review catherine
विन्सेंट ब्रुक्स से मिलें। वह शायद आप की तरह है। 32 साल की उम्र में, विंसेंट असंदिग्ध है और भरोसेमंद लेकिन निराश कैथरीन के साथ एक दीर्घकालिक संबंध में है जो शादी के बारे में नहीं-सूक्ष्म संकेत छोड़ रहा है। उसके अधिकांश दोस्त आपको बताएंगे कि वह एक सभ्य लड़का है। लेकिन जब युवा, उत्सुक कैथरीन एक रात स्ट्रे भेड़ पब में चलता है, तो वह अपने पूरे आरामदायक अस्तित्व को बहकावा, संदेह और भय की पूंछ में फेंक देता है।
हम अपना हाथ पाने के लिए उत्सुक हैं कैथरीन चूंकि उसका उछालभरी रूप पहली बार सामने आया था। टिटिलेटिंग मार्केटिंग अभियान ने लोगों को दरवाजे पर लाने की कोशिश करने के लिए त्वचा दिखा दी और आपको अंतिम उत्पाद से यह उम्मीद करने के लिए माफ कर दिया जाएगा। बहुत सी 'एम-रेटेड सामग्री' की उम्मीद करने वालों को भारी नुकसान की उम्मीद है। बाकी सभी को पता चल जाएगा कि संभवत: सबसे परिपक्व कहानी क्या एक वीडियोगेम में मिली है।
कैथरीन (Xbox 360, PlayStation 3 (समीक्षित))
डेवलपर: Atlus
प्रकाशक: अतुल
रिलीज़: 26 जुलाई, 2011
कीमत: $ 59.99
विन्सेन्ट को वास्तविक समस्याएँ हैं और अपने भविष्य को लेकर चिंता पहली बार अपने सपनों में दिखाई देती है, जो एक टावर पर चढ़ने के बुरे सपने को जन्म देता है कि वह अब याद नहीं कर सकता कि वह कब जागता है। वह अकेले भी नहीं है, क्योंकि वह अपने दोस्तों और अन्य बार संरक्षकों के साथ बातचीत में जल्दी से पता चलता है और रहस्यमय मौतों के एक भयानक दाने लोगों को मारने वाले सपनों की बात कर रहा है।
एक प्रमुख व्यक्ति के रूप में विन्सेन्ट के बारे में क्या अद्भुत है, वह स्पष्ट गहराई की कमी है। जब आप विन्सेन्ट के दोस्तों और उन लोगों को जानेंगे, जो रात में आवारा भेड़ों की भेड़-बकरियों से मिलते हैं, तो यह वे फैसले हैं जो आप विन्सेंट की ओर से करते हैं जो यह निर्धारित करते हैं कि वह वास्तव में किस तरह का व्यक्ति है। बातचीत विंसेंट के पास बार संरक्षक के साथ है और उनके बुरे सपने में भेड़ संवाद विकल्प के साथ आते हैं जो दोनों अपने मन की स्थिति को निर्धारित करते हैं और उन जीवन के पाठ्यक्रम को बदलते हैं जो वह छूता है।
अधिकांश खेलों में पाए जाने वाले नैतिक विकल्पों के विपरीत, विन्सेन्ट के लिए आपके द्वारा लिए गए निर्णय अक्सर अस्पष्ट होते हैं और यह चयन करना आसान होता है कि आप 'अच्छी' बात कह रहे हैं केवल विन्सेंट के मूड मीटर को तेजी से बाईं ओर स्विंग करते हुए देखें। कभी-कभी ऐसे विकल्प होते हैं जहां न तो विकल्प लागू होता है (इस समीक्षक ने यह तय करने में काफी समय बिताया कि क्या वह सैडिस्ट या मसोकिस्ट था), लेकिन उनमें से अधिकांश को चालाकी से प्रस्तुत किया गया है।
ओरेकल एसक्यूएल क्वेरी अनुभवी के लिए सवाल और जवाब का साक्षात्कार करती है
में कथानक कैथरीन खेल के पहले अस्सी प्रतिशत के लिए अभूतपूर्व है। रहस्य धीरे-धीरे सुलझना शुरू हो जाता है और पात्र खुद को आश्चर्यचकित कर देते हैं क्योंकि वे सभी को समझने लगते हैं कि उनके साथ क्या हो रहा है। सूक्ष्म लाल झुंडों का आनंददायक उपयोग सच्चाई से ध्यान हटाने का शानदार काम करता है। अफसोस की बात है कि जब पर्दा उठाया जाता है, तब क्या कारण होता है कि हवाओं में थोड़ी निराशा होती है क्योंकि खेल एक और दिशा में तेजी से बढ़ता है, हालांकि अभी भी एक देर रात की फिल्म सौंदर्य को बनाए रखने के लिए (खेल के उद्घाटन में स्थापित) और फिर कभी नहीं बारह से पंद्रह घंटे बाद इसके निष्कर्ष तक फिर से संदर्भित।)
