review fable iii
अगर एक शब्द है जो स्पष्ट रूप से परिभाषित करता है कल्पित कहानी श्रृंखला, यह 'वादा' किया जाना है। कल्पित कहानी हमेशा वादे के साथ एक मताधिकार रहा है, जो कुछ भी नहीं करने वाले लोगों द्वारा किया जाता है परंतु वादा। प्रत्येक खेल हमेशा बहुत मजेदार होता है, लेकिन लगातार अपने स्वयं के लक्ष्यों से कम हो जाता है, और हमेशा इसके साथ उस अधूरे वादे की झलक देता है।
शायद एक दिन, कल्पित कहानी श्रृंखला अंत में यह सभी वर्षों के लिए लोभी पर राग का प्रहार करेगी। हालांकि, आज वह दिन नहीं है।
अगर एक शब्द है जो स्पष्ट रूप से परिभाषित करता है कल्पित कहानी श्रृंखला, यह 'वादा' किया जाना है। कल्पित कहानी हमेशा वादे के साथ एक मताधिकार रहा है, जो कुछ भी नहीं करने वाले लोगों द्वारा किया जाता है परंतु वादा। प्रत्येक खेल हमेशा बहुत मजेदार होता है, लेकिन लगातार अपने स्वयं के लक्ष्यों से कम हो जाता है, और हमेशा इसके साथ उस अनजाने वादे की झलक मिलती है।
शायद एक दिन, कल्पित कहानी श्रृंखला अंत में यह सभी वर्षों के लिए लोभी पर राग का प्रहार करेगी। हालांकि, आज वह दिन नहीं है। ((पेज_ब्रेक))
खिलाड़ियों को अंत में सच्ची शक्ति का स्वाद मिलना चाहिए, क्योंकि फ्रेंचाइजी ने जो कुछ बनाया है, उसका अंतिम अहसास होना चाहिए था। तो क्या गलत हुआ? ऐसा क्यों है? कल्पित III , पहले से कहीं ज्यादा बड़ा और शक्तिशाली होने के प्रयास में, वास्तव में है कम से कम महत्वपूर्ण और सबसे कमजोर श्रृंखला में अभी तक प्रवेश?
सबसे पहले, कल्पित III अपने सूत्र पर विस्तार करने के लिए कुछ भी नहीं करता है। भले ही आप रॉयल्टी हैं, फिर भी आप अपना अधिकांश समय लोगों के पास अपनी स्वीकृति जीतने के लिए खर्च करने और नकदी हासिल करने के लिए QTE मिनीगम्स पर दिमाग लगाने के लिए प्रदर्शन करेंगे। वास्तव में, एक बार खिलाड़ियों कर अंत में राजा बन जाते हैं, खेल और भी आगे बढ़ता है, एक गौरवशाली चयन-आपकी-खुद की साहसिक पुस्तक बन जाती है क्योंकि आप एक 'गुड' और 'ईविल' प्रस्ताव को सुनते हैं और तय करते हैं कि क्या करना है, केवल चीजों को तोड़ने के लिए कभी-कभी छोटी खोज के साथ। यूपी। यह उतना ही है जितना मैं बिगाड़ प्रदान किए बिना कह सकता हूं, लेकिन यह कहने के लिए पर्याप्त है, यह है नहीं राजा बनना अच्छा है।
शायद लायनहेड उस के साथ एक बयान देने की कोशिश कर रहा था, लेकिन अगर ऐसा था, तो यह एक चतुर बयान है जो फिर भी खिलाड़ी के आनंद की कीमत पर बनाया गया था।
इससे भी बदतर, खेल ने पिछले गेम की किसी भी समस्या को ठीक करने की जहमत नहीं उठाई। चमकता हुआ निशान महत्वपूर्ण स्थानों को खोजने के लिए उपयोग करता है फिर भी जब भी कोई खिलाड़ी दिशा बदलता है या पूरी तरह से गायब हो जाता है, तब टूट जाता है। आपके वफादार कुत्ते के पास अभी भी शून्य बुद्धि है, और अक्सर आप इसे जिस खजाने में ले जाते हैं, वहां ले जाने के बजाय स्पस्ट सर्कल में चारों ओर झटका देगा। वास्तव में, एआई चारों ओर पूरी तरह से बेकार है, दुश्मनों के साथ जो कोई चुनौती नहीं देते हैं और एनपीसी जो लगातार आपके रास्ते में आएंगे। इनमें बहुत स्पष्ट समस्याएं थीं कल्पित II और यह तथ्य कि उन्हें ठीक करने के लिए किसी ने सोचा नहीं था, वास्तव में अस्वीकार्य है।
