review destiny the taken king
बीटा अवधि समाप्त हो गई है
पहला साल भाग्य खिलाड़ियों को सवारी के लिए ले जाया गया। यह बहुत स्पष्ट है कि बंगी ने एक अधूरा खेल, संदिग्ध डिजाइन निर्णयों, एक नंगे हड्डियों की कहानी, और सामग्री की एक अलग कमी के साथ भेज दिया। हेल, डेवलपर इसे महीनों बाद खत्म करने के लिए संघर्ष कर रहा था, जब उसने प्रीमियम डीएलसी भेज दिया भेड़ियों का अड्डा बिना किसी छापे के।
अब हम 'वर्ष दो' के युग में हैं, जिसमें मुद्दों की अपनी लिटनी है, लेकिन इसे त्रुटिपूर्ण मंच के रूप में जाना जाता है भाग्य कई मायनों में।
भाग्य: लिया हुआ राजा (PS3, PS4 (समीक्षा की गई), Xbox 360, Xbox One)
डेवलपर: Bungie
प्रकाशक: सक्रियता
रिलीज़: 15 सितंबर, 2015
MSRP: $ 39.99 (डिजिटल) / $ 59.99 (भौतिक)
लॉन्च के बाद से एक गेम के इस भूसी के लिए बुंगी ने कई बदलावों की शुरुआत की। इसमें पूरा एक साल लग गया, लेकिन अब, तिजोरी आखिरकार मदों की एक यथार्थवादी राशि के भंडारण के लिए पर्याप्त है। गनसमिथ, एक बार लॉन्च के एक हफ्ते बाद एक बेकार हो जाता है, अब वास्तव में कुछ सार्थक करता है, और टो में अपनी खुद की खोज होती है। भूत के गोले और वर्ग की वस्तुओं की रक्षा रेटिंग होती है, आप इच्छानुसार एक्सोटिक्स को फिर से बना और उन्नत कर सकते हैं, खिलाड़ियों की प्रशंसा में मदद करने के लिए वर्ग quests को लागू किया गया है, और कवच सामग्री को सुव्यवस्थित किया गया है। यह जीवन अद्यतनों की एक टन की गुणवत्ता के अतिरिक्त है, खेल ने इस पिछले वर्ष को एकत्रित किया है जैसे कि अभिकर्मकों को इकट्ठा करने के वैकल्पिक तरीके। यह अंत में आकार लेना शुरू कर रहा है।
अन्य प्रमुख पारियों में नोलन नॉर्थ पूरी तरह से आपके साथी के रूप में डिंकलबोट के लिए काम कर रहा है, जो खेल के ऑनलाइन-स्वभाव के कारण पूरी तरह से और पूरी तरह से अस्तित्व से मिटा दिया गया है। भूत अब थोड़ा अधिक उत्साही लगता है, और संभवतः भविष्य के डीएलसी के लिए आगे बढ़ने के लिए अधिक वास्तविक वॉइस्वर्क होगा - महान निर्णय, बंगी, जैसा कि डिंकलेज के पिछले डीएलसी काम को संग्रहीत, चिपकाई गई आवाज़ों की तरह महसूस किया गया था। एक और बड़ा जोड़ खोज लॉग है, जो नंगे पैर होने पर, वास्तव में खिलाड़ियों को मिशन का चयन करते समय क्या करना है और कहां जाना है, इसके बारे में कुछ अस्पष्ट विचार प्रदान करता है, जो कि पहले से मौजूद किसी भी प्रणाली से बेहतर नहीं है।
रात के समय, छापे के बाहर की अंतिम साप्ताहिक गतिविधि, अब कम थकाऊ हैं, क्योंकि वे आपको तुरंत मृत्यु पर परिक्रमा करने के लिए तुरंत बूट नहीं करते हैं, लेकिन सभी यह सुनिश्चित करते हैं कि खिलाड़ी डर के लिए एक ही पनीर (शोषण) स्पॉट में बाहर नहीं होंगे। 30 या अधिक मिनट की प्रगति को पुनरारंभ करने के लिए। इसी तरह, साप्ताहिक वीरता को अब बेहतर तरीके से हटा दिया गया है और बेहतर पुरस्कारों के साथ एक प्लेलिस्ट में एकीकृत किया गया है, और दैनिक नायक को केवल एक चरित्र द्वारा खाता-विस्तृत पुरस्कार के लिए पूरा करने की आवश्यकता है। अंत में, सभी PlayStation अनन्य वर्ष एक सामग्री अब Xbox प्लेटफार्मों के लिए उपलब्ध है। इन उल्लिखित परिवर्तनों में से हर एक सकारात्मक है, हालांकि यह इस प्रकार है भाग्य लॉन्च पर होना चाहिए था।