यह लगभग पूरी तरह से क्षम्य है, क्योंकि इस बिंदु तक की साजिश इतनी आकर्षक है कि इस खिलाड़ी ने अब तक प्रगति करने वाले को रोकने की संभावना नहीं है। और न ही होना चाहिए। कुछ हद तक मूर्खतापूर्ण साजिश मोड़ एक कहानी को नुकसान पहुंचाने के लिए पर्याप्त नहीं है जो इतनी प्रभावी रूप से सस्पेंस और प्राकृतिक मानव भय का लाभ उठाता है, हालांकि इसने मेरे नाटक में अर्जित अंत के साथ विश्वासघात की सीमाओं को कुछ हद तक बढ़ाया।
दो प्रकार के नाटक, 'आवारा भेड़' और 'बुरा सपना' अधिक विवादित नहीं हो सकते हैं। आवारा भेड़ आने वाले दुःस्वप्न के लिए एक मंचन के रूप में कार्य करता है, विन्सेन्ट अपने पुराने अड्डा में एक और रात नशे में बिताने के साथ। यहाँ पर, वह बार संरक्षक से बात कर सकता है, पाठ संदेशों का जवाब दे सकता है, पी सकता है (अनुसरण करने के लिए उसे दुःस्वप्न के चरण में तेज कर सकता है) और 'रॅपन्ज़ेल' आर्केड मशीन खेल सकता है जो नाइटमेयर मोड में पाए गए चढ़ाई के खेल पर एक अलग स्पिन प्रदान करता है।
जैसे-जैसे आप बार में समय बिताएंगे, वैसे-वैसे लोग आते-जाते रहेंगे और शाम को शुरू होने के बाद अलग-अलग बातचीत करेंगे। कई कार्रवाइयां समय बीतने का कारण बनती हैं, जिसका अर्थ है कि यदि आप किसी के साथ बातचीत करने के लिए बहुत लंबा इंतजार करते हैं, तो आप अपना शॉट मिस कर सकते हैं। लोगों से बात करने में असफल होना उनके लिए भी भयानक परिणाम हो सकते हैं, क्योंकि जो लोग अपने व्यक्तिगत मुद्दों के साथ आने में विफल रहते हैं, वे शायद फिर कभी नहीं उठ सकते।
तुम भी एक चतुर पाठ-संदेश नौटंकी के माध्यम से आवारा भेड़ में कैथरीन और कैथरीन के साथ अपने अधिकांश संचार में संलग्न होंगे। विन्सेंट को जोड़ी से पूरी रात संदेश प्राप्त होगा, जिसे आप प्रतिक्रिया या अनदेखा करने के लिए चुन सकते हैं। किसी पाठ का उत्तर देना वास्तविक जीवन में करना बहुत पसंद है, क्योंकि विन्सेन्ट एक बार में एक लाइन टाइप करता है और खिलाड़ी को उसे मिटाने का मौका देता है और उचित स्वर पाने के लिए फिर से कोशिश करता है। विन्सेंट के सभी संवादात्मक विकल्पों की तरह, इनका भी उसकी मनःस्थिति पर असर पड़ता है और दोनों महिलाओं के साथ उसके संबंधों के स्वर को बदल सकते हैं।
प्रत्येक रात के अंत में बार छोड़ने पर, विन्सेन्ट का सामना अपने टॉवर के ऊपर चढ़ने की अपनी दुःस्वप्न के साथ होगा जो उसके पैरों के नीचे गिर रही है। खेल रात के नौ दिनों के दौरान होता है और बुरे सपने तेजी से चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं और आप आगे बढ़ते हैं। अधिकांश रातों में आर्केड शैली की चढ़ाई की तीन या अधिक मंजिलें होती हैं।
टॉवर में एक के ऊपर ढेर ब्लॉकों के ढेर होते हैं। विन्सेन्ट ब्लॉक को धक्का या खींच सकता है, उनके ऊपर चढ़ सकता है और किनारों से लटक कर उन्हें घूम सकता है। कुछ ब्लॉक भारी होते हैं और अधिक धीरे-धीरे बाहर खींचते हैं या दो बार आगे बढ़ने के बाद कमजोर और उखड़ जाते हैं। बाद में खेल में, ब्लॉक दिखाई देते हैं जिनमें बर्फ के गुणों के साथ-साथ जाल और लांचर भी होते हैं जो टॉवर पर विन्सेन्ट रॉकेटिंग भेज सकते हैं।
