this live demo super mario 64 is an amazing retro e3 moment
बड़े प्रोटोटाइप N64 गाड़ियां और सब कुछ के साथ पूरा करें
मैंने स्मृति लेन के नीचे दो दशक की यात्रा की और अब मैं अजीब तरह से भावनात्मक महसूस कर रहा हूं।
1996 के इस अनमोल फुटेज में, निन्टेंडो के केन लोब ने अद्भुत दुनिया का प्रदर्शन किया सुपर मारियो 64 एक मोहित दर्शकों के लिए। हम अत्यधिक मैनीक्योर किए गए E3 डेमो को देखने के लिए उपयोग कर रहे हैं और फिर अंततः यह पता लगा रहे हैं कि क्या पिच अंतिम गेम का संकेत है, लेकिन यहां, हमें उस स्क्रिप्ट को फ्लिप करना है।
डिफ़ॉल्ट गेटवे उपलब्ध नहीं है विंडोज़ 10 होती रहती है
'पारंपरिक के विपरीत मारियो खेल जहाँ आपके पास एक रैखिक ए-टू-जेड प्रकार का खेल होता है जहाँ आप एक स्तर को हरा सकते हैं एक बॉस को खेल सकते हैं, एक स्तर को हरा सकते हैं एक बॉस को खेल सकते हैं, यह खेल बहुत अधिक खुला है ', लोब बताते हैं।
'आपको बहुत बड़े 3D वातावरण में घूमने की पूरी आज़ादी है। जिस तरह से खेल की संरचना की गई है वह वास्तव में इस महल के चारों ओर केंद्रित है। आप उन स्तरों को कर रहे होंगे जो महल के भीतर छिपे हुए हैं, महल के नीचे, महल में, आकाश में, आदि आदि।
रजिस्ट्री त्रुटियों को ठीक करने के लिए मुफ्त सॉफ्टवेयर
मारियो की बहुमुखी चाल को समझाने और पेंगुइन स्लाइड रेस को प्रदर्शित करने के कुछ मिनटों के बाद, लोब ने दर्शकों को बताया कि 'वास्तव में हमारे पास कार्यालय में ऐसे लोग हैं जिन्होंने इस खेल को 50 घंटे से अधिक खेला है और वे अभी भी समाप्त नहीं हुए हैं। और ये अमेरिका के निंटेंडो के कुछ बेहतरीन खिलाड़ी हैं। हम एक औसत से ऊपर के खिलाड़ी के लिए महसूस करते हैं, इस गेम में 60 से 80 घंटे के गेमप्ले के कुछ (दायरे) हैं, और हमें नहीं लगता कि खेल खत्म होने से पहले खिलाड़ियों को 100 घंटे लगना दुर्लभ होगा। '।
यह निनटेंडो पिच को आइकॉनिक के रूप में देखने जैसा है सुपर मारियो 64 जो अब हम जानते हैं उसे जानना। मेरा पसंदीदा हिस्सा है, हालांकि? केन का चिल्ड-आउट '90s-as-hell दुबला। अचानक से क्या जर्बदस्त बात याद आ गई।
(वाया रिसेट्रा)