review dark void
जब Capcom एक गेम प्रकाशित करता है, तो बहुत कम लोग हैं जो इसके बारे में नहीं जानते हैं, लेकिन यह कहा जाना चाहिए डार्क वोइड विपणन और प्रचार कुछ न्यूनतम रहा है। ज़रूर, काफी लोगों को इसके बारे में पता है, लेकिन बमुश्किल कोई भी देखभाल करने के लिए लगता है, बल्कि होनहार अवधारणा के बावजूद।
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डार्क वोइड खिलाड़ियों को एक जेट पैक देता है और उन्हें अपनी बोबा फेट कल्पनाओं को पूरा करने के लिए कहता है। एक सौंदर्य और नौटंकी के साथ जो अंदर टपकता है लुटेरा को प्रभावित, डार्क वोइड मानक तीसरे व्यक्ति की शूटिंग और जेट-आधारित डॉगफाइटिंग का मिश्रण निश्चित रूप से सफल होने की क्षमता रखता है। हालांकि, आखिरकार मेरे हाथों में खेल आया, इसका कारण डार्क वोइड प्रचार की कमी सभी को बहुत स्पष्ट कर दिया गया है।
यह वास्तव में अच्छा नहीं है।
डार्क वोइड (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (समीक्षित))
डेवलपर: एयरटाइट स्टूडियो
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 19 जनवरी, 2010
MSRP: $ 59.99
डार्क वोइड विलियम ऑगस्टस ग्रे के जूते में खिलाड़ियों को जगह दी गई है, निश्चित रूप से नोलन नॉर्थ द्वारा आवाज उठाई गई है, जो हर वीडियोगेम नायक की आवाज है जो कभी तैयार हुई है। बरमूडा ट्रायंगल में अपने विमान को दुर्घटनाग्रस्त करने के बाद, विल खुद को एक समानांतर आयाम में पाता है, जहां उसे पता चलता है कि पृथ्वी को गुप्त रूप से एक पुरुषवादी एलियन जाति द्वारा नियंत्रित किया जा रहा है जिसे द वॉचर्स कहा जाता है। 'शून्य' में, वॉचर्स भगवान के रूप में पोज देते हैं, जबकि पृथ्वी पर उनके संचालक मानव रूप लेते हैं और दुनिया के मामलों का मार्गदर्शन करते हैं। स्वाभाविक रूप से, विल को एक जेट पैक पर पट्टा करना चाहिए और वह जो भी देखता है उसे शूट करेगा।
के लिए साजिश डार्क वोइड एक दिलचस्प आधार है, लेकिन वास्तव में कुछ भी नहीं है। डार्क वोइड ब्रह्मांड, अपनी क्षमता के बावजूद, अविकसित और उथले महसूस करता है, जिसमें खिलाड़ियों को खींचने के लिए कुछ भी नहीं है और उन्हें सेटिंग और इसके पात्रों के बारे में और अधिक जानकारी प्राप्त करने के लिए प्रेरित करता है। विल एक सभ्य मुख्य पात्र है, लेकिन वह केवल इसलिए कि वह मूल रूप से नाथन ड्रेक है न सुलझा हुआ श्रृंखला, कुछ ऐसा है जो सभी नोलन उत्तर पात्रों के लिए जा रहे हैं।
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यदि कार्रवाई को खरोंच तक किया गया था, तो कहानी को माफ किया जा सकता है, लेकिन दुर्भाग्य से यह पतली-ऑन-द-ग्राउंड कथा से बेहतर नहीं है। खेल शुरू होता है जो संभवतः सबसे खराब परिचय है जिसे मुझे कभी भी भुगतना पड़ा है, क्योंकि खिलाड़ियों को एक जेट पैक डॉगफाइट में फेंक दिया जाता है, जो कि अधिक दृश्य जानकारी से घिरे होते हैं, जिससे वे कभी भी इच्छा कर सकते हैं। जैसा कि आपने पहले ही आशंका जताई है, उड़ान अनुभागों के लिए नियंत्रण बिल्कुल हैं भयंकर । खेल आपको खेलने के लिए 360 डिग्री एयरस्पेस देने की कोशिश करता है, लेकिन यह सिर्फ एक भयावह अराजक गड़बड़ बन जाता है क्योंकि आप शीर्ष गति से चारों ओर उड़ रहे कई लक्ष्यों पर नज़र रखने की सख्त कोशिश करते हैं।