जैसे कि वह काफी बुरा नहीं था, कल्पित III कुछ अविश्वसनीय रूप से खराब डिज़ाइन विकल्पों से ग्रस्त हैं जो पिछले गेम के विचारों को लेते हैं और उन्हें अधिक अजीब और थकाऊ बनाते हैं। एक शुरुआत के लिए, खेल में कोई वास्तविक मेनू नहीं है। आइटम से लैस करने के लिए एक मेनू स्क्रीन पर जाने के बजाय, quests का चयन करें, और चरित्र की प्रगति की जांच करें, प्रारंभ दबाएं अब आपको कमरों से भरा एक 'अभयारण्य' में ले जाता है जिसे आपको कुछ भी करने के लिए मैन्युअल रूप से दर्ज करना होगा। यदि आप एक टोपी से लैस करना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, आपको अभयारण्य को लोड करना है, कपड़े के कमरे में प्रवेश करना है, पुतलों पर चलना है, सही पुतला ढूंढना है, पुतला का चयन करना है, टोपी का चयन करना है, और फिर अंत में टोपी पहनना है। जाहिर है यह बहुत था सुविधाजनक स्टार्ट को हिट करने के लिए, कपड़ों के विकल्प का चयन करें, और लानत हैट पर रखें।
आपको यह quests के लिए भी करना है, अभयारण्य पर जाकर और फिर विभिन्न quests के लिए उपयोग करने से पहले मानचित्र को सक्रिय करना होगा। तुम्हें पता है, वहाँ एक कारण है कि हम बीस साल के लिए खेल में मेनू है। वे काम करते हैं। यह दिमाग को चकित कर देता है कि शेरहेड ने उन्हें क्यों बचाया, एक स्टूडियो के रूप में जो नियमित रूप से अपने खेल को सुव्यवस्थित करता है ताकि उन्हें अधिक तरल और उपयोग में आसान बनाया जा सके। यह रहस्यमय प्रणाली पूरी तरह से उस दर्शन के खिलाफ जाती है।
इसी प्रकार सामाजिक व्यवस्था में बोझिल परिवर्तन किए गए हैं। पिछले गेमों में, आप विभिन्न तरीकों से इमोट कर सकते हैं और आसपास के एनपीसी आपके प्रति प्रतिक्रिया करेंगे। में कल्पित III , आप केवल एक ही समय में ग्रामीणों को एक ही भाव दे सकते हैं, जब तक कि वे आपको पसंद नहीं करते हैं। आपको उस हर एक व्यक्ति के लिए एक बेवकूफी भरा प्रदर्शन करना होगा, जिसे आप दोस्ती करना चाहते हैं। पुरानी प्रणाली बहुत यथार्थवादी नहीं थी, लेकिन यह इससे भी तेज और किसी समय का अधिक सम्मानजनक था। इसे बदलने का कोई कारण नहीं था, और परिवर्तन केवल बदतर के लिए किया गया है।
ऐसा लगता है कि लायनहेड 'निश्चित' चीजें जिन्हें फिक्सिंग की आवश्यकता नहीं थी, और जो कुछ भी वैध रूप से टूट गया था उसे छूने से इनकार कर दिया। बाकी का खेल अभी बाकी है कल्पित II , लेकिन पैमाने में बहुत कम महाकाव्य। कल्पित II अल्बियन के सभी में एक असली साहसिक की तरह महसूस किया, जबकि कल्पित III अविश्वसनीय रूप से सीमित लगता है। आप केवल कुछ स्थानों पर जाते हैं, और दुश्मनों के प्रकारों का केवल एक हिस्सा लड़ते हैं कल्पित कहानी के लिए ज्ञात। यहां तक कि अंतिम लड़ाई एक छोटी और नीरस हैक-एन-स्लेश अनुभाग है जिसके बाद एक मालिक की लड़ाई होती है। इतना, वास्तव में, यह खेल में किसी भी अन्य झगड़े से बिल्कुल भी अलग नहीं लगता है।
यहां तक कि लेवलिंग और आइटम सिस्टम को भी कम कर दिया गया है। आपका लेवलिंग सिस्टम अब गिल्ड सील्स द्वारा शासित होता है जो दुश्मनों से लड़कर, quests खत्म करके और लोगों के साथ बातचीत करके कमाए जाते हैं। वे अनिवार्य रूप से एक ऐसी मुद्रा के समान हैं जिसका उपयोग 'रोड टू रूल' पर खजाना चेस्ट खोलने के लिए किया जाता है। इस सड़क में कपड़े के रंग, सामाजिक संपर्क, मुकाबला आँकड़े और मिनीगेम वृद्धि के लिए चेस्ट शामिल हैं। संक्षेप में, सब कुछ एक ही स्थान पर बांध दिया गया है, जिससे अल्बियन में खोज करने के लिए कुछ भी नहीं बचा है।
