projekta zombo ida bilda 42 ke vyapaka pradarsana aura prakasa vyavastha mem sudhara ki vyakhya karata hai
बोर्ड भर में बेहतर प्रदर्शन, लेकिन एक दिक्कत है...

प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड डेवलपर द इंडी स्टोन अब पूरी तरह से आश्वस्त है कि गेम लंबे समय से प्रतीक्षित है बिल्ड 42 2024 में किसी समय रिलीज़ होगी . तदनुसार, डेवलपर ने इसकी गति बढ़ा दी है ज़ोम्बोइड बिल्ड 42 के कुछ सबसे उल्लेखनीय अपग्रेड क्या होंगे, यह दिखाने के लिए ब्लॉग पोस्ट।
क्या के साथ json फ़ाइलें खोलने के लिएअनुशंसित वीडियो
उचित शीर्षक ' अपग्रेडेज़ ,' की एक लंबी श्रृंखला में नवीनतम प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड विकास ब्लॉग बिल्ड 42 के प्रदर्शन और प्रकाश प्रणालियों पर काफी गहराई से चर्चा करते हैं, जिनमें से दोनों को अपडेट के हिस्से के रूप में बड़े पैमाने पर सुधार किया जाएगा।
द इंडी स्टोन का कहना है, ''प्रदर्शन में अंतर सचमुच आश्चर्यजनक और बेहद संतोषजनक है,'' जिसके निष्कर्ष बताते हैं कि बिल्ड 42 ज़ोम्बोइड आसानी से '4K, या सबसे दूर के ज़ूम पर भी एक ठोस फ़्रेमरेट प्राप्त करना चाहिए।' यह कोई छोटी उपलब्धि नहीं है प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड , क्योंकि गेम के अंतर्निहित सिस्टम और इंजन-स्तरीय विशेषताएं बिल्ड 41 में बहुत सारे हार्डवेयर चक्रों को खा जाते हैं, जिससे खराब फ्रेम समय और खराब समग्र प्रदर्शन सुनिश्चित होता है।
प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड बिल्ड 42 चलेगा और बहुत बेहतर दिखें, लेकिन...
'पूर्ण प्रकटीकरण के लिए,' ब्लॉग पोस्ट में कहा गया है, 'हमने पाया है कि हमारे गेम को चलाने में सक्षम कुछ बिल्कुल निम्नतम सिस्टम अभी भी प्रतिकूल रूप से प्रभावित हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि इतने बड़े एफपीएस अनुकूलन का समाधान उपयोग किए गए कैशिंग टेक्सचर के लिए जीपीयू मेमोरी उपयोग की कीमत पर आता है। बेहद कम समर्पित जीपीयू मेमोरी वाले कार्ड समस्याओं में चल सकते हैं।
दूसरे शब्दों में, हालांकि प्रदर्शन में पर्याप्त सुधार हुआ है, खिलाड़ी आनंद ले रहे हैं प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड सुपर लो-एंड हार्डवेयर पर बिल्ड 42 आने के बाद भी खेलने योग्य फ्रेम दर प्राप्त करने के लिए संघर्ष करना पड़ सकता है। इसके अलावा, इंडी स्टोन को लगता है कि उसे अंततः इन मुद्दों को हल करने में सक्षम होना चाहिए, और सबसे खराब स्थिति में, खिलाड़ी जरूरत पड़ने पर बिल्ड 42 के प्रदर्शन में बदलाव को बंद करने में सक्षम होंगे।
अधिकांश खिलाड़ियों के लिए यह खबर सचमुच बहुत अच्छी है। “आम तौर पर हमारा अनुमान है कि हमारे अधिकांश खिलाड़ी आधार को अनुकूलन से बहुत लाभ होगा। चूँकि अधिकांश अनुकूलन निराशाएँ हम उन खिलाड़ियों से सुनते हैं जो महसूस करते हैं कि उनकी मशीन चलने में सक्षम होनी चाहिए पीजेड एक ठोस फ्रेमरेट पर, हमें लगता है कि यह काम समुदाय में देखी जाने वाली अधिकांश प्रदर्शन उदासी को कम कर देगा, ”द इंडी स्टोन का कहना है।
कैसे सुधार करने के अलावा प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड रन, बिल्ड 42 को गेम को आंखों के लिए आसान बनाना चाहिए। विशेष रूप से, बिल्ड 42 में एक बिल्कुल नया प्रकाश प्रसार प्रणाली शामिल है, जैसा कि ऊपर दिखाए गए वीडियो में दिखाया गया है। यह, बड़े पैमाने पर बेहतर दृश्य शंकु, दरवाजा एनिमेशन और अन्य मिश्रित दृश्य सुधारों के साथ मिलकर, बिल्ड 42 को शुरू से ही उन्नत करेगा।
एक व्यापार विश्लेषक से सवाल पूछने के लिए
एक और अत्यंत रोमांचक अतिरिक्त प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड बिल्ड 42 में गगनचुंबी इमारतें और भूमिगत गैरेज और बेसमेंट हैं, जैसा कि इस वीडियो में दिखाया गया है:
1990 के दशक के नॉक्स काउंटी के खेल का प्रतिपादन अब अतिरिक्त ऊर्ध्वाधरता के साथ अन्वेषण के लिए और भी अधिक दिलचस्प होना चाहिए। इसके अलावा, इसका मतलब यह है कि भूमिगत अड्डे अब एक चीज़ होंगे, और उन्हें बनने में बहुत लंबा समय लगा है प्रोजेक्ट ज़ोम्बॉइड .
अंत में, इंडी स्टोन ने अपना बिल्कुल नया तात्कालिक हथियार सिस्टम भी दिखाया है, जिसमें बिल्ड 42 में अनुकूलन का लगभग प्रक्रियात्मक स्तर शामिल है। विनम्र बेसबॉल बैट कई अद्वितीय प्रकार के दृश्य और कार्यात्मक अनुकूलन का समर्थन करने में सक्षम होगा, से लेकर कीलों से लेकर रेल स्पाइक्स तक का सामान्य वर्गीकरण। ब्लॉग में कहा गया है, 'हालाँकि हमने इन हथियारों को यथार्थवादी और विश्वसनीय बनाने की कोशिश की है, लेकिन हमने कुछ हथियारों को थोड़ा (उचित रूप से) विचित्र बनाने की अनुमति दी है।'
सच्चाई में ज़ोम्बोइड फ़ैशन, तो, बिल्ड 42 में अच्छे उपाय के लिए कुछ उत्सुक ईस्टर अंडे फेंके जाने चाहिए, जिनमें संभवतः गेम का शुभंकर शामिल होगा, स्पिफो , कुछ क्षमता में।