review everybodys gone rapture
कैसे एक swf फ़ाइल खोलने के लिए
समय में जमे हुए एक क्षण
हर किसी के उत्साह के लिए चला गया समाप्त नहीं होगा। मैं 1984 के अंग्रेजी देहात के बीच में खो गया था और अपने सर्किट को कई जुड़े क्षेत्रों से गुजर रहा था, फिर भी अचानक मैं बीच में कहीं वापस आ गया था। मार्करों और रास्तों के बिना, मैं पहले वहाँ पहुँचता था, मैंने इस दुनिया में अपनी जगह खो दी थी, और अपने रास्ते को खोजने के लिए और भी लक्ष्यहीन तरीके से चलना शुरू कर दिया।
मुझे इस लंबी यात्रा पर भेजा गया था - हाँ, उत्साह छिपी हुई स्प्रिंट बटन के साथ भी धीमी गति से चलती है - क्योंकि अंतिम मुख्य कहानी घटना ने ट्रिगर करने से इनकार कर दिया था। मुझे लगा कि कुछ और करना है और मैं इसे करने की कोशिश में खो गया। बाहर मुड़ता है मैं सिर्फ खेल को पुनः आरंभ करने की जरूरत है।
एक धार फ़ाइल का उपयोग कैसे करें
हर किसी का उत्साह बढ़ा (PS4)
डेवलपर: चीनी कमरा
प्रकाशक: सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट
रिलीज़: 11 अगस्त, 2015
MSRP: $ 19.99
वह तकनीकी स्नैफू हाइलाइट करता है raptures सबसे बड़ी समस्या: यह धीमा और खाली है। यह बहुत बड़ा है। मैं पूरे जीवन सैन फ्रांसिस्को में रहा हूँ। यह छोटा शहर इंग्लैंड नहीं है, लेकिन मैं इसे अंत से अंत तक चला गया हूं; यह बहुत बड़ा नहीं है। और अभी भी ब्लॉक, स्टोर, भवन, पूरे मोहल्ले हैं जिनसे मेरा शायद ही कोई संबंध है, जिससे गुजरना किसी भी अंतरंग भावना को नहीं बढ़ाएगा। की खोजपूर्ण प्रकृति घर गया , एक एकल परिवार के घर तक ही सीमित है और स्पर्शपूर्ण जुड़ाव के साथ जुड़ा हुआ है, अपनी व्यक्तिगत कहानी को विस्तार से बताता है।
उत्साह दूसरी ओर, एक रहस्यमय सर्वनाश की ओर बढ़ा है, जिसने इस पूरे गाँव सहित सभी चीजों को मिटा दिया है। यह है विश्व के विषय में । 'पैटर्न', भयभीत शहरवासियों ने 'इन्फ्लूएंजा' के बारे में झूठ बोला, रक्तयुक्त ऊतकों के बारे में कहा, संगरोध। और यह पात्रों के साथ भरा हुआ है, लेकिन आप केवल उन्हें स्निपेट में सुनते हैं, जैसे कि रेडियो नाटक, प्रकाश की कक्षाओं पर ठोकर खाने के बाद (और अजीब तरह से पीएस 4 नियंत्रक को झुकाव) या परित्यक्त रेडियो। मैं, जाहिरा तौर पर, एक दर्जन से अधिक अंग्रेजी आवाजों को बताने के लिए संघर्ष करता हूं और उनके नामों को याद करता हूं, संदर्भ या चेहरे से रहित।
पर्याप्त घटनाओं को ट्रिगर करने के बाद यह पता लगाने के लिए कि कौन कौन है, मैंने गुणवत्ता चरित्र प्रदर्शन की सराहना की। मैं इन पात्रों की कहानी से भी जुड़ा हुआ था, क्योंकि यह स्पष्ट था कि सर्वनाश के रहस्य को रोक दिया गया था। गाँव के रहने का पारस्परिक नाटक, युद्ध में खो गया जीवन का, निषिद्ध संबंधों का, छोटे धार्मिक समुदाय में कठिनाइयों का।
लेकिन ब्याज के बिंदुओं के बीच लंबे समय तक चलना क्यों? उत्साह सुंदर है, इसमें कोई संदेह नहीं है, लेकिन उस निष्ठा और पैमाने का मतलब है कि अलग-अलग स्थानीय पब एक ही हाथ से लिखे गए साइनेज ले जाते हैं और किसी को भी उनके वाहनों में व्यक्तिगत प्रभाव नहीं लगता है। सुंदर गाँव बाहरी व्यक्ति के लिए अचूक है, और लोगों के जीवन की लुभावनी लुमिनेन्स से शायद ही कोई ऐसा माहौल महसूस करता हो जो उन्हें जोड़ने के लिए था। लोगों के घरों के चक्कर के माध्यम से स्नूपिंग को और अधिक कहना चाहिए। दूसरों की अनुपस्थिति के विषयगत, गहन शून्यता और एक सुंदर दुनिया की नीरस शून्यता के बीच एक अंतर है जो सौंदर्य-दृष्टि से सुसंगत नहीं है, हालांकि।
फिर हम पैमाने के मुद्दों पर वापस आ गए हैं, कहानी के रूप में, जो आपको कई पात्रों के जीवन के माध्यम से मार्गदर्शन करता है, अपने प्रमुख लोगों को वापस लूप देता है और विज्ञान-कथा रहस्य पर वापस जाता है जो हमने घंटों के पक्ष में छोड़ दिया है अंग्रेजी की बेवफाई। यह लगभग स्वीकार करने के लिए वापस जाने के लिए, लगता है कि मीडिया रेस में चरित्र रेखाचित्र, पारस्परिक नाटक के बारे में और उसके आसपास की संवाद पंक्तियाँ, वास्तव में, पर्याप्त नहीं हैं। या कम से कम स्पष्ट रूप से पर्याप्त नहीं है। अंत में थीम को अतिरिक्त रूप से बदल दिया गया है।
उत्साह परिपक्व, मानवीय विषय वस्तु के साथ संबंध - असफल रिश्तों, उम्र बढ़ने, मृत्यु - अपने ल्यूरिड, फंतासी तुला के लिए परिचित होने से पहले उल्लेखनीय दृश्यता के साथ। उत्तरार्द्ध शुरू में अनुरूप सर्वनाश और आपके विचारों से डिस्कनेक्ट हो जाता है प्रिय एस्तेर संभावना इस अलंकृत अंत से गूंज जाएगा। क्या उत्साह अच्छी तरह से मामूली लगता है। इंटरव्यू चरित्र रेखाचित्र एक छोटी सी कहानी हर मील गिरा दिया की कतरनों की तरह बाहर फैला।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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