review dillons rolling western
जा रहे हैं, जा रहे हैं, गोरोन
डिलन का रोलिंग वेस्टर्न और यह सीक्वल है, अंतिम रेंजर , की तरह लग रहा है कट बोनस सामग्री से द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: मेजा का मास्क । सीरीज़ के नायक, डिलन, गोरोन लिंक के रूप में लगभग समान चालें हैं। खेल की तीन दिवसीय संरचना और लगातार चल रही इन-गेम घड़ी भी भारी याद दिलाती है majora के । डिलन यहां तक कि प्यारा आराम के समय के बीच अंतर्निहित विरोधाभास साझा करता है, और एक कभी न खत्म होने वाले खतरे से आह्वान किया भय की भावनाएं।
में आपका लक्ष्य डिलन एक बड़े क्षेत्र को पार करने के लिए, आक्रमणकारियों को जितनी जल्दी हो सके और कुशलता से फेंकना चाहिए, इससे पहले कि वे कुछ गाय जैसे जानवरों को चुरा लें। मुझे 'यूएफओ शिकार' साइड गेम का एक बहुत याद दिलाता है मेजर का मुखौटा , उपकरण के एक बहुत अलग सेट के साथ। डिलन को भी ए ज़ेल्डा -स्टाइल जिंगल और एनीमेशन जब वह एक खजाना सीने को खोलता है।
मेजर का मुखौटा मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। जो बनाना चाहिए था डिलन और यह अगली कड़ी एक आसान स्लैम डंक है। अफसोस की बात है, निन्टेंडो और वनपूल खतरनाक तरीके से करीब आ गए थे।

डिलन का रोलिंग वेस्टर्न: द लास्ट रेंजर (3DS eShop)
डेवलपर: वैनपूल
प्रकाशक: Nintendo
रिलीज़: 11 अप्रैल, 2013
MSRP: $ 10.99
अंतिम रेंजर काफी हद तक गति के बारे में है। आप चाहें तो चल सकते हैं, लेकिन यह शायद ही कभी एक अच्छा विचार है। आप हर समय शीर्ष गति से घूमने से बेहतर हैं, सूरज ढलने से पहले आप जितने भी संसाधन जुटा सकते हैं, और रात को थोड़ा-थोड़ा रॉक लोगों से अपनी संपत्ति की रक्षा करें, इससे पहले कि वे आपका सारा सामान बर्बाद कर दें। मैक्रो गेम (किसी बड़े क्षेत्र में वस्तुओं / दुश्मनों / सहयोगियों के समय और स्थान के बारे में जागरूकता) और माइक्रो गेम (तत्काल स्थान के माध्यम से नेविगेट करना और संभव के रूप में जल्दी से और कुशलता से नेविगेट करना) के बीच अपना ध्यान केंद्रित करना यहां की प्रमुख अवधारणा है। । यह संतुलन खिलाड़ी के लिए एक बहुत ही दिलचस्प आंतरिक संघर्ष पैदा करता है, जो आगे की योजना बनाते समय यहाँ-और-अब पर ध्यान केंद्रित करता है। बेहतर होगा कि आप उन दोनों चीजों को एक साथ कर सकें, आपके बचने की संभावना उतनी ही अधिक होगी।
यह बहुत ही आत्मविश्वास के साथ दिया गया एक दिलचस्प विचार है। ग्राफिक्स $ 11 ईशोप शीर्षक के लिए प्रभावशाली दिखते हैं, कला दिशा मूडी और आमंत्रित दोनों है, और संगीत गैर-घुसपैठ और आकर्षक के बीच सही मिश्रण है। यह प्यारा-लेकिन-गंभीर-गंभीर पुरानी पश्चिमी कार्टून दुनिया खेल के अंतर्निहित विषयों की सतह के स्तर की अभिव्यक्ति प्रदान करने के लिए अच्छी तरह से करती है, जबकि एक जंगली दुनिया की खूंखार और हताशा से प्रेरित होकर, जहां सुरक्षा कभी भी स्थिर नहीं होती है। यह सबसे अच्छा है पद खेल कभी नहीं बनाया।
सी ++ के लिए अपरिभाषित संदर्भ
पहले गेम की तरह ही डिलन के लिए खोज या खरीदारी करने के लिए शांत शक्ति-अप हैं, और रणनीतिक रूप से युद्धक क्षेत्र के बारे में जानकारी देने के लिए युद्धक टॉवर लगाए गए हैं। अंतिम रेंजर आपको रहस्यमय रेंजरों के साथ टीम बनाने का विकल्प भी देता है। रेंजर डायनेमिक केवल ए। आई। की तुलना में तालिका में अधिक लाता है। सह-साथी। यह कुछ आश्चर्यजनक, नए गेमप्ले तत्व (जो मैं आपके लिए खराब नहीं करना चाहता) प्रदान करता है, कुछ अतिरिक्त कहानी, और आराध्य बात करने वाले जानवरों की इस दुनिया में कटहल संस्कृति की भावना। अगली कड़ी भी नई ट्रेन प्रणाली है, जहाँ आपको कुछ समय के लिए स्थिर गाँवों की सुरक्षा रोकने का काम सौंपा जाता है और इसके बजाय एक रोलिंग स्टीम ट्रेन की रखवाली की जाती है। आपको एक लक्ष्यित लक्ष्य देते हुए तनाव में थोड़ा इजाफा होता है, लेकिन यह अलग तरह से महसूस नहीं होता है।
इंटरफ़ेस के साथ समस्याएं भी पॉप अप होती हैं। नियंत्रण शुरू में सहज ज्ञान युक्त हैं, क्योंकि मुकाबला ओवरवर्ल्ड सेटअप पूरी तरह से अलग हैं। यह एक टन का अर्थ नहीं है, जैसा कि ओवरवर्ल्ड और लड़ाई दोनों में आप अभी भी टच स्क्रीन का उपयोग करके एक ही रोल कर रहे हैं। आपको बस एक अलग तरीके से उस चाल की दिशा को नियंत्रित करना है। खेल आपको यह भी नहीं समझाता है, जिसने मुझे पहले दस मिनट के लिए गलत खेल खेलने के लिए प्रेरित किया।
खिड़कियों के लिए सबसे अच्छा मुफ्त अजगर विचारधारा

