review crusader kings ii
वीडियोगेम और इतिहास का एक अद्भुत और रंगीन रिश्ता है। हजारों साल के युद्ध, संस्कृति संघर्ष, तकनीकी विकास, राजनीतिक उथल-पुथल और साज़िश ने डेवलपर्स को काम करने के लिए सामग्री का एक बड़ा पूल दिया है और खिलाड़ियों को अनगिनत 'क्या हुआ'? परिदृश्य और उनकी शक्ति कल्पनाओं के लिए आउटलेट। इसके बावजूद 2004 का क्रूसेडर किंग्स राजवंशों और मध्यकालीन संबंधों के विस्तृत वेब पर अपना ध्यान केंद्रित करने के साथ भीड़ से बाहर निकलने में कामयाब रहे। इसने कुछ अनूठी पेशकश की और भव्य रणनीति शैली के नक्शे और आँकड़ों को मानवीय बनाने में कामयाब रहा।
कुछ दिन पहले, साल के सबसे रोमांटिक दिन पर, इसकी लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी - क्रूसेडर किंग्स II - अंत में लॉन्च किया गया। यूरोप में विजय प्राप्त करने, पवित्र रोमन साम्राज्य के कैसर का अपमान करने और कई लंबी रातें बिताने के बाद, मैंने काफी खेला है ताकि मुझे पता चले कि क्या यह एक प्रेम संबंध होगा या जारी रहेगा या मैं इसे डंप कर रहा हूं पर।
क्रूसेडर किंग्स II (पीसी)
डेवलपर: विरोधाभास इंटरएक्टिव
प्रकाशक: विरोधाभास इंटरएक्टिव
रिलीज़: 14 फरवरी, 2012
MSRP: $ 39.99
क्रूसेडर किंग्स II आपको मध्यकालीन ईसाई कुलीन और राजवंश के प्रमुख के जूते में रखता है। हालांकि यह आमतौर पर एक पुरुष शासक है, फिर भी महिलाएं इस तरह की स्थिति को पकड़ सकती हैं। बुतपरस्त और मुस्लिम राज्य केवल गैर-खिलाड़ी गुटों के रूप में मौजूद हैं और अक्सर प्रतिपक्षी के रूप में कार्य करते हैं, लेकिन इसमें कोई संदेह नहीं है कि मेहनती संयोजक इसे बनाएंगे ताकि आप भविष्य में उनकी जिम्मेदारी ले सकें। यह सभी वास्तविक समय में है, इसलिए आपके विरोधियों को एक मोड़ लेने का कोई इंतजार नहीं है, ऑफ़लाइन और ऑनलाइन दोनों के लिए एक वरदान है, जहां आपके पास 32 खिलाड़ी हो सकते हैं। आपका लक्ष्य अपने वंश को यथासंभव लंबे समय तक जीवित रखना है और बहुत सारी धर्मपरायणता और प्रतिष्ठा को प्राप्त करना है - जो विशिष्ट कार्यों के लिए मुद्रा के रूप में कार्य करता है और प्रत्येक शासक के लिए स्कोर प्राप्त करने के लिए एक साथ जुड़ जाता है - शायद इतिहास के सबसे महान कुल परिवारों से भी आगे निकल जाए। । इससे परे कि आपके लक्ष्य व्यक्तिगत हैं और संभवतः आपकी सफलताओं और विफलताओं से पहले दर्जनों बार इतिहास की पुस्तकों या स्कोरबोर्ड को बदल दिया जाता है।
भव्य रणनीति शैली को आसानी से समझ पाने के लिए नहीं जाना जाता है, लेकिन बनाने के लिए विरोधाभास ने काफी प्रगति की है क्रूसेडर किंग्स II गहराई या जटिलता का त्याग किए बिना शैली में सबसे अधिक स्वागत योग्य खेलों में से एक। वैकल्पिक ट्यूटोरियल खिलाड़ियों को अपनी लाइन को महिमा तक ले जाने में आसानी का एक बड़ा काम करते हैं। खेल के प्रत्येक प्रमुख पहलू को शुरुआती, मध्यवर्ती और उन्नत स्तरों में विभाजित किया गया है, लेकिन वे जल्दी खत्म हो जाते हैं, इसलिए आप जल्दबाजी के साथ शासन कर सकते हैं।
