review captain america
जब यह अपने लाइसेंस मार्वल वीडियोगेम की बात आती है तो सेगा के पास वास्तव में सबसे अच्छा ट्रैक रिकॉर्ड नहीं है। गेमर को आश्चर्यचकित नहीं होना चाहिए, क्योंकि ये वर्चुअल रिंगर के माध्यम से लगाए गए शीर्षक हैं। यह आईपी टेलीफोन के एक खेल की तरह है: हम फिल्म के लिए प्रसिद्ध पौराणिक कॉमिक-बुक आइकन की बात कर रहे हैं, और फिर बाद में एक इंटरैक्टिव माध्यम के लिए फिर से अनुवादित किया गया।
परिणाम बहुत कम हैं। सेगा का अंतिम प्रयास, थोर: गॉड ऑफ थंडर PlayStation 3 और Xbox 360 के लिए, एक बिल्कुल दुखद घटना थी। हालांकि यह खेलने का प्रयास करते हुए, मैं चिल्ला और अनियंत्रित रूप से चिल्लाने के बीच दोलन किया। तो जब सेगा का नवीनतम, कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर पिछले हफ्ते मेरी मेज पर उतरा, मेरा पेट सचमुच गिर गया।
कल्पना कीजिए कि मुझे यह देखकर कितना धक्का लगा, जबकि यह कुछ भी मूल या असाधारण नहीं करता है, अमेरिकी कप्तान शुरू से अंत तक एक सक्षम और मजेदार अनुभव है।
सी ++ के लिए ग्रहण की स्थापना
कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर (Xbox 360, PlayStation 3)
डेवलपर: अगले स्तर के खेल
प्रकाशक: अब
रिलीज़: 19 जुलाई, 2011
कीमत: $ 59.99
जैसा कि आप चाहते हैं, की रिहाई सर्वश्रेष्ठ योद्धा ध्यान से समय के साथ मेल खाना है पहला बदला लेने वाला एक ही हफ्ते में रिलीज़ होने वाली फिल्म। फिर भी, सर्वश्रेष्ठ योद्धा एक फिल्म के लिए खेल अनुकूलन नहीं है, शुक्र है। इसके बजाय, यह फिल्म से बिट्स (चरित्र समानताएं और डिजाइन सहित) उधार लेता है, जबकि अनुभव को बाहर करने के लिए कॉमिक बुक स्रोत सामग्री पर झुकाव होता है।
वयोवृद्ध हास्य पुस्तक लेखक क्रिस्टोस गैग द्वारा लिखित, सर्वश्रेष्ठ योद्धा क्रमशः कैप्टन अमेरिका को एक महल के चारों ओर रोमाचंक करते हुए, हाइड्रा आतंकवादियों और संबंधित मैकेनिकल जानवरों को क्रमशः उनके हाइड्रा और मैकेनिकल बीस्ट चेहरों पर पंचर करते हुए पाया जाता है। कथानक कॉमिक बुक्स और फिल्म से परिचित चेहरों में बुना जाता है, जिसमें रेड स्कल, आर्निम ज़ोला और वर्जिन-हेयर मेडम हाइड्रा शामिल हैं। कॉमिक्स के लिए फैंस की सराहना करेंगे, और एक पिक-अप की तलाश करने वालों को 'हम सभी में एक नायक है' संदेश पसंद आएगा, लेकिन यह घर पर लिखने के लिए कुछ भी नहीं है। निश्चित रूप से कोई वास्तविक मोड़ नहीं हैं, और सामान्य या विशेष रूप से चौंकाने वाला कुछ भी नहीं होता है।
रॉकस्टेडी की छाया बैटमैन आर्कीहैम आश्रय भारी करघे सर्वश्रेष्ठ योद्धा , और डेवलपर नेक्स्ट लेवल गेम्स ने उस गेम के कई विचारों को बेशर्मी से अपने ही शीर्षक के लिए पकड़ लिया। विशेष रूप से जब मुकाबला करने की बात आती है, तो कैप्टन अमेरिका का एकल-बटन, टाइमिंग-आधारित विवाद भारी से प्रेरित लगता है अरखम शरण । बेशक, यदि आप अन्य शीर्षकों से अवधारणाओं को पूरा करने जा रहे हैं, तो आप एक उद्योग-व्यापी 'गेम ऑफ द ईयर' के नॉमिनी की ड्राइंग से भी बदतर कर सकते हैं। सर्वश्रेष्ठ योद्धा मुकाबला आसान है, फिर भी प्रभावी है, इस तरह से डिजाइन किया गया है कि कैप आसानी से किसी भी कोण से दुश्मनों को भेज सकता है। स्टार-स्पैंगल्ड एवेंजर आसानी के साथ दुश्मनों के चारों ओर फ़्लिप और रोल करता है, मुट्ठी, पैरों और भरोसेमंद ढाल के साथ स्टाइलिश और एक्रोबेटिक न्याय प्रदान करता है।