पथ को बनाने के लिए 3 डी स्पेस में ब्लॉक्स को पुश करने और खींचने के विचार के आसपास अपने सिर को लपेटना थोड़ा मुश्किल है। टोकरा धक्का जैसे शीर्षक से परिचित लोग Boxxle शायद इसे उठाने में थोड़ी कठिनाई होगी, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन किसी ने भी एक दशक या उससे अधिक समय तक उस खेल को गंभीरता से नहीं खेला है। प्रगति को अच्छी तरह से प्रबंधित किया जाता है, चीजों को नए सिरे से रखने के लिए एक लगातार और स्थिर क्लिप में नए ब्लॉक प्रकारों को जोड़ते हुए लेकिन वास्तव में कभी भी भारी होने के बिना।
टॉवर के पार भी सोने के सिक्के और बिजली के सामान हैं। सिक्के दुःस्वप्न चरणों में आपके स्कोर के रूप में कार्य करते हैं, जल्दी से आरोही द्वारा अर्जित किए गए हैं और टॉवर की राशि के लिए एक बोनस के रूप में अभी भी खड़े हैं जब स्तर समाप्त हो गया है। स्कोर को तब दुःस्वप्न के अंत में एक रैंक पुरस्कार निर्धारित करने के लिए उपयोग किया जाता है और उच्च रैंक गेम के लिए नई सामग्री को अनलॉक करते हैं। विंसेंट एक बार में एक पावर-अप ले जा सकता है और उनके पास एक समय में एक से अधिक ब्लॉक पर चढ़ने या टॉवर पर सभी दुश्मनों को खत्म करने की क्षमता देने जैसे प्रभाव हैं।
हाँ, मैंने कहा 'दुश्मन'। भेड़ों की भीड़ के रूप में विन्सेंट अकेले टॉवर पर नहीं है, ट्रेक को ऊपर की तरफ बनाते हुए भी प्रतीत होता है। सबसे जल्दी भेड़ सबसे खराब पर एक हल्के उपद्रव होगा (सबसे अच्छे रूप में अत्यधिक मनोरंजक; वे टॉवर से टकराकर बहुत अच्छे हैं) और विन्सेन्ट बस उन्हें दूर धकेल सकते हैं। बाद में, कठिन भेड़ें और अधिक आक्रामक हो जाती हैं और टॉवर पर चढ़ने में इतनी दिलचस्पी नहीं होती है जितनी वे यह सुनिश्चित करने में होती हैं कि कोई और नहीं करता है। वे टॉवर पर आपके हर आंदोलन को तब तक रोकेंगे जब तक कि आप उन्हें धक्का देकर, उन्हें एक ब्लॉक के नीचे कुचलकर या उन्हें जाल में डालने के लिए उनसे छुटकारा पाने का एक रास्ता नहीं मिल जाता।
लेकिन आपको डराना नहीं चाहिए। जबकि विपणन के लिए कैथरीन भ्रामक पक्ष पर थोड़ा सा हो सकता है, इसके कठिनाई मोड कम से कम भ्रामक नहीं हैं। जापानी रिलीज को अत्यधिक कठिनाई के कारण दुकानों में पहुंचने के तुरंत बाद पैचिंग की आवश्यकता थी लेकिन यहां सबसे आसान सेटिंग के साथ ऐसी समस्याएं नहीं हैं। आराम से वास्तव में आसान का मतलब है क्योंकि खेल के दौरान आपको बैठने के लिए पर्याप्त समय मिलता है और चढ़ाई पर परेशानी वाले स्थानों पर घूरना, अतिरिक्त जीवन की अंतहीन आपूर्ति और उच्च स्कोर प्राप्त करने में मदद करने के लिए अतिरिक्त स्कोर गुणक।
और फिर भी, अपने सबसे आसान पर, यह अभी भी एक रोमांचक दौड़ है। यह चुनने का दबाव कि किस खंड को खींचने के लिए, यह जानते हुए कि एक एकल गलत कदम तत्काल कयामत पैदा कर सकता है और उस निर्णय को जल्दी से स्वादिष्ट बनाने के लिए। प्रत्येक रात का अंतिम चरण उस तीव्रता को आगे बढ़ाता है जिसमें बॉस का सामना होता है जो ब्लॉक को नष्ट करके चढ़ाई को आसान बनाता है, ब्लॉक को ब्लॉक में बदलना मुश्किल होता है या बस तुरंत एक डावलिंग विंसेंट को मारना। एक विशेष रूप से कठिन चरण के बाद एक टॉवर के शीर्ष तक पहुंचने की संतुष्टि महसूस करने के लिए आश्चर्यजनक है।
