review conan exiles
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और उनके सर्वर के विलापों को सुनें
अस्तित्व के खेल के लिए अधिक आत्मीयता नहीं होने के बावजूद, मैंने फनकॉम का पता लगाया कॉनन निर्वासन बल्कि इस महीने की शुरुआत में अपनी पूरी रिलीज़ पर वादा किया था। मेरी समीक्षा में प्रगति में, मैंने नोट किया कि मैं इसके विस्तृत, बहुत सुंदर, निर्वासित भूमि में मज़े कर रहा था, मोटे तौर पर एक लिपिबद्ध कथा के दायरे से मुक्त हो गया और महिमा और / या मृत्यु के लिए अपने स्वयं के मार्ग को चार्ट करने के लिए प्रोत्साहित किया।
मैंने इसे थोड़ी देर तक बनाए रखने का संकल्प लिया, कम से कम जब तक मुझे खेल की अधिक उन्नत प्रणालियों का स्वाद नहीं मिला, और मैंने खुद के लिए कुछ नई सामग्री देखी जिसे फनकॉम ने पूर्ण लॉन्च के लिए जोड़ा, अर्थात् नए ज्वालामुखी और दलदली प्रदेश। बड़े पैमाने पर आधार-निर्माण और मल्टीप्लेयर दृश्य में दरार के साथ-साथ।
दुर्भाग्य से, खेल की पेशकश के बारे में गहराई से पीने के लिए मेरी सभी महत्वाकांक्षा के लिए, निर्वासित भूमि में एक जीवन एक उबाऊ हो सकता है, एक को अनदेखा कर सकता है।
कॉनन निर्वासन (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: Funcom
प्रकाशक: फ़नकॉम
रिलीज़: 8 मई, 2018 (अर्ली एक्सेस रिलीज़ फरवरी 2017)
MSRP: $ 39.99 (स्टीम), $ 49.99 (PS4 / Xbox One)
वास्तव में, मेरे सबसे बड़े दुश्मन कॉनन निर्वासन भयंकर जीव या शत्रुतापूर्ण एनपीसी नहीं थे, लेकिन खेल की तुलनात्मक रूप से छोटे सर्वर क्षमता। खेल कुल आबादी के मामले में उच्च स्तर पर जारी होने के बावजूद, प्रत्येक सर्वर केवल 40 खिलाड़ियों तक ही सीमित है, और कई बार मैं एक सर्वर पर महत्वपूर्ण प्रगति करता हूं, केवल अगली बार पूरी तरह से कब्जा कर लिया है। मैंने खेलने की कोशिश की, मुझे नए सिरे से शुरू करने के लिए मजबूर किया। ऐसे खिलाड़ी जिनके पास खेलने के लिए सीमित समय है कॉनन निर्वासन और दूसरों के साथ बातचीत करने के लिए ज्यादा परवाह न करें, एक ऑफ़लाइन एकल सत्र का विकल्प चुन सकते हैं। लेकिन एक समूह के साथ खेलना खेल के शीर्ष-स्तर के अनलॉक और मल्टीप्लेयर सामग्री का पता लगाने का सबसे तेज़ तरीका है, जो मेरे लिए कोई विकल्प नहीं था।
अंततः, हालांकि, मेरे पास एक नए बूट किए गए एशिया-क्षेत्र सर्वर पर अन्य खिलाड़ियों के साथ मेरे अपने मुकाबले थे। वे गए और साथ ही उम्मीद की जा सकती है कि दो समूहों को देखने वाले यादृच्छिक दर्शकों के साथ क्या होता है। जबकि इसके मूल में, कॉनन निर्वासन ' प्लेयर-ऑन-प्लेयर एक्शन ऐसा है जो पसंद में पाया जा सकता है जंग या आर्क: जीवन रक्षा विकसित , खेल अपने एकीकरण के माध्यम से खुद को अलग करता है कोनन दा बार्बियन विद्या। वे खिलाड़ी जो हाइबरियन एज के देवताओं में से एक की पूजा करते हैं, उचित मात्रा में प्रयास और कुछ प्रमुख संरचनाओं के साथ, यहां तक कि उन देवताओं के अवतारों को संक्षिप्त और संक्षिप्त रूप से नियंत्रित करते हैं, और सौभाग्य से, मैंने देखा कि खिलाड़ियों के एक समूह ने अपने विरोधियों को ध्वस्त करने के लिए एक तैरते हुए डरावने आतंक को बुलाया। 'आधार। मैं जल्दी से इस बात पर ध्यान देने की कोशिश कर रहा था कि मुझे मारा जाए, लेकिन ऐसा करने में सक्षम होने के बारे में सोचा गया कि खुद के लिए एक तांत्रिक संभावना बन गई।
यहां तक कि अधिक सांसारिक आधार घेराबंदी को 'कुछ भी चढ़ो' ट्रैवर्सल शैली के समावेश के लिए अधिक रोमांचक बनाया जाता है। बस एक बटन पकड़कर खिलाड़ियों को लगभग किसी भी सतह पर टिकने की अनुमति मिलती है, जब तक कि उनकी सहनशक्ति बाहर नहीं रहती। यह सुविधा स्पष्ट रूप से चढ़ाई से प्रेरित लगती है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड , और यह यहाँ के रूप में अच्छा उपयोग करने के लिए डाल दिया है कॉनन निर्वासन खिलाड़ियों को लूट, लूट, या यहां तक कि सिर्फ एक अच्छा दृश्य की तलाश में सरासर दीवारों और चट्टानों को स्केल कर सकते हैं। निर्माण प्रणाली भी काफी उदार है। खिलाड़ी चट्टान के चेहरे और अन्य विषम स्थानों में निर्माण कर सकते हैं, जिससे किसी को एक संरचना के कुछ रचनात्मक रचनात्मक विज़ार्ड के साथ एक स्पॉट का दावा करने की अनुमति मिलती है।