यह देखना मुश्किल है कि आप कहां जा रहे हैं और आप क्या शूट कर रहे हैं, और तथाकथित 'लॉक-ऑन' कंट्रोल नहीं करता है वास्तव में तुम पर ताला लगा दो। यह बस आपको दिखाता है कि निकटतम दुश्मन कहां है और आपसे अपेक्षा करता है कि इसे गोली मारने की स्थिति में मैन्युअल रूप से पैंतरेबाज़ी की जाए, तब तक दुश्मन दूर तक उड़ चुका होता है। फ्लाइट मिशन के अधिकांश खर्चों को देखना असामान्य नहीं है, लगातार लक्ष्य पहाड़ों के पीछे गायब हो जाते हैं या सीधे सीधे अतीत में पहुंच जाते हैं, जो आपको दूसरे दिन मिलते हैं। यह शुद्ध हताशा में एक व्यायाम है।
यह भी मदद नहीं करता है कि इन अनुभागों के लिए कैमरा नियंत्रण डी-पैड पर वापस लाया जाता है, क्योंकि सही छड़ी का उपयोग 'एरियल युद्धाभ्यास' के लिए किया जाता है जिसमें बैरल रोल और 180 डिग्री बारी होती है। ये बहुत प्रशंसित कलाबाजी खेल की मदद करने के लिए बहुत कम करते हैं, और अक्सर कैमरे को और भी अधिक भ्रमित करते हैं, न कि पूरी तरह से खिलाड़ी की समझ की दिशा का उल्लेख करने के लिए। इनमें से बहुत सारे खंडों को बस काम करने की कोशिश में खर्च किया जाएगा जहां आप अपने आस-पास चल रही हर चीज के संबंध में नरक हैं, और यह देखते हुए कि कितनी तेजी से और गलत तरीके से चीजें चलती हैं, आप बहुत अच्छी तरह से सफल नहीं होंगे।
डॉगफाइट्स में एक शांत मैकेनिक होता है, जहां विल मिड-एयर में दुश्मन के विमानों को हाईजैक कर सकता है। यदि आप दुश्मन के जहाज के काफी करीब पहुंच जाते हैं, तो आप इसे पकड़ सकते हैं और जहाज की बंदूक से बचने के लिए साइड से कूदने का ख्याल रखते हुए, इसकी पतवार से नियंत्रण कक्ष को चीरना शुरू कर सकते हैं। एक बार पैनल के फटने के बाद, पायलट हैच खुल जाता है और वॉचर पायलट से निपट लेगा, इसे मार देगा और नियंत्रण ले लेगा। हालांकि यह मजेदार है, यह अविश्वसनीय रूप से जल्दी से दोहरावदार हो जाता है, क्योंकि खिलाड़ी जैकिंग जहाजों को रखने के लिए बार-बार एक ही बात करते हैं।
खेल इन dogfights और एक अधिक पारंपरिक तीसरे व्यक्ति के कवर-आधारित शूटर के बीच विभाजित है। जबकि पारंपरिक गेमप्ले बेहतर है, कोई इसे केवल सबसे अच्छी सेवा कह सकता है। सब कुछ काफी अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन ढीले नियंत्रण और उबाऊ शूटिंग यांत्रिकी के साथ जो हमने पहले दर्जनों खेलों में देखा है, वास्तव में गेम खरीदने के लायक कुछ भी नहीं है। जब आप चीजों को खेला है न सुलझा हुआ , युद्ध के गियर्स , या और भी दो की सेना , वहाँ एक शूटर है कि नंगे न्यूनतम खेलने योग्य होने के लिए और के लिए कोई ज़रूरत नहीं है कुछ भी तो नहीं सम्मोहक होने के लिए।
इसमें मुकाबले का वर्णन करना कठिन है डार्क वोइड केवल इसलिए कि इसका वर्णन करना कठिन है कुछ भी कि हर कोई पहले से ही समझता है और जानता है। आप वास्तव में क्या कह सकते हैं? कवर है। खिलाड़ी कवर के पीछे छुप गए। शत्रु आवरण के पीछे छिप जाते हैं। शूटिंग होती है। बोग मानक दुश्मन एआई और कोई अद्वितीय यांत्रिकी या सिस्टम के बारे में बात करने के लिए, कुछ भी नहीं है जो आपको एक गेम में जानना होगा जो कुछ करने में असमर्थ है।
