review doctor lautrec
मुझे रोकें अगर आपने यह सुना है: एक यूरोपीय पुरातत्वविद् पहेलियाँ और उनकी प्लकी युवा साइडकिक के लिए एक अजीब अनुरोध प्राप्त करते हैं जो उन्हें कुछ प्राचीन रहस्य के पीछे की सच्चाई को उजागर करने के लिए एक साहसिक कार्य पर ले जाता है। इसके अलावा, यह एक निन्टेंडो हैंडहेल्ड पर होता है।
जबकि प्रेरणा के लिए डॉक्टर लुट्रेक के प्रशंसकों के लिए कहानी पूरी तरह से स्पष्ट हो सकती है प्रोफेसर लेटन श्रृंखला, टीम पीछे भूल गया शूरवीर में सीधे, बिंदु और क्लिक पहेली को सुलझाने की तुलना में अधिक विविध गेमप्ले को शामिल करने का फैसला किया लेटन खेल। समस्या यह है कि जोड़े गए गेमप्ले विचारों में से कोई भी विशेष रूप से अच्छा नहीं है।
डॉक्टर लॉटरेक और भूल गए शूरवीर (3DS)
डेवलपर: कोनमी, विंकसॉफ्ट
प्रकाशक: कोनमी
रिलीज़: 13 दिसंबर, 2011
MSRP: $ 29.99
एक सकारात्मक नोट पर शुरू करने के लिए, प्रस्तुति में डॉक्टर लुट्रेक आधा बुरा नहीं है। एक्सपोज़र को तीव्र रूप से एनिमेटेड हाथ से तैयार कटकसेन और संवादों के साथ-साथ कम आकर्षक गेम इंजन कटकने के माध्यम से दिया जाता है। इसमें पर्याप्त मात्रा में आवाज का काम मौजूद है, और अभिनेता अपनी भूमिकाओं के साथ एक अच्छा काम करते हैं। प्रस्तुति के बारे में कुछ भी अभूतपूर्व नहीं है, लेकिन एक तीसरे पक्ष के 3 डीएस गेम के लिए कला, एनीमेशन और ध्वनि डिजाइन औसत से ऊपर है।
यही है, दुर्भाग्य से, जहां तारीफ के लिए लौट्रेक समाप्त। जबकि एक पहेली को सुलझाने वाला साहसिक हमेशा मोहक लगता है, यहाँ कोई आनंद लेने के लिए उबाऊ भरने के लिए बस बहुत उबाऊ भराव है।
डॉक्टर लॉट्रेक और उनकी साइडकी सोफी पेरिस के भूमिगत इलाके में 'ट्रेजर एनिमेटस' या जीवित खजाने की खोज करते हैं, लेकिन जब एक युवती लॉटर को एक अजीब मशीन के लिए योजना लाती है, जो एक प्राचीन कोड को समझ सकती है, तो यह जोड़ी जारी रहती है ... ट्रेजर एनिमेटस की तलाश में पेरिस के अंतर्गत आने वाली सुरंगें।
एक मिशन शुरू करने के लिए, लॉटरेक और सोफी स्थानीय खजाने के मानचित्र विक्रेता से बात करते हैं, जो उन्हें एक गुप्त भूमिगत सुरंग के प्रवेश द्वार तक ले जाने वाली गुप्त पहेलियों के साथ प्रदान करता है। आमतौर पर, लॉट्रेक और सोफी ने कई गलत तरीके से गलत विचारों को बाहर फेंक दिया जहां पर देखना शुरू करना होगा, फिर वे उन जगहों की यात्रा करेंगे, कुछ भी उपयोगी नहीं पाएंगे, और जहां वास्तविक प्रवेश द्वार है, वहां एक एपिफेनी है। यदि खिलाड़ी पात्रों को करने से पहले पहेली का पता लगा सकता है, तो वह पात्रों का पता लगाने के लिए प्रतीक्षा किए बिना सीधे प्रवेश द्वार पर जा सकता है। हालाँकि, कई पहेलियों के लिए पेरिस के स्थलों और फ्रांसीसी इतिहास के बहुत ही गहन ज्ञान की आवश्यकता होती है, इसलिए अधिकांश भाग के लिए, खिलाड़ियों को साथ चलना होगा, संवाद को आगे बढ़ाना होगा जब तक कि लॉटरे उत्तर का प्रस्ताव नहीं देता।
एक बार सही स्थान मिल जाने के बाद, एक मिनीगैम एक ऐसे खिलाड़ी के साथ काम करता है, जो पर्यावरण में कहीं छिपा हुआ एक फ्लूर-डे-लिस प्रतीक खोजता है। एक बार प्रतीक मिलने के बाद, लॉटरेक और सोफी आखिरकार गुप्त भूमिगत सुरंगों में प्रवेश कर सकते हैं, जो किसी कारण से, पुलिस के साथ बहुत घनी आबादी वाले हैं जो नहीं चाहते कि लोग गुप्त भूमिगत सुरंगों में घूम रहे हों।