अगले स्तर के खेल के रूप में पेंसिल द्वारा युद्ध के नियमों को फिर से नहीं लिखते हैं अरखम शरण , और यह ज्यादातर ठीक है। कैप के चपलता के साथ खेल का कंघी का प्रवाह स्क्रीन पर अच्छा दिखता है, और एक संतोषजनक काउंटर सिस्टम (जो कि झंडे से उधार लिया गया लगता है) अरखम शरण ) चीजों को एक साथ बांधना। युद्ध में विशिष्ट चालों का प्रदर्शन करना - अपनी ढाल के साथ एक गोली को डिफ्लेक्ट करना, या हमलों का मुकाबला करना और चकमा देना - एक विशेष मीटर का निर्माण करेगा, जो एक बार पूर्ण हो जाने पर, आपको एक एकल, क्रूर धीमी गति के हमले को उजागर करने देता है। उनके एनिमेशन प्रतीत होता है यादृच्छिक पर और दुश्मन से दुश्मन के लिए, प्रत्येक एक गंभीर संकट के साथ दिया।
यह देखते हुए कि गेम का इतना हिस्सा इस युद्ध प्रणाली के आसपास बनाया गया है, यह सीखना आश्चर्यजनक नहीं है कि कुछ घंटों के बाद, आप संभवतः यह सब देख चुके हैं। कुछ युद्ध उन्नयन अर्जित किए जाने हैं, कुल छः, और मैंने पाया कि मुझे उनमें से कुछ का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं है। जूझते हुए दुश्मन हमेशा अच्छा महसूस करते थे और पर्याप्त मनोरंजन करते थे, लेकिन रोमांच के अंतिम कुछ घंटों में एकरसता को नजरअंदाज करना मुश्किल हो गया।
सर्वश्रेष्ठ योद्धा सभी का मुकाबला नहीं है; चीजों को मिलाने के लिए प्लेटफ़ॉर्मिंग और महल की खोज का छिड़काव है। कई उदाहरणों में, कैप्टन अमेरिका को नए क्षेत्रों तक पहुंचने के लिए चढ़ाई, दीवार-चाल, स्विंग और हॉप करना होगा। आप कहां और कब कर सकते हैं यह सब समय से पहले निर्धारित किया गया है - केवल एक या दो रास्ते हैं जो आप ले सकते हैं, और खेल को उजागर करेगा जहां आप चढ़ सकते हैं या स्विंग कर सकते हैं। जैसे ही कैप एक ध्रुव पर आती है और झूलती है, बटन को दूसरी बार टैप करने से वह अगले प्लेटफ़ॉर्मिंग पॉइंट पर आसानी से संक्रमण कर सकता है। यदि आप अपने समय को याद करते हैं, तो आप नहीं गिरेंगे, लेकिन आपकी प्रगति लगभग सुचारू रूप से नहीं होगी। अपने 'टैक्टिकल सेंस' का उपयोग करने के लिए, यह देखने के लिए कि आगे कहाँ जाना है, बोलने की प्लेटफ़ॉर्मिंग में कोई चुनौती नहीं है। अपने बटन को दबाने से तेजी से और तेज़ी से नेविगेट करने के लिए ट्रैवर्सेबल ऑब्जेक्ट्स की एक श्रृंखला पूरी हो सकती है, लेकिन अंततः थोड़ा खाली महसूस होता है।
18 अध्यायों में टूट गया, सर्वश्रेष्ठ योद्धा एक रैखिक अनुभव की तरह महसूस करता है जब तक कि आप महत्वपूर्ण कहानी पथों से विचलित नहीं होते। महल और आस-पास के क्षेत्रों का पता लगाया जाना चाहिए, एक भूमिगत सीवर प्रणाली के साथ त्वरित यात्रा के लिए महत्वपूर्ण क्षेत्रों को जोड़ने, लेकिन खेल ऐसा करने के लिए कोई सम्मोहक कारण नहीं देता है। संग्रहणीय के बाहर सभी क्षतिग्रस्त जगह पर बिखरे हुए हैं, अर्थात्।