इस कमी पर ध्यान केंद्रित किया जा रहा है में एल्बियन पूरे खेल की अनुमति देता है। संपत्ति खरीदने, परिवारों को शुरू करने या यहां तक कि खोज करने पर बहुत कम जोर दिया गया है। दुकानों और लोहारों की संख्या कम हो गई है, और कुल मिलाकर बहुत कम है। का अल्बियन कल्पित III कम सम्मोहक, कम फायदेमंद और हर तरह से कम दिलचस्प है।
यह कहना नहीं है कि खेल में इसके क्षण नहीं हैं। चुनाव पर जोर देना और यह पूछना कि क्या साधन को उचित ठहराता है, प्रभावशाली तरीके से किया जाता है, और खेल बहुत स्पष्ट 'अच्छा' और 'बुरा' नैतिक विकल्प प्रदान करता है, पीछे वे विकल्प पहले की तुलना में बहुत गहरे चलते हैं। में एक बुद्धिमान कथा दफन है कल्पित III राजनीतिक टिप्पणी की सीमाएँ, लेकिन उपदेशात्मक या अतिरेकपूर्ण नहीं है।
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खेल के मुखर कलाकारों ने स्टीफन फ्राई, साइमन पेग, जॉन क्लेज़ और बर्नार्ड हिल जैसे कई अन्य लोगों के साथ मिलकर शो को चुरा लिया, जिसमें आश्चर्यजनक रूप से प्रयास किया गया और एक ने ब्रिटिश होने पर गर्व महसूस किया। अफसोस की बात है कि खेल की समझदारी का प्रदर्शन शानदार प्रदर्शन नहीं करता है, फिर भी यह ध्यान केंद्रित करता है क्योंकि यह मजाक और मजाक में किया जाता है मोंटी अजगर उल्लेख। उद्धरण। संवाद का अधिकांश भाग प्रदर्शन करने वाले लोगों की प्रतिभा से बहुत नीचे है, जिससे यह और भी प्रभावशाली हो जाता है कि प्रत्येक अभिनेता अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करता है।
बाकी के खेल की तरह, यह नकल करता है कल्पित II बिना माफ़ी के ढालना। एकल-बटन युद्ध प्रणाली अभी भी है, एक बटन के साथ प्रत्येक हाथापाई, बजाई और जादू के हमलों के लिए दिया गया है। अपने चरित्र को कस्टमाइज़ करने और उन्हें आपकी तरह प्रभावशाली या मूर्खतापूर्ण बनाने और सामान्य वातावरण को देखने में अभी भी बहुत मज़ा आता है कल्पित कहानी बरकरार है। की बहुत हड्डियाँ कल्पित कहानी जगह में अपरिवर्तित हैं, और अभी भी हमेशा की तरह औसत हैं।
को-ऑप रिटर्न देता है, और यह लेखन के समय वर्तमान में ऑफ़लाइन है, यह उसी तरह से काम करता है। खिलाड़ी अब एक साथ संपत्ति के मालिक हो सकते हैं, शादी कर सकते हैं, बच्चे पैदा कर सकते हैं, और एक-दूसरे से मुकाबला करने में मदद कर सकते हैं, लेकिन फिर से, अल्बियन में करने के लिए कुछ भी मजेदार नहीं है, यह एक बहुत कम सम्मोहक विकल्प बनाता है। मैं इस बात पर जोर देता हूं कि मुझे अभी तक इस विकल्प तक नहीं पहुंचना है और अगर इससे खेल पर कोई फर्क पड़ता है, तो आप जान जाएंगे। लेकिन यह देखते हुए कि वास्तव में करने के लिए बहुत कुछ नहीं है एक खिलाड़ी, अकेले दो, साहसिक प्रभावित करने की संभावना अनुकूल नहीं हैं।
कल्पित III एक बुरा खेल नहीं है; यह बहुत ही निराशाजनक है। पिछले खेलों के रोमांच की भावना को कम करना और तत्वों का सबसे सरल और अधिक अजीब और अतिव्यापी, यह फ्रैंचाइज़ी के लिए एक कदम वापस की तरह महसूस करता है। यह एक शर्म की बात है, क्योंकि इसके कथा लक्ष्य वास्तव में उत्कृष्ट हैं और अभी भी बहुत सारे सरलीकृत भूमिका निभाने का मज़ा है। इन सकारात्मकताओं को पल्ला झाड़ लिया जाता है, हालांकि, नए स्तर पर बोझिल प्रयासों, नवाचार में बोझिल प्रयासों, और कुछ महत्वपूर्ण समस्याओं को ठीक करने के लिए कुल उपेक्षा की जाती है।
है ही नहीं कल्पित कहानी एक बार फिर से अपने वादे पर खरा उतरने में असफल रहा, यह पहले की तुलना में इससे दूर हो गया है, और यह एक अविश्वसनीय रूप से निराशाजनक शर्म है।