सामान्य और कठिन कठिनाइयाँ अधिक चुनौतीपूर्ण होती हैं क्योंकि खेल की गति नाटकीय रूप से तेज हो जाती है। यहाँ तक कि ईज़ी पर पूरी कहानी को पूरा करने के बाद, मैंने दूसरी रात को भी नॉर्मल पर खत्म करने के लिए संघर्ष किया। हालांकि यह उम्मीद करना उचित है कि किसी के बारे में बस खेलने और आनंद लेने में सक्षम है कैथरीन आराम से, किसी और चीज़ पर विजय प्राप्त करने के कौशल को विकसित करना धैर्य और दृढ़ता में एक अभ्यास होगा।
भेड़ के रूप में आपके लिए मदद है जो टॉवर पर अपनी चढ़ाई कर रहे हैं। चरणों के बीच एक सहेजने के बिंदु के साथ एक लैंडिंग और एक कन्फेशनल बूथ है जहां भेड़ें मंडराती हैं। उनके साथ बात करना चढ़ाई के लिए नई तकनीकों को प्रकट कर सकता है जो आपने सोचा नहीं था, प्रदर्शन किए जा रहे अधिनियम के दृश्य के साथ। यह आपके आसपास के जीवन पर प्रभाव डालने का एक और अवसर है, क्योंकि कई आवारा भेड़ के संरक्षक ने खुद को इस सपने को साझा करते हुए पाया है। यदि आप वास्तव में संघर्ष कर रहे हैं, तो आप अपने द्वारा अर्जित किए गए कुछ सिक्कों को अगले चरण में ले जाने के लिए खर्च कर सकते हैं, हालांकि यह उच्च पद प्राप्त करने की आपकी संभावनाओं को चोट पहुंचाएगा।
जो लोग विन्सेन्ट के बुरे सपने की आर्केड शैली गेमप्ले से मुग्ध हो जाते हैं, उनके लिए बैबल एक अतिरिक्त गेम मोड है जिसे कहानी के दुःस्वप्न चरणों में सफलता प्राप्त करके अनलॉक किया गया है। ये बोनस स्तर दुनिया भर के साथी पर्वतारोहियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा के लिए लीडरबोर्ड की सुविधा देते हैं और बेहद मुश्किल हैं। वे दूसरे खिलाड़ी के लिए स्थानीय खेल में चढ़ाई में मदद करने की भी अनुमति देते हैं जो टीम वर्क में एक दिलचस्प चुनौती है क्योंकि किसी भी खिलाड़ी की मौत गोल के अंत तक होती है।
यदि आप एक साथ काम करने का मन नहीं करते हैं, तो एक प्रतिस्पर्धी स्थानीय मल्टीप्लेयर मोड, द कोलोसियम भी है। कहानी के पूरा होने पर उपलब्ध, ये कहानी के आधार पर तीन चरणों में सर्वश्रेष्ठ हैं। विजेता टावर के शीर्ष तक पहुंचने के लिए या अंतिम भेड़ खड़े होने वाले पहले व्यक्ति द्वारा निर्धारित किया जाता है, इसलिए आपके प्रतिद्वंद्वी के नीचे से बाहर जाने वाले ब्लॉक की तरह गंदे चालें त्वरित चढ़ाई के रूप में प्रभावी हो सकती हैं।
कैथरीन अपने मूल में एक सरल, मजेदार और चुनौतीपूर्ण आर्केड खेल के साथ एक शानदार अनुभव है। इसे किसी को भी याद नहीं करना चाहिए जो अपने वयस्क विषयों से मेल खाने के लिए भावनात्मक गहराई के साथ एक कहानी का आनंद लेना चाहता है और हल करने के लिए कई अंत और पक्ष की कहानियों के साथ, एक दूसरे या तीसरे पास के लिए लौटने के लिए प्रलोभन का एक उचित सा है। टावर पर चढ़ने की क्रिया शानदार है, हालांकि यह निश्चित रूप से सभी दर्शकों को पसंद नहीं आएगी, लेकिन इसे इतना आसान बना दिया गया है कि कहानी में रुचि रखने वालों को इसके निष्कर्ष के माध्यम से देखने की अनुमति मिलती है। जो लोग ब्लॉक्स को पुश करते हैं, हालांकि, उनके आगे अंतहीन घंटों का मज़ा होगा।