जैसा कि यह पता चला है, कैप्टन अमेरिका कुछ नींद से भरा हुआ है। यह लड़का अपने द्वारा देखी गई हर चीज को उठाता है, और उसे सिरेमिक अंडे के लिए एक अजीबोगरीब शौक मिला है, ऐसा लगता है। और फिल्म रील। और डोजियर। और बीयर स्टिंस। और जो कुछ भी वह अपने हाथों को प्राप्त कर सकता है। खेल के मुख्य उद्देश्य के बाहर (जो 'क्रेडिट रोल तक चीजों को हरा' है), हर जगह उछाले जाने वाले सामूहिक उपहार हैं। जब तक आप अवधारणा कला और अतिरिक्त वेशभूषा में नहीं होते हैं, जिनमें से कुछ कैप्टन अमेरिका के लुक को बदलने से परे बोनस की पेशकश करते हैं, तो हाइड्रा के किले के हर नुक्कड़ और क्रैनी का पता लगाने का कोई वास्तविक कारण नहीं है।
यह अफसोस की बात है सर्वश्रेष्ठ योद्धा तकनीकी रूप से असंगत है, लेकिन फिल्म को सिनेमाघरों की प्रोडक्शन मानसिकता हिट होने से पहले इस संभावना को देखते हुए आश्चर्यचकित नहीं होना चाहिए। इसके श्रेय के लिए, मैं किसी भी गेम-ब्रेकिंग बग या ग्लिच में नहीं चला, जो कि सेगा के बारे में कहा जा सकता है थोर शीर्षक। लेकिन दूसरी तरफ, गेम के फ्रैमरेट कभी-कभी डुबकी लगाते हैं जब बस इन-गेम कैमरा को शिफ्ट किया जाता है, और दुनिया में और कुछ भी गेम के विस्तृत नायक के रूप में अच्छा नहीं दिखता है।
इसमें इतना चौंकाने वाला क्या है सर्वश्रेष्ठ योद्धा मेरे विभिन्न मुद्दों के बावजूद, यह पूरी तरह से भयानक नहीं है। वास्तव में, अवसर चूक गए और वास्तविकता यह है कि यह मेज पर कुछ भी नया नहीं लाता है, मुझे वास्तव में बहुत मज़ा आया था। यदि आप एक चुनौती की तलाश कर रहे हैं, तो दूसरे तरीके को देखें - गेम की डिफ़ॉल्ट कठिनाई पर, मैंने लगभग आठ घंटे में खेल समाप्त किया और पांच से कम 'स्क्रीन ओवर' स्क्रीन देखी। लेकिन गतियों से गुजरना, विशेष रूप से आकर्षक लड़ाई, निश्चित रूप से सुखद था।
Xbox 360 उपलब्धियां या प्लेस्टेशन 3 ट्राफियां अर्जित करने वालों के लिए साइड नोट: कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर एक पूर्ण धक्का है। जब तक मैंने खेल के 360 संस्करण को पूरा कर लिया था, तब तक मैंने इस खेल के 70% से अधिक अर्जित किए थे, यहां तक कि ऐसा करने के लिए मेरे रास्ते से बाहर जाने के बिना। खेल के अतिरिक्त एक-बंद चुनौती मोड में एक और आधे घंटे लगाकर मुझे एक मुट्ठी भर कमाया। सूची के बाकी हिस्सों को देखते हुए, लगभग सब कुछ ऐसा लगता है जैसे 'मुझे दे दो' अगर आप सिर्फ काम के तरीके में रखना चाहते हैं।
एक पोस्ट में- अरखम शरण दुनिया, कॉमिक बुक और वीडियोगेम प्रशंसकों को पता है कि वे एक लोकप्रिय लाइसेंस को भुनाने के लिए उप-मानक फावड़ियों से अधिक लापरवाही से खुदरा को धकेलते हैं। कैप्टन अमेरिका: सुपर सोल्जर एक ठोस, फिर भी व्युत्पन्न अनुभव जो आपदा में समाप्त हो सकता था, वितरित करके सामान्यता को थोड़ा पार करने का प्रबंधन करता है। किसी भी तरह से यह गर्मियों के गेमिंग को 'मस्ट-प्ले' नहीं करना है, और यह उम्मीद की जानी चाहिए कि यह 'मस्ट-सी-समर' फीचर पर आधारित है। लेकिन एक अनौपचारिक तीसरे व्यक्ति के सप्ताहांत की तलाश करने वाले लोग बहुत बुरा कर सकते हैं।