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लेवल -5 का पहला गेम पुनर्जन्म है
लेवल -5 से पहले इसका निर्माण कर रहा था यो-काई वॉच साम्राज्य और चमकदार Nintendo प्रशंसकों के साथ प्रोफेसर लेटन , यह 2000 के दशक की शुरुआत में अद्भुत आरपीजी बना रहा था। क्लासिक्स जैसे ड्रैगन क्वेस्ट आठवीं, जीन डी'आर्क , तथा दुष्ट आकाशगंगा , इसका पहला गेम, काले बादल , मेरे लिए सबसे बाहर खड़ा है।
भाषण मान्यता सॉफ्टवेयर के लिए सबसे लोकप्रिय है
मुझे नहीं पता कि मुझे लगभग 15 साल पहले इसे लेने के लिए क्या हुआ था - शायद यह एक पत्रिका पूर्वावलोकन था - लेकिन मुझे उस शाम प्यार हो गया। यह कुछ तरीकों से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुआ है, लेकिन यह अभी भी कायम है।
काले बादल (PS2, PS4 (समीक्षा की गई)
डेवलपर: स्तर -5
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
MSRP: $ 14.99
रिलीज़: 14 दिसंबर, 2000 (PS2) / 5 दिसंबर, 2015 (PS4)
काले बादल अच्छा बनाम बुराई की क्लासिक कहानी है, एक ही नस में बहुत ज्यादा है ज़ेलदा की रिवायत श्रृंखला। तुलना एक युवा लड़के की कहानी के साथ होती है, जो एक हरे रंग की टोपी के साथ एक महाकाव्य खोज पर दुनिया को एक विशाल बुराई से बचाने के लिए, और तुलना के साथ भर में अनुमति देता है समय का ऑकेरीना युद्ध आधारित प्रणाली पर ताला।
संक्षेप में, एक नाजी एक जिन्न को जगाता है, और यह दुनिया को बचाने के लिए, हमारे नायक तान तक है। यह वास्तव में आविष्कारशील नहीं है, लेकिन सभी सबप्लॉट्स के व्यक्तिगत कोण वास्तव में इसे बेचते हैं। यह एक मानक फैंटेसी कथा के सभी प्रकार के हो सकते हैं, लेकिन लेवल -5 के नाम के अनुरूप, लगभग हर कोई जिस तरह से आपके साथ मिलता है वह आपके चेहरे पर मुस्कान लाने के लिए काफी आकर्षक है। यह खेलने योग्य नायकों के महान सहायक कलाकारों और किसी भी पुराने यादृच्छिक एनपीसी के लिए जाता है जिसे आप रास्ते में मिलेंगे। तथ्य यह है कि आप cutscenes को छोड़ सकते हैं, विशेष रूप से इसे नियमित रूप से खेलने वाले दिग्गजों के लिए, हेंडसाइट में एक उत्कृष्ट विशेषता है।
गेमप्ले लूप में मुख्य रूप से कालकोठरी रेंगना और विश्व निर्माण शामिल है। यदि आपके पास हैक और स्लैश गेम जैसे मानसिक भाग्य नहीं है डियाब्लो , पूर्व आपकी पसंद के लिए थोड़ा दोहरावदार हो सकता है। डंगऑन के पास बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होने का एहसास है, जिसमें बुनियादी सुरंग-आधारित लेआउट और दुश्मन हैं। हर स्तर समान है - आपको अगले चरण पर उतरने के लिए एक कुंजी का पता लगाना होगा, जो फर्श पर एक यादृच्छिक दुश्मन द्वारा संरक्षित है। आपका काम मूल रूप से सब कुछ का पता लगाना है, और बस एक कुंजी पर होता है।
शुक्र है कि नर्तकियों को आपस में मिलाने में मदद करने के लिए आकर्षक खतरों और अनोखे नौटंकी से अटे पड़े हैं। मुझे विशेष रूप से पसंद है कि जब एक छाती पर आते हैं, तो खिलाड़ी एक कुंजी का उपयोग करने के बजाय जाल का अनुमान लगा सकते हैं, संभावित रूप से विस्फोट या उस प्रभाव के लिए कुछ कर सकते हैं। यह एक साफ मैकेनिक है, जैसा कि आप मूल रूप से संभवतया किसी और चीज को मजबूर करने के प्रयास में सबसे कम वांछनीय विकल्प का अनुमान लगा सकते हैं यदि आपकी पसंद गलत है। इसके बाद की अवधारणाएं वास्तव में आपको सोचने पर मजबूर करती हैं, क्योंकि कभी-कभी, क्रॉलिंग विशेष रूप से व्यस्त हो सकता है।