अधिक उन्नत अनलॉक करने के लिए अकेले ही करना मुश्किल है, लेकिन कॉनन निर्वासन 'श्रम की कमी की समस्या का समाधान एक पुरानी उम्र है: दासता। दरअसल, 'थ्रॉल' प्रणाली हाइबोरिया की बर्बर दुनिया में फिट है, और खिलाड़ियों को एक विशेष हथियार के साथ एनपीसी बाहर दस्तक करने की अनुमति देता है, फिर उन्हें टाई और उन्हें वापस खींचकर प्रतिष्ठित 'व्हील ऑफ पेन' संरचना पर तोड़ा जा सकता है। नैतिक रूप से चिंता की बात है, एनपीसी पर कब्जा करने का वास्तविक कृत्य सांसारिक है। व्हील पर टूट जाने के बाद, थ्रॉल्स के रूप में, प्रभावी रूप से, एनपीसी फर्नीचर का एक पठनीय टुकड़ा दिखाई देता है। एक बार लगाए जाने के बाद, थ्रॉल्स उनके आर्कटाइप के आधार पर काम करेंगे। गार्ड थ्रॉल्स शत्रुतापूर्ण वन्यजीवों और खिलाड़ियों पर हमला करते हैं, जब वे दृष्टिकोण करते हैं, जबकि एंटरटेनर थ्रॉल्स अंतहीन रूप से नृत्य करेंगे, और निचले 'भ्रष्टाचार', एक नकारात्मक प्रतिमा जो तब उठती है जब खिलाड़ी जादू-टोना से दूषित क्षेत्रों में उद्यम करते हैं। लोहार जैसे विशेषज्ञ थ्रॉल्स को भी पाया जा सकता है और एक उपयुक्त संरचना पर काम करने के लिए रखा जा सकता है, और स्वचालित रूप से उन्नत सामग्रियों को शिल्प करेगा, जिससे नए व्यंजनों तक पहुंच हो सके।
जब एकल खेला जाता है, कॉनन निर्वासन एक fleshed- बाहर की तरह लगता है, की कल्पना पुनरावृत्ति नतीजा 4 हालांकि, इस मामले में समझौता निर्माण प्रणाली, आगे भी कथा संबंधों से छीन ली गई। जहाँ तक नतीजा 4 इसकी गहराई के लिए अजीब तरह से असंगत बनाने के लिए, कॉनन निर्वासन उन्नति की कुंजी के रूप में इसे सामने और केंद्र में रखता है। बिल्डिंग-हेटिंग खिलाड़ी सैद्धांतिक रूप से निर्वासित भूमि में जीवित रह सकता है, लेकिन उन्नत वस्तुओं और अनलॉक की कमी के लिए बहुत दूर नहीं होगा।
इसी तरह, पर्याप्त रूप से उन्नत खिलाड़ी भी भाग्य को लुभा सकते हैं, 'पर्स' के लिए। एक निश्चित बिंदु से पहले उन्नत ठिकानों का निर्माण स्थानीय लोगों का ध्यान आकर्षित कर सकता है, जो एक सीमा के बाद, एक शुद्ध में आधार पर हमला करेगा। आदर्श रूप से, पर्ज लक्ष्यों में बचाव की एक पंक्ति होगी, जिसमें हमले को पीछे हटाने के लिए तैयार थ्रॉल्स हैं, लेकिन एक खिलाड़ी समूह या निर्माण जितना बड़ा और शक्तिशाली होगा, उतनी ही मजबूत होगी। यह अर्ध-नियमित हॉर्ड-मोड गेमप्ले खिलाड़ियों के समूहों को अपने पैर की उंगलियों पर रखने का एक मजेदार तरीका है, यहां तक कि अन्यथा सुरक्षित PvE वातावरण में भी।
दुर्भाग्य से, उस उन्नत बिंदु पर पहुंचना एक वास्तविक खींच हो सकता है। इस लेखन के समय, खेल में सभी कटाई मैन्युअल रूप से की जानी चाहिए। यह देखते हुए कि संसाधन लागत कितनी तेज़ी से बढ़ सकती है, इसका मतलब है कि पेड़ों, झाड़ियों, और चट्टानों पर दूर से कच्चे माल को उखाड़ने के लिए हैकिंग का समय हो सकता है। फ़नकॉम एक पैच पर काम कर रहा है ताकि अधिक से अधिक उस टेडियम को स्वचालित (या तो थ्रॉल्स या विशेष संरचनाओं के माध्यम से) अनुमति दी जा सके, लेकिन इस समय यह एक अजीब लग रहा है कि महल में रोमांच से भरा है, फिर भी केवल एक ही है चट्टानों और टहनियाँ पर काबू पाने में सक्षम अपने किले को और आगे बढ़ाने के लिए।
जबकि कुछ कॉनन निर्वासन अपने अधिक बोझिल पहलुओं के साथ घर्षण के लिए धन्यवाद के लिए मुझे थोड़ा सा घिसना पड़ा है, यह खेलने के लिए वास्तव में तल्लीन अनुभव है ... यदि आप कतार में एक जगह पा सकते हैं।
विभिन्न ईमेल प्रदाता क्या हैं
( यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल की एक प्रति पर आधारित है। )