लेकिन फिर भी, Bungie ने साबित कर दिया है कि वह सेम के लिए कहानी नहीं लिख सकती है। इस समय की कहानी यह है कि एक नया बड़ा बुरा, ऑरीक्स, क्रेटा के पिता (जो आपने पहले डीएलसी में मारे गए थे) ने तस्वीर में प्रवेश किया है। यह मूल रूप से हर कोई उसके खिलाफ है, और यह बहुत ज्यादा आप सभी को शुरू से अंत तक जानने की जरूरत है। हालांकि इसमें मूल मूंछ-घुमा-खलनायक की साजिश के सभी पहलू हैं, यह वास्तव में इस समय के आसपास सुसंगत है, जो मूल की भयानक कहानी से एक बड़ा कदम है। यह सही दिशा में एक कदम है, लेकिन सुसंगतता स्वचालित रूप से गुणवत्ता में अनुवाद नहीं करती है - यह अभी भी बहुत बुरा है।
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बस इतना ही है कि इस बार, बंगी ने नाथन फ़िलियन के चरित्र केड -6 को सबसे आगे रखने का फैसला किया, जहाँ उसके पास फ़िलियन-प्रकार की चीज़ें करने और हर मोड़ पर समझदारी से काम लेने के लिए बहुत समय है। आपका माइलेज माल रेनॉल्ड्स चरित्र का आनंद लेने के मामले में भिन्न हो सकता है जुगनू प्रशंसकों (और खुद Fillion) इन सभी वर्षों से चिपके हुए हैं, लेकिन यह कहने के लिए पर्याप्त है कि मैं shtick से थक गया हूं। इस तथ्य का उल्लेख नहीं करने के लिए कि यह थोड़ा अजीब है कि केयडे, जिन्होंने व्यावहारिक रूप से वर्ष एक के दौरान कुछ भी नहीं कहा, अचानक गप्प है। इसके अलावा, सभी सार्थक विद्या फिर भी ग्रिमोयर प्रणाली का उपयोग करने के लिए Bungie.net पर ऑनलाइन जाने के लिए खिलाड़ियों को मजबूर करने के बजाय, इन-गेम सुलभ नहीं है। पूरे साल के बाद यह पूरी तरह से अनिश्चित है।
तो कैसे वास्तविक सामग्री है कि आप कम से कम $ 40 के लिए भुगतान कर रहे हैं? ठीक है, कहीं एक डीएलसी और दूसरे पूर्ण खेल के लायक है। आपको लगभग नौ (लघु) कहानी मिशन, चार स्ट्राइक (एक्सबॉक्स के लिए तीन), एक छापे, तीन नए उपवर्ग, सात पीवीपी नक्शे, साइडक्वेस्ट की एक छोटी संख्या (एक एरिना मोड़ सहित कोर्ट ऑफ ऑरेक्स, और नई मिल रही है गियर के टुकड़े। हालांकि एक बार फिर से, कहानी बिट्स निराशाजनक हैं, ज्यादातर मिशनों से मिलकर आप 10 मिनट में हवा कर सकते हैं। यह कहना नहीं है कि वे मज़ेदार नहीं हैं, लेकिन ज्यादातर खिलाड़ियों को पूरी तरह से आकस्मिक दोपहर में पूरी कहानी को जीतने की संभावना है, जो कि खेल के पिछले संस्करणों पर $ 60 से $ 90 खर्च करने पर सबसे बड़ी भावना नहीं है। के शीर्ष पर राजा को ले लिया । ओह, और लगभग आधे क्षेत्रों का फिर से उपयोग किया जाता है।
वैकल्पिक रूप से, प्रत्येक वर्ग के लिए तीसरे उपवर्ग quests वास्तव में बहुत मजेदार और आविष्कारशील हैं, भले ही वे केवल 10 मिनट या तो पिछले हों, और अभियान के रूप में उन्हीं क्षेत्रों में जगह लें (या पीवीपी से मौजूदा स्थानों को उधार लें)। यह भी मदद करता है कि चूंकि हर वर्ग अब सभी तीन तत्वों को नियंत्रित कर सकता है, इसलिए डगिंग और छापे लोडआउट के कई अलग-अलग संयोजनों के साथ बहुत अधिक मजेदार हैं। हालाँकि, बचत की ख़ुशी का विषय Dreadnaught है, जो कि मिशनों और स्ट्राइक के अपने सेट के साथ गश्त करने के लिए एक बिल्कुल नया स्थान है। ओरिक्स के घर के आधार के रूप में बिल भेजा गया, यह हाइव जहाज वास्तव में बहुत अच्छा लग रहा है, और वास्तव में पहला है नया अन्वेषण हब (छोटे रीफ बहुत दयनीय था) बुंगी ने खेल के शुभारंभ के बाद से लागू किया है। पिछले DLCs के पास ऐसा कुछ क्यों नहीं था जो मेरे से परे है।