इंटरफ़ेस नए लोगों और पुराने टोपियों के लिए समान रूप से अनुकूल है, अधिक न्यूनतम दृष्टिकोण के लिए मूल के बोझिल अभी तक आकर्षक इंटरफ़ेस को खोदकर। विरोधाभास ने आपके राजवंश को महानता तक ले जाना काफी आसान बना दिया है। मुझे यकीन है कि चीज़ों के सुव्यवस्थित होने का उल्लेख कुछ लोगों को अखर रहा है, लेकिन झल्लाहट मत करो, अभी भी मेनू प्रचुर है। मेन्यू स्तरित और गहरे होते हैं, लेकिन पहले की तुलना में अधिक आसान होते हैं। नक्शा, जिसे आप अपना अधिकांश समय घूर रहे होंगे, परिदृश्य का एक भव्य और यथार्थवादी प्रतिपादन है और जब मैं मानता हूं कि मैं पहले गेम के नक्शे के मध्ययुगीन स्वरूप को याद करता हूं, तो यह लगभग व्यावहारिक नहीं था। आप संभवतः भौगोलिक की तुलना में रंग कोडित ओवरले को देखने में अधिक समय बिताएंगे, हालांकि यह बहुत जटिल खेल की तरह दिखता है जोखिम ।
आपके लिए 1066 से 1337 के बीच का प्रभार लेने के लिए ऐतिहासिक राजवंशों की एक बड़ी संख्या है और मूल के विपरीत, आप उन तिथियों के बीच किसी भी समय अवधि का चयन कर सकते हैं। आप हमेशा एक वंश के प्रमुख की भूमिका निभाएंगे, लेकिन आपके चुने हुए राष्ट्र के पदानुक्रम के भीतर आपकी स्थिति अधिक तरल है। आप किस परिवार को चुनते हैं और आप किस तारीख को शुरू करते हैं, इसके आधार पर आप काउंट, ड्यूक, किंग या सम्राट हो सकते हैं। युद्धों, भूखंडों और दावों से यह सुनिश्चित होगा कि आपके पास नए खिताब हासिल करने के लिए हमेशा बहुत अवसर हैं, या, यदि आप अशुभ हैं, तो आपके पास जो हैं, उन्हें खो दें।
एक शासक होने के नाते बहुत मज़ा नहीं होगा यदि आपके पास बॉस के बारे में और उसके लिए मिनट नहीं थे क्रूसेडर किंग्स II ये मंत्री परिवार के सदस्यों, जागीरदारों और आपके दरबार का रूप लेते हैं। लेकिन आप जल्दी से सीखेंगे कि उनकी अपनी महत्वाकांक्षाएं और भूखंड हैं और यदि आप उन्हें पार करते हैं तो खुशी से आपके पास खड़े होंगे, खासकर अगर उन्हें लगता है कि आप उन्हें कुछ देना चाहते हैं। अपने कमतर से निपटने पर यह एक नर्वस वॉकिंग बैलेंसिंग एक्ट की तरह लगता है, अगर आप अपने इष्ट बेटे को खुश रखने के लिए डची देते हैं तो आप खुद को एक गुस्से वाले रईस से निपट सकते हैं जो जमीन पर भी दावा करता है। टाइटल वह मुद्रा हो सकती है, जिसके साथ आप अपने minions को खुश रखते हैं, लेकिन यह सोने को शापित करता है।
रिश्ते वास्तव में मुश्किल चीजें हैं और में हैं क्रूसेडर किंग्स II, लेकिन वे खेल के मूल में हैं। दूसरे रईस आपको कैसे देखते हैं, आपके अपने दायरे में और अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, उन क्रियाओं को प्रभावित करता है जो आप ले सकते हैं और एक शासक के रूप में आप कितने कुशल हैं। आप कई तरीकों से दूसरों को हेरफेर कर सकते हैं। अपने स्वयं के न्यायालय में आप लोगों को उपाधि, मानद या भूमि और हर चरित्र की पेशकश कर सकते हैं, चाहे वे किस भी अदालत में हों, उनकी अपनी महत्वाकांक्षाएं होती हैं, जिनसे आप उनकी सहायता कर सकते हैं। यदि आप पोलैंड के विधुर राजा से दोस्ती करना चाहते हैं तो आप उसे अपनी प्यारी बेटियों की पेशकश कर सकते हैं। आपको एक गठबंधन मिलेगा (विवाह ही एकमात्र ऐसा तरीका है जिससे आप इस तरह के रिश्तों को बना सकते हैं) और अगर वे दोनों विवाह की महत्वाकांक्षा रखते हैं तो आप उन्हें और अधिक खुश करेंगे। जब आप सफल होते हैं तो यह आपको उच्चतम कैलिबर के कठपुतली मास्टर की तरह महसूस कराता है।
अपने मशीनीकरण के बावजूद, अनिवार्य रूप से आप सामयिक गृह युद्ध से निपटने के लिए जा रहे हैं। उत्तराधिकार विवादों के कारण ऐसा अक्सर होता है। उत्तराधिकार के कई रूप हैं जो आप प्राइमोजेनियर से सभी तरह से लागू कर सकते हैं, जहां आपके बड़े बेटे को सब कुछ मिलता है, ऐच्छिक करने के लिए जहां हर महान व्यक्ति का कहना है। जब तक उत्तराधिकारी आपके वंश का सदस्य है, तब तक आप खेलते रह सकते हैं, भले ही उस उत्तराधिकारी ने वैध मार्ग से कम या एकमुश्त युद्ध के माध्यम से अपना स्थान प्राप्त किया हो। पहले तो यह अजीब है, लगभग सहज है, लेकिन ऐसे क्षण भी होंगे जहाँ आपको लगभग राहत मिलती है कि आपके सार्वभौमिक रूप से घृणित वंशवादी नेता को उसके अधिक प्रतिभाशाली और पसंद किए गए बेटे द्वारा हटा दिया गया है।
युद्ध अपने आप में एक बहुत ही सीधा, लेकिन आनंददायक मामला है। युद्ध शुरू करने के बारे में कई तरीके हैं, जो दावों के माध्यम से सबसे सरल है। आपका चरित्र पहले से ही अन्य शासकों की भूमि पर दावों के साथ शुरू हो सकता है, वहां से यह आपके उत्तोलन को बढ़ाने का एक सरल मामला है। प्रत्येक जागीरदार की अपनी-अपनी लेवी होती है और वे उनका उपयोग तब तक कर सकते हैं जब तक वे इतने फिट दिखाई देते हैं जब तक कि उनका कोई कानून उनसे नियंत्रण नहीं ले लेता। हालांकि, जब उनके झूठ ने उन्हें सेना में जाने के लिए कहा, तो वे इसे अच्छी तरह से करते हैं। यह कहे बिना जाता है, जितने अधिक जागीरदार हैं, उतने ही अधिक सैनिक हैं। आपके लेविस उस क्षण को प्रकट करते हैं जिसे आप उन्हें कहते हैं, इसलिए जब तक आप उनके प्रशिक्षित होने की प्रतीक्षा करते हैं, तब तक कोई फ़िफ़िंग नहीं होता है। जब आप अपने सैनिकों को एक लंबे समय के लिए दूर ले जाते हैं तो वेसल्स इसे पसंद नहीं करते हैं, यदि आपके पास एक जागीरदार है जो विशेष रूप से आपसे नाराज है, तो उस पर कॉल न करना एक अच्छा विचार हो सकता है। सौभाग्य से आप व्यक्तिगत रूप से लेवी का अनुरोध कर सकते हैं या केवल अपने स्वयं के व्यक्तिगत लेवीज़ बढ़ा सकते हैं।
आप भाड़े के सैनिकों को भी नियुक्त कर सकते हैं, जिन्हें उनके वेतन और पवित्र आदेशों के शीर्ष पर प्रारंभिक भुगतान की आवश्यकता होती है, जो केवल पैगंबर और मुसलमानों से लड़ेंगे, लेकिन सोने की कीमत नहीं, केवल धर्मनिष्ठता। जब आप दुश्मन सैनिकों को पराजित करते हैं और अधिक भूमि जीतते हैं तो आप अपनी जीत प्रतिशत में वृद्धि देखेंगे, आपको हर एक काउंटी को जीतने के लिए इतनी दूर जाने की आवश्यकता नहीं है कि आप जिस पर दावा करते हैं उसे प्राप्त करने के लिए बस अपने दुश्मन पर नियंत्रण करें। जब तक आप इसे नियंत्रित करते हैं, तब तक कोई भी विजयी प्रांत आपके जीत प्रतिशत में और अधिक वृद्धि करता रहता है, इसलिए युद्ध पहले के मुकाबले कहीं अधिक तेजी से चलते हैं। यदि आपके पास पहले से कोई दावा नहीं है, तो आप एक निर्माण कर सकते हैं या आप युद्ध में जाने के लिए अपनी खुद की प्रतिष्ठा और अपनी मिनियन दोनों को बढ़ाकर एक जागीरदार के दावे का उपयोग कर सकते हैं। दुर्भाग्य से उन उदाहरणों में यह आपकी खुद की बजाय आपका जागीरदार है, जो भूमि का प्रत्यक्ष नियंत्रण प्राप्त करता है। विरोधाभास ने युद्ध को एक परेशानी से कम करने का एक बड़ा काम किया है, यह खिलाड़ियों को अधिक आक्रामक और सक्रिय होने के लिए प्रोत्साहित करता है। धन और प्रतिष्ठा के मामले में युद्ध अभी भी एक प्रमुख निवेश है, और किसी को खोना वास्तव में आपके वंश को नष्ट कर सकता है, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जिससे आप दूर हटना चाहते हैं।
वास्तविक मुकाबला खुद है लगभग पूरी तरह से बंद, लेकिन यह विरोधाभास के समान शीर्षकों में सुधार है। यह अभी भी संख्याओं और मनोबल की लड़ाई के रूप में समाप्त होता है, लेकिन आपकी सेनाओं के फ़्लैंक में विभाजित होने के अलावा एक अधिक रणनीतिक तत्व है जो इसे और अधिक इंटरैक्टिव बनाता है।
जैसा कि आप अपने अगले महान युद्ध की योजना बना रहे अलंकृत सिंहासन पर आराम करते हैं, ऐसा कुछ भी नहीं है जो मूड को मार सकता है इससे अधिक बताया जा रहा है कि आपको कुछ आर्थिक नियोजन या फ़िसलपट्टी के झुंड के साथ चारों ओर फ़िदा होने की आवश्यकता है। सौभाग्य से यह कुछ ऐसा नहीं है जिसके बारे में आपको चिंता करने की ज़रूरत है। मूल खेल से खूंखार मुद्रास्फीति दूर हो गई है और आपके जागीरदार अधिकांश मामलों के लिए अपने स्वयं के मामलों को चलाने में पूरी तरह से सक्षम हैं। आप लेवीज़, आय और उनके द्वारा प्रदान की जाने वाली राजनीतिक सहायता के लिए अपने जागीरदारों पर भरोसा करेंगे, लेकिन यह आपकी परिषद है कि आप अपने पावर बेस का विस्तार करने और सेनाओं की तुलना में कम स्पष्ट दुश्मनों से अपनी रक्षा करने के लिए भरोसा करेंगे। काउंसिल कोर्ट के सदस्यों से बनी है और प्रत्येक पद एक ऐसे आँकड़े से जुड़ा है, जो हर चरित्र का है। आपके स्पाईमास्टर के पास एक उच्च साज़िश वाली प्रतिमा होनी चाहिए, जबकि आपके कुलाधिपति को बहुत कूटनीतिक होना चाहिए। ये पात्र आपके खुद के आँकड़ों को एक बोनस प्रदान करेंगे, लेकिन भूखंडों को उजागर करने, करों को इकट्ठा करने, सैनिकों को प्रशिक्षित करने या यहां तक कि अपनी इच्छा के आधार पर दावों को गढ़ने के लिए भी मैदान में भेजा जा सकता है।
जबकि जागीरदार अपना क्षेत्र चलाते हैं, फिर भी आप अपने होल्ड और उनके दोनों को बढ़ा सकते हैं और अपग्रेड कर सकते हैं। पहले खेल से इमारतों को बदल दिया गया है। वे शहरों, महल और चर्च में विभाजित हैं और सभी आपको अलग-अलग बोनस देते हैं। एक शहर आपको अधिक कर देता है, लेकिन कमजोर सेना, महल विपरीत हैं और चर्च इनबेट हैं, लेकिन केवल आपको कर आय प्रदान करते हैं यदि सत्तारूढ़ बिशप आपको पोप से अधिक पसंद करता है। प्रत्येक पकड़ को आपके न्यायालय के एक सदस्य को नियंत्रित करने और अपने स्वयं के उन्नयन के साथ आने के लिए दिया जा सकता है जिसे आपके या आपके जागीरदारों द्वारा चुना जा सकता है। अपने दायरे को अनुकूलित करना इस तरह से महंगा है, लेकिन प्रत्येक होल्ड से बहुत सारे लाभ मिलते हैं।
इस ऐतिहासिक अवधि को अक्सर गलत तरीके से पिछड़े होने के रूप में चित्रित किया जाता है, लेकिन बहुत सारे अग्रिम हैं जो आप खोज सकते हैं। तकनीकी सुधार धीरे-धीरे होते हैं, हालांकि आप ध्यान केंद्रित करने के लिए विशिष्ट प्रगति का चयन कर सकते हैं। प्रत्येक काउंटी के पास सांस्कृतिक, आर्थिक और सैन्य प्रौद्योगिकी का अपना स्तर है और आप अपने परिषद के सदस्यों को उनसे सीखने के लिए भेज सकते हैं, उस ज्ञान को अपने दायरे में जोड़ सकते हैं। यह अप्रत्यक्ष है, लेकिन आपको कभी ऐसा महसूस नहीं होता है कि आपके पास नियंत्रण नहीं है।
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भूखंड, महत्वाकांक्षा और निर्णय यह सुनिश्चित करते हैं कि खेल की गति आगे बढ़ रही है, भले ही आप युद्ध, दावा विवाद या विद्रोह से निपट नहीं रहे हों। वे आपके स्टेशन के आधार पर भिन्न होते हैं और निम्न रैंक का पक्ष लेते हैं। आम तौर पर महत्वाकांक्षाएं बहुत सरल चीजें होती हैं, जैसे कि शादी करना चाहते हैं और पिता को एक बेटा या अपने झूठ से मार्शल बनाया जाना चाहिए, क्या आपके पास एक होना चाहिए। राजनीतिक प्रतिद्वंद्वियों की हत्या या कानूनों को पलटना जैसे (फिर से झूठ होने पर ही संभव हो तो) प्लॉट ज्यादा पापी होते हैं। एक प्लॉट सफल होने के लिए आपको अन्य रईसों को इसमें आमंत्रित करने की आवश्यकता होगी, लेकिन यह केवल तभी संभव है जब वे आपको अपने झूठ या लक्ष्य से अधिक पसंद करते हैं। निर्णय छोटी घटनाओं का कारण बनते हैं, जैसे एक बड़ी दावत को फेंकना या किसी को अपने न्यायालय में आमंत्रित करना। दावत और टूर्नामेंट जैसी घटनाएं थोड़ी सी भूमिका प्रदान करती हैं क्योंकि आपको यह चुनना चाहिए कि आपके झूठ कुछ स्थितियों में कैसे प्रतिक्रिया करते हैं, इसमें शामिल होने का एक मौका है और आप एक नकारात्मक या सकारात्मक विशेषता प्राप्त कर सकते हैं, कुछ दोनों को प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आपके कार्यों से आपको it दयालु ’गुण प्राप्त होता है, तो आपकी साज़िश पर अंकुश लगेगा जबकि आपकी कूटनीति में वृद्धि होगी। अन्य घटनाएँ पूरे खेल में बेतरतीब ढंग से घटित होंगी, इसलिए आपका चरित्र हमेशा बेहतर या बदतर के लिए विकसित हो सकेगा।
हालांकि ये साज़िश कार्रवाई आपको व्यस्त रखती हैं और आपको प्रोत्साहित कर सकती हैं कि आप वास्तव में डरपोक हैं, लेकिन विविधता की कमी है, खासकर यदि आप पेकिंग ऑर्डर के शीर्ष पर हैं। अपने आखिरी गेम में मैं बोहेमिया के प्रेमसिलिड राजवंश के रूप में खेल रहा था, मेरे पास अभी भी एक झूठ था क्योंकि बोहेमिया पवित्र रोमन साम्राज्य का हिस्सा था, लेकिन मैं एक राजा था, इसलिए मेरे पास साज़िश के विकल्पों के मामले में दोनों दुनिया में सबसे अच्छा था। लेकिन तब भी इसमें थोड़ी कमी महसूस हुई। यह सिर्फ लोगों को मारने की एक सूची थी, परिषद के पदों को मैं पवित्र रोमन साम्राज्य की अदालत में पकड़ सकता था और राजनीतिक कानून का एक टुकड़ा जिसे मैं पलट सकता था। यह एक लंबी सूची थी, लेकिन यह एक नीरस थी। अन्य सत्रों में यह एक ही तरह की चीज थी, लेकिन छोटी थी।
मुट्ठी भर घटनाएँ जो आप निर्णयों के माध्यम से पैदा कर सकते हैं, वे हमेशा समान होती हैं और आपके द्वारा दावतों और टूर्नामेंटों की एक जोड़ी आयोजित करने के बाद वे बहुत यादगार बन जाते हैं, वे आपके लिए अपने आँकड़ों को संभावित रूप से बढ़ाने का एक तरीका बन जाते हैं। वे विविधताओं का स्वागत करते हैं और खेल की यादृच्छिक प्रकृति के लिए धन्यवाद परिणाम कई बार अलग-अलग होते हैं भले ही आपने पहले कई बार घटना देखी हो, लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन काश और अधिक विविधता होती।
इस प्रणाली का सबसे सकारात्मक पहलू यह है कि यह हर किसी को और अधिक दिलचस्प बनाता है। चूंकि हर चरित्र की अपनी महत्वाकांक्षाएं हैं और साजिश करने की क्षमता है, इसलिए हमेशा कुछ न कुछ होता रहता है। कभी-कभी इसका मतलब यह होगा कि किसी को कुछ करने के बारे में सूचनाओं के साथ आपको स्नान कराया जा रहा है, लेकिन अक्सर आप या तो उनके खिलाफ इस्तेमाल कर सकते हैं या उनकी शैतानी योजनाओं में उनकी सहायता कर सकते हैं। हालाँकि यह एक दो तरफा तलवार है। आपके अपने जागीरदार लगातार एक दूसरे की हत्या करने की कोशिश कर रहे होंगे और अक्सर वे आपके ही वंश के सदस्य होते हैं, यह एक बड़ा जोखिम है। एआई को शीर्ष कुत्ते होने का इतना जुनून है कि बड़ी तस्वीर को नजरअंदाज कर दिया जाता है। लालची, ईर्ष्यालु, अतिवृद्धि वाले बच्चों के एक समूह को नियंत्रित करने की कोशिश करना ऐतिहासिक रूप से सटीक हो सकता है, लेकिन यह एक चिड़चिड़ाहट हो सकती है। हालांकि, अगर आप उन्हें खोजते हैं तो आप उनकी योजनाओं पर रोक लगा सकते हैं और उन्हें अपनी महत्वाकांक्षाओं को वापस बर्नर पर रखना भी पसंद नहीं है। यहां तक कि जब आपके जागीर बेवकूफों को परेशान कर रहे हैं, तो परिणाम इसके लायक हो सकते हैं। उन तनावपूर्ण क्षणों में जब ऐसा लगता है कि आप एक बिगड़ी हुई कमीने बेटे के लिए धन्यवाद के लिए काम किया सब कुछ खो रहे हैं, केवल एक और महान व्यक्ति की हत्या के लिए जो खेल को इतना अनूठा बनाता है।
आपने देखा होगा कि मैंने समीक्षा के अंत के पास बमुश्किल ही धर्मयुद्ध का उल्लेख किया है। इसे शीर्षक में देखते हुए, यह एक अजीब सा लग सकता है। क्रूसेडर किंग्स II हर छिद्र से बाहर आने वाले धर्मयुद्ध हैं। यह सिर्फ इतना है कि मैंने कभी एक पर जाने के लिए मजबूर महसूस नहीं किया। जब एक धर्मयुद्ध कहा जाता है, तो आपको एक बड़ी सूचना मिलेगी और फिर इसकी अवधि के लिए स्क्रीन पर एक ध्वज दिखाई देगा, लेकिन यह हमेशा महसूस होता है कि धर्मयुद्ध कुछ ऐसा था जो अन्य लोगों के साथ हुआ था। यदि मैं चाहता तो मैं इसमें शामिल हो सकता था, लेकिन मुझे उपस्थित होने के लिए अपना महत्वपूर्ण व्यवसाय था। हालांकि यह एक आलोचना से दूर है। जितने भी क्रुसेड्स होते हैं, उनमें भाग लेने पर आपको कभी कुछ नहीं मिलेगा। इसमें शामिल होने के लिए निश्चित रूप से बहुत सारे कारण हैं, यह सिर्फ उन राजवंशों के लिए जरूरी नहीं है जिन्हें मैंने सबसे अधिक भाग के लिए खेला था।
मेरे धर्मयुद्ध के अनुभव की कमी ने मुझे एक बुरे कैथोलिक की तरह महसूस कराया, जो अजीब है क्योंकि मैं किसी भी तरह का कैथोलिक नहीं हूं। इसलिए मैंने अंततः धर्मयुद्ध के परिदृश्य में छलांग लगा दी। हालांकि यह वास्तव में एक परिदृश्य नहीं है, यह सिर्फ तीसरे धर्मयुद्ध की तारीख है। निश्चित रूप से क्रिस्टेंडोम की रक्षा करने के लिए एक धक्का और था और यह सबसे तनावपूर्ण खेल था जो मैंने खेला था। लेकिन जब यह नीचे आता है, तो मैं पोप को नजरअंदाज करना पसंद करता हूं या उसके लिए खूनी पवित्र युद्धों पर जाने की तुलना में एंटीपोप स्थापित करना पसंद करता हूं। पोप के साथ काम करते समय मुझे उनके साथ घोर व्यवहार करना और बाद में क्षमा मांगना सबसे अच्छा लगता है। वह आपको बहिष्कृत कर सकता है, लेकिन मैंने पाया कि कुछ ऐसा हो सकता है जिससे मैं निपट सकता हूं। बहिष्कार आपके दुश्मनों को आपके साथ युद्ध में जाने का एक वैध बहाना देता है, इसलिए इसे तैयार करना एक अच्छा विचार है, लेकिन यह बड़े पैमाने पर खतरा नहीं है जो यह प्रतीत होता है। बेशक, जैसे सब कुछ में क्रूसेडर किंग्स II बहिष्कार का आपका अनुभव खदान से पूरी तरह अलग हो सकता है। यह पूरी तरह से संभव है कि कुछ दुश्मनों ने पोप को नाराज कर दिया और यूरोप के अधिकांश लोगों को आपके खून के लिए ढूंढ निकाला।
यह वास्तव में खेल को इतना मजेदार बना देता है। इतना कुछ हो सकता है और एक योजना आमतौर पर केवल कुछ मिनटों तक चलती है, इससे पहले कि आपको इसका पुनर्मूल्यांकन करना पड़े। यह एक अविश्वसनीय रूप से गतिशील खेल है जो प्रवाह की स्थिति को पूरी तरह से अनुकरण करने के लिए लगता है कि यूरोप और मध्य पूर्व मध्य युग के दौरान थे। क्रूसेडर किंग्स II बिल्कुल उसी तरह का खेल है जिसकी मुझे उम्मीद थी कि यह होगा। अपने पूर्ववर्ती के रूप में गहरे और जटिल, लेकिन अधिक सुलभ। यह कुछ स्थिरता और बग मुद्दों से बचने का प्रबंधन भी करता है जिन्हें पैराडॉक्स खिताब के लिए जाना जाता है। यह आसानी से सबसे अधिक पॉलिश और बग को अपने सभी शीर्षकों से मुक्त करता है, इसके अलावा कभी-कभी प्लेसहोल्डर पाठ से अलग होता है जो फसलों को तैयार करता है। विरोधाभास पर लोगों ने खुद को बाहर किया और बार को बहुत ऊंचा किया। यदि आप समय की एक पागल राशि को डूबने के लिए एक नई रणनीति खेल की तलाश कर रहे हैं, तो आगे नहीं देखें।