उदाहरण के लिए, एक रन पर, मुझे बस जहर दिया गया था, और मेरी पानी की आपूर्ति (जो शून्य पर स्थिर रूप से एचपी को कम कर देती है) लगभग चली गई थी, इसलिए मुझे जल्दबाजी में अपना रास्ता तालाब में वापस खोजना पड़ा जो आपके एच को पुनर्स्थापित करता है2ओ स्टॉक और स्वास्थ्य। ऐसा करने के लिए, मुझे एक आइटम खर्च करना पड़ा, जो खिलाड़ियों को तेजी से दौड़ने की अनुमति देता है, साथ ही कुछ आपातकालीन भोजन भी। काले बादल चारों ओर सबसे मुश्किल एक्शन-आरपीजी नहीं है, लेकिन यह परिस्थितियों के आधार पर कर प्राप्त कर सकता है।
कॉम्बैट आधुनिक मानकों से थोड़ा मोटा लगता है। हालांकि लॉक-ऑन फीचर काफी अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन एक चकमा बटन की पूरी कमी झगड़े को कम आकर्षक महसूस कराती है। यदि आप चाहें तो निश्चित रूप से ब्लॉक और मैन्युअल रूप से चकमा दे सकते हैं, लेकिन यह स्वाभाविक रूप से धीमा और कम आकर्षक है। इसके अलावा, मैंने कभी भी सीमित हथियार स्थायित्व प्रणाली को पसंद नहीं किया, जो आपके हथियार को पूरी तरह से तोड़ सकता है यदि आप अपने मरम्मत पाउडर से सावधान नहीं हैं। यह तथ्य कि हथियार विकसित हो सकते हैं और सॉकेटेड मौलिक रत्न स्वीकार कर सकते हैं, हालांकि यह एक अच्छा स्पर्श है। हथियार खुद भी एक टन व्यक्तित्व है, विशेष रूप से स्टीव, बात कर रहे गुलेल।
का दूसरा बड़ा हिस्सा काले बादल निर्माण तत्व है, विशेष वस्तुओं का उपयोग करते हुए अपने स्वयं के शिल्प शहरों के लिए। चूंकि बड़े बुरे ने दुनिया भर के अधिकांश गांवों को नष्ट कर दिया है, इसलिए उन्हें वापस लाने के लिए अपनी नई जादुई शक्तियों का उपयोग करने के लिए तान पर निर्भर है। यह एक तरह है सिम -बल्कि, इसमें आप ज़मीन के अलग-अलग भूखंडों, और घरों, पेड़ों, नदियों, सड़कों, और यहां तक कि लोगों की इच्छा जैसी वस्तुओं को देखने के लिए ज़ूम आउट कर सकते हैं। कस्बों की साजिश रचने के बाद, आप अपनी रचनाओं को देखने के लिए तीसरे या पहले व्यक्ति मोड में वापस जा सकते हैं, जो इस दिन भी संतुष्टि की एक विशाल भावना प्रदान करता है।
यह इस अर्थ में बहुत सीमित है कि भूखंड बहुत बड़े नहीं हैं, आमतौर पर एक छोटी सी वस्तु सीमा होती है, और जब से आपको 'अनुरोधों' को पूरा करने की आवश्यकता होती है (कुछ ग्रामीणों को उदाहरण के लिए विशिष्ट स्थानों के पास रहना पसंद है), तो आपके पास पूर्ण नहीं है स्वतंत्रता की भावना जब रखने। लेकिन फिर भी, सृजन से मुक्त घूमने के लिए स्विच पागलपन से तेज़ है (मुझे याद आया की तुलना में तेज है), और इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि इस खेल में कई तत्व भी नहीं हैं। काले बादल कुल मिलाकर एक बड़े पैमाने पर आरपीजी है, और 100-मंजिल एंडगेम कालकोठरी (दानव दस्ता) किसी भी वीडियो गेम की तारीख में मेरे पसंदीदा स्थानों में से है, एक बेहद संतोषजनक वैकल्पिक सुपरबॉस लड़ाई के साथ।
जहां तक PS4 पोर्ट जाता है, मैं किसी भी प्रमुख मुद्दों में नहीं चला है। कुछ हिचकी हैं (विशेष रूप से यह स्कैन लाइन हर 15 मिनट या तो स्क्रीन पर दिखाई देती है), लेकिन कुछ भी प्रमुख नहीं है। जबकि कला शैली स्वाभाविक रूप से PS2 के इंजन के कारण दिनांकित है, चरित्र डिजाइन पकड़ में है, और फ्रैमर्ट पूरी तरह से ठीक है। वास्तव में, पूरा मामला 2000 की तुलना में मैं एक गेम के लिए बहुत अधिक चिकनी रन बनाता हूं। ध्यान रखें कि यह केवल एक बढ़ा हुआ पोर्ट है, न कि एक पूर्ण एचडी रीमेक। इस सप्ताह PS2 संस्करण को साथ-साथ खेलने के बाद, मुझे विश्वास नहीं हो रहा है कि सुविधा के बाहर PS4 पर इसे प्राप्त करने के लिए एक महत्वपूर्ण ड्रा है।
अगर आपने नहीं खेला है काले बादल अभी तक, कूदने का एक सही समय है। निश्चित रूप से, आप पुराने स्कूल के डिजाइन के कुछ अवशेषों का सामना करेंगे, लेकिन यदि आप कुछ पुरातन अवधारणाओं को अनदेखा करने के लिए तैयार हैं और वास्तव में गोता लगाते हैं, तो आपको एक समृद्ध आरपीजी मिलेगा जो कि आखिरी बार जब तक आप इसे लगाने के लिए तैयार हैं।