इस समय के आसपास की नौटंकी 'टेकन', दुश्मन का प्रकार है, जो मूल रूप से ऑरिक्स के स्मोक्ड-अप डेनिजन्स हैं। वह अपने शरीर को उसकी सेवा करने के लिए पुनर्गठित करता है, और इसके परिणामस्वरूप, इस प्रकार की चमकदार चमक चल रही है। वे कागज पर शांत हैं, लेकिन एक बार जब आप महसूस करते हैं कि टेकन का शाब्दिक रूप से मौजूदा दुश्मनों से बचाव होता है, तो वे अपनी चमक काफी कम कर देते हैं। मेरे दिमाग में, वे मूल रूप से योग करते हैं भाग्य वास्तव में कुछ नया प्रदान करने के बजाय मौजूदा सामग्री को फिर से उपयोग करने की निरंतर आवश्यकता है।
हालाँकि, स्ट्राइक एक कहानी के प्रयास की तरह, सही दिशा में एक और कदम है। Bungie ने उन्हें ओवरहॉल किया है ताकि वे थोड़ा अधिक सुव्यवस्थित हों, और एक विशालकाय बुलेट स्पंज बॉस का सामना करने से पहले नियमित दुश्मनों को गोली मारने की तुलना में अधिक खिलाड़ियों को प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, एक कार्य पार्टी के सदस्यों को एक गेंद को एक प्रकार की कुंजी के रूप में हथियाने के साथ होता है, और विभिन्न दरवाजों को अनलॉक करने के लिए स्तर के माध्यम से चलता है। शील्ड ब्रदर्स में दो मालिकों के साथ एक मजेदार लड़ाई है, और सनलेस सेल पूरे अंधेरे में एक अंतिम मालिक मुठभेड़ की मेजबानी करता है। जब आप इस तथ्य में जोड़ते हैं कि नए स्ट्राइक प्लेलिस्ट वास्तव में अच्छे पुरस्कार देते हैं, तो उन्हें खेलने के लिए अचानक अधिक मज़ा आता है।
इसके अतिरिक्त, छापे, किंग्स फॉल, पाठ्यक्रम के लिए बराबर है। छापे आसानी से अनुभव के मेरे पसंदीदा पहलू हैं, और हमें इस खेल में हर हफ्ते एक त्वरित झलक देते हैं भाग्य हो सकता है। बॉस के झगड़े यहाँ तेज़, मज़ेदार और गुदगुदाते हैं, और मेरे पास एक विस्फोट था जिसे मैं अपने समूह के साथ जानने की कोशिश कर रहा था। एक बार फिर हालांकि कई खिलाड़ी भी नहीं करेंगे देख यह छापा, क्योंकि यह अभी भी उन्हें मैन्युअल रूप से एक समूह खोजने और प्रवेश आवश्यकताओं को पूरा करने की आवश्यकता है।
अंत में, पीवीपी को सात नए नक्शे (पीएसएन पर आठ) मिल रहे हैं, साथ ही साथ कुछ मोड भी। मेरा व्यक्तिगत पसंदीदा द ड्रिफ्टर है, जो कि द रीफ में एक परित्यक्त जहाज है, जो वास्तव में शांत वातावरण और डिजाइन का खेल है। पीवी सामान्य रूप से थोड़ा अधिक मजबूत है, जिसमें तीन नए मोड हैं। हाथापाई एक हाइपर-क्षमता आधारित मोड है, रिफ्ट फ्लैग / बास्केटबॉल हाइब्रिड पर कब्जा करने जैसा है, और जोन कंट्रोल मूल रूप से मूल पीवीपी मोड होना चाहिए था - जहां केवल कैप्चरिंग ऑब्जेक्टिव ही नहीं, आपकी टीम के लिए पॉइंट्स हासिल करते हैं।
एटम एडिटर बनाम विज़ुअल स्टूडियो कोड
यह उसी सक्षम लेकिन दोषपूर्ण शूटर के बहुत करीब है जो आपने पिछले साल खेला था। ब्रांड के नए खिलाड़ियों को संभवत: इस अवसर पर 'लीजेंडरी एडिशन' के साथ खेल को देखने का प्रयास करना चाहिए, जो आधार गेम, डीएलसी और दोनों प्रदान करता है। राजा को ले लिया विस्तार, लेकिन जो कोई भी वर्ष एक से नफरत करता था, वह केवल सबसे अच्छा होने के लिए सुधार करेगा। धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, बुंगी एक खेल के इस चिरेम को कुछ और प्रस्तुत करने योग्य है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)