review danger zone 2
फिर भी कोई केनी लॉगजीन्स नहीं
एक साल पहले थोड़ा, थ्री फील्ड्स एंटरटेनमेंट ने हमें एक तरह से रीबूट किया खराब हुए एक अलग नाम से श्रृंखला। खतरनाक क्षेत्र , जैसा कि यह कहा जाता था, मानदंड के दिन से क्रैश मोड पर ध्यान केंद्रित किया गया था और यह एक बहुत खराब समय था। अनुभव बहुत छोटा था और अपने पूर्वजों की किसी भी पॉलिश को प्रदर्शित नहीं किया था, लेकिन इसने पहली बार शानदार छाप छोड़ी और मुझे भविष्य के लिए आशा दी।
मैं यह सुनकर उत्साहित था कि हम एक हो जाएगा खतरे का क्षेत्र २ , ज्यादातर क्योंकि यह एक सीधा दर्पण हो सकता है खराब हुए श्रृंखला। मूल मानदंड रेसर एक ठोस तकनीक डेमो था, लेकिन बर्नआउट 2: प्वाइंट ऑफ इंपैक्ट साबित कर दिया कि मानदंड सिर्फ एक बनावटी रेसर विकसित नहीं कर रहा था।
जबकि खतरे का क्षेत्र २ बहुत सारे प्रमुख क्षेत्रों में अपने पूर्ववर्ती में सुधार हुआ है, लेकिन दुख की बात यह है कि कई तकनीकी बाधाओं ने इसे महानता से वापस पकड़ लिया है।
खतरे का क्षेत्र २ (पीसी (समीक्षा की गई), PS4, Xbox One)
डेवलपर: थ्री फील्ड्स एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: थ्री फील्ड्स एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 13 जुलाई, 2018
MSRP: $ 19.99
की सामान्य अवधारणा खतरे का क्षेत्र २ मूल रूप से पहले जैसा ही है: आप कुछ पाखण्डी कार हैं, जो हर किसी की बकवास है और दुर्घटनाग्रस्त हो रही है। मैं उस हिस्से को बना सकता हूं, लेकिन यह एक मनोरंजन है खराब हुए श्रृंखला 'क्रैश मोड बिना किसी फ्लेवर टेक्स्ट या बैकस्टोरी के। आप बस कारों को दुर्घटनाग्रस्त करते हैं, चीजों को देखते हैं और उच्च स्कोर जमा करते हैं। पहले से सबसे बड़ा बदलाव खतरनाक क्षेत्र यह है कि आप अब दबंग, बाँझ वातावरण तक सीमित नहीं हैं।
खतरे का क्षेत्र २ आपको संयुक्त राज्य अमेरिका की सड़कों पर ले जाता है और वास्तव में आपको वास्तविक राजमार्गों पर रखता है। हालांकि ये वास्तविक सड़कों के बाद स्पष्ट रूप से तैयार नहीं होते हैं, लेकिन रंग और जीवंत पृष्ठभूमि की आमद इस कार्रवाई को कहीं अधिक कष्टदायी बनाती है। आप एक ही बकवास पर बहुत लंबे समय तक नहीं टिकेंगे क्योंकि प्रत्येक क्षेत्र आपको अपने रास्ते को दुर्घटनाग्रस्त करने के लिए कई राजमार्ग देता है।
एक अच्छा स्पर्श में, यदि आप के साथ किसी भी तरह का परिचित है खराब हुए या पिछले खतरनाक क्षेत्र , आप पूरी तरह से ट्यूटोरियल अनुभागों को छोड़ सकते हैं और दुर्घटनाग्रस्त होने का अधिकार प्राप्त कर सकते हैं। मैंने वास्तव में इस खेल के तीन क्षेत्रों की संपूर्णता को पूरा किया, इससे पहले कि मैंने परिचय को छोड़ दिया। कहा जा रहा है कि, कुछ नए मैकेनिक हैं खतरे का क्षेत्र २ कि मानदंड और तीन फील्ड्स एंटरटेनमेंट के खिताब के दिग्गज भी अच्छा करेंगे।