जब कि स्टील्थ सेक्शन शुरू होते हैं। अगर धीरे-धीरे आगे बढ़ने वाले पुलिस अधिकारियों में से एक ने अपने विज़न कोन में लुटेरेक को पकड़ लिया, तो वह लुटेरेक को मौजूदा कमरे से बाहर निकाल देगा, जो अंदर की सभी वस्तुओं को रीसेट कर देगा। यह निराशाजनक हो सकता है क्योंकि, विशेष रूप से चुपके गेमप्ले को अनएक्सटाइट करने के अलावा, इन वर्गों में बॉक्स-पुशिंग पहेलियाँ भी शामिल हैं। हालाँकि, पहेलियाँ वास्तव में पहेली नहीं हैं क्योंकि समाधान स्पष्ट हैं, लेकिन निष्पादन मुसीबत है। लुटेरेक घोंघे की गति से बक्से को धक्का देता है, और कमरे से एक तरफ से कई मिनटों तक चलने वाले बक्से को खर्च करने की तुलना में कुछ अधिक परेशान होते हैं, केवल पकड़े जाने के लिए और बॉक्स-पुशिंग प्रगति रीसेट के सभी होते हैं। बाद में कहानी में, पुलिसकर्मियों को टाइटेनियम भूल गए शूरवीरों के साथ बदल दिया जाता है, लेकिन दिखावे से अलग, वे कार्यात्मक समान हैं।
कुछ चुपके कमरों के बाद, लॉरेट और सोफी लॉक दरवाजे का सामना करेंगे जो केवल टच स्क्रीन पहेली को हल करके अनलॉक किया जा सकता है। सभी विभिन्न गतिविधियों में भूल गया शूरवीर , ये पहेलियाँ शायद सबसे मजबूत हैं, लेकिन वे अभी भी पूरी तरह से नासमझ से लेकर केवल बिना लाइसेंस के हैं। कुछ सबसे खराब पहेली पहेली हैं, जिसमें प्रत्येक शब्द प्रदान किया गया है और कार्य बस उन्हें फिट बनाने के लिए है, और स्पॉट-द-डिफरेंस पज़ल्स, जिसमें एक बादल एक क्षितिज से हटा दिया गया है और खिलाड़ी को इसे पहचानना होगा। कुछ कम बेवकूफ पहेलियां हैं, जैसे कि क्या-क्या-अगला-इन-द-सीक्वेंस और फिट-ऑफ-शेप्स-इन-ए-कंटेनर लॉजिक पज़ल्स हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं जो कभी भी मानसिक रूप से कर योग्य हो।
c साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीऍफ़
एक पहेली को हल करने और इसे एक दरवाजे के माध्यम से बनाने के बाद, लॉट्रेक और सोफी को आमतौर पर एक ट्रेजर एनिमेटस मिलेगा और इसे लेने से पहले इसे आज़माना होगा। इसके लिए ए की आवश्यकता है पोकीमोन -इस हत्या के बिना खजाने को कमजोर करने की रणनीति, लेकिन लड़ाई वास्तव में खराब बताई गई है और विशेष रूप से रोमांचक नहीं है। पहले के स्वामित्व वाले ट्रेजर एनिमेटस को पेडेस्टल्स पर रखने के लिए, जिसे टिक किया जाना चाहिए, खजाने के उन टुकड़ों पर हमला करेगा और फिर हमला किया जाएगा, जिसके बाद उस लड़ाई के लिए पेडस्टल और ट्रेजर दोनों का उपयोग किया जाता है। यदि लुट्रेक जंगली खजाने को कमजोर करने से पहले खजाने या पेडस्टल्स से बाहर निकलता है, तो लड़ाई एक विफलता है और इसे फिर से शुरू करना चाहिए।
लड़ाइयों के लिए एक रॉक-पेपर-कैंची तत्व है, लेकिन इससे परे, ऐसा लगता है कि वे या तो आदेश की परवाह किए बिना या स्थान के स्थान पर सॉल्व करने योग्य हैं या वे केवल इसलिए सॉल्व नहीं हैं क्योंकि लॉटरेक का खजाना अत्यधिक पर्याप्त स्तर नहीं है। यह विकास के शुरुआती दौर में एक दिलचस्प विचार हो सकता है, लेकिन व्यवहार में, युद्ध प्रणाली किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक है।
पहेली सूची को देखते हुए, ऐसा लगता है डॉक्टर लॉटरेक और भूल गए शूरवीर काफी लंबा है। प्रत्येक कालकोठरी में केवल तीन पहेलियां होती हैं, लेकिन कुल मिलाकर 300 से अधिक पहेलियां हैं। यदि खेल केवल इन पहेलियों का एक संग्रह था जिसे खिलाड़ी स्वतंत्र रूप से खेलने या अनदेखा करने के लिए चुन सकता है, तो यह थोड़ा सा गूंगा-नीचे पहेली शीर्षक के साथ एक अनौपचारिक होता।
सभी अविश्वसनीय रूप से उबाऊ स्लोगन के साथ जो पहेली के बीच चलता है, और यह देखते हुए कि पहेली की गुणवत्ता स्वयं खराब से औसत दर्जे की है, डॉक्टर लॉटरेक और भूल गए शूरवीर यहां तक कि सबसे अशिष्ट पहेली खिलाड़ियों की सिफारिश करना असंभव है। भले ही यह गेम मुफ्त में उपलब्ध हो, लेकिन मैं इसके साथ समय बिताने की सलाह नहीं दूंगा।