एक बार जब आप उन्हें लटका देते हैं, तो नियंत्रण खुद को डिजाइन के लिए बहुत अच्छी तरह से उधार देते हैं। टच स्क्रीन, सर्कल पैड और एल ट्रिगर का उपयोग करना (जिसे वामपंथियों के लिए फ़्लिप किया जा सकता है) आपको वह सब कुछ देता है जिसकी आपको ज़रूरत होती है। हालांकि सुव्यवस्थित, आप अभी भी युद्ध में शांत कॉम्बो को खींच सकते हैं और पर्यावरण की खोज में विविधता की भावना महसूस कर सकते हैं। यह बहुत अच्छा काम करता है जब लड़ाकू स्क्रीन में निर्धारित कैमरा आपसे दुश्मनों को छिपाता नहीं है, जो कि अक्सर होता है।
फिर टेडियम है। कुछ दुश्मन प्रकार हैं, लेकिन आप एक ही अपेक्षाकृत रक्षाहीन रॉक लोगों की विविधताओं को लेने में बहुत अधिक समय खर्च करेंगे। खेल के स्तरों के बारे में भी यही सच है। प्रत्येक क्षेत्र अपनी अनूठी रणनीतियों और कॉस्मेटिक मतभेदों के लिए खुद को उधार देता है, लेकिन समानता की भावना काफी जल्दी से परवाह किए बिना सेट होती है।
यह सजा रीप्ले सिस्टम द्वारा बढ़ा दिया गया है। जब आप वास्तव में खराब हो जाते हैं (जो कि एक उचित मात्रा में होगा जैसा कि गेम को आपके पास से दूर जाने के लिए तैयार किया गया है), तो आपको अपनी गलतियों को सुधारने के लिए दस या अधिक मिनट की सामग्री को फिर से खेलना पड़ सकता है। हालांकि पिछली असफलताओं को कुल जीत में बदलने की प्रक्रिया में खुद को सुधारते देखना मज़ेदार है, यह हमेशा इतना संतोषजनक नहीं है कि आप पहले से चबाया और निगल गए कुछ भोजन को फिर से खिलाए जाने की भावना को वापस पा सकें।

बहुत सारे देश संगीत की तरह, अंतिम रेंजर कई बार दोहराव और अत्यधिक सरलीकृत होने से पीड़ित होता है। शुक्र है, यह बहुत अच्छी तरह से प्रदर्शन किया है, संक्रामक है, और बहुत सारे व्यक्तित्व के साथ पैक किया गया है। यदि आप कभी-कभी 20-30 मिनट के फटने में खेलते हैं, तो आप कभी भी इस रचना से थके हुए नहीं हो सकते, लेकिन यदि आप आउटलाव आर्मडिलो के इस एल्बम के माध्यम से मैराथन करने की कोशिश करते हैं, तो आप अच्छे के लिए बात को नीचे रखने के लिए लुभाएंगे।