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हालाँकि, यह कोशिश करने की इच्छा के लिए नहीं है। डार्क वोइड बड़ी चाल 'ऊर्ध्वाधर आवरण' प्रणाली है, जो काम करती है बिल्कुल सही एक नियमित कवर प्रणाली की तरह, लेकिन अधिक प्रतिबंधों के साथ। विल के जेट पैक का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी नीचे की ओर ज़ूम कर सकते हैं और उनके नीचे छिप सकते हैं, उन दुश्मनों की ओर बढ़ रहे हैं जो उस पर गोली चला रहे हैं और सुरक्षा के लिए कगार की सपाट सतह का उपयोग कर रहे हैं। खिलाड़ी तब व्यवस्थित रूप से प्रज्वलन से उड़ान भरते हैं, वॉचर्स पर शूटिंग करते हैं जो एक ही काम कर रहे हैं। जैसा कि यह लगता है कि यह मजबूर और बनावटी और दृढ़ है। यह बोझिल भी है, यह खिलाड़ियों को घूमने फिरने के लिए कम जगह देता है, और एक बार जब आप इस तरह एक खंड खेल चुके होते हैं, तो आप उन सभी को खेल चुके होते हैं।
शत्रु और छिपे हुए आइटम टेक पॉइंट्स उपजते हैं जो बंदूक उन्नयन पर खर्च किए जा सकते हैं। फिर, यहां कुछ भी नया या रोमांचक नहीं है, बस खिलाड़ियों को नुकसान या बारूद की क्षमता बढ़ाने का विकल्प दिया जा रहा है। वीडियो हम सभी एक हजार बार पहले वीडियोगेम में नीचे हैं। हथियार खुद सभी मानक हैं। मशीन गन, स्नाइपर राइफल, रॉकेट लॉन्चर। तुम्हें ड्रिल पता है।
एक बार जब आप पारंपरिक शूटिंग, ऊर्ध्वाधर कवर, और उड़ान वर्गों का अनुभव कर लेते हैं, तो आप मूल रूप से 'सभी' का आनंद लेते हैं डार्क वोइड की पेशकश करनी है। खेल शुरू से अंत तक खुद को दोहराता है, जो इतना बुरा नहीं होगा यदि यह दोहराया गया सामान वास्तव में अच्छा था या यहां तक कि ठीक से काम किया था। बजाय, डार्क वोइड बस बवासीर और निराशा अधिक बोरियत और हताशा के ऊपर। चीज़ें डार्क वोइड ऐसा लगता है कि अनोखा टूटा हुआ या मजबूर और चीजें हैं डार्क वोइड क्या वो नहीं कर रहे हैं अद्वितीय लगभग हर दूसरे खेल है कि उन्हें करता है द्वारा बेहतर किया गया है।
खेल का सबसे अच्छा हिस्सा औसत दर्जे का होता है और सबसे खराब हिस्सा अव्यवस्थित होता है। शायद अगर उड़ान खंडों को पूरी तरह से निकाल लिया गया था, तो खेल कम से कम किराये के लायक हो सकता है, लेकिन जब पेशकश की गई इतनी भयावह और चिड़चिड़ाहट होती है तो अनायास और अपरिवर्तित शूटर गेमप्ले अक्षम्य है। खेल के बारे में वास्तव में मुझे पसंद है केवल एक चीज के बारे में दुश्मन का डिजाइन है, लेकिन यहां तक कि यह कहीं और से उचित लगता है। देखने वाले जैसे दिखते हैं स्टार वार्स Droids, कम या ज्यादा, और जब कि खेल का सबसे उत्कृष्ट हिस्सा है, तो कुछ बहुत गलत हो गया।
डार्क वोइड अच्छा खेल नहीं है। समान भागों में डरपोक और परेशान, यह सबसे अच्छा बचा हुआ खेल है। इस साल पहले से ही बेहतर गेम जारी किए गए हैं, और यह अभी तक फरवरी भी नहीं है। डार्क वोइड दो सप्ताह में भुला दिया जाएगा, और आप इससे पहले नहीं खेलेंगे तो बेहतर होगा।
स्कोर: 3.5 - खराब (3s लाइन के साथ कहीं गलत हो गया। मूल विचार में वादा हो सकता है, लेकिन व्यवहार में खेल विफल हो गया है। कभी-कभी दिलचस्प होने की धमकी देता है, लेकिन शायद ही कभी।)