शुरुआत के लिए, ट्रैफ़िक चेकिंग वापस होती है (जहाँ आप उन्हें उड़ने भेजने के लिए पीछे से कारों में जाते हैं), लेकिन अब आप उन्हें अपने गेमपैड (PS4 उपयोगकर्ताओं के लिए स्क्वायर या सर्कल) पर एक्स या ए पकड़कर एक विशिष्ट दिशा में मार्गदर्शन कर सकते हैं। चूंकि अब अलग-अलग वाहन हैं, इसलिए बूस्ट चैनिंग से वापसी होती है खराब हुए और अगर आप किसी भी भारी चीज में स्मैक नहीं खाते हैं तो आपको लगातार बढ़ावा देने की अनुमति देता है। अंत में, विशिष्ट स्तरों पर प्रत्येक डेंजर ज़ोन के रन-अप का एक लक्ष्य होता है जिसे आप अपने स्कोर को बढ़ाने के लिए पूरा कर सकते हैं, जो अराजकता पैदा करने के शीर्ष पर जटिलता की एक अतिरिक्त परत जोड़ता है।
उपयोगकर्ता स्वीकृति परीक्षण का उद्देश्य क्या है
ये सभी महान जोड़ हैं, मूल के मूल ड्राइविंग और बनाने के लिए fleshing खतरे का क्षेत्र २ एक बेहतर एहसास की तरह लग रहा है। उन विविध पृष्ठभूमि के साथ युग्मित, मुझे बहुत सारे फ़्लैशबैक मिले बर्नआउट 3 तथा बर्नआउट बदला जब मैं खेल रहा था। अपने प्रारंभिक उद्देश्य को हिट करना, कारों में तोड़-फोड़ करना, अपने स्मैशब्रेकर की तैनाती करना बहुत अच्छा है ( खतरनाक क्षेत्र पर ले लो खराब हुए श्रृंखला 'क्रैशब्रेकर) और फिर अपना स्कोर बढ़ाने के लिए पर्यावरण में विभिन्न टोकन एकत्र करना शुरू करें।
खतरे का क्षेत्र २ अभी भी पहले की तरह क्रैश मोड पर एक अधिक पहेली-केंद्रित है खतरनाक क्षेत्र । यह पूरी तरह से कारों में घूमने और बड़े पैमाने पर तबाही के बारे में नहीं है, क्योंकि यदि आप प्रत्येक चौराहे के बारे में बिखरे हुए टोकन को इकट्ठा करने से बचते हैं, तो आप शायद ही कभी प्लैटिनम पदक के लिए कुल स्कोर प्राप्त करेंगे। आपको यह ध्यान रखने की आवश्यकता होगी कि आपकी कार कहाँ जा रही है और आप सफलता पाने के लिए प्रत्येक रन-अप उद्देश्य को कैसे पूरा कर रहे हैं।
कुछ स्तर भी सीधे दुर्घटना खंड नहीं हैं। कुछ लोगों को एफ 1 कार में पिछले ट्रैफिक को तेज करने और मेगा दुर्घटना के समय मुख्य चौराहे तक पहुंचने की आवश्यकता होगी। दूसरों को आप हिंसा के लापरवाह प्रदर्शन में यातायात के माध्यम से एक अर्ध-ट्रेलर पर कब्जा करते हुए देखेंगे। खतरे का क्षेत्र २ कार्यवाही को मिलाने की पूरी कोशिश करता है और यह निश्चित रूप से हर कोने में आपका मनोरंजन करने के लिए काम करता है।
जहां यह लड़खड़ाने लगता है कि प्रत्येक स्तर पर सामान्य स्कोर थ्रेशोल्ड वास्तव में कम हैं। जबकि नुकसान में $ 1 मिलियन बहुत कुछ, किसी भी तरह लगता है खराब हुए दिग्गज ध्वस्त होने जा रहा है खतरे का क्षेत्र २ मूल रूप से करने के लिए और कुछ नहीं के साथ तीन घंटे से थोड़ा कम में। इसमें बोलने के लिए कोई मल्टीप्लेयर नहीं है और थ्री फील्ड्स एंटरटेनमेंट ने अपने आगामी संस्करण में किसी भी तरह की रेसिंग मोड को फिर से शामिल किया है खतरनाक ड्राइविंग उपोत्पाद। यह पहले गेम के साथ एक समस्या थी, लेकिन दूसरी बार के आसपास (और एक बढ़ी हुई कीमत के साथ, बूट करने के लिए) को अनदेखा करना थोड़ा कठिन हो जाता है।
