लिए सभी तरह से नहीं जाता है। आप एक दूरस्थ अनुसंधान स्टेशन को चिकित्सा आपूर्ति खोजने वाले हैं जो एक अविश्वसनीय रूप से खतरनाक वायरस से संक्रमित है, लेकिन एक महामारी की अवधारणा की कभी खोज नहीं की जाती है और आप सभी को परवाह करने वाले हैं कि 18 शोधकर्ता हैं जो प्लेग को समाहित करेंगे। वे अलास्का में वैसे भी मर गए। एक अजीब चरित्र जो आपको रास्ते में मिलता है, आपको राक्षसों और पहाड़ों में भारतीय किंवदंतियों के बारे में चेतावनी देता है, लेकिन इसके पीछे की सच्चाई कम से कम कहने के लिए भारी है।
ऐसा लगता है कि या तो डेवलपर्स को कैबला के एक्शन-एडवेंचर गेम की हास्यास्पद अवधारणा के साथ पागल होने के लिए सभी रचनात्मक स्वतंत्रता नहीं मिली, यह नहीं पता था कि यह अवधारणा सही तरीके से निष्पादित होने पर पंथ हिट का सामान है, या नहीं थी इसे खींचने में सक्षम। बेहतर लेखन के साथ, अधिक आत्म-संदर्भित चुटकुले, अधिक विविध पशु शिकार मुठभेड़ और एक अधिक हास्यास्पद साजिश, कटमई की छाया अभी भी नहीं होता अच्छा खेल, लेकिन यह बहुत अधिक मनोरंजक होता।
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अभी भी इसके साथ कुछ मज़ा होना बाकी है, खासकर सही सेटिंग में (यानी, कुछ दोस्तों और सही सामाजिक स्नेहक के साथ)। हालांकि आप कहानी मोड के माध्यम से चार घंटे के भीतर विस्फोट कर सकते हैं - यहां तक कि हार्ड कठिनाई सेटिंग पर भी - आप कुछ अल्कोहल-ईंधन वाले हास्य प्रदान कर सकते हैं जहां गेम ऐसा करने में विफल रहता है, क्योंकि यह कॉमेडी आवाज के लिए बहुत हास्यास्पद सेटिंग्स प्रदान करता है- ऊपर।
कहानी विधा के अलावा, अधिक परंपरागत कैबेल की शूटिंग दीर्घाएं हैं, जिसमें आप एक शॉटगन और अर्ध-स्वचालित राइफल से लैस पूरी प्रजातियों को मिटाने की कोशिश करते हैं, जबकि पहले व्यक्ति में कुछ स्तरों के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। हालांकि, ये उतने अच्छे या उतने मज़ेदार नहीं हैं जितने अन्य कैबेल के खेलों में पाए जाते हैं। 'ट्रेक' आपको रेलगाड़ियों पर एक स्तर के माध्यम से दौड़ते और चढ़ते हुए देखता है, जितना हो सके उतने जानवरों को गोली मारने की कोशिश करता है, जबकि 'जीवन रक्षा' बहुत कठिन है और आपको यथासंभव लंबे समय तक जीवित रहने की आवश्यकता होती है। जानवरों को मारते समय दोनों मोड 'पर्क्स' (जैसे, 2x गुणक, तेज आग या धीमी गति) को फैलाते हैं, जो उच्च स्कोर और जीवित रहने की बेहतर संभावना के लिए सक्रिय हो सकते हैं। दूसरी ओर 'क्विक ड्रॉ' आपको हथियार उन्नयन के साथ पुरस्कृत करता है क्योंकि आप जानवरों को मारते रहते हैं जब तक कि आप अपने हथियार को अधिकतम नहीं करते हैं और घटना को जीत नहीं लेते हैं।
सभी तीन मोड सही करने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकते हैं, लेकिन विशेष रूप से 'सर्वाइवल' संवेदनशील नियंत्रणों के कारण स्वर्ण पदक प्राप्त करने के लिए एक बुरा सपना हो सकता है - गलत समय पर चूक जाता है और आपको एक भालू को उतारने के लिए फिर से लोड करना होगा। इन शूटिंग दीर्घाओं में सह-ऑप के साथ एक मजेदार पर्याप्त विकर्षण है, लेकिन वे पर्याप्त कहानी मोड का समर्थन करने के लिए पर्याप्त मजबूत नहीं हैं जब तक कि आप हर चीज में स्वर्ण पदक प्राप्त करने के लिए इच्छुक नहीं हैं। यदि मिनी-गेम्स की ये शूटिंग गैलरी आप के लिए कबेला के खेल खेलते हैं, तो आप बारिअन बिन में पुराने खिताबों में से एक पाने से बेहतर हैं।
पीछे विचार कैबेल की उत्तरजीविता एक है कि समय में महान हो सकता है, अगर Activision यह इतनी बुरी-बुरी-अच्छी तरह की श्रृंखला बनने की अनुमति देगा, जो इसे जन्मदिन के उपहारों के लिए एक शीर्ष-सूची बजट गेम में बदल देगा। कटमई की छाया अपने दृष्टिकोण के साथ बहुत गंभीर होने की कोशिश करता है और उन हॉरर फिल्मों में से एक बन जाता है जो सिफारिश करने के लिए अच्छा या बुरा नहीं है।
एक चीज जो इसे बहुत सख्त चाहिए - मनोरंजन मूल्य - उन क्षेत्रों में बहुत कमी है जहां इसे नहीं होना चाहिए, अंततः शीर्षक को भूल गए शीर्षक के गड्ढे तक खींचना चाहिए। अंततः, कैबिला का अस्तित्व: कटमई की छाया बस एक खेल के रूप में या शराबी मनोरंजन के एक टुकड़े के रूप में पर्याप्त नहीं है पंथ की स्थिति तक पहुंचने के लिए यह बहुत सख्त कॉल करता है।