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निरोध ऐतिहासिक ताइवान में एक असली डरावनी गेम है, जहां राष्ट्र कम्युनिस्ट व्यामोह की स्थिति में है और कुछ साहित्य गैरकानूनी घोषित किए गए हैं। खेल दो छात्रों का अनुसरण करता है जो अपने स्कूल में खुद को अकेला पाते हैं, और चीजें बस वहाँ से अजीब और खौफनाक हो जाती हैं।
जबकि दो बजाने वाले पात्र हैं, आपका अधिकांश समय रे के साथ व्यतीत होगा। शब्दहीन लड़की को स्कूल के माध्यम से खोजना चाहिए और साथ ही साथ यह जानने की कोशिश करनी चाहिए कि आखिर क्या चल रहा है।
निरोध (पीसी, पीएस 4, स्विच (समीक्षा की गई))
डेवलपर: लाल मोमबत्ती खेल
प्रकाशक: नारियल द्वीप खेल
जारी: 1 मार्च 2018 (स्विच) / 3 अक्टूबर, 2017 (PS4) / 12 जनवरी, 2017 (पीसी)
MSRP: $ 12.99 (PS4, स्विच) / $ 11.99 (PC)
गेमप्ले क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक कन्वेंशन के इर्द-गिर्द घूमता है, और सांत्वना संस्करण को जोड़ा जाता है, जो शैली के मानक पीसी नियंत्रण से बहुत अच्छी तरह से चीजों को जोड़ता है। कुल मिलाकर, जॉयस्टिक के साथ गति में थोड़ी सी कठोरता है, और धीमी गति से चलने की गति कई बार अजीब थी, लेकिन यह भय की भावना को बढ़ाने के लिए कार्य करता है क्योंकि आप जगह-जगह से अपना रास्ता बदल देते हैं।
परछाईयां आपकी दुश्मन हैं। तुम्हें कभी पता नहीं चलता कि भीतर क्या हो सकता है। यह एक पहेली का लापता टुकड़ा हो सकता है, या यह मौत हो सकती है। साउंडट्रैक आमतौर पर संकेत देगा जब कोई दुश्मन पास में है, लेकिन यह सूक्ष्म संगीत संकेतों के साथ आपकी अपेक्षाओं पर चालें खेलना पसंद करता है जो चुपचाप चुपचाप चले जाते हैं। यह एक ऐसा खेल है जो आपके सिर के साथ बकवास करना पसंद करता है, और यह बहुत अच्छा है।
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पहेलियाँ स्वयं डिज़ाइन द्वारा कुछ सरल हैं, और आप अक्सर खुद को आश्चर्यचकित नहीं पाएंगे कि आपको आगे कहाँ जाना चाहिए। जब तक आप उन्हें अनलॉक करने के लिए आवश्यक वस्तुओं की खोज नहीं कर सकते, तब तक पथ एक हद तक गेट किए जाते हैं। कोई निराशाजनक पिक्सेल शिकार या ऐसा कुछ भी नहीं है। हर एक इंटरैक्टिव आइटम हाइलाइट किया जाता है, और आसानी से पहचाने जाने योग्य, एक प्रतीक के साथ जैसा कि आप पिछले चलते हैं। पहेली ज्यादातर यहाँ सिर्फ एक व्याकुलता है, इसलिए यह सबसे अच्छे रास्ते के लिए काम करता है।
सबसे प्रभावशाली पहलू कथा और वातावरण हैं। रंग योजनाओं में परिवर्तन, और परिवेश साउंडट्रैक प्रत्येक दृश्य के पीछे भावना को शानदार तरीके से चलाते हैं। इसके प्रभाव सूक्ष्म होते हैं, लेकिन वे तनाव और सुंदरता का एक अनूठा संतुलन बनाने के लिए ढेर हो जाते हैं। हालांकि, यह पारंपरिक रूप से सुंदर नहीं है। चरित्र एनिमेशन को हटा दिया जाता है, आवाज अभिनय सबसे अच्छा है, और सेटिंग्स को अक्सर ग्रे और काले रंग के धब्बे में मिलाया जा सकता है।
कहा जा रहा है, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन मान लीजिए कि डेवलपर्स ने इस उद्देश्य को पूरा किया। यह एक ऐसी मनोदशा बनाता है जो किसी अन्य चीज़ के विपरीत होती है, जब स्टार्क के साथ युग्मित होता है, तो कई बार दृश्यों और टोन में परिवर्तन होते हैं। यह एक धीमा बिल्डअप है जो आपकी उम्मीदों को कम करके ट्विस्ट और पर्याप्त भुगतान करता है।
हर बार जब मुझे लगा कि मेरे पास यह खेल है, तो यह गलत साबित हुआ। यह कंसोल स्पेस के लिए पूरी तरह से अनुकूल नहीं हो सकता है, लेकिन यह अभी भी अनुभव के लायक है। भावनात्मक अंत, विशेष रूप से, मेरे नीचे से गलीचा को बाहर निकाला और एक कहानी दी जिसे मैं खुद को कभी भी भूल नहीं देखता।
यह शब्द के शुद्ध अर्थों में एक डरावनी गेम नहीं है। कोई भी डर नहीं है, फिर भी डर का बहुत वास्तविक अर्थ है क्योंकि आप कहानी के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं। यह पूरी तरह से कभी नहीं देता है और इसके बजाय, खुद को निर्माण करने की अनुमति देता है जब तक कि आप लगभग दमनकारी व्यामोह के लिए उपयोग नहीं किए जाते हैं।
यह कुछ दिनांकित डिज़ाइन दर्शन और लघु नाटक के द्वारा वापस आयोजित किया जाता है, लेकिन निरोध अभी भी एक पंच का नरक पैक करता है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)