मुझे लगता है कि सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि प्रत्येक स्तर पर केवल एक टोकन है। सबसे पहला खतरनाक क्षेत्र इकट्ठा करने के लिए कई टोकन के साथ प्रत्येक परीक्षण क्षेत्र को लेट गया, जिसका अर्थ है कि आप कुछ याद कर सकते हैं और अपने स्कोर को कच्चे विनाश पर भरोसा करने की आवश्यकता है। में खतरे का क्षेत्र २ , अगर आप उन्हें नहीं उठाते हैं, तो आप खराब हो जाते हैं, लेकिन उन सभी को nabbing करना बहुत आसान है और मूल रूप से गारंटी देता है कि आप उच्चतम स्तर के साथ हर स्तर पर पास होने जा रहे हैं।
यह है कि अगर आप लगातार सभी टोकन nab कर सकते हैं। किसी विषम कारण के लिए, खतरे का क्षेत्र २ अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक तकनीकी मुद्दों को प्रदर्शित करता है। एक अद्यतन किए गए अवास्तविक इंजन 4 पर निर्मित, इसमें ग्राफिकल एन्हांसमेंट की पूरी श्रृंखला है खतरे का क्षेत्र २ , लेकिन वहाँ भी कुछ जंगली glitches और कीड़े की शुरूआत है। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि दुर्घटनाग्रस्त होने की आशंका से मैं कितनी बार कुछ कारों से टकराया, फिर भी मेरा वाहन 180 की गति से विपरीत दिशा में जा रहा था।
पर्यावरण के कुछ हिस्सों पर टकराव का पता लगाने में मददगार हो सकता है, कभी-कभी आपको हवा के माध्यम से उड़ान भरने और दूसरी बार अपनी कार को अपनी तरफ से भेजना। आप किसी कारण से रैंप और क्रैश से टकराएंगे, या उचित आर्क के साथ उड़ान भरेंगे जिसका उद्देश्य तीन फील्ड्स हैं। कुछ उद्देश्य भी हैं जहां आपको मध्य-उड़ान में एक वाहन से टकराने की आवश्यकता होगी, लेकिन फिर उस कार की भौतिकी एक समय पर बंद हो जाएगी और इच्छित समाधान को पूरी तरह से खराब कर देगी।
यह हल किया जा सकता है अगर आपके स्मैशब्रेकर में वसीयत में तैनात करने की क्षमता है, लेकिन इससे पहले कि आप दुर्घटनाग्रस्त हो जाएं। चूँकि कार से टकराना कोई गारंटीकृत दुर्घटना नहीं है, आप एक स्पष्ट योजना के साथ एक चौराहे पर दौड़ेंगे और फिर पूरी तरह से बर्बाद हो जाएंगे क्योंकि आपकी कार ने उस समय अभेद्य होने का फैसला किया था। यहां तक कि मुझे उन कारों पर भी शुरू न करें जो पतली हवा से बाहर निकलती हैं, खासकर जब ड्रॉ दूरी कारों को उनकी स्थिति से परे दिखाती है।
यह कार्रवाई के लिए एक महान कार्य करता है खतरे का क्षेत्र २ अपने शापित को बदलने के लिए करता है। मैं उन तेज-तर्रार एफ 1 सेगमेंट से प्यार करना चाहता हूं, लेकिन अगर कारें सचमुच पतली हवा से बाहर निकल रही हैं, तो मुझे अपना समय और स्कोर अधिकतम कैसे करना चाहिए? मैं एक सामान्य परीक्षण सुविधा के बाहर बढ़ने की सराहना करना चाहता हूं, लेकिन अगर रैंप पर बुनियादी टक्कर का पता लगाना बहुत अजीब है, तो क्या दृश्यों में बदलाव वास्तव में इसके लायक था?
इसे बंद करने के लिए, सामान्य दृश्य केवल धुंधले हैं। मुझे लगता है कि एक नरम फिल्टर को अनदेखा कर सकता है जो सब कुछ पर लागू होता है, जिससे कैमरा दिखाई देता है जैसे कि वेसिलीन में डूबा हुआ था, लेकिन कारों में अभी भी उचित विनाश मानचित्रण नहीं है? मैं अपने सेडान फोल्ड के शरीर को तब देखना चाहता हूं जब मैं ट्रेलर में ध्यान रखता हूं, न कि केवल हल्के दांतों और धुएं से। हो सकता है कि मैंने इसे पहली बार बाहर किया हो (क्योंकि यह मनोरंजन का पहला प्रयास था खराब हुए ), लेकिन रेगमाल के बजाय सीक्वल्स में सुधार होना चाहिए।
की सामान्य पॉलिश खतरे का क्षेत्र २ अपने पूर्ववर्ती के मुकाबले एक गिरावट है। यह सक्रिय रूप से गेमप्ले को प्रभावित करने के लिए शुरू होता है जहां मैं रेखा खींचता हूं। मुझे कोई समस्या नहीं थी कि हर कोई पहले गेम को हड़पने की सिफारिश करे क्योंकि यह सस्ता था, अपने वादे पर पहुँचा, और हमें आर्केड गेमर्स के गौरव के दिनों में वापस लाया। खतरे का क्षेत्र २ हालांकि, एक बदतर पैकेज में ज्यादातर यही बात है।
असली हत्यारा यह है कि आप पूरी तरह से सर्वश्रेष्ठ पकड़ सकते हैं खराब हुए खेल, बर्नआउट बदला Xbox Live मार्केटप्लेस पर $ 9.99 के लिए Xbox 360 पर और इसमें Xbox One पर बैकवर्ड संगतता है। की आधी कीमत के लिए खतरे का क्षेत्र २ , आपको न केवल एक पूरी तरह से चित्रित रेसिंग घटक और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर मिलेगा, बल्कि दुर्घटना जंक्शनों की मात्रा का पांच गुना होगा।
खतरे का क्षेत्र २ एक बुरा खेल नहीं है, लेकिन यह अपने तकनीकी मुद्दों के वजन के अंतर्गत आता है। यदि पहले से ही इस खेल का एक बेहतर संस्करण उसी देवों द्वारा (की अवहेलना नहीं किया गया था) खराब हुए श्रृंखला), मैं इनमें से कुछ दोषों के बारे में अधिक क्षमा कर सकता हूं। मैं बस कमियों को नजरअंदाज नहीं कर सकता, हालांकि।
खतरे का क्षेत्र २ के लिए एक विस्फोटक वापसी करने के लिए सभी जमीन पर काम किया है खराब हुए , लेकिन थ्री फील्ड्स एंटरटेनमेंट को सिर्फ अपने गुणवत्ता नियंत्रण की आवश्यकता है। इसके अलावा, हम अभी भी साउनीट्रैक पर केनी लॉजिंस कैसे नहीं करते